Wilhelm von Preußen
06.01.08, 16:40
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Beschreibung: Quelle: www.theatreofwar.de
Gameplay
"Theatre of War" ist ein Strategie-Spiel, das im Zweiten Weltkrieg angesiedelt ist. Dem entsprechend lassen sich natürlich jetzt schon Aussagen über den Spielverlauf treffen: Im großen und ganzen haben sich die Entwickler vorgenommen, das Spiel so realistisch und so komplett zu gestalten, wie man es bisher noch in keinem anderen PC-Spiel gesehen hat. Man soll alle wichtigen Schlachten an West- und Ostfront selbst nachspielen können. Die Geschichte wird hierbei jeweils aus der Sicht der gewählten Partei weitererzählt.
Nach Aussagen des Teams ist das angepeilte Ziel, neben einem realistisch simuliertem Kampfgeschehen auch eine tiefgreifende Atmosphäre aufzubauen, sodass der Spieler den 2. Weltkrieg nicht nur spielt, sondern richtig miterleben kann. Zwischen dem Spieler und seinen computergesteuerten Mitstreitern soll sich im Spielverlauf eine Kameradschaft entwickeln mit all ihren Höhen und Tiefen. Indem die einzelnen Team-Mitglieder bei den absolvierten Missionen ihre personen-spezifischen Werte zum positiven oder negativen entwickeln, werden beispielsweise die persönliche Stimmungslage oder der Zusammenhalt der Truppe ein wichtiger Faktor für den nächsten Kampfeinsatz.
Multiplayer
Momentan beschränkt sich der Bereich Multiplayer noch auf den Modus "Deathmatch", also Jeder-gegen-Jeden. Wählbar sind dabei 8 unterschiedliche Maps von zwei bis acht Spielern. Deutschland, Sowjet-Union, Frankreich, Polen und die Allierten sind als Nation spielbar. Man kann sich auch mit Mitspielern in Teams zusammenschliessen, falls man auch mal 2 vs. 2 und dergleichen Spielen möchte.
Für die Zukunft wäre es wünschenswert, wenn weitere Szenarien wie zum Beispiel "Angriff/Verteidigung" oder "Coop" Missionen gegen die KI hinzukommen würden. Hier hat das Game auf jeden Fall noch eine Menge Potenzial.
Ehemalige Titel
Battlefield Command, Wartime Command,
World War II: RTS Strategy)
Genre
Echtzeit-Taktik/Strategie
Release Termin 25. Oktober 2007
unverbindliche Preisempfehlung 37,95€
Altersfreigabe ab 16 Jahre
Publisher Kalypso
Entwickler 1C/MAddox Games
Grafik-Engine überarbeitete IL-2 Sturmovik Engine
Mindest-Anforderungen Windows XP/Vista;
DirectX 9.0c;
Pentium IV 2,6 GHz oder AMD 2,0 GHz;
Nvidia GeForce 4600 oder ATI Radeon 9600 mit mind. 128 MB Grafikspeicher;
512 MB RAM;
DVD-Laufwerk;
3 GB Festplattenspeicher;
Tastatur;
Maus.
empfohlen Windows XP/Vista;
DirectX 9.0c;
Pentium IV 3,2 GHz;
Nvidia GeForce 6800 or ATI Radeon X800 mit mind. 128 MB Grafikspeicher;
1 GB RAM;
DVD-Laufwerk;
3 GB Festplattenspeicher;
Tastatur;
Maus.
Multiplayer-Modus bis zu 8 Spieler
historische Einordnung 2. Weltkrieg (1939-1945)
Kampagnen 5 (Sowjet Union, Deutschland, Frankreich, Polen, Alliierte)
Missionen Mehr als 40 (basierend auf historischen Tatsachen)
Schauplätze/Maps Mehr als 30 (Frankreich, Polen, Deutschland, Russland)
Einheitentypen
Infanterie, Panzer, Jagdpanzer, Panzerabwehrgeschütze, Artillerie, Luftunterstützung
Anzahl der Einheiten
bis zu 50 Soldaten stehen gleichzeitig unter der Kontrolle des Spielers, die Fahrzeuge besetzen, Geschütze führen oder einfach als Infanteristen agieren
Einflussbereich Maps mit mehreren km² spielbarer Fläche
Leveldesign weitgehend authentisch, orientiert an Luftaufnahmen und topografischen Karten und Orginalfotografien
Kampftaktiken/Missionstypen z. B.: Aufklärung, verdeckte Operationen, Rettungseinsätze, Frontalangriffe, Hinterhalte, Sabotage, Verteidigung
Steuerung Wie in Strategie-Spielen üblich, jedoch zum Teil "indirekt": Befehle werden von den KI-Soldaten unter Berücksichtigung von Motivation, Erfahrung und Persönlichkeit ausgeführt
Besonderheiten Realistische Kampfentfernungen!
Rollenspiel-ähnliches Punkte-System mit Erfahrung und Attributen jeweils mit Einfluss auf das Kampfgeschehen und spätere Missionen; Möglichkeit der Auszeichnung, Belobigung und Beförderung für die eigenen Einheiten
Um diesen Eintrag anzusehen, besuchen Sie bitte Theatre of War - Demo (http://www.si-games.com/forum/local_links.php?linkid=27&catid=35)
Beschreibung: Quelle: www.theatreofwar.de
Gameplay
"Theatre of War" ist ein Strategie-Spiel, das im Zweiten Weltkrieg angesiedelt ist. Dem entsprechend lassen sich natürlich jetzt schon Aussagen über den Spielverlauf treffen: Im großen und ganzen haben sich die Entwickler vorgenommen, das Spiel so realistisch und so komplett zu gestalten, wie man es bisher noch in keinem anderen PC-Spiel gesehen hat. Man soll alle wichtigen Schlachten an West- und Ostfront selbst nachspielen können. Die Geschichte wird hierbei jeweils aus der Sicht der gewählten Partei weitererzählt.
Nach Aussagen des Teams ist das angepeilte Ziel, neben einem realistisch simuliertem Kampfgeschehen auch eine tiefgreifende Atmosphäre aufzubauen, sodass der Spieler den 2. Weltkrieg nicht nur spielt, sondern richtig miterleben kann. Zwischen dem Spieler und seinen computergesteuerten Mitstreitern soll sich im Spielverlauf eine Kameradschaft entwickeln mit all ihren Höhen und Tiefen. Indem die einzelnen Team-Mitglieder bei den absolvierten Missionen ihre personen-spezifischen Werte zum positiven oder negativen entwickeln, werden beispielsweise die persönliche Stimmungslage oder der Zusammenhalt der Truppe ein wichtiger Faktor für den nächsten Kampfeinsatz.
Multiplayer
Momentan beschränkt sich der Bereich Multiplayer noch auf den Modus "Deathmatch", also Jeder-gegen-Jeden. Wählbar sind dabei 8 unterschiedliche Maps von zwei bis acht Spielern. Deutschland, Sowjet-Union, Frankreich, Polen und die Allierten sind als Nation spielbar. Man kann sich auch mit Mitspielern in Teams zusammenschliessen, falls man auch mal 2 vs. 2 und dergleichen Spielen möchte.
Für die Zukunft wäre es wünschenswert, wenn weitere Szenarien wie zum Beispiel "Angriff/Verteidigung" oder "Coop" Missionen gegen die KI hinzukommen würden. Hier hat das Game auf jeden Fall noch eine Menge Potenzial.
Ehemalige Titel
Battlefield Command, Wartime Command,
World War II: RTS Strategy)
Genre
Echtzeit-Taktik/Strategie
Release Termin 25. Oktober 2007
unverbindliche Preisempfehlung 37,95€
Altersfreigabe ab 16 Jahre
Publisher Kalypso
Entwickler 1C/MAddox Games
Grafik-Engine überarbeitete IL-2 Sturmovik Engine
Mindest-Anforderungen Windows XP/Vista;
DirectX 9.0c;
Pentium IV 2,6 GHz oder AMD 2,0 GHz;
Nvidia GeForce 4600 oder ATI Radeon 9600 mit mind. 128 MB Grafikspeicher;
512 MB RAM;
DVD-Laufwerk;
3 GB Festplattenspeicher;
Tastatur;
Maus.
empfohlen Windows XP/Vista;
DirectX 9.0c;
Pentium IV 3,2 GHz;
Nvidia GeForce 6800 or ATI Radeon X800 mit mind. 128 MB Grafikspeicher;
1 GB RAM;
DVD-Laufwerk;
3 GB Festplattenspeicher;
Tastatur;
Maus.
Multiplayer-Modus bis zu 8 Spieler
historische Einordnung 2. Weltkrieg (1939-1945)
Kampagnen 5 (Sowjet Union, Deutschland, Frankreich, Polen, Alliierte)
Missionen Mehr als 40 (basierend auf historischen Tatsachen)
Schauplätze/Maps Mehr als 30 (Frankreich, Polen, Deutschland, Russland)
Einheitentypen
Infanterie, Panzer, Jagdpanzer, Panzerabwehrgeschütze, Artillerie, Luftunterstützung
Anzahl der Einheiten
bis zu 50 Soldaten stehen gleichzeitig unter der Kontrolle des Spielers, die Fahrzeuge besetzen, Geschütze führen oder einfach als Infanteristen agieren
Einflussbereich Maps mit mehreren km² spielbarer Fläche
Leveldesign weitgehend authentisch, orientiert an Luftaufnahmen und topografischen Karten und Orginalfotografien
Kampftaktiken/Missionstypen z. B.: Aufklärung, verdeckte Operationen, Rettungseinsätze, Frontalangriffe, Hinterhalte, Sabotage, Verteidigung
Steuerung Wie in Strategie-Spielen üblich, jedoch zum Teil "indirekt": Befehle werden von den KI-Soldaten unter Berücksichtigung von Motivation, Erfahrung und Persönlichkeit ausgeführt
Besonderheiten Realistische Kampfentfernungen!
Rollenspiel-ähnliches Punkte-System mit Erfahrung und Attributen jeweils mit Einfluss auf das Kampfgeschehen und spätere Missionen; Möglichkeit der Auszeichnung, Belobigung und Beförderung für die eigenen Einheiten
Um diesen Eintrag anzusehen, besuchen Sie bitte Theatre of War - Demo (http://www.si-games.com/forum/local_links.php?linkid=27&catid=35)