Al. I. Cuza
22.06.08, 18:16
Ich habe mich durchgerungen die wichtigsten Beschlüsse aus dem anderen Thread hier niederzuschreiben und festzuhalten.
___________________________________________________________________________________
Gespielt wird: EU III NA IN, Startdatum 1399
Erster Spieltag: 14 Juli 2008
Spieltag/-zeit: Montag, um 20:30
Nächster Spieltag/-zeit: 12 August 2008, um 20:30 (noch auf Bestätigung aller Teilnehmer wartend)
Hamachi (http://files.hamachi.cc/HamachiSetup-1.0.2.5-en.exe):
Netzwerk: SI-GAMES-EU3
Passwort: Montag
Teamspeak (ftp://ftp.freenet.de/pub/4players/teamspeak.org/releases/ts2_server_rc2_20201.exe):
Server-IP: 81.169.179.160:10000
Server-PW: SI-Games
Die neusten Stats findet man HIER (http://www.europa3.ru/cgi-bin/mpstats/stats.cgi?action=show&league=int&season=casual&game=XV&yearsave=1483)
Teilnehmer(mit Länderwünschen): (rot und unterstrichen sind die feststehenden Nationen)
Enver
1. Frankreich
2. Kastilien/Spanien
3. Österreich
Al. I. Cuza
1. Österreich
2. Osmanisches Reich
3. Moskau/Russland
smokey
1. Portugal
2. Neapel
3. Was noch gebraucht wird -> Kastilien/Spanien
Pionier
1. England
2. Frankreich
3. Deutsches Fürstentum
GrandVizier
1. Osmanisches Reich
2. Kastilien/Spanien
3. Schweden
Gaga Extrem
1. Schweden
2. Sizilien
3. Neapel
franky
1. Kastilien/Spanien
2. -
3. -
Fridericus Rex
1. Moskau/Russland
2. -
3. -
Regeln (Aktualisiert am 01.07.08):
I. (noch in Diskussion) Kriegführung und Freidensbeschlüsse:
Man muss sich auch damit abfinden können das man einen Krieg verlieren kann bzw. mal ein Stück Land abtreten muss: dazu auch die folgende Regel zur verhinderung ewiger Kriege (aus dem EU2MP Regelthread abgeguckt und adaptiert):
Werden folgende Bedingungen erfüllt, dann muss man den Frieden annehmen:
Man ist 5 Jahre oder länger im Krieg mit einer Nation.
Diese Nation sendet ein "stabhit" Friedensangebot.
(eventuell) Man hat eine Stabilität <= 0
(eventuell) Man hat einen Warscore <= (der Wert muss noch besprochen werden) -50
(noch in Diskussion) Vom Sieger wird erwartet, dass er unter Berücksichtigung der Lage, des Spiels und des besiegten Mitspielers maßvolle Forderungen stellt. In dieser Reihenfolge sollten Forderungen für Provinzen gemacht werden:
Coreprovinzen (denn es wird angenommen, dass man den Krieg beginnt, um dem Gegner, seine eigene Coreprovinzen wieder abzunehmen)
Provinzen mit der eigenen Kultur/Religion (das ist eigentlich nur eine Scheinregel, denn jeder wird zuerst diese Provinzen verlangen)
Provinzen, auf die der Gegner keinen Core hat.
Vom Verlierer wird erwartet, dass er mit bedacht seinem Land gegenüber agiert und dieses nicht aus Frust, das er eine Provinz oder 2 verliert sein Land kaputtspielt bzw. dann quittet.
-
II. (noch in Diskussion) Spielausfall und Ersatzspieler
Jeder Spieler hat die Verantwortung, sich um einen Ersatzspieler für sein Land zu bemühen. In welcher Art und Weise ist diesem überlassen. Dazu gehört auch, die Spielleitung in diesem Falle um Hilfe zu bitten.
Jeder Spieler trägt die Verantwortung dafür, dass sein Ersatzspieler grob instruiert ist. Dazu zählt auch das Verhalten im Kriegsfalle und etwaige Abmachungen.
Falls keine Ersatzspieler gefunden werden, treten folgende Möglichkeiten in Kraft:
Bei einem fehlenden Spieler wird nur in Ausnahmefällen bei einstimmiger Entscheidung ein Spielausfall ausgesprochen. Ansonsten bleibt die Nation KI und wird offlimit gesetzt.
Wenn zwei Spieler rechtzeitig ihr Fehlen im Thread bekanntgeben, führt das zu einem Speilausfall.
III. (noch in Diskussion) Allgemeine Verhaltensregeln
Die Nutzung der Pausentaste
Wenn eine Pause im Spiel notwendig sein sollte, dann ist dies bitte vorher anzukündigen und zu begründen. Im Falle einer Pause wegen eines Events/Mission/usw. bitte ich darum, dies zu unterlassen. Jeder Spieler sollte sich die Events/Missionen/usw. seines Landes bewusst machen, auch um mögliche Fehlentscheidungen nicht erst auftreten zu lassen.
Schreib-/Sprechweise
Fäkalausdrücke, Beleidigungen, ständiges Großschreiben und Brüllen können mit einer Ermahnung bestraft werden. In besonders schweren Wiederholungsfällen ist auch eine Verwarnung und sogar der Ausschluss möglich.
Entscheidungsfindung (noch in Diskussion, wichtig!!!)
Es gibt einen Rat der Spieler. Strittige Fragen werden von diesen diskutiert und es wird abgestimmt (natürlich sind die streitenden Parteien davon ausgeschlossen). Falls der Rat zu keinem Übereinstimmen kommt, wird ein neutraler Schlichter gebeten die Sache zu entscheiden.
IV. Externe Geldquellen
keine
V. (noch in Diskussion) Bekanntmachungen und Veröffentlichungen
Folgende Verträge müssen in einem separaten Thread (Link wird folgen) veröffentlicht werden und werden im ersten Post des Threads aktualisiert:
Bündnisse
Friedensvertäge
Durchmarschrechte
Landhandel
VI. (Wird weitergeführt)
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Gespielt wird: EU III NA IN, Startdatum 1399
Erster Spieltag: 14 Juli 2008
Spieltag/-zeit: Montag, um 20:30
Nächster Spieltag/-zeit: 12 August 2008, um 20:30 (noch auf Bestätigung aller Teilnehmer wartend)
Hamachi (http://files.hamachi.cc/HamachiSetup-1.0.2.5-en.exe):
Netzwerk: SI-GAMES-EU3
Passwort: Montag
Teamspeak (ftp://ftp.freenet.de/pub/4players/teamspeak.org/releases/ts2_server_rc2_20201.exe):
Server-IP: 81.169.179.160:10000
Server-PW: SI-Games
Die neusten Stats findet man HIER (http://www.europa3.ru/cgi-bin/mpstats/stats.cgi?action=show&league=int&season=casual&game=XV&yearsave=1483)
Teilnehmer(mit Länderwünschen): (rot und unterstrichen sind die feststehenden Nationen)
Enver
1. Frankreich
2. Kastilien/Spanien
3. Österreich
Al. I. Cuza
1. Österreich
2. Osmanisches Reich
3. Moskau/Russland
smokey
1. Portugal
2. Neapel
3. Was noch gebraucht wird -> Kastilien/Spanien
Pionier
1. England
2. Frankreich
3. Deutsches Fürstentum
GrandVizier
1. Osmanisches Reich
2. Kastilien/Spanien
3. Schweden
Gaga Extrem
1. Schweden
2. Sizilien
3. Neapel
franky
1. Kastilien/Spanien
2. -
3. -
Fridericus Rex
1. Moskau/Russland
2. -
3. -
Regeln (Aktualisiert am 01.07.08):
I. (noch in Diskussion) Kriegführung und Freidensbeschlüsse:
Man muss sich auch damit abfinden können das man einen Krieg verlieren kann bzw. mal ein Stück Land abtreten muss: dazu auch die folgende Regel zur verhinderung ewiger Kriege (aus dem EU2MP Regelthread abgeguckt und adaptiert):
Werden folgende Bedingungen erfüllt, dann muss man den Frieden annehmen:
Man ist 5 Jahre oder länger im Krieg mit einer Nation.
Diese Nation sendet ein "stabhit" Friedensangebot.
(eventuell) Man hat eine Stabilität <= 0
(eventuell) Man hat einen Warscore <= (der Wert muss noch besprochen werden) -50
(noch in Diskussion) Vom Sieger wird erwartet, dass er unter Berücksichtigung der Lage, des Spiels und des besiegten Mitspielers maßvolle Forderungen stellt. In dieser Reihenfolge sollten Forderungen für Provinzen gemacht werden:
Coreprovinzen (denn es wird angenommen, dass man den Krieg beginnt, um dem Gegner, seine eigene Coreprovinzen wieder abzunehmen)
Provinzen mit der eigenen Kultur/Religion (das ist eigentlich nur eine Scheinregel, denn jeder wird zuerst diese Provinzen verlangen)
Provinzen, auf die der Gegner keinen Core hat.
Vom Verlierer wird erwartet, dass er mit bedacht seinem Land gegenüber agiert und dieses nicht aus Frust, das er eine Provinz oder 2 verliert sein Land kaputtspielt bzw. dann quittet.
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II. (noch in Diskussion) Spielausfall und Ersatzspieler
Jeder Spieler hat die Verantwortung, sich um einen Ersatzspieler für sein Land zu bemühen. In welcher Art und Weise ist diesem überlassen. Dazu gehört auch, die Spielleitung in diesem Falle um Hilfe zu bitten.
Jeder Spieler trägt die Verantwortung dafür, dass sein Ersatzspieler grob instruiert ist. Dazu zählt auch das Verhalten im Kriegsfalle und etwaige Abmachungen.
Falls keine Ersatzspieler gefunden werden, treten folgende Möglichkeiten in Kraft:
Bei einem fehlenden Spieler wird nur in Ausnahmefällen bei einstimmiger Entscheidung ein Spielausfall ausgesprochen. Ansonsten bleibt die Nation KI und wird offlimit gesetzt.
Wenn zwei Spieler rechtzeitig ihr Fehlen im Thread bekanntgeben, führt das zu einem Speilausfall.
III. (noch in Diskussion) Allgemeine Verhaltensregeln
Die Nutzung der Pausentaste
Wenn eine Pause im Spiel notwendig sein sollte, dann ist dies bitte vorher anzukündigen und zu begründen. Im Falle einer Pause wegen eines Events/Mission/usw. bitte ich darum, dies zu unterlassen. Jeder Spieler sollte sich die Events/Missionen/usw. seines Landes bewusst machen, auch um mögliche Fehlentscheidungen nicht erst auftreten zu lassen.
Schreib-/Sprechweise
Fäkalausdrücke, Beleidigungen, ständiges Großschreiben und Brüllen können mit einer Ermahnung bestraft werden. In besonders schweren Wiederholungsfällen ist auch eine Verwarnung und sogar der Ausschluss möglich.
Entscheidungsfindung (noch in Diskussion, wichtig!!!)
Es gibt einen Rat der Spieler. Strittige Fragen werden von diesen diskutiert und es wird abgestimmt (natürlich sind die streitenden Parteien davon ausgeschlossen). Falls der Rat zu keinem Übereinstimmen kommt, wird ein neutraler Schlichter gebeten die Sache zu entscheiden.
IV. Externe Geldquellen
keine
V. (noch in Diskussion) Bekanntmachungen und Veröffentlichungen
Folgende Verträge müssen in einem separaten Thread (Link wird folgen) veröffentlicht werden und werden im ersten Post des Threads aktualisiert:
Bündnisse
Friedensvertäge
Durchmarschrechte
Landhandel
VI. (Wird weitergeführt)