Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Größenwahnsinnig die Zweite: Krim
LettowVorbeck
01.01.08, 19:35
Größenwahnsinnig die Zweite – Krim
Ich darf sie recht herzlich begrüßen zu meinem Krim-AAR. :smoke:
Es wird gespielt –
• Die Queen mit Revolutions
• Historienmod
• Schwer//aggressiv
Warum Krim? Ich war auf der Suche nach einem passenden Land. Meine erste Idee war die Zentralamerikanische Konföderation, nur dummerweise hasse ich Rebellen. Dann kam mir der Russische Bär in den Sinn und was der so alles Unabhängig machen kann. Und schon startete ich mit der Krim.
Die Situation im Jahre des Herren 1836
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Krim hat eine schwierige Startposition: Man ist Russischer Satellit, hat nur 1.Million Einwohner und als Staatskultur nur Russisch, wobei weit mehr als die hälfte meiner Pops ukrainisch sind.
Aufgrund der prekären Kulturensituation besteht die erste Amtshandlung darin, eine Liberale Partei an die Macht zu setzten, volle Bürgerrechte also.
Im Budgetfenster setzte ich das übliche: Zölle und Bildung rauf, Kriminalität runter.
Da ich eine Liberale Partei an der Macht habe, beschließe ich, auch ein kapitalistisch Orientiertes Wirtschaftssystem aufzubauen. Nur: Kapitalisten sind sehr teuer, es war also sparen angesagt. Da ich nicht so lange warten wollte, kam ich auf eine Idee: Warum nicht den allseits beliebten Techverkauf starten?
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Das sollte meine Investition um ein Vielfaches beschleunigen. :cool:
Besonders Luxusklamotten erwiesen sich als teuer.
Im Jahr 1841 konnte ich schließlich meinen ersten Kapitalisten einweihen. Ich hoffe, er baut viele Fabriken und Eisenbahnen. :D
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Damit dies auch noch in diesem Jahrhundert passiert, setzte ich die Reichensteuer auf 0. Zölle blieben erstmal so, wie sie sind.
Admiral Yamamoto
01.01.08, 19:39
Sieht nett aus.
Bin gespannt auf mehr. :ja:
LettowVorbeck
01.01.08, 19:41
Danke für das Feedback, ich hoffe übrigens das dies der erste AAR sein wird, den ich beenden werde. Aber sagen darf ich schonmal, habe schon bis 1866 gespielt. :)
Krim hat ja mehrere Ethnien, Tataren und glaube auch ein paar Deutsche und Russen, nicht?
Ich bin auch gespannt. :)
LettowVorbeck
01.01.08, 20:16
Sehr viele Ukrainer, ein paar Russen, ein paar Tataren, ein paar Deutsche, Griechen und ich hab sogar schon Bulgarier gesehen. :D
LettowVorbeck
02.01.08, 12:52
Und ab die Post…!
Bereits im selben Jahr wurden die ersten Eisenbahnen gebaut – Das sollte meiner Wirtschaft ziemlich auf die Sprünge helfen.
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Im folgenen Jahr kam auch die erste Fabrik:
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Eine Kleiderfabrik. Das ist leider ziemlich Sinnfrei, denn ich muss um die zum laufen zu kriegen Stoffe kaufen – Das sinkt wiederum meine Einnahmen und ich fürchte, dass sich das nicht decken wird.
Ich irrte mich glücklicherweise. Ich setze Kleidung Verkaufen auf 100, damit sollte ich allemal genug haben falls ich mal umwandeln muss. Dann kam schon die nächste Fabrik:
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Eine Betonfabrik! Damit kann ich schon mehr anfangen, zumal ich einiges an Kohle selbst produziere. Am 15. Juli 1846 überschritt mein Reich übrigens die 2 Millionen Marke. :)
Im Jahr 1847 bekam ich wieder eine Fabrik: Meine Ach-so-geliebte Glasfabrik. Im Januar des Jahres 1850 folgte eine Konservenfabrik.
Durch die romantische Literatur komme ich schließlich wieder in den positiven Prestigebereich. Pünktlich zum Beginn des Jahres 1852 formte ich mich zu einer Konstitutionellen Monarchie um. Auf einen spannenden Wahlkampf. :prost:
Dann passierte etwas seltsames
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Frankreich wollte ein Militärbündnis !
So verlockend die Möglichkeit auch ist, ich habe überhaupt keine Truppen, weshalb ich ablehnen muss. Mit so einer Unabhängigen Krim lässt sich der Krimkrieg auch schwer führen. :smoke:
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Der Krieg lief für Russland allerdings alles andere als gut. Und eben aufgrund diesen Russischen Niederlagen schien mich die Welt zu lieben. :rolleyes:
Besonders der Osmane wollte mich unter seine Fuchtel nehmen.
Schließlich nahm ich das Angebot an, vielleicht würde ja die Unabhängigkeit dabei rausspringen.
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:D
LettowVorbeck
02.01.08, 22:26
Von Krimkriegen und anderem Krempel
Somit war ich im Krieg gegen Russland, ohne Militär aber mit starken Verbündeten, darunter dem Osmanen, die dicke Victoria und Frankreich. Interessant ! Gelegentlich flatterten Russische Friedensangebote Rein, die konnte ich natürlich nicht akzeptieren. :smoke:
Interessant ist es schon dadurch, dass mir meine Verbündeten Expeditionstruppen gönnen. Damit kann ich dann diese russische Bande bestrafen…
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Die Lage ist natürlich nach wie vor nicht grade rosig. :D Trotzdem geht es munter weiter.
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Das Osmanische Reich scheidet derweil im Jahre des Herren 1857 aus dem Krieg aus. Nicht gut, da der Russe dadurch Truppen frei bekommt. Glücklicherweise schafften es die Truppen der Queen, Sankt Petersburg + Baltikum zu besetzten. Somit ging es auch an der Front vor der Haustür voran.
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Dann kam endlich das, worauf ich lange gewartet habe
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Der Friede kostet mich zwar jede Menge Prestige, aber besser als Land zu verlieren. Also angenommen. :prost:
Schließlich war auch der Krieg für England zu Ende, die Queen bekam ein bisschen was von Finnland, dem Kaukasus und vom Baltikum.
Im Jahr 1859 gibt es schließlich ein sehr netten Bonus: Eine Luxuskleiderfabrik! Sehr gut!
Mein Geld stopfte ich Russland zu – Ich kann sogar ein Militärbündnis schließen. Perfekt!
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Die Luxuskleiderfabrik lässt meine Einnahmen hochsprudeln. Geld kommt ordentlich rein. Im Jahre 1865 komm ich schließlich wieder auf den Prestigewert 0. Dachte ich zumindest, es ist eine -0 (Schon mal eine 0 mit einem – davor gesehen? Ich nicht) :D
Leider gabs zwischen dem Krimkrieg und dem Zeitpunkt wo ich bin nicht grade viel zu beschreiben. Im Grunde stehe ich nur da und warte auf Geld, damit ich mir vom Russen Land kaufen kann.
General Steiner
03.01.08, 11:11
Interessanter AAR, ich bin nur gespannt ob du jetzt nicht ärger mit dem Rußen bekommst - ist die Krim nicht Core?
LettowVorbeck
03.01.08, 11:40
Ein Teil ja. :ja:
LettowVorbeck
03.01.08, 14:29
Here we go again :D
Da ich endlich mal Geld brauche um mich territorial auszubreiten und meine Kapitalisten nur Unfug machen (bauen keine neue Fabrik sondern bauen nur ständig meine Glasfabrik aus) setzte ich die Konservative Partei ein. Mit der kann ich Fabriken selbst bauen.
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Das sind meine ersten Bauprojekte, geplant sind noch Ausbau der Kleiderfabrik, damit ich für die Luxuskleider nicht auf dem Weltmarkt kaufen muss.
Im Jahr 1869 bieten mir die Osmanen ein Militärbündnis. Da sie sich grade nicht im Krieg mit Russland befinden, natürlich eine super Gelegenheit. Also angenommen. :ja:
Währenddessen wurden die Kleiderfabrik und das Stahlwerk ausgebaut. Man will ja, dass die Wirtschaft boomt. :D
Im Jahr 1871 (Ja, Deutschland wurde vereinigt :D) kommen schließlich wieder die Liberalen an die Macht. Damit wird auch flott wieder die Eisenbahn ausgebaut. Sehr nett.
Und dann kam eine Nachricht, die mein Land extrem verändern wird :D
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Dummerweise sind mir die Pops ausgegangen, weshalb die Glashütte wohl still stehen wird. Naja…
Das Militärbündnis mit Russland wird übrigens permanent erneuert, dies ist überlebenswichtig da mich der Bär nur zu gerne fressen würde.
Mit letzterem konnte ich übrigens endlich Land handeln :)
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Sonst passierte nicht viel. Ich habe Sozialistische Gewerkschaften erlaubt, um meine Arbeiter und Bauern (die haben die höchste Militanz, wenn man keine Truppen hat ist das böse!) etwas zu besänftigen.
LettowVorbeck
04.01.08, 11:15
Nachdem sich der Russe so vehement weigert mir Provinzen zu geben, kam ich auf eine andere Idee. Das sieht in etwa so aus.
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Sofort gemacht!
Ein wenig Schnittholz genügte und schon konnte das Kolonisieren losgehen!
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Die Beanspruchung gab mir nettes Prestige und Land zum handeln. Über den kolonisierten Flecken konnte ich noch einen anderen Flecken erreichen. Außerdem errichte ich einige Claims in Somalia.
Der Landhandel konnte beginnen!
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Somit entstand Groß-Krim
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In den neuen Gebieten baue ich sogleich ein Stahlwerk und eine Dampferwerft. Das Militärbündnis mit Russland wurde übrigens immer wieder erneuert, denn in der Kombat-Liste der bösen Russen stehe ich ganz oben.
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Meine Kolonialprovinzen sind ihm auf jeden Fall viel wert. :^^:
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Mit der Provinz Grosny habe ich einen sehr netten Trumpf : Dort gibt es Öl. Deshalb schließe ich kurzerhand einige andere Ressourcenfördernde Betriebe, damit möglichst viel des schwarzen Goldes reinkommt in der Hoffnung, ich könnte die Pops zum wandern bewegen.
Was hast du denn eigentlich mit der Krim angestrebt?
Schließlich hast du jetzt schon 1889.
Hindenburg
04.01.08, 19:02
Ein Spiel mit der Krim ist höchst abenteuerlich. Da ist die Frage meines "Vorredners" berechtigt. Was also ist das Ziel? :)
In jedem Fall ein netter AAR, der sich auf das wesentliche beschränkt. Ich liebe Victoria.
LettowVorbeck
05.01.08, 15:17
Was hast du denn eigentlich mit der Krim angestrebt?
Was also ist das Ziel?
Um ehrlich zu sein habe ich mir gar keine Ziele gesetzt. :D Da ich , wie ich finde, selbst nicht der großartige Spieler bin, wollte ich wohl einfach mal eine gute Wirtschaft aufbauen. Gespielt habe ich jetzt bis 1908, einen Großmachtstatus werde ich wohl nicht mehr bekommen, eine Platzierung unter den 20 besten ist aber durchaus denkbar.
Sozusagen eigentlich nur ein just-for-fun Spiel wo ich aber andere dran teilhaben lassen wollte. :smoke:
Edit: Update kommt wohl heute abend
LettowVorbeck
05.01.08, 16:25
Um mehr Öl zu bekommen, versuche ich mich am „Mythos Popwanderung“. In der Tat ist es mir schon gelungen, meine Pops zum Wandern zu bringen. So ernannte ich, um eine Fabrik zu füllen, in einem anderen Landesteil einen Handwerkerpop. Dieser begann auch froh zu wandern, schließlich gab es in der Provinz, wo ich ihn „erschaffen“ habe keine Arbeit, in der mit der Fabrik schon.
Bei Arbeitern wird es schwieriger, da ich viele Ressourcenfördernde Betriebe habe. Die Idee war somit erst einmal ALLE in meinem Staat zu schließen. Damit hätte ich aber wahrscheinlich Auswanderung riskiert. Darum habe ich es bei einem belassen und geguckt was passiert.
Es passierte allerdings gar nichts. Selbst als die Pops in jener Provinz kein Geld mehr hatten, hat sie das nicht zum wandern animiert. Anscheinend wandern Handwerker wesentlich schneller als Arbeiter.
Übrigens kaufe ich mir die Provinz Suchumi von Großbritannien. Das hat mich nicht nur meine Kolonialposten in Somalia gekostet, sondern auch jede menge Geld (80000). Nach einem Blick auf die Provinz kann ich aber sagen, dass es der Preis wert war, dort gibt es einiges an Pops.
Damit ich auch die Fabriken bekomme, die ich will, setzte ich wieder die Konservative Partei an die Macht.
Im Jahre 1899, kurz vor dem neuen Jahrhundert also, kaufte ich mir Poti von dem dicken Weib. Das war günstiger als Suchumi, aber trotzdem nicht billig (60000 und eine Technologie). Netterweise stehen dort aber schon ein Stahlwerk und eine Kleiderfabrik.
LettowVorbeck
06.01.08, 18:44
Das neue Jahrhundert brachte mich in eine schwierige Lage. Nicht nur, dass sich Sozialisten in meinem Volk breitmachten, die Militanz stieg auch – nicht gut. Ich erließ also Sozialreformen, dazu musste ich wiederrum die Konservativen die Macht geben. Ein wenig Arbeitslosengeld und maximale Arbeitsstunden auf 10 gesenkt. Das half schon merkbar.
Ebenfalls im Jahr 1900 konnte ich sowas bauen:
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:prost:
Dann muss ich den verehrten Lesern leider gestehen: Ich hab genebut :D . In Ekaterinador lebt ein Pop, der mies drauf war – 10 Militanz! Diesen hab ich zu einem Handwerker umfunktioniert und aufgrund seiner Größe (900) wurde er von einem anderen Pop übernommen.
Im folgenden Jahr kam noch eine Autofabrik hinzu :ja:
Nach ein bisschen Parteienwechsel wandelte ich einige Pops zu Soldaten um. Kurz darauf bastle ich mir die erste Infanteriedivision.
Kurz nachdem ich das gemacht habe, setzte ich wieder die Liberalen dran. :D
Dann kam was witziges:
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Es kamen sogar noch mehr Einwanderer, sodass es in einer Autofabrik bunt zuging. :cool:
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Die Sozialreformen waren dagegen ganz böse. Die zehrten mächtig am meinem Budget, selbst als ich das Geld dafür herabsetzte.
Im Jahr 1905 wurde noch die Provinz Kutuasi gekauft. Nachdem ich massiv die Stahlwerke und Maschinenteilfabriken ausgebaut habe, war die Krise schließlich überwunden. Besonders die Autofabrik machte sich bezahlt.
LettowVorbeck
06.01.08, 18:46
Ab jetzt nehme ich übrigens per PN Vorschläge für meinen nächsten AAR an. :D
LettowVorbeck
07.01.08, 19:19
Ab jetzt wird es ziemlich langatmig. In Sewastopol habe ich ein Automobilwerk bauen lassen, dazu die Maschinenteilfabrik ausbauen lassen. Automobile bringen wirklich sehr viel, sodass ich meine Sozialreformen wieder ein bisschen finanzieren konnte, in der Hoffnung ich bekomme Einwanderer.
Politisch wechselte ich viel zwischen Konservativen und Liberalen. Konservative haben dummerweise kein volles Bürgerrecht, weshalb ich die Liberalen brauche um meine gigantische Minderheit in die Fabriken zu stopfen.
Darum ließ ich spaßeshalber die Sozialistische Partei an die Macht. Die vereint die Vorteile von Liberalen und Konservativen. Die Militanz nach dem Wechsel hielt sich überraschenderweise ziemlich zurück.
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Dazu erlasse ich noch das allgemeine Wahlrecht. Später baue ich eine Treibstofffabrik in der Hoffnung, sie sind ähnlich profitabel wie Autofabriken. Da ich etwa 100 Tacken pro Tag einnehme, erlasse ich noch einige Sozialreformen um Einwanderer anzulocken.
Mein Plan ging auf
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Im Jahr 1912 setzte ich zwei Dampffrachter auf den Bau für meine zwei Infanteriedivisionen. Das Ziel : Die verbleibenden Unzivilisierte als Tauschland erobern.
Dann begann ich mit dem Angriff auf Abu Dhabi. :D
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Das Ergebnis ist eindeutig
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Das Militärbündnis mit Russland habe ich nicht mehr erneuern lassen. Schließlich bricht bald der erste Weltkrieg aus und der Russe ist unwahrscheinlich schwach.
Die neu gewonnenen Provinzen lasse ich ausschlachten: Ich wandele alle Pops in Handwerker um damit sie in mein Hauptland wandern.
Und auch hier geht der Plan auf. :ja:
Ähm, es wäre mir neu, das es ein Weltkriegsevent gäbe.
LettowVorbeck
07.01.08, 19:55
Ähm, es wäre mir neu, das es ein Weltkriegsevent gäbe.
Im Historienmod wurde nachtraglich eins eingefügt. :) Aber um euch mal ein wenig die Spannung zu nehmen, es triggerte nicht da Serbien bereits gefressen war. :rolleyes:
zeig mal bitte eine europakarte
hab gesehen deutschland war überall auf platz 1
LettowVorbeck
08.01.08, 15:55
Das nächste Ziel waren die Unabhängigen Indischen Staaten. Die sollen mir Manpower geben. :D
Der Erste Weltkrieg kam übrigens nicht, da Serbien nicht existierte, dazu kommt noch dass das DR und die Ösis ständig die Osmanen gehauen haben.
Als erstes fiel Kutch
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Gefolgt von Kalat und Makran
Das gibt mir einen ordentlichen Schub auf die Manpower, sodass ich einiges an Divisionen ausheben kann.
Maschinenteilfabriken musste ich übrigens ständig erweitern damit die Automobilproduktion nicht zum erliegen kommt.
In den „Goldenen“ Zwanzigern war ich fast nur damit beschäftigt, die Eisenbahn auszubauen. Denn ich will ja schließlich meine Autobahnen haben :^^:
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Und da ist sie auch schon, die Autobahn. :D
Ab diesem Zeitpunkt (1927) änderte ich auch die Parteien nicht mehr großartig. Die Kapitalisten sollen ruhig Unfug bauen, Einwanderer hab ich ja jede Menge :rolleyes:
Und so ging es im Grunde still und heimlich bis zum Jahre 1936 und nun wird jeder die Endscreens sehen wollen.
Und hier sind sie. :D
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Hier haben Deutschland und Österreich sich die Welt aufgeteilt: Deutschland hat Frankreich böse vermöbelt, Österreich ist immer wieder mit dem Osmanen Schlitten gefahren.
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Hier der interessante Teil Amerikas: Kanada ist unabhängig, die USA hat ihre Grenzen von heute und Peru wurde ein wenig aggressiv. Sonst ist hier nichts außergewöhnliches im Busch.
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Auch hier nicht wirklich was besonderes.
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China ist Unzivilisiert, Laos ist Marionette von Frankreich, Japan hat einen schlappen neunten Platz.
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Ende!
:rauch:
LettowVorbeck
08.01.08, 15:59
Nachdem ich mir den AAR so ansehe, muss ich feststellen, dass er doch ziemlich kurz geraten ist. Es ist wohl ansprechender es einen Minni-AAR zu nennen.
Das Spiel hat mir, muss ich sagen ziemlichen Spaß gemacht obwohl es eigentlich nie spannend war.
Ich spielte später mit dem Gedanken Russland oder den Osmanen zu hauen, aber meine Truppen waren extrem schlecht, da es fast nur Eingeborene waren und ich kaum Doktrine erforscht haben.
Wenigstens hab ich jetzt einen AAR beim vierten Versuch durch. :D
Ich hoffe, man ist hier nicht vor langeweile umgefallen und bedanke mich ebenfalls für meine Leser. :gluck:
AG_Wittmann
08.01.08, 16:06
Schööööööön!
Zwar ein bisschen kurz aber dafür sehr sehr nett! Hoffentlich liest man bald wieder einen AAR von dir.
Preussenhusar
08.01.08, 16:14
:feier: Gratulation.
Jetzt zur nächsten Aufgabe : Indien einen und die Dicke Frau zuhause besuchen :teufel:
PH
LettowVorbeck
08.01.08, 16:29
Also mit so viel positive Reaktion habe ich gar nicht gerechnet. Ich bedanke mich recht herzlich für die guten Kommentare und natürlich die Repper. Vielen Dank! :)
[B@W] Abominus
09.01.08, 00:32
Konvertiere es zu Armageddon und töte Frankreich!
Graf Radetzky
09.01.08, 02:13
Bin ganz Abos Meinung!:D
LettowVorbeck
09.01.08, 09:17
Dummerweise gibt's in Arma keine Krim. Übrignes hab ich gar kein Arma. Wenn ihr allerdings wollt das ich als DR Frankreich töte, kann ich das gerne machen. :D
Hindenburg
14.01.08, 12:34
Führe doch einmal Japan zur Weltmacht. DAS würde mich in Victoria mal interessieren. :)
Das ist nicht wirklich schwer, werter Hindenburg. Schlechtestenfalls einfach die Zivilisierungsevents abwarten, Korea nehmen und sich China schnappen. Dann eine Partei einsetzen/wählen lassen, die volle Bürgerrrechte und möglichst das eigene Fabrikenbauen zuläßt und in nichtmal 15 Jahren ist Japan allein in der Wirtschaft so uneinholbar weit vorn, dass die anderen beiden Wertungen schon egal sind. Knöpft man dem Briten dann noch seine indischen Besitzungen ab und erobert die anderen indischen Staaten, verfügt Japan über eine so große Bevölkerung, dass es ohne Probleme all seine Ziele erreichen kann.
Interessant das zu sehen wäre es natürlich schon... :D ...
LettowVorbeck
14.01.08, 20:27
Sorry, Es ist die Schweiz auf kolonisierungs-Tripp. Und danach gibt's ein Tutorial wie man China eigentlich zivilisiert kriegt. :D
werter hindenburg,
geht doch bitte mal in den multiplayer bereich von victoria. Wenn ihr dort die Zeitangabe auf 360 tage setzt, werdet ihr hoffentlich einen thread entdecken über ein victoria aar, in dem ich japan gespielt habe. ihr könnt euch gerne mal die aars duchlesen...da seht ihr mal was ein japan erreichen kann...mit ein wenig hilfe und wenn es wirklich will!
General Steiner
15.01.08, 09:09
Hoch lebe die Japanisch Deutsche Koalition!
Man war sdas schön als meine Truppen schon im 19 Jahrhundert durch England paradiert sind....
In Erinerungen Schwelg.
Übrigens der AAR ist auch ganz nett....;)
Al. I. Cuza
16.01.08, 19:55
werter hindenburg,
geht doch bitte mal in den multiplayer bereich von victoria. Wenn ihr dort die Zeitangabe auf 360 tage setzt, werdet ihr hoffentlich einen thread entdecken über ein victoria aar, in dem ich japan gespielt habe. ihr könnt euch gerne mal die aars duchlesen...da seht ihr mal was ein japan erreichen kann...mit ein wenig hilfe und wenn es wirklich will!
link bitte :)
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