Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Timuriden-Regierungsform ändern in 1.3
Werte Regenten,nach längerer Zeit der Abstinenz von der Paradox-Reihe EU,habe ich mir wieder EU III vers.1.3 auf die Platte installiert und mal ein,zwei Spiele begonnen.Das eine mit den Osmanen konnte ich zwar mit Müh und Not nach etlichen BB-Kriegen wieder friedlicher weiterspielen.Das andere mit den Timuriden stellte mich nach einigen Spieljahren vor ziemliche Probleme.Ich habe ohne Krieg zu führen gut meine Wirtschaft etwas entwickelt.Aber als ich nach Förderung meiner Regierungstechnologie,dann meine Regierungs form ändern wollte,hab ich nicht schlecht gestaunt.Von Tribal Despotism kann ich nur auf Tribal Federation oder Tribal Democracy oder so ähnlich changen.Feudal Monarchy oder Despotic Monarchy ging nicht.Also hab ich mal spasshalber den Regierungstechlevel auf lvl18 hochgecheatet,nur um zu sehen,was ich ändern kann.Dann ein paar Wochen gespielt.Was kam dabei heraus:niente.
Ich konnte nichts ändern.Jetzt würde ich gerne wissen,ob das nicht doch irgendwie auf legitime Weise noch geht,dass ich die Regierungsform ändern kann.
Ich bitte höflichst um Hilfe...*wink*
herzliche grüsse
Hohenlohe,der sich keinen Rat weiss...*seufz*:D:smoke:
sheep-dodger
11.09.08, 09:57
Mit den Timuriden verlasst Ihr die Stammesstrukturen am einfachsten indem Ihr das Mogulenreich gründet, diese haben dann die ganz normalen Regierungsformen.
Dazu braucht ihr das folgende in EU III 1.3
country_event = {
id = 1009
trigger = {
NOT = { exists = MUG }
NOT = { has_country_flag = mughal_nation_declined }
OR = {
culture_group = eastern_aryan
culture_group = hindusthani
culture_group = western_aryan
culture_group = dravidian
primary_culture = mongol
}
owns = 519 # Jaipur
owns = 521 # Panipat
owns = 522 # Delhi
owns = 523 # Lucknow
owns = 524 # Agra
war = no
}
mean_time_to_happen = {
months = 216
modifier = {
factor = 0.95
owns = 448 # Gazni
}
modifier = {
factor = 0.95
owns = 450 # Balkh
}
modifier = {
factor = 0.95
owns = 451 # Kabulistan
}
modifier = {
factor = 0.95
owns = 452 # Badkhshan
}
modifier = {
factor = 0.95
owns = 503 # Kutch
}
modifier = {
factor = 0.95
owns = 504 # Sind
}
modifier = {
factor = 0.95
owns = 505 # Bakkar
}
modifier = {
factor = 0.95
owns = 507 # Lahore
}
modifier = {
factor = 0.95
owns = 510 # Chandigarh
}
modifier = {
factor = 0.95
owns = 511 # Sutlej
}
modifier = {
factor = 0.95
owns = 550 # Mandla
}
modifier = {
factor = 0.95
owns = 555 # Oudh
}
modifier = {
factor = 0.95
owns = 556 # Allahabad
}
modifier = {
factor = 0.95
owns = 575 # Baluchistan
}
modifier = {
factor = 0.95
owns = 576 # Indus
}
modifier = {
factor = 0.95
owns = 577 # Quetta
}
modifier = {
factor = 0.9
NOT = { centralization_decentralization = -1 }
}
modifier = {
factor = 0.9
NOT = { centralization_decentralization = -2 }
}
modifier = {
factor = 0.9
NOT = { centralization_decentralization = -3 }
}
modifier = {
factor = 1.1
centralization_decentralization = 2
}
modifier = {
factor = 1.1
centralization_decentralization = 3
}
modifier = {
factor = 1.1
centralization_decentralization = 4
}
modifier = {
factor = 0.9
MIL = 7
}
modifier = {
factor = 0.8
MIL = 8
}
}
title = "EVTNAME1009"
desc = "EVTDESC1009"
option = {
name = "EVTOPTA1009"
ai_chance = { factor = 75 }
MUG = {
add_core = 448 # Gazni
add_core = 450 # Balkh
add_core = 451 # Kabulistan
add_core = 452 # Badakhshan
add_core = 504 # Sind
add_core = 505 # Bakkar
add_core = 506 # Multan
add_core = 507 # Lahore
add_core = 510 # Chandigarh
add_core = 511 # Sutlej
add_core = 512 # Thar
add_core = 513 # Jaisalmer
add_core = 514 # Jodphur
add_core = 519 # Jaipur
add_core = 520 # Bikaner
add_core = 521 # Panipat
add_core = 522 # Delhi
add_core = 524 # Agra
add_core = 550 # Mandla
add_core = 555 # Oudh
add_core = 556 # Allahabad
add_core = 575 # Balushistan
add_core = 576 # Indus
add_core = 577 # Quetta
add_core = 578 # Kohistan
add_core = 740 # Ladakh
}
random_owned = {
base_tax = 1
change_manpower = 1
}
centralization_decentralization = -2
prestige = 0.05
government = despotic_monarchy
change_tag = MUG
}
option = {
name = "EVTOPTB1009"
ai_chance = { factor = 25 }
set_country_flag = mughal_nation_declined
centralization_decentralization = 2
random_owned = {
base_tax = -1
}
}
}
Werter Sheep-Dodger,danke für eure Hilfe.Nur noch eine Frage:Gibt es bei den Mameluken ein ähnliches Event wie bei den Timuriden??
herzliche grüsse
Hohenlohe,der mal was Neues ausprobieren will...*freu*:D:smoke:
sheep-dodger
12.09.08, 10:09
Ich bin nicht ganz sicher, ich glaube allerdings in vanilla gibt es kein event das den Wechsel erlaubt, ich spiele im Allgemeinen mit Mods kann das also nicht hundertprozentig sagen. Probiert testweise einfach mal dieses Event in eine bestehende Eventdatei zu kopieren.
country_event = {
id = 18903
major = yes
trigger = {
any_neighbor_country = {
any_neighbor_country = { government = despotic_monarchy }
}
relation = { who = THIS value = 5 }
OR = {
government = tribal_despotism
government = tribal_federation
government = tribal_democracy
}
}
mean_time_to_happen = {
months = 3000
modifier = {
factor = 0.5
num_of_cities = 8
}
modifier = {
factor = 0.5
any_neighbor_country = { technology_group = latin }
}
modifier = {
factor = 0.5
any_neighbor_country = { technology_group = eastern }
}
modifier = {
factor = 0.5
any_neighbor_country = { technology_group = muslim }
}
modifier = {
factor = 0.5
any_neighbor_country = { government = despotic_monarchy }
}
modifier = {
factor = 0.5
tag = INC
}
modifier = {
factor = 0.5
year = 1500
}
modifier = {
factor = 0.5
religion_group = christian
}
}
title = "Government Reform"
desc = "After your advisors have studied our form of government, they advise changing to this new system. This will increase our rate of learning."
option = {
name = "We should make the changes"
ai_chance = { factor = 40 }
government = despotic_monarchy
government_tech = 30000
stability = -3
}
option = {
name = "We do not need this nonsense!"
ai_chance = { factor = 60 }
}
}
Ich hab das einfach mal aus zwei Events aus dem Terra Nova Mod zusammengestückelt, kann also nicht versprechen das es funktioniert. Falls es nicht funktioniert einfach mal den Mod downloaden und nach den Events für den Wechsel der Regierungsform suchen und in das normale Spiel einpflegen.
Viel Erfolg noch damit.
Ich spiele EUIII seit ein paar Wochen mit der vanilla Version und letztem Patch. Habe mich für mein erstes Spiel für die Timuriden entschlossen. Nachdem ich die obigen Prvinzen erobert hatte (so um 1595) kam der Wechsel (für mich überraschend).
Ich sah in der Eroberung der indischen Provinzen das einzig erstrebenswerte Ziel um mehr Einnahmen generieren zu können.
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