Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Pride of Nations Pride of Nations (ex. Vain Glory of Nations)
Stauffenberg
20.12.07, 15:21
Hm, da hat er NCP noch keine zwei Stunden... :eek: ;)
Aktuell ist anvisiert Mitte 2008, es gibt aber noch keine Beta und BoA2 geht noch vor (das ist für Februar 2008 geplant), also steht für VgN noch nichts näheres fest, releasetechnisch.
Wir halten Euch natürlich auf dem laufenden.
MfG, Stauffi :)
Danke Stauffenberg für die Info,bin nur extrem neugierig...*grins*
herzliche grüsse
Hohenlohe,der Spiele sammelt wie andere Briefmarken...:rolleyes::smoke:
Ruprecht I.
20.12.07, 15:51
Werter Hohenlohe, Uns scheint, Ihr wollt den Burgfrieden wieder aufkündigen... :teufel:
Gibt es eigentlich überhaupt schon mehr als die grobe Planung zu VgN? Und sieht der Releasetermin für BoA2 momentan noch realistisch aus?
Stauffenberg
20.12.07, 16:17
Werter Hohenlohe, Uns scheint, Ihr wollt den Burgfrieden wieder aufkündigen... :teufel:
Gibt es eigentlich überhaupt schon mehr als die grobe Planung zu VgN? Und sieht der Releasetermin für BoA2 momentan noch realistisch aus?Ja (wir durften kürzlich die erste Alpha bewundern und uns über das neue animierte 3D-Sprite lustig machen, das so aussieht, als ob es ganz dringend mal pinkeln müsste :tongue: )!
Und, die Beta zu BoA2 wird zu Neujahr beginnen. Ende Februar sollte für das Release durchaus drin sein.
MfG, Stauffi :)
Ruprecht I.
20.12.07, 16:19
Vielen Dank :)
wir durften kürzlich die erste Alpha bewundern und uns über das neue animierte 3D-Sprite lustig machen, das so aussieht, als ob es ganz dringend mal pinkeln müsste :tongue:
Wenn das noch durch ein anderes ersetzt werden sollte: dürften Wir vorschlagen, für solche Dinge einen extra 'Outtakes'-Ordner auf den Silberling zu pressen? :D
Werter Hohenlohe, Uns scheint, Ihr wollt den Burgfrieden wieder aufkündigen... :teufel:
Werter Herr Ruprecht,was wollt Ihr damit sagen??Wollt ihr jetzt alle meine Beiträge mit eurer Spottlust begleiten??Ich wüsste nicht,dass ich um euren Kommentar gebeten habe...*keulesuch*.
Ich bin sehr bemüht in diesem Forum keinem auf den Schlips zu treten,daher NERVEN eure Kommentare sehr.Meinetwegen können wir den Burgfrieden beibehalten,weil ich kein Interesse daran habe,aus demselben zu fliegen wegen Flamewar...:D
grüsse
Hohenlohe,der hiermit den Ölzweig reicht...:smoke:
Edle Regenten,
Wir haben vor einiger Zeit im Bereich "VGN BETA: Data & Arts researches" die Verantwortung für den preußisch-deutschen Anteil der "Order of Battle" für das Szenario "Deutsch-französischer Krieg 1870/71" übernommen.
Bereits mehr oder weniger fertig gestellt ist der Anteil der aktiven deutschen Korps und Armeen (Zusammensetzung, Stärke, Dislozierung...) zu Kriegsbeginn.
Wir würden Uns aber sehr freuen, wenn interessierte (und wissende) Regenten Uns bei folgenden Dingen noch etwas behilflich sein könnten:
- Stärke und Dislozierung deutscher Reserven/Verstärkungen/Garnisonen
(in Unserem Buch "Preussischdeutsche Kriege" wird eher die Strategie ab Korpsebene aufwärts behandelt; Wir haben einen groben Überblick über die in der Reserve eingesetzten Einheiten (http://en.wikipedia.org/wiki/Franco-Prussian_War_Order_of_Battle), aber leider nicht die konkreten Dislozierungsorte bei Kriegsbeginn)
Nützlich wären hier entweder konkrete Informationen mit Quellenangabe (von den entsprechenden Buchbesitzern) oder Links zu gut recherchierten Webseiten mit diesen Infos; Buchtips helfen hier eher weniger.
- Vorschläge für Eigenschaftswerte und Traits der preußischen/deutschen Generäle, beginnend mit Steinmetz, Kronprinz Friedrich Wilhelm, Prinz Friedrich Karl und Kronprinz Albert von Sachsen (bitte nur soweit begründbar; nützlich wären hier eigentlich nur Beiträge von Regenten, die das Leadersystem von BoA, AACW und/oder NCP kennen)...
Wir danken den sich ggf. beteiligenden Regenten im Voraus; sie tragen dazu bei, daß VGN ein qualitativ hochwertiges Spiel wird!
Kurzer Zwischenstand:
das Coden der "Order of Battle" für das Szenario "Deutsch-Französischer Krieg 1870/71" ist inzwischen nahezu abgeschlossen. Vor allem das Einhacken jedes einzelnen Regimentsnamens dieses Konflikts hat Blut, Schweiß und Tränen gekostet :cool:
An dieser Stelle tausendfachen Dank an den "Alten Dessauer", der mir sein Buch "Die deutschen Kriege" (von 1894!) zugeschickt hat, welches mir für die (Mit-)Arbeit am Szenario von unschätzbarem Wert war und noch ist! :prost:
Ich hoffe, ich kann es für die Arbeit daran noch ein wenig behalten...
es ist sooo schön, wenn man für dergleichen endlich einmal eine ordentliche und seriöse Quelle hat!
Hallo,
vielen Dank für den Einsatz, den Ihr für das Spiel leistet ! Wenn man Euren Bericht so durchließt, schleicht sich auch hier wieder mehr als nur der Verdacht ein, dass Ziel des Spiels wieder sein wird, vorgefertigte Einheiten über die Karte zu schieben ! Gerade von diesem Titel hatte ich mir eigentlich deutlich anderes erwartet.
Gruss
Nein, es wird eine "Grand Campaign" geben, die wahrscheinlich um 1850 beginnt und in der man eine der Großmächte spielt (anders als in z.B. Vicky wird leider nicht jedes Land spielbar sein). Zusätzlich werden aber kleinere Kampagnen und begrenzte (Kriegs-)Szenarios enthalten sein, wie z.B. eben dieses (ist ja bei AACW auch der Fall).
Nach dem was ich bisher alles an Neuerungen kenne, erwartet ihr durchaus nicht zuviel von VGN. Allerdings darf ich auch noch nicht zuviel verraten und das Ganze wird auch dementsprechend noch dauern.
Die kleineren Szenarios werden natürlicherweise halt zuerst fertiggestellt, weil sie weniger Arbeit machen und Tests des Spiels möglich machen, ohne daß schon alle Features integriert sein müssen.
Vielen Dank für die Rückmeldung ! Es wird also nichts übrig bleiben, als sich auf das fertige Spiel und darin vor allem auf die Kampagne zu freuen - wobei gut recherchierte Einzelszenarien natürlich auch sehr gerne gesehen werden.
Liebe Grüsse
Werter Silkow,falls es euch interessiert;beim Motorbuch-Versand.de gibt es ein Reprint eines Werkes von 1913 in Sütterlin gedruckt zum Krieg von 1870/71.Ihr müsst einfach mal nachschauen.Es kostet auch nicht allzuviel.Ausserdem gibt es noch einen Nachdruck eines Werkes über die Befreiungskriege von 1813-1815 von 1913.Ich hab auch noch ein Buch über den Krieg von 1866.Aber dies ist neueren Datums.Ich dachte,dies würde euch evtl. helfen.
herzliche grüsse
Hohenlohe,der langsam den Überblick über seine Bücher verliert...*grins*:rolleyes:
Falls ihr euch selber noch bestimmte Bücher zulegen wollt, werter Silkow, empfehle ich euch die folgende Seite: http://findmybook.de/input.php
Es ist erstaunlich, was für alte Schätze diese Suchmaschine zu Tage fördert. Allerdings sind die Angebote nicht immer ganz günstig.
Ich danke Euch für die guten Buch-Tips, Ihr Herren!
Leider lässt mein schmales Budget keine großartigen Buchkäufe zu, und da auch die Mitarbeit an den AGEOD-Spielen selbstverfreilich ehrenamtlich ist, bin ich mehr oder weniger auf kostenlose Quellen angewiesen. (Fan hin oder her, aber extra dafür Bücher kaufen kann ich mir denn doch nicht leisten...) Um so willkommener war der genannte Beitrag durch den Alten Dessauer. Das Internet ist ja als (mehr oder weniger) kostenlose Informationsquelle auch ein zweischneidiges Schwert, was Qualität und Wahrheitsgehalt gewisser Informationen betrifft.
Zum Beispiel war die zunächst aus dem Internet herausgefilterte Order of Battle (Stand: August 1870) schon etwas anders als die nun vorliegende, historisch korrekte (Stand: Juli 1870, also Szenariobeginn), aber zunächst gab es ja erstmal nix anderes.
Letzten Endes wäre dann noch der Gang zur Landes- und Universitätsbibliothek geblieben (noch bin ich ja immatrikuliert), aber da fehlt ganz einfach die Zeit für.
Aber nun ist ja alles gut ;)
Kleines Update nach dem ersten Antesten des User Interface:
wer AACW mochte, wird ganz bestimmt VGN lieben. ;)
Pocus hat einen ersten VGN - Screenshot mit dern neuen Grafik-Engine gepostet:
http://www.ageod.net/images/vgn/peru.jpg
Sehr schön, der Screenshot macht Lust auf mehr ! :)
Gruss
Im Ageodforum ist bereits ein VGN-Subforum eröffnet worden, aber bislang ist noch nichts Nennenswertes veröffentlicht, wird aber wohl noch kommen. Das Interesse der dortigen Community, zu der auch ich mich zähle, ist nach wie vor sehr hoch. Ich freue mich jedenfalls schon auf dieses Spiel.
herzliche grüsse
Hohenlohe, der auf mehr Informationen in Sachen VGN hofft...*lächel*:D:smoke:
Bin wirklich gespannt, ob mich mal ein Ageod Spiel überrascht :)
mariusgaius71
14.04.09, 22:17
Das scheint mir ein echter Appetithappen zu werden.:feier:
Das Interface sieht in der Tat vielversprechend aus und erinnert irgendwie an Hearts of Iron. Mal schauen, wie der Rest wird.
Generalissimo hat ein kleines Quiz gestartet. Gesucht sind die Namen der folgenden 10 militärischen Führer:
http://www.ageod.com/forums/attachment.php?attachmentid=7786&stc=1&d=1242347958
Hier gehts zum entsprechenden Thread: http://www.ageod.com/forums/showthread.php?t=14321
Ein neuer Alpha-Screen:
http://ageoddl.telechargement.fr/press/VGN/Egypt.jpg
Ruprecht I.
22.06.09, 21:43
Schiffbare Flüsse?
Schick.
Lieber Rubrecht, größere Flüsse sind in allen AGEOD Titeln schiffbar :)
Ansonsten ist der Screenshot pures Gift für mich - das Warten auf das fertige Spiel wird bei so einem tollen Ausblick nur noch schwerer !
Grüsse
Ruprecht I.
22.06.09, 21:51
Lieber Rubrecht, größere Flüsse sind in allen AGEOD Titeln schiffbar :)
Nur, daß VGN ein anderes Strickmuster hat als die anderen AGEOD-Titel und eher mit den P'dox-Produkten vergleichbar ist. Und da gab's das nie.
Hopphopp, mehr Screenies!
Nur, daß VGN ein anderes Strickmuster hat als die anderen AGEOD-Titel und eher mit den P'dox-Produkten vergleichbar ist. [...]Diese Information ist mir neu. :???:
Naja, die Uhr läßt auf Echtzeit schließen.
Ich hoffe, dass es die Komplexität von Victoria übernimmt. Bin da ein wenig skeptisch, vor allem da sich AGEOD zum ersten Mal an so einem Titel versucht. Man sollte aber ein Spiel sowieso nicht vor dem Release kritisieren.
In diesem Sinne
:prost:
EDIT: Und es wird mit Sicherheit nicht in Echtzeit sein! Habe da mal irgendwo was drüber gelesen.
Naja, die Uhr läßt auf Echtzeit schließen.Nein, es wird wieder WEGO-Rundenstrategie sein. Die Uhr zeigt -wenn ich mich nicht irre, die tatsächliche Zeit an.
Ruprecht I.
22.06.09, 22:08
Diese Information ist mir neu. :???:
Mehr als 2 Parteien, Diplomatie, Wirtschaft... nein, klingt nicht nach BoA&Co :D
Wie wird denn der Kampf stattfinden? Wenn man da selber kämpfen könnte so wie in Imperialismus wäre genial.
Wir hoffen dass es die Stärken von Imperialismus und Victoria übernimmt und deren Schwächen weglässt (Vicky zuviel Micromanagement, mich nicht ganz zufrieden stellender Militärpart in beiden Titeln).
Wird man Einheiten selber zumindest teilweise basteln können?
Grade bei den Schiffen fänden wir das cool wenn man da selber die Bewaffnung, Panzerungsstärke, Geschwindigkeit usw. einstellen könnte :D.
Mehr als 2 Parteien, Diplomatie, Wirtschaft... nein, klingt nicht nach BoA&Co :DSicher, aber wie "eher mit den P'dox-Produkten vergleichbar" klingt das für mich nicht. :???:
Wie wird denn der Kampf stattfinden? Wenn man da selber kämpfen könnte so wie in Imperialismus wäre genial.
[...]Davon würde ich nicht ausgehen. Ich glaube auch nicht, dass das sonderlich angenehm wäre, denn die Karte dürfte um einiges größer sein, als die von Imperialismus, ebenso die Anzahl der Einheiten.
Ruprecht I.
22.06.09, 22:15
Sicher, aber wie "eher mit den P'dox-Produkten vergleichbar" klingt das für mich nicht. :???:
Wir haben es mit Vic in eine Schublade gesteckt, daher... ;)
Von Uns aus könnt Ihr auch Imp1 nehmen.
Jedenfalls erinnert es Uns in Größe, Möglichkeiten etc weitaus mehr an diese Spiele als die bisherigen AGEOD-Titel.
Generalisimo hat einige Einheitengrafiken gepostet:
http://www.ageod.com/forums/attachment.php?attachmentid=7956&stc=1&d=1243455302 http://www.ageod.com/forums/attachment.php?attachmentid=7957&stc=1&d=1243455302 http://www.ageod.com/forums/attachment.php?attachmentid=7958&stc=1&d=1243455302 http://www.ageod.com/forums/attachment.php?attachmentid=7959&stc=1&d=1243455302
Ein neuer Alpha-Screen:
http://img3.imageshack.us/img3/9641/breakingnewsthejapanese.jpg
Jörg von Frundsberg
09.09.09, 19:32
Oh sieht ja nett aus ,wann soll es nochmal kommen ? finde nichts darüber ??
Oh sieht ja nett aus ,wann soll es nochmal kommen ? finde nichts darüber ??Es gibt noch keinen offiziellen Releasetermin.
Ruprecht I.
09.09.09, 19:53
Und einen inoffiziellen? :^^:
Und einen inoffiziellen? :^^:Den gibt es.
Jörg von Frundsberg
09.09.09, 21:40
Den gibt es.
Laßt uns teilhaben an eurem Wissen oder last eure Glaskugeln sprechen :D
Laßt uns teilhaben an eurem Wissen oder last eure Glaskugeln sprechen :DSucht Euch einen beliebigen Termin aus und schon habt Ihr einen inoffiziellen Releasetermin. :D
Oder in anderen Worten, es gab schon mehrfach Vermutungen, VGN würde zu diesem oder jenen Zeitpunkt erscheinen, aber keine von ihnen hat sich bislang bestätigt.
Eine neue Serie von Screenshots:
Taken straight from the 1914 campaign. Please bear in mind that many things are being worked upon. Still, you should see that even if many content of VGN does not relate to warfare (you know we are covering Commerce, Colonization, Politic, Diplomacy and many others things, do you?), you should see we are not 'watering down' the strong military component of all AGE games.
Anzac Cove
http://img43.imageshack.us/img43/720/1914anzaccove.jpg (http://img43.imageshack.us/i/1914anzaccove.jpg/)
Awaiting Wilson
http://img514.imageshack.us/img514/7431/1914awaitingwilson.jpg (http://img514.imageshack.us/i/1914awaitingwilson.jpg/)
God saves the Czar - Galicia
http://img17.imageshack.us/img17/4261/1914godsavetheczargalic.jpg (http://img17.imageshack.us/i/1914godsavetheczargalic.jpg/)
Nach Paris!
http://img291.imageshack.us/img291/4056/1914nachparis.jpg (http://img291.imageshack.us/i/1914nachparis.jpg/)
Ost Afrika Show
http://img514.imageshack.us/img514/1994/1914ostafrikasideshow.jpg (http://img514.imageshack.us/i/1914ostafrikasideshow.jpg/)
First Shots, August 1914
http://img12.imageshack.us/img12/4091/firstshots3aug14.jpg (http://img12.imageshack.us/i/firstshots3aug14.jpg/)
Sieht richtig gut aus. Hauptsache, es spielt sich dann auch entsprechend. :)
Wobei sich, bei aller Liebe zum Detail, auf dem unteren Screenshot zwei kleine Rechtschreibfehler eingeschlichen haben. Es muß heißen: Mittelmeer und Leichter Kreuzer
Montesquieu
29.10.09, 18:48
Hach, das ist doch was, um auf Vicky 2 zu warten. :)
Weiß nicht, ob das schon beantwortet worden ist. Ist MP auch mit mehreren Spielern geplant?
Hach, das ist doch was, um auf Vicky 2 zu warten. :)
Weiß nicht, ob das schon beantwortet worden ist. Ist MP auch mit mehreren Spielern geplant?Ist mir nicht bekannt.
Montesquieu
30.10.09, 11:33
Ist mir nicht bekannt.
Schade. Na ja, eine Chance, dass es diesen Herbst/Winter herauskommt? Sieht nicht nach einem Somemrspiel aus. :)
Admiral Yamamoto
30.10.09, 14:43
Irxs. Warum muss eigentlich jedes Spiel inzwischen in 3d daherkommen?!?
Sieht fürchterlich. So plastikmäßig. :(
Montesquieu
30.10.09, 15:24
Echt? Ich find die Grafik eher passend und knuffig.
Admiral Yamamoto
30.10.09, 16:02
Echt? Ich find die Grafik eher passend und knuffig.
Wenns wieder so werden würd wie in AACW fänd ichs auch super.
So erinnerts mich eher an meine alten Playmobilspielsachen. :D
Ruprecht I.
30.10.09, 17:39
Wir sind auch nicht davon begeistert, bei einem Strategiespiel die GraKa-Anforderungen lesen zu müssen.
Aber Playmobil haben Wir immer gemocht :cool:
Also ich finde die Grafik einfach nur geil.....und wenn es an Playmobil erinnert, so ist es mir auch recht, da es dies zu meiner aktiven 'Kindzeit' noch gar nicht gab!:D
Hoffentlich kommt es noch vor Weihnachten (vor allem SPIELBAR!!!!!), damit meine Frau ein passendes Geschenk für ihren 'Göttergatten' *hüstel* hat!
sheep-dodger
30.10.09, 19:20
Also ich finde die Grafik schaut ganz schick aus. Die alte Grafik von AACW fand ich wesentlich schwächer (Und ich mag die Grafikengine von EU2 und HoI2!)
Irxs. Warum muss eigentlich jedes Spiel inzwischen in 3d daherkommen?!?
Sieht fürchterlich. So plastikmäßig. :(Handelt es sich wirklich eine 3D Engine? Wie auch immer, die Engine erscheint mir nicht sonderlich resourcenhungrig; sie lief auf meinem Arbeitsnotebook mit Intel onboard Grafik. (Allerdings habe ich da auch 4 GB RAM.)
Bezüglich des Releasetermins: Ich wills nicht beschwören, aber ich meine gelesen zu haben, dass ein Release für 2009 eher unwahrscheinlich ist. :(
~edit~
Hier ist es: http://www.ageod-forum.com/showpost.php?p=161673&postcount=5 :(
Alith Anar
01.11.09, 00:22
Schade.
Aber wie ist der Smilie zu interpretieren?
Die Grafik sieht gut aus. Werd es mal auf die "zu kaufen" Liste setzen. Da kan nich dann vielleicht doch mal den Paypal Account nutzen.
Die Grafik gefällt mir. Ist schon etwas über das Spielprinzip bekannt?
Die Grafik gefällt mir. Ist schon etwas über das Spielprinzip bekannt?Es handelt sich wieder um ein Spiel mit der AGE-Engine, d.h. es wird ein rundenbasiertes WEGO werden. Die militärische Komponente wird wohl mit AACW vergleichbar sein (allerdings wohl nicht so detailliert), zusätzlich wird es komplett neue politische und wirtschaftliche Komponenten geben.
RumsInsFeld
09.11.09, 11:16
also ich finde es sieht recht schön aus, bin mal gespannt da ich kein AGEOD Spiel kenne, wie sich das hier spielt, werde wohl auf jeden Fall eine Demo falls es eine gibt spielen, immerhin schaut das so bisschen nach Runden Vicky aus :D
Hindenburg
13.11.09, 22:08
Boah... das sehe ich ja jetzt erst...
Sieht schön aus auf dem ersten Blick. Schaut wie nach meinem Geschmack aus. Davon will ich mehr. *lechz* :)
Die ganze Welt. Das ist mein Ding. Nicht nur Kartenausschnitte. Das ist immer so öde. Ich brauche Weltszenarien ala HOI, Vic, WitP (wenn auch da nur ein "Ausschnitt") und dieses scheint komplex genug (hoffentlich), um mich als Käufer zu gewinnen. Vermutlich wird es aber wohl noch dauern. Ich freue mich besser nicht zu früh.
Ein neuer Screenshot:
http://img192.imageshack.us/img192/9030/clipboard01bp.jpg
Before Sepoy Rebellion - Gange Valley 1850
http://img692.imageshack.us/img692/5414/awaitingsepoyrebellion.jpg (http://img692.imageshack.us/i/awaitingsepoyrebellion.jpg/)
The RAJ - Political situation 1850
http://img686.imageshack.us/img686/7148/theraj.jpg (http://img686.imageshack.us/i/theraj.jpg/)
Ruprecht I.
22.12.09, 17:19
Sepy Rebellion
Wir kaufen ein 'o' :cool:
Wir kaufen ein 'o' :cool:Danke für den Hinweis (hatte ohne zu lesen einfach copy&paste genutzt).
Ruprecht I.
22.12.09, 18:04
Wir möchten doch, daß sich die Meuterei gegen John Company und nicht das Kasperl richtet :^^:
Wir möchten doch, daß sich die Meuterei gegen John Company und nicht das Kasperl richtet :^^:
Eure Sorge um das Wohl von euren Mitmenschen ist äußerst beeindruckend.
Ruprecht I.
22.12.09, 18:34
Ja, auch Wir sind immer wieder nachhaltig von Uns beeindruckt :cool:
Beeindruckt sich wir auch (wieder einmal) von den neuen Screenshots, wobei der Releasetermin ja wohl noch in etwas weiterer Ferne liegen dürfte, bemerkte Pocus im AGEOD Forum doch (heute ?), dass Victoria 2, angekündigt für das 2. Quartal 2010 vor VGN erscheinen würde.
Liebe Grüsse
Hi @ all,
ich habe überhaupt keine Erfahrung von AGEOD's Games. Also bitte nicht gleich die ganz harte Knüppel auspacken :-)
Kommt das Spiel auch auf deutsch?
Wie kann ich mir das Kampfsystem vorstellen? Ich weiß, dass es ein Runden basiertes spiel ist. Also ich greife einfach mit einem Armeeverband den Gegner an so wie bei Civilisation 4. Oder wechselt die Karte in ein neues Fenster und man bewegt die einzelnen Truppen wie bei Imperialismus? Oder was ganz anderes?
Sonst sieht das Spiel Hammer geil aus... auf sowas hab ich ewig gewartet.
Werter Martin, ladet euch am besten eines der früheren Ageodspiele die Demo herunter, am besten ihr Civil War Spiel. In dieser Art sollte auch bei Vainglory of Nations der Kampf und die Armeeorganisation ablaufen.
Wir fanden es bei AACW leider etwas kompliziert, auf der anderen Seite bietet das System aber auch viel Möglichkeiten.
Der Kampf selber wird einfach berechnet und in einem Bildschirm ausgegeben.
Die Armeeorganisation dagegen ist entfernt mit Hoi3 vergleichbar, wobei wir das Hoi3-UI intuitiver zu bedienen finden.
Wir freuen uns auch auf Vainglory of Nations da Vicky 1 und Imperialismus 1 uns sehr gut gefielen und wir daher sehr hoffen dass wenigstens entweder Vainglory oder Vicky 2 wieder ein Spiel zu dieser schönen Ära werden dass uns fesselt :)
GN. Kuribayashi
25.01.10, 23:40
Sieht äusserts intressant aus auch wenn ich nicht unbedingt ein freund von rundenbasierter Strategie bin. was denkt ihr wird dieses Spiel im fachhandel erhältich sein (bin leider keinb Kreditkarten besitzer) ??
Alith Anar
26.01.10, 09:36
Der Release war angekündigt für nach Viki 2 welches in Q1 erscheinen sollte.
Dann wurde Viki2 verschoben, und was nun mit VGoN wird, wurde nicht erwähnt.
In sofern warten ....
Paradox hat jetzt "late 2010" als Erscheinungstermin ausgegeben.
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=457296
Hindenburg
26.01.10, 20:14
Tja, vertraut keinen ersten VÖ-Terminen. Dies wird immer wieder bestätigt. Ich bin von Natur aus schon lange abgehärtet, was sowas betrifft. Ich warte einfach und schere mich nicht, das es länger dauert als gedacht. Wenn man keine großen Erwartungen hat und nicht allzu naiv, dann freut man sich einfach auf den Tag X und lässt sich überraschen, das es plötzlich im Regal steht. ;)
Jupp VGN ist frühestens Ende 2010 zu erwarten, wobei aber wirklich anzumerken ist, dass der Veröffentlichungstermin von VGN schon sehr oft nach hinten korrigiert ist. Allerdings sieht es im Moment so aus, als könnte sich das Warten lohnen - das Projekt sieht sehr, sehr schick aus.
Pocus hat die letzte Woche mit dem Programmieren des Luftkriegs-Modul verbracht:
http://img51.imageshack.us/img51/2894/1914p.jpg
Ruprecht I.
10.04.10, 23:18
Bild mit einem Rup(p)recht, sehr gut :cool:
Wird an der Karte noch gefeilt? Dann bestellt bitte noch 2 Buchstaben für Saarbrücken.
Aber daß Umlaute dabei sind ist doch schon mal sehr erfreulich.
Warum muß da das Kanonenbild sein, grmbl. Hätten gerne die Provinz unter Frankfurt gesehen...
edit: wär's nicht mal an der Zeit, daß die das Werbebanner in ihrem Forum ändern? Steht noch 2009 als Erscheinungsjahr drauf :^^:
Hindenburg
20.06.10, 17:36
Neuigkeiten zum Titel vorhanden?
Neuigkeiten zum Titel vorhanden?
Es gibt bislang im Vergleich zu Vic2 bescheidene Infos, bspw. dass man für das Entdecken von Ressourcen eine bestimmte Einheit, den oder die Explorer benötigt. Man kann damit auch andere Länder anscheinend erkunden.
Desweiteren gibt es wohl sogenannte Dual Leaders,d.h. dass man einzelne Anführer bekommt, die sowohl administrative als auch militärische Funktionen haben, bspw. gilt dies wohl für einige Präsidenten südamerikanischer Staaten oder Könige kleiner Reiche und evtl. auch für die Burenstaaten(Transvaal,Oranje) sofern sie im Spiel vorkommen. Jedenfalls wird wohl ziemlich intensiv an den bevorstehenden Projekten gewerkelt.
Aber das einzige, was mir auffiel, ist der Rückgang aktiver Nutzer bzw. Fans, was evtl. mit der Übernahme von AGEOD durch Paradox zusammenhängen kann. Kann mich aber auch irren, da ich selbst nur einmal am Tag reinschaue im dortigen Forum.
Das wars soweit von mir, aber evtl. kann ja der allwissende Dooya mehr dazu beitragen...*lächel*
herzliche grüsse
Hohenlohe, der guter Dinge ist...*lächel*:D:smoke:
Das Letzte, was ich zu dem Titel gehört bzw. gelesen habe, war eine (offenbar offizielle) Release-Liste, der zufolge VoN erst 2011 erscheinen wird.
Ich gehe mal davon aus, dass VGN hier in Deutschland auch als boxed version über Kochmedia zu bekommen sein wird, aber genaueres weiss ich natürlich auch ned.
herzliche grüsse
Hohenlohe, der auf VGN wartet...*lächel*:cool::smoke:
Es sieht so aus, als würde "Vainglory of Nations" unter dem Titel "Pride of Nations" erscheinen:
We believe it's a more approachable name from a sales perspective and we want to make sure we expand the existing gamer base for this game. The current fans who have known the name as "Vainglory" can take comfort in knowing this is a pure business decision made and the content will be exactly the same i.e high quality gameplay and class which you have come to expect from AGEOD titles.
Kind regards
Susana Meza
Pride of Nations wird laut Johan zum Relase 20EUR bzw 20$ kosten:
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?518448-20&p=12048609&viewfull=1#post12048609
Pride of Nations wird laut Johan zum Relase 20EUR bzw 20$ kosten:
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?518448-20&p=12048609&viewfull=1#post12048609
Huch, das nenne ich überraschend günstig für einen Titel dieser Gewichtsklasse...
Ruprecht I.
02.02.11, 23:33
Da fragen Wir Uns, ob das ein kurzzeitiges Spezialangebot sein soll oder Evil Joe eben diese Gewichtsklasse weit unterhalb der anderen Spiele ansiedelt :???:
Vernichter
02.02.11, 23:40
Verstehen wir auch nicht. Muss man jetzt Angst davor haben, dass die Entwickler es vermasselt haben?
Da muss was faul sein. Wahrscheinlich will Paradox Ageod ruinieren oder VGN ist eine Katastrophe a la Great Invasions und man will möglichst viele durch den günstigen Preis abzocken.
20€ für so ein Spiel erscheint uns nicht anders erklärbar. Vielleicht auch persönliche Rache von Johan an Phil um ihn zu demütigen. Eine gute Erklärung kann es nicht dafür geben, dass muss eine wie auch immer böse motivierte Preispolitik sein.
Eigentlich sollte man sich über so einen Preis freuen, aber genau wie die anderen Regenten macht mich das etwas 'stutzig'!
Andererseits: Würde man gleich 50€ bzw. sogar 70€ fordern, so wären wir doch auch nicht zufrieden?
Wir werden das Spiel kaufen, so oder so....und lassen uns dann überraschen!:D
Oder fragen wir mal anders herum, fällt einem Regenten ein Spiel ein dass als es herauskam nur 20€ oder weniger kostete, aber kein Indiespiel war?
Bei den Indiespielen könnte man z.B. an die Perle Mount&Blade denken die als sie noch entwickelt war ja sehr günstig war. Aber abgesehen von eben solchen Indiespielen fällt uns im Moment kein Spiel ein dass dermaßen billig herauskam und dann trotzdem gut war.
Umso mehr da VGN ja eigentlich die LoL (labour of love) von Ageod ist. Immerhin sind wir jetzt umso neugieriger auf VGN aber glauben höchstens noch zu 1% daran dass VGN nicht eine wie auch immer geartete Katastrophe sein wird :(
Hallo zusammen,
ich muss sagen, dass mich die 20 Euro Preispolitik für PoN auch sehr verwundern. Wie wir alle wissen, hängt die Zukunft von AGEOD nicht unwesentlich vom Erfolg dieses Titels ab - ich kann mir aber nicht vorstellen, dass man bei einem solchen Nischenprodukt versucht, über den Preis einen insgesamt höheren Umsatz zu generieren. Das wäre ja genau entgegengesetzt zu der offensichtlich recht erfolgreichen Preispolitik von Matrix.
Auch hat es mich verwundert, dass PT einen Parallelthread zu diesem hier im AGEOD Forum geschlossen hat, ohne ein paar erklärende Worte zu dem Preis zu finden.
Die Hoffnung stirbt zuletzt - gerade nach dem sehr gelungenen RUS - dass ich mit meiner schon lange kommunizierten Befürchtung nicht recht habe, dass ein so großes Szenario wie in PoN angestrebt, die AGE Engine nicht hoffnungslos überfordert.
Ich wünsche mir für die Entwickler, dass PoN ein Erfolg wird, befürchte aber das schlimmste.
Gruß
Alith Anar
03.02.11, 11:02
Gibt es den eigentlich schon ein genaueres Releasedatum?
Versucht man mit dem Preis aber auch nur mehr Kunden zu genrieren, um dann mittels DLCs am Ende doch noch auf den Preis zu kommen ...
Tex_Murphy
03.02.11, 12:09
Versucht man mit dem Preis aber auch nur mehr Kunden zu genrieren, um dann mittels DLCs am Ende doch noch auf den Preis zu kommen ...
Prinzipiell doch aber eine gute Idee. Der niedrige Preis lockt auf jeden Fall, der Verlust bei Nichtgefallen entsprechend gering. Und wenn das Spiel gefällt, sind sicher viele bereit, für vernünftige DLCs Geld auf den Tisch zu legen.
Für 20 Euro lasse ich es mir jedenfalls nicht entgehen.
Und wir müssen eine Rezension darüber schreiben, also eine B:amen:itte an alle:
Betet das dies Spiel gut wird und spaß macht :geistlicher:
:D
Und wir müssen eine Rezension darüber schreiben, also eine B:amen:itte an alle:
Betet das dies Spiel gut wird und spaß macht :geistlicher:
:D
In diesem Punkt habe vollstes Vertrauen zu beiden Phillippes, dass dies ne gelungene Sache wird...
herzliche grüsse
Hohenlohe...:smoke:
Hindenburg
03.02.11, 20:00
Trotz des Preises, der ja durchaus erfreulich ist, sehe ich keinen Grund, auch diesen Umstand verfrüht zu kritisieren. Er sieht nicht wirklich komplex aus, dieser Titel, aber dennoch bin ich zuversichtlich, weil mein Vertrauen erst dann erlischt, wenn ich negative Kritik lesen sollte. Und ich gehöre zu denen, die sich gedulden können. Das habe ich mir seit Jahren angewöhnt und ich habe mir dadurch schon den einen oder anderen Kauf ersparen können...
...Er sieht nicht wirklich komplex aus, dieser Titel, ...
Ihr habt noch nicht viel von P(r)ON gesehen, oder? :D
Es wird zwar die AGE-Engine genutzt, aber die Komplexität ist mit keinem bisherigen AGEOD-Spiel vergleichbar, denn außer der militärischen und politischen Ebene (die man ja z.B. von AACW schon kennt) gibt es noch etliche mehr.
Leider dürfen Wir als Beta nicht zuviel vorab verraten, aber bisher finden Wir: 20 Euro sind ein Witz. :cool:
Der Hoffnungspegel steigt dank dieser Aussage doch wieder um einiges ! :top:
Ihr habt noch nicht viel von P(r)ON gesehen, oder? :D
Es wird zwar die AGE-Engine genutzt, aber die Komplexität ist mit keinem bisherigen AGEOD-Spiel vergleichbar, denn außer der militärischen und politischen Ebene (die man ja z.B. von AACW schon kennt) gibt es noch etliche mehr.
Leider dürfen Wir als Beta nicht zuviel vorab verraten, aber bisher finden Wir: 20 Euro sind ein Witz. :cool:
Hindenburg
04.02.11, 11:15
Ihr habt noch nicht viel von P(r)ON gesehen, oder? :D
Es wird zwar die AGE-Engine genutzt, aber die Komplexität ist mit keinem bisherigen AGEOD-Spiel vergleichbar, denn außer der militärischen und politischen Ebene (die man ja z.B. von AACW schon kennt) gibt es noch etliche mehr.
Leider dürfen Wir als Beta nicht zuviel vorab verraten, aber bisher finden Wir: 20 Euro sind ein Witz. :cool:
Nicht so viel wie ihr, werter Silkow. :)
Ich kann mich da dem edlen Hasardeur nur anschliessen, dass ich nun umso neugieriger bin.
20 Euro machen mich irgendwie stutzig. Ich hoffe nur, dass es am Ende nicht so ist, dass das Spiel auch nicht mehr wert ist - denn ich freue mich schon seit Monaten darauf. ;)
ein trailer:
http://www.gamestar.de/index.cfm?pid=1589&pk=15598
Derfflinger
04.02.11, 17:10
Den Trailer wollte ich auch gerade posten. Sieht wirklich interessant aus.
Letztlich glaube ich nicht daran, daß AGEOD bei einem solchen Großprojekt, das seit Jahren in der Entwicklung ist, von seinen Qualitätsansprüchen Abstand genommen hat, um am Ende mit einem Ramschprodukt auf den Markt zu gehen. Trotzdem schwer zu sagen, was es mit diesem 20 €-Preis auf sich hat. Möglicherweise doch nur eine befristete Aktion zur Einführung des Spiels...
Mir ist es 'wurscht', was Ageod da vor hat.
Seid fast einem Jahr freue ich mich auf das Spiel und wenn es dann letztendlich für nur 20€ auf den Markt kommt: umso besser!(jedenfalls für mich):D
Natürlich will ich nicht vergessen zu erwähnen, dass durch solche 'Kampf-Preise' eventuell bei der Spiele-Entwicklung am Ende 'geschludert' wird, aber hier muss ich sagen, dass Ageod mich noch nie enttäuscht hat......und deswegen mein vollstes Vertrauen hat!
Selbst aus 'Schei...' haben die 'Gold' gemacht.....nämlich 'World War One Gold'!:D
Ein Interview mit Philippe Thibeaut: http://www.gameswelt.tv/18035/pride-of-nations/video-interview-mit-philippe-thibaut.html?mode=2#
Tex_Murphy
04.03.11, 21:13
4players (http://www.4players.de/4players.php/dispbericht/PC-CDROM/First%20Facts/23988/71307/0/Pride_of_Nations.html) haben einen ersten, sehr kleinen Ausblick auf PON.
Interview mit Philippe Thibaut: http://gdc.gamespot.com/video.html?sid=6301302&pid=605293
Gameplay trailer: http://gdc.gamespot.com/video.html?sid=6301289&pid=605293
Amazon listet das Spiel für 19,99 Euro. Angegebenes Erscheinungsdatum: 10.06.2011...
Amazon listet das Spiel für 19,99 Euro. Angegebenes Erscheinungsdatum: 10.06.2011...
Dann sollte ich es schon mal vorbestellen, damit ich es alsbald in Händen halten darf...*freu*
herzliche grüsse
Hohenlohe, der noch rumgeistert...:smoke:
Hervorragend. Vorbestellung ist natürlich ein muss!
hi Bronko...kennen wir uns? :D
Das Spiel ist auf jeden Fall gesetzt! Vor allem weil es nur 19,99 € kostet!
Freue mich vor allem auf den MP, der nun endlich mal simultan anstatt mir lästigem PBEM ablaufen soll!
[...]
Freue mich vor allem auf den MP, der nun endlich mal simultan anstatt mir lästigem PBEM ablaufen soll!Dies halte ich für ein Gerücht. Meines Wissens wird es sich wieder um ein PbEM-System handeln.
Hindenburg
09.05.11, 11:14
So günstig? Da ist doch was faul.^^
Dies halte ich für ein Gerücht. Meines Wissens wird es sich wieder um ein PbEM-System handeln.
Sicher? Beweise? :D Hm..das wäre ja blöd. Aber noch auszuhalten.
Der niedrige Preis soll neue Käuferschichten locken und Zweifler zum Kauf motivieren,
Sicher?[...]Ja.
[...] Beweise? :D[...]Ja.
[...] Hm..das wäre ja blöd. Aber noch auszuhalten.
[...]Fein. :)
[...]
Der niedrige Preis soll neue Käuferschichten locken und Zweifler zum Kauf motivieren,Vermute ich auch.
Aber auf der Paradoxseite unter Features steht folgendes:
"Battle it out with others in multiplayer with a new simultaneous turn-based engine"
:???:
Damit dürfte schlicht das WEGO System gemeint sein.
Aber auf der Paradoxseite unter Features steht folgendes:
"Battle it out with others in multiplayer with a new simultaneous turn-based engine"
:???:
Hallo,
nach einer Zeit des Grübelns habe ich für mich entschieden, mir Pride of Nations trotz des recht günstigen Preises von 20 Eure nicht zu kaufen.
Sicher, ich war lange Zeit ein glühender Verfechter der Produkte aus dem Hause AGEOD, doch von der einstigen Euphorie (die sich genau genommen nur auf eine gewissen Bandbreite von Patches zu AACW bezieht) ist auch nach RuS nichts, aber auch gar nichts mehr übrig geblieben.
Wenn ich mir anschaue, wie Titel wie ROP oder RuS mit Patches unterstützt werden und wie zäh sich die Zeit zwischen den einzelnen Patches gestaltet, habe ich wenig Hoffnung, dass mir mit PoN ein ausgereiftes Produkt angeboten wird bzw. dass ich in absehbarer Zeit mit einem solchen rechnen kann.
Ich möchte an dieser Stelle zu bedenken geben, dass die Entwickler nicht in der Lage oder Willens waren, die teilweise eklatanten Fehler der früheren Spiele durch Patches zu beseitigen. Dies wurde teilweise damit begründet, dass man ja nun voll und ganz mit PoN beschäftigt sei und für die schnöde Behebung von Fehlern, wenn sich denn die Community nicht damit beschäftigt, schlicht keine Zeit sei.
Nun denn, so frage ich einmal in die Runde, steht denn zu erwarten, dass sich daran nach dem Release von PoN etwas entscheidendes ändern wird ? Ich glaube eigentlich nicht. Sollte das Spiel ein Erfolg werden, so wird Paradox schon dafür sorgen, dass das Team um PT kurzfristig das nächste Projekt aufnimmt, um wirtschaftlich zu arbeiten. Sollte das Spiel, und das ist wahrscheinlicher, kein finanzieller Erfolg werden, so wird die Spieleschmiede wahrscheinlich aufgelöst.
In beiden Fällen jedenfalls sehe ich schwarz für einen Support der AGEOD Titel von offizieller Seite. Dies wird sich bei PoN noch verheerender auswirken, als es sich dies schon für die älteren Titel tut, führt doch eine Steigerung von Features unweigerlich zur Steigerung der Fehlerquellen und somit der Bugs.
Auf die Community zu hoffen ist ebenfalls mehr als nur illusorisch. Diverse Anhänger haben sich schon auf freiwilliger Basis und teilweise auch im halboffiziellen Auftrag daran gemacht, AGEOD zu unterstützen, das Ergebnis war wohl in mehr als nur einem Fall Resignation oder gar Flucht.
Gerade weil sich der ein oder andere Mitregent so für das Projekt AGEOD ins Zeug legt (genannt sei hier stellvertretend der werte Dooya, den ich persönlich sehr schätzen gelernt habe), finde ich es so schade, dass zumindest aus meiner Sicht das Licht am Ende des Tunnels immer dünner wird.
Gruss,
Hasardeur
wenn jeder so denken würde verehrter Hasardeur wirst nicht besser !
obwohl ich euch verstehen kann halte ich es für den falschen weg !
nach den Motto wer nicht kämpft hat schon verloren
also ich habe es vorbestellt :smoke:
Das Handbuch zu Pride of Nations wurde vorab veröffentlicht: http://www.mediafire.com/?ukuhu08y9lfb03q
Multiplayer Beta-AAR: http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?537272-8-players-After-Action-Report
Tex_Murphy
19.05.11, 10:56
Wow... Es ist ein - mit anderen ageod Titeln verglichen - recht umfangreiches Handbuch. Ich werd's heute abend mal überfliegen, aber es juckt schon sehr. Und dann noch dieser Preis...
Alith Anar
19.05.11, 13:07
Gleich mal ausgedruckt :)
Danke für den Link.
Und wann gibt es denn das Handbuch in Deutsch :???: :D :lach: :opa:
Und wann gibt es denn das Handbuch in Deutsch :???: :D :lach: :opa:Wissen wir leider nicht. Die Übersetzung von PON lag in den Händen von Paradox, bzw. deren Beta-Team.
Auf dem Papier klingt das Ganze recht interessant. Nach einem zugegebenermaßen oberflächlichen Blick ins Handbuch würde ich sagen, es handelt sich schlicht um das altbekannte Militärsystem in Kombination mit einem strategischen Layer. Ich bin gespannt, ob das Konzept angesichts der vielen neuen Features wirklich funktioniert. - Hoffen wir mal, daß Hasardeurs düstere Prophezeiung nicht eintrifft...:D
Was mich interessieren würde: Berücksichtigt das Spiel den Amerikanischen Bürgerkrieg, der ja in dem Zeitrahmen stattfand? Wenn ja, ist er per Event unvermeidbar? Oder allgemeiner gesagt: Sind überhaupt historische Ereignisse fest eingeplant oder handelt es sich um ein vollkommen freies Sandbox-Spiel, das quasi eine rein alternative Historie vorsieht?
Alith Anar
19.05.11, 22:35
@elbe1
Über Amazon, oder wo habt Ihr es vorbestellt?
ja über Amazon für 20 Euro frei Haus für mich !
bei denn preis kann man wohl nichts falsch machen :smoke:
also für mich waren AACW , ROP , BOA ihr Geld wert
Mit NCP wurde ich irgendwie nicht warm wies auch nicht warum gleiches turn System (wego) :smoke:
Also ich bin ebenfalls großer Fan der Reihe aus dem Hause AGEOD und Besitzer von ACW und ROP, sowie auch der Victoria und Hearts of Iron Serie, ist der Kauf bei diesem Preis ein Muss.
Selbst wenn es hier und da ein paar kleine Bugs gibt, was solls. Wenn die von AGEOD wirklich ums überleben kämpfen müssen weil Sie anspruchsvollste Strategiespiele für eine eher kleine Käuferschicht produzieren, dann ist es fast schon ein Pflichtkauf für mich, damit die Jungs weiter machen können.
RuS und NCP habe ich nach anspielen der Demos zwar nicht gekauft, war aber kurz davor. Da ich jedoch mit ACW und ROP genug zu tun hatte habe ich davon abgesehen.
Bin zu der Serie eher durch Zufall gekommen. Zum einen über dieses Forum und zum andern über mein Interesse für den Amerikanischen Bürgerkrieg. War nach Anfangsschwierigkeiten mit ACW total begeistert von dem Spielprinzip. ROP find ich sogar noch ne Ecke besser und realistischer. Dafür kann man bei ACW neue Einheiten ausheben.
Das nun mit PON ein Spiel kommt das das geniale Militärsystem von AGEOD mit dem Wirtschaftssystem von Paradoxstiteln vereint finde ich super. Allerdings muss man auch die KI und vor allem den Diplomatiemodus gespannt sein, ob das was wird.
Also, scheiß auf die 20 €...einfach kaufen und dafür eben einmal weniger beim Italiener Essen gehen :D
Mein Vorredner und ich werden uns auch sogleich an ein MP-Spiel heranwagen.
Wenn's wirklich ein Knaller wird, kann man gespannt auf tolle AAR's sein.
Aber lieber mal die Erwartungen runterschrauben, so wird man nicht enttäuscht. :smoke:
Ruprecht I.
20.05.11, 17:19
Die Übersetzung von PON lag in den Händen von Paradox, bzw. deren Beta-Team.
Oh Gott!
Dann ist es also nur auf Englisch spielbar. Paradeutsch ist unbrauchbar durch die Bank.
Hoffentlich wird zukünftig wieder das bewährte Team auf AGEOD-Spiele angesetzt. (Ja, Wir sind egoistisch :D )
[...]
Selbst wenn es hier und da ein paar kleine Bugs gibt, was solls. Wenn die von AGEOD wirklich ums überleben kämpfen müssen weil Sie anspruchsvollste Strategiespiele für eine eher kleine Käuferschicht produzieren, dann ist es fast schon ein Pflichtkauf für mich, damit die Jungs weiter machen können.
[...]Streng genommen kämpft AGEOD nicht ums Überleben, denn der Drops ist bereits gelutscht. AGEOD wurde im Herbst 2009 von Paradox aufgekauft (um fair zu sein: es war eigentlich eine Rettungsaktion) und ist seitdem eine Paradox-Tochter.
Meine ganz persönliche Meinung: Hier geht es aber wahrscheinlich um die Rettung der AGE-Engine, denn ich kann mir nicht vorstellen, dass Paradox noch in ein weiteres AGE-Spiel investiert, wenn PON ein Flop wird.
[...]
Hoffentlich wird zukünftig wieder das bewährte Team auf AGEOD-Spiele angesetzt. (Ja, Wir sind egoistisch :D )Halte ich für eher unwahrscheinlich. Mögliche Ausnahme: sofern es weitere third-party Produkte (wie bspw. RUS) geben sollte.
Meine ganz persönliche Meinung: Hier geht es aber wahrscheinlich um die Rettung der AGE-Engine, denn ich kann mir nicht vorstellen, dass Paradox noch in ein weiteres AGE-Spiel investiert, wenn PON ein Flop wird.
Und was soll Ageod machen falls PON floppt?
Müssen sie dann Addons für Paradoxspiele machen oder ist da schon sonst irgendetwas gerüchteweise bekannt?
Ruprecht I.
21.05.11, 01:11
Dann zieht Evil Joe sämtliche Lizenzen 'raus und läßt den Rest fallen wie eine heiße Kartoffel.
Halte ich für eher unwahrscheinlich. Mögliche Ausnahme: sofern es weitere third-party Produkte (wie bspw. RUS) geben sollte.
Mist.
Möge es diese Produkte geben.
.......
nach einer Zeit des Grübelns habe ich für mich entschieden, mir Pride of Nations trotz des recht günstigen Preises von 20 Eure nicht zu kaufen.
*lachmichzamm*, werter Hasardeur!
Und ICH wette meinen Ar..., äh Hinterteil dagegen!
Ihr seid garantiert einer der Ersten, die dieses Spiel besitzen!*grins*.....man kennt sich langsam!*lach*
Bei 20 Euro.....Jesus.....was will/kann man da falsch machen?
Sogar als in meinen Gedanken zukünftiger Hartz IV-Empfänger, hätte ich mir das Spiel gekauft!
Und 'meckern', ob das Spiel was taugt oder ob nicht, darf man erst, wenn man es auf der Festplatte hat....oder täusche ich mich da?:D
Also werter Hasardeur......voller Vorfreude erwarte ich schon heute den ersten Thread, den IHR zum Spiel eröffnet!;)
Und was soll Ageod machen falls PON floppt?
Müssen sie dann Addons für Paradoxspiele machen oder ist da schon sonst irgendetwas gerüchteweise bekannt?Nein, mir ist diesbezüglich nichts bekant und wie gesagt handelt es sich bei der von mir geäußerten PON Prognose um eine ganz persönliche Einschätzung von mir. Ich weiß nicht, ob sie tatsächlich zutrifft.
Touché, werter Snake ! Natürlich werde ich wahrscheinlich die 20 Euro "opfern", allerdings ist es nicht nur so daher gesagt, dass meine Prognose zum Spiel düster aussieht und mir die allgemeine Geschäftspolitik von AGEOD unsympathisch geworden ist.
Sollte ich mich irren, so verspreche ich hiermit, öffentliche Abbitte im AGEOD Forum zu leisten.
Gruss
*lachmichzamm*, werter Hasardeur!
Und ICH wette meinen Ar..., äh Hinterteil dagegen!
Ihr seid garantiert einer der Ersten, die dieses Spiel besitzen!*grins*.....man kennt sich langsam!*lach*
Bei 20 Euro.....Jesus.....was will/kann man da falsch machen?
Sogar als in meinen Gedanken zukünftiger Hartz IV-Empfänger, hätte ich mir das Spiel gekauft!
Und 'meckern', ob das Spiel was taugt oder ob nicht, darf man erst, wenn man es auf der Festplatte hat....oder täusche ich mich da?:D
Also werter Hasardeur......voller Vorfreude erwarte ich schon heute den ersten Thread, den IHR zum Spiel eröffnet!;)
Das Handbuch spielt zumindest schon mal in derselben Liga wie die Dokumentation zu Vicky I. Ob das beim Rest des Spiels auch der Fall sein wird, bleibt abzuwarten.
Hierzu hätte ich eine wertneutrale Frage anzubieten - wenn es denn tatsächlich eintrifft, dass PoN in der gleichen Liga wie Victoria2 spielt, bedeutet das dann, dass das Spiel gelungen ist, oder eher das Gegenteil ?
Liebe Grüße
Das Handbuch spielt zumindest schon mal in derselben Liga wie die Dokumentation zu Vicky I. Ob das beim Rest des Spiels auch der Fall sein wird, bleibt abzuwarten.
Eher das Gegenteil.
Aber ich hatte ja auch von Vicky I gesprochen. Dürftige Dokumentation zu einem großartigen Spiel, wenn sich einem das System erst mal erschlossen hatte. Was mich persönlich an PoN interessieren würde, wären Wirtschaft und Ressourcen-Management, und dass es diesbezüglich ansprender ist als CoG.
Was mir etwas Kopfschmerzen bereitet, sind die Menge an Zügen bis man überhaupt zum Ende des Spiels kommt. Ich bin vor allem erpicht auf die große Kampagne im PBEM mit Kensai und vielleicht anderen willigen.
Aber das dürfte unglaublich lange dauern. Es sind etwa 10x soviel Züge wie bei ROP, und jeder Zug dürfte um einiges länger dauern als bei letzt gennanten, durch Wirtschaft, Politik, Kolonisieren etc. Auf der anderen Seite kann man sicherlich ein paar Züge mal etwas schneller spielen, solange kein Krieg ansteht.
Mal schauen, mal schauen...so wie es aussieht kann man bisher die große Kampagne nur ab 1850 spielen.
Oh ja...also ab 1850 bis? ich weiß es nun nicht mehr..allein wenn es nur bis 1900 geht wären das 50 Jahre mit je 24 Zügen pro Jahr,d.h. schlappe 1200 Züge. Wenn die Züge entsprechend länger dauern und es nur mit PEBM gehen sollte, kann man beinahe 20-30 Minuten pro Zug rechnen, also etwa 600 Stunden für eine Kampagne :D
Was solls...das werden schöne AARs ;)
ich würde mitmachen bei ein Multiplayer Match ! (NR3)
ich geh mal von 1-3 Züge pro Woche aus mit ca 30 Minuten Aufwand pro Zug !
das Krieg ich hin !
:smoke:
Was mir etwas Kopfschmerzen bereitet, sind die Menge an Zügen bis man überhaupt zum Ende des Spiels kommt. Ich bin vor allem erpicht auf die große Kampagne im PBEM mit Kensai und vielleicht anderen willigen.
Aber das dürfte unglaublich lange dauern. Es sind etwa 10x soviel Züge wie bei ROP, und jeder Zug dürfte um einiges länger dauern als bei letzt gennanten, durch Wirtschaft, Politik, Kolonisieren etc. Auf der anderen Seite kann man sicherlich ein paar Züge mal etwas schneller spielen, solange kein Krieg ansteht.
Mal schauen, mal schauen...so wie es aussieht kann man bisher die große Kampagne nur ab 1850 spielen.
Ich denke mal, dass die mögliche Anzahl von Turns völlig ausreichend sein dürfte...Mich interessiert dabei am meisten welche Fraktionen/Nationen ich daneben noch spielen kann und ob es möglich wäre User-built events noch irgendwie in künftige Patches einzubringen. Ich habe aber bereits dafür schon von Pocus positive Resonanz bekommen. D.h. ich werde daher mal abwarten müssen, was uns AGEOD-fans von Pocus in die Hand gegeben wird. Ich hoffe mal, dass wir kaum nennenswerte besondere Tools benötigen werden neben einem Grafikprogramm.
Zu einem MP brauche ich mich nach meinem letzten dämlichen Auftritt wohl nicht mehr in diesen Hallen melden...*seufz*
ansonsten einfach abwarten und Tee trinken...
herzliche grüsse
Hohenlohe aka MikeFrank(PDOX-Forum)
Klar Hohenlohe, kein Problem, mach mit!..dann wären wir schon 4 Leute :D ich nehm Preußen! :tongue:
naja, wenns sein muss auch Russland oder Österreich
Hier berichtet der Reviewer von "Out of Eight", der schon Zugriff auf die Presse-Vollversion hat:
http://www.wargamer.com/forums/tm.aspx?&m=541096&mpage=1
Sehr interessant, wie ich finde...
Im Paradox-Newsletter stand, daß AGEOD versucht, noch vor dem Release (7. Juni) eine Demo zu veröffentlichen.
Hier ist einen kurzer, heute veöffentlichter, Walktrough: YouTube - ‪Pride of Nations Video Walkthrough‬‏ (http://www.youtube.com/watch?v=3EVW6aYHUQ0)
Das ganze sieht wirklich sehr interessant aus, hoffentlich ergeben die vielen neuen Konzepte auch ein gutes Spiel. Bei mir kommt immer die Erinnerung an die Thibault-Frühwerke wie Great Invasions oder Pax Romana auf. Besonders das letzte hätte DAS Spiel schlechthin werden können. Hoffentlich werden wir nicht enttäuscht.
Ich hoffe mal, dass der olle dooya nix dagegen hat, wenn ich hier den Demo-Link verbreite...
http://www.fileplanet.com/220341/220000/fileinfo/Pride-of-Nations-Demo
Wünsche euch allen viel Spass!!
herzliche grüsse
Hohenlohe...:smoke:
Ich hoffe mal, dass der olle dooya nix dagegen hat, wenn ich hier den Demo-Link verbreite...
http://www.fileplanet.com/220341/220000/fileinfo/Pride-of-Nations-Demo
Wünsche euch allen viel Spass!!
herzliche grüsse
Hohenlohe...:smoke:Nein, natürlich habe ich nichts dagegen. Allerdings hattet Ihr in den falschen Thread gepostet; ich habe Euren Beitrag verschoben.
Preview von Jim Cobb beim Armchair general: http://www.armchairgeneral.com/pride-of-nations-pc-game-preview.htm
Präsentation und Interface sind typisch AGEOD. Wirkt alles recht übersichtlich, trotz vieler neuer Elemente. Hübsche Weltkarte, allerdings sind die Wintergrafiken eher öde. Gespielt habe ich aber noch nicht, werde mich in dem 12-Züge-Szenario an Preußen versuchen...
Hallo zusammen,
im Moment bin ich noch ein wenig erschlagen von den neuen Möglichkeiten, die das Spiel bieten mag, die man aber ohne Studium des Handbuchs vielleicht nicht auf den ersten Blick erkennt. :)
Anders als der werte Mortimer werde ich mich wohl einmal mit Sardinien-Piemont beschäftigen, einfach weil es wahrscheinlich das übersichtlichste zu spielende Staatsgebilde ist.
Was zunächst einmal auffällt ist, dass die Karte m.E. nicht so schön gezeichnet ist, wie die in früheren AGEOD Titeln, was aber durch die neuen Funktionen, die in die Karte integriert wurden, entschuldbar ist.
Des weiteren ist mir aufgefallen, dass das Scrollen der Karte etwas ruckeliger verläuft, als gewohnt, aber das ist vielleicht dem 3 Jahre alten Rechner geschuldet.
Zur Übersichtlichkeit des Interface möchte ich mir noch keine Meinung erlauben, da ich bisher wirklich nur kurz in das Spiel reingeschaut habe.
Gruss
Das, was ich bisher gesehen habe gefällt mir. Karte ist beim rauszoomen auch etwas ruckelig, ist aber verkraftbar.
Gibt jetzt mehrere Kartenmodi, muss ich erstmal mit klar kommen. Ansonsten schönes Ding!
Das Programm kann nicht gestartet werden, da d3dx9_31.dll auf dem Computer fehlt. Installieren Sie das Programm erneut, um das Problem zu beheben.Grrrrr. :mad:
Out of eight mini AAR: http://www.wargamer.com/forums/tm.aspx?high=&m=537341&mpage=2#542044 (pictures inside)
Hallo,
es ist wirklich nicht einfach, trotz aller Vorbehalte neutral an das Spiel heran zu gehen.
Ich habe mir gerade einmal die Tutorials anschauen wollen und finde es ein wenig befremdlich, dass AGEOD es nicht geschafft hat, die einzelnen Tutorials nach ihrem richtigen Inhalt zu benennen. Auch was in Tutorial 1 schon eine Seite in hoffentlich fehlerfreien Spanisch gehalten. Wenn schon solche Basics nicht funktionieren, so muss die Frage gestattet sein, an welchen anderen Stellen das Qualitätsmanagement wieder einmal versagt hat.
Ich will mich aber bemühen, nicht voreilig zu sein, jedenfalls bete ich mir das immer wieder vor.
Eine Frage zum 2. Tutorial : Bin ich blind, oder warum sehe ich in der Umgebung der Minimap nichts, was mich an Schloss Sans Souci oder einen Adler erinnert und mich das Hauptbuch öffnen lässt. Vielleicht kann einer der Mitregenten helfen.
Gruss
Grrrrr. :mad:Das gleiche Problem + Lösungsvorschläge: http://www.ageod-forum.com/showthread.php?p=206847#post206847
Eine Frage zum 2. Tutorial : Bin ich blind, oder warum sehe ich in der Umgebung der Minimap nichts, was mich an Schloss Sans Souci oder einen Adler erinnert und mich das Hauptbuch öffnen lässt. Vielleicht kann einer der Mitregenten helfen.
Ich vermute das Problem ist, dass das Tutorial aus Rise of Prussia ist. Eins zu Eins.
Hallo,
sollte das der Fall sein, wäre das schon eine an Lächerlichkeit grenzende Stümperei !
Gruss
Hallo,
sollte das der Fall sein, wäre das schon eine an Lächerlichkeit grenzende Stümperei !
Gruss
Doch, ein Teil des zweiten Tutorials ist mit dem Tutorialtext aus ROP versehen. In der zweiten Hälfte hat man den Eindruck, daß es sich auf PON bezieht. Allerdings fehlen gerade einige wichtige Erläuterungen zu den neuen Features. - Was ins Deutsche übersetzt wurde, ist übrigens sprachlich nicht schlecht formuliert, jedoch wurde wieder einiges übersehen.
In den englischen Passagen ist auch einiges seltsam. Z.B. werden die Bewohner der deutschen Schweiz als "Swedish" bezeichnet, und in Wales ist ein Teil der Bevölkerung angeblich vietnamesisch, wenn ich mich recht erinnere...:D
P.S.: Das Hauptbuch scheint man nur noch über Hotkeys öffnen zu können. Zumindest habe ich kein Symbol in der Menüleiste dafür gefunden...
und in Wales ist ein Teil der Bevölkerung angeblich vietnamesisch, wenn ich mich recht erinnere.
Das ist normal, die verkaufen dort Zigaretten. :D
Nehmt es mir bitte nicht übel, aber so etwas macht mich einfach sprachlos. Ich meine, da wird eine Demo veröffentlicht mit der Intention, potentielle Kunde dazu zu motivieren, das fertige Spiel zu kaufen. Um sich in die Spielumgebung einzuarbeiten, werden die meisten Spieler den Weg über die Tutorials gehen - wie soll man es also werten, wenn es im Hause AGEOD niemand für nötig erachtet hat, auf die Stimmigkeit des Tutorials zu achten, das wäre doch nun wirklich kein Aufwand gewesen.
Was ich weiterführend darüber denke, ist ja bekannt - wer so einfache Dinge nicht zufriedenstellend organisiert bekommt, der wird bei den wirklich tragenden Dingen erst recht scheitern. Ich frage mich wirklich, ob ich den im Grunde genommen tatsächlich lächerlichen Betrag von 20 Euro in dieses Projekt investieren soll, oder ob ich darauf warte, bis nach Monaten und wahrscheinlich etlichen kostenpflichtigen DLCs die ganze Sache zumindest anfängt, rund zu laufen.
Die Demo habe ich jedenfalls einmal mit Grausen deinstalliert. Meine Bereitschaft, meine Zeit mit so einer Schlamperei zu verschwenden, ist einfach nicht mehr gegeben.
Um des lieben Frieden willen werde ich zum Thema AGEOD auch nichts mehr posten, sondern mir lediglich die mit Sicherheit zu erwartenden Heulthreads in diversen Foren durchlesen.
Gruss
Doch, ein Teil des zweiten Tutorials ist mit dem Tutorialtext aus ROP versehen. In der zweiten Hälfte hat man den Eindruck, daß es sich auf PON bezieht. Allerdings fehlen gerade einige wichtige Erläuterungen zu den neuen Features. - Was ins Deutsche übersetzt wurde, ist übrigens sprachlich nicht schlecht formuliert, jedoch wurde wieder einiges übersehen.
In den englischen Passagen ist auch einiges seltsam. Z.B. werden die Bewohner der deutschen Schweiz als "Swedish" bezeichnet, und in Wales ist ein Teil der Bevölkerung angeblich vietnamesisch, wenn ich mich recht erinnere...:D
P.S.: Das Hauptbuch scheint man nur noch über Hotkeys öffnen zu können. Zumindest habe ich kein Symbol in der Menüleiste dafür gefunden...
Auf Englisch funktionieren die Tutorials ganz hervorragend.
Ich würde bei einem Produkt aus dem Hause Paradox niemals erwarten, daß die deutsche Übersetzung auf Anhieb funktioniert. :D
Erster Eindruck: Lokalisation grauenvoll, UI völlig überfrachtet und undurchsichtig, Performance mäßig. In Anbetracht der noch zu schreibenden Magisterarbeit ein Thema für's nächste Jahr.
Also, auch mein erster Eindruck der Demo ist positiv.
Trotz des Tutorialpatzers..dachte auch erst....hääääää???!!! Die haben einfach nur das Tutorial mit Preußen gemacht und aber nur aus versehen Groß-Britannien genommen. Aber Preußen im Krieg mit Österreich 1850?! :D Ein paar Jahre zu früh. Das das nun der Text aus ROP is finde ich echt krass...naja..das kommt davon wenn man einfach nur Strg+V beim programmieren benutzt. Ich hoffe im fertigen Spiel ist das Vergangenheit.
Allerdings kann ich Hasardeurs Einstellung nach dieser Panne gut nachvollziehen.
Ich werd mirs trotzdem holen.
Die Möglichkeiten scheinen unzählig. Habe mit den USA ab 1850 drei vier Runden gespielt. Armeemäßig is da noch net viel los..klar. Hatte nur mit den Indianern zu tun, und die Truppengrößen bewegen sich ja nur maximal im Regimentsbereich. Natürlich habe ich noch vieles net verstanden. Das Potential is auf jeden Fall da.
Die Spiele werden wohl auch tatsächlich viele hundert Stunden verschlingen. Alleine die Berechnung eines Zugs dauert schon 2-3 Minuten. Ich hab auch gesehen das man in den Optionen verschiedene Modifikationen machen kann (z.B. den Manpowernachschub von historisch auf +50 %, +100% bzw. sogar +200% setzen kann (mit dem Hinweis, dass der Verlauf wahrscheinlich nicht historisch sein wird). Die Welt wird im Krieg versinken
Japan habe ich mir auch kurz angeschaut und ...wie geil die sind ja noch im Samuraizeitalter...Tokugawa Shogunat ist das Herrschaftssystem. Nix Feuerwaffen. Da is wohl seeeeeeehr viel zu tun. Würde mich aber auf jeden Fall extrem reizen.
Ansonsten is es echt ein globales Megaspiel, wogegen Victoria abstinkt..
Mit der Diplomatie hab ich mich noch net beschäftigt und das Wirtschaftssystem wird wohl DIE Herausforderung..mehr wahrscheinlich als das Militär.
Stoertebeker
30.05.11, 18:05
Wir konnten die Demo leider nicht starten, da Unsere d3dx0_31.dll nicht gefunden werden konnte.
Abgesehen davon hört sich das Spiel extrem vielversprechend an: 2-3 Minuten pro Runde fänden Wir nicht dramatisch, das sind schöne Zigarettenpausen. ;) Und wenn das Wirtschaftssystem so gut ist, wie's klingt, ... mjam. Wenn da nicht die eine Sache wäre, die Uns abschreckte: die vielen hundert Runden. Wir finden schon RoP ein ziemlich langes Spiel. Ist natürlich die Frage, ob das wirklich MP-tauglich ist. Auf der anderen Seite scheint WitP ja auch seine Freunde zu haben.
Richtig schade finden Wir allerdings, dass stets die Rede von einer kleinen aber feinen Community für AGEOD-Spiele war. Wenn dann ein paar fehlerhafte Texte Nörgeltiraden auslösen, fragen Wir Uns schon, was daraus geworden ist. ;)
Richtig schade finden Wir allerdings, dass stets die Rede von einer kleinen aber feinen Community für AGEOD-Spiele war. Wenn dann ein paar fehlerhafte Texte Nörgel- und Hasstiraden auslösen, fragen Wir Uns schon, was daraus geworden ist. ;)
Grämt euch nicht :D.
Da war der werte Hasadeur diesmal imho etwas ungnädig. Sowas kommt auch anderswo vor, in Shogun 2 z.B. gibt es folgenden Bug: Startet man mit einem der beiden Inselclans und bewegt seine Startarmee in die Nachbarprovinz erspäht man dort eine feindliche Armee. Will man mit Rechtsklick sie scouten gibt es CTD. Dies passiert aber nur in der 1. Runde.
Dummerweise starteten wir genau mit diesem Clan und waren da erstmal sichtlich irritiert. Ein Google offenbarte dann das dieser Bug scheinbar seid Release besteht und auch in den nachfolgenden Patches nicht behoben wurde aber eben nur in Runde 1 und mit diesem Clan existiert.
Langes Geschwafel kurzer Sinn. Sowas passiert eben.
Abgesehen von den Kommentaren vom werten Hasadeur scheint der Ersteindruck aber eher positiv zu sein. Obwohl wir mit dem Ageodinterface unsere Schwierigkeiten haben werden wir das weiter verfolgen, es klingt hochinteressant. Gut möglich dass wir den Titel erwerben sobald einem hier oder mit einem AAR der Mund weiter wässrig gemacht wird :)
Wir konnten die Demo leider nicht starten, da Unsere d3dx0_31.dll nicht gefunden werden konnte.
Das gleiche Problem + Lösungsvorschläge: http://www.ageod-forum.com/showthrea...847#post206847Hat bei mir auch geholfen...
Erster Eindruck: Lokalisation grauenvoll, [...]Zu Ehrenrettung der Forumsmitglieder, die für die Übersetzungen der bisherigen AGEOD Titel verantwortlich zeichneten, möchte ich noch einmal betonen, dass die deutsche Lokalisation von Pride of Nations nicht in unseren Händen lag, sondern von Paradox organisiert wurde.
Auf Englisch funktionieren die Tutorials ganz hervorragend.
Ich würde bei einem Produkt aus dem Hause Paradox niemals erwarten, daß die deutsche Übersetzung auf Anhieb funktioniert. :D
Ich würde mal boshaft behaupten, dass da zwar Paradox draufsteht, aber in Wahrheit AGEOD drinsteckt und die haben sich bei ner deutschen Lokalisierung schon immer etwas mehr Mühe gegeben, wobei das halt noch die Demo ist und wenn der gute Hasardeur sich die Mühe gemacht hätte das im AGEOD-Forum deutlich zu machen, er dann etwas mehr erreichen würde, nämlich das dem Ganzen abgeholfen werden wird spätestens mit dem nächsten Patch, soweit ich das erfahrungsgemäss sagen kann.
Andererseits kann ich Hasardeur ja verstehen, da man als Spieler in der Vergangeheit oft der Gelackte war, wenn man nach nem Riesenhype nen unfertiges Produkt bekam...Ich sag nur mal ETW...aber andererseits bietet einem AGEOD schon etwas mehr Möglichkeiten, auch die der freiwilligen Mitarbeit und daher kann man unter diesen Umständen später mal ins Team oder in ein Patch Support Team einsteigen oder gar in ein Beta Team...
herzliche grüsse
Hohenlohe, der sich bereits viel vorgenommen hat...:smoke:
Ich würde mal boshaft behaupten, dass da zwar Paradox draufsteht, aber in Wahrheit AGEOD drinsteckt und die haben sich bei ner deutschen Lokalisierung schon immer etwas mehr Mühe gegeben,[...]Wie gerade geschrieben, trifft dies bei der Lokalisation von PON nicht zu, d.h. das Spiel wurde nicht vom üblichen Team übersetzt.
Ruprecht I.
30.05.11, 20:07
Insoweit steht also nicht nur Paradox drauf, sondern ist auch drin.
Die Abgehobenheit, nicht mehr mit Fans, wenigstens bei der Lokalisation, zusammenzuarbeiten.
Der Geiz, sogar die kleinen Bestechungsmittel für die Mitarbeit einzusparen.
(beides nicht verkehrt, wenn man es wenigstens ORDENTLICH selber machen würde...)
Und die Dreistigkeit, wenn dann einem der Kragen geplatzt ist und gratis eine bessere Übersetzung anbietet, sich dann auch noch der großartigen community zu brüsten.
So, die AGEOD-Schelte zum Paradox-Bashing abgebogen. Mann, sind Wir gut :cool: :D
2-3 Minuten pro Runde Rechenzeit wäre für mich ein Traum (1kern 3,2ghz )
das muss wohl was zum Vatertag passieren:idee:
sonst macht das Demo ein stabilen Eindruck
die deutsche Anleitung(pdf) ist im meinen Augen okay !
für mich ein Mix von Victoria und Imperialismus also gut
ach ja hab mal versucht die runden zahl zu erhöhen hab an gc File editiert
zeigte 2k irgendwas turns an trotzten war nach 15 turn Schluss hardcoded?
:smoke:
Erster Eindruck: Lokalisation grauenvoll, UI völlig überfrachtet und undurchsichtig, Performance mäßig. In Anbetracht der noch zu schreibenden Magisterarbeit ein Thema für's nächste Jahr.
Ich finde das Interface auf Anhieb eigentlich eher schlank in Bezug auf die Dimensionen des Spiels. Allerdings bin ich durch Erfahrungen mit anderen AGEOD-Spielen vorgeprägt.
Die Performance ist bei mir auch nicht ganz ruckelfrei, wobei sich das hauptsächlich auf Kartenregionen bezieht, die zum ersten Mal im Bild erscheinen. Es gibt, glaube ich, auch die Option, die ganze Karte vorzuladen, was allerdings ein Weilchen dauern kann.
Was die Übersetzung angeht: Leider lehrt die Erfahrung, daß es oft besser ist, mit Englisch Vorlieb zu nehmen. Ein fragmentiertes Deutsch tue ich mir jedenfalls nicht lange an. Allerdings bin ich es als Wargamer gewohnt, alles auf Englisch zu spielen.
Mit der Diplomatie hab ich mich noch net beschäftigt und das Wirtschaftssystem wird wohl DIE Herausforderung..mehr wahrscheinlich als das Militär.
Von mir aus muß das Wirtschaftssystem nicht übermäßig komplex sein. Mich langweilt so etwas eher, bin schließlich kein Ökonom.
...aber andererseits bietet einem AGEOD schon etwas mehr Möglichkeiten, auch die der freiwilligen Mitarbeit und daher kann man unter diesen Umständen später mal ins Team oder in ein Patch Support Team einsteigen oder gar in ein Beta Team...
Das nenne ich mal eine originelle Form der Apologie: Die Unvollständigkeit des Produkts als Chance für den Kunden, den Job der Entwickler zu übernehmen und sich so als Spielemacher zu beweisen...:D
[...]
Die Abgehobenheit, nicht mehr mit Fans, wenigstens bei der Lokalisation, zusammenzuarbeiten.
Der Geiz, sogar die kleinen Bestechungsmittel für die Mitarbeit einzusparen.
(beides nicht verkehrt, wenn man es wenigstens ORDENTLICH selber machen würde...)[...]Ohne in die Details zu gehen: Diese Behauptungen sind nicht korrekt und unfair gegenüber Paradox.
Ruprecht I.
30.05.11, 21:47
Unkorrekte nehmen Wir zurück.
Unfaire nicht :D
Hallo,
obwohl ich laut den Verlautbarungen des Herren Stoertebeker ein kleinlicher Hassprediger bin (was ich unkommentiert lassen möchte), möchte ich folgende Frage ganz neutral in den Raum werfen :
Die deutsch-französische Grenze ist zwischen Belgien und der Schweiz zwei Gebiete breit - die Front öffnet sich dann auf dem Weg nach Paris auf eine Breite von 3 Gebieten - lässt sich auf einer solchen Karte z.B. ein deutsch-französischer Krieg vernünftig abbilden, wenn die zu steuernden Einheiten als Korps anzusprechen sind (die in der Realität vielleicht eine Front von 20 bis maximal 50 km gehalten haben).
Von diesem Gedanken ein wenig aufgeschreckt habe ich mir einmal den Norden Virginias angeschaut und komme da zwischen Washington und Richmond auf eine Frontbreite von 2 Gebieten. Ich möchte meine Frage modifiziert wiederholen - lässt sich auf einer solchen Karte ein Krieg spielen, der historisch 96 Runden dauern sollte ?
Sind ob solcher Fragen massive Zweifel denn wirklich so ketzerisch ? Auch wenn ich das Gefühl habe, mich mit den offen kommunizierten Zweifeln immer mehr in eine isolierte Position zu bewegen, fällt es mir schwer, diese einfach abzulegen und zu hoffen, dass mit dem Spiel alles richtig gemacht wird, was in den zuvor veröffentlichen Titeln zumindest diskutabel war.
Gruss
Kann es sein, dass in PON keine vertikalen Produktionslinien existieren - oder diese zumindest stark abstrahiert sind? Man hat zwar seine Ressourcen im Überblick, kann Betriebe bauen und Güter handeln, aber wie soll man den tatsächlichen Bedarf ermitteln, um die Binnenwirtschaft zu optimieren? Die Tatsache, dass ich einen Überschuss von 7 Chemicals erziele, sagt doch noch nichts darüber aus, wie viel ich tatsächlich davon benötige. Also entweder ist das nicht ausreichend dokumentiert, oder die eigentliche Ressource im Spiel heißt Geld und der Rest dient nur als Staffage.
Das ist zumindest mein Ersteindruck, ohne das Handbuch gelesen zu haben.
Stoertebeker
31.05.11, 00:36
Kann es sein, dass in PON keine vertikalen Produktionslinien existieren - oder diese zumindest stark abstrahiert sind? Man hat zwar seine Ressourcen im Überblick, kann Betriebe bauen und Güter handeln, aber wie soll man den tatsächlichen Bedarf ermitteln, um die Binnenwirtschaft zu optimieren? Die Tatsache, dass ich einen Überschuss von 7 Chemicals erziele, sagt doch noch nichts darüber aus, wie viel ich tatsächlich davon benötige. Also entweder ist das nicht ausreichend dokumentiert, oder die eigentliche Ressource im Spiel heißt Geld und der Rest dient nur als Staffage.
Das ist zumindest mein Ersteindruck, ohne das Handbuch gelesen zu haben.
Ohne das Spiel angespielt zu haben: Alleine das Wort "Überschuss" signalisiert doch, dass es auch einen gewissen Verbrauch gibt. Kann man denn nicht einsehen, wie viel man insgesamt produziert?
Von mir aus muß das Wirtschaftssystem nicht übermäßig komplex sein. Mich langweilt so etwas eher, bin schließlich kein Ökonom.
Ah so. Aber das Kriegssystem muss komplex sein, da Ihr Menschenschlächter seid? :D
Ohne das Spiel angespielt zu haben: Alleine das Wort "Überschuss" signalisiert doch, dass es auch einen gewissen Verbrauch gibt. Kann man denn nicht einsehen, wie viel man insgesamt produziert?
Doch, das geht. Aber deshalb weiß ich noch nicht, inwiefern sich ein Überschuß an bestimmten Gütern auf die Zufriedenheit der Bevölkerung auswirkt, oder wieviele Rohstoffe ich benötige, damit weiterverarbeitende Betriebe mit 100% Effizienz arbeiten. Anders formuliert kann man zwar davon ausgehen, dass ein Bestand unter Null schlecht ist und volle Lager totes Kapital bedeuten, aber das sagt noch nichts über den Eigenbedarf an Ressourcen aus.
Ruprecht I.
31.05.11, 01:37
Ah so. Aber das Kriegssystem muss komplex sein, da Ihr Menschenschlächter seid? :D
Habt Ihr etwas gegen diesen höchst ehrbaren Beruf einzuwenden? :eek:
Frage zur Performance, die ja etwas... langsam sein soll: wie schneidet sie im Vergleich zu, sagen Wir, RuS ab? Etwas, deutlich, gewaltig langsamer?
Werter Ruprecht,
RuS läuft bei mir absolut ruckelfrei, PoN zeigt leichte Ruckler, wobei man relativierend sagen muss, dass mein Rechner 3 Jahre alt ist und man die Karte als ganzes vorladen kann (was ich nicht ausprobiert habe).
In jedem Fall ist die Performance kein echter Gamebreaker.
Gruss
Habt Ihr etwas gegen diesen höchst ehrbaren Beruf einzuwenden? :eek:
Frage zur Performance, die ja etwas... langsam sein soll: wie schneidet sie im Vergleich zu, sagen Wir, RuS ab? Etwas, deutlich, gewaltig langsamer?
Masochist, der ich ohne Zweifel bin, habe ich die Demo noch einmal installiert, ein Spiel mit Preußen gestartet und ohne jegliche Aktion die Runde beendet.
In Runde 2 stieß ich dann auf folgendes putzige Phänomen, für das sich ja entweder eine sinnvolle Erklärung findet oder der erste Patch herhalten muss :
Nachstehend seht Ihr den Screenshot zum Ressourcenfenster. Ich habe mir mal den Spaß gemacht, die Angaben dort mit den Angaben am oberen Bildschirmrand zu vergleichen und war überrascht. :D
Geld : 571 (ok)
Privatkapital : 1134 (ok)
Stahl : 87 (ok)
Kohle : 76 / 84 (auch ok ?)
Wie auch aus Reaktionen im AGEOD Forum zu lesen ist, geizt das Spiel an vielen Stellen mit notwendigen Informationen (was damit erklärt wurde, dass man andere Prioritäten hatte )http://www.ageod-forum.com/showpost.php?p=207019&postcount=55), ich würde es aber als Spieler zu schätzen wissen, wenn die Informationen, die ich bekomme, auch zuverlässig sind.
http://img705.imageshack.us/img705/228/problempon.png (http://imageshack.us/photo/my-images/705/problempon.png/)
Stoertebeker
31.05.11, 19:21
Habt Ihr etwas gegen diesen höchst ehrbaren Beruf einzuwenden? :eek:
Nö, nüx, das war auch nicht ironisch gemeint, schließlich kennen Wir den Kerl.:D
@Hasardeur
nehmt die taste "B" Bilanz
da wird euch etwas mehr geholfen !
:smoke:
Hallo,
vielen Dank für den Hinweis, auch wenn er mich nicht weiterführt - unter B finde ich die Zahlen, die ich auch unter F4 finde, beide korrespondieren aber nicht mit der Anzeige am oberen Bildrand (siehe Screenshot).
Was also gilt als tatsächlicher aktueller Lagerbestand ?
Gruss
@Hasardeur
nehmt die taste "B" Bilanz
da wird euch etwas mehr geholfen !
:smoke:
Nö, nüx, das war auch nicht ironisch gemeint, schließlich kennen Wir den Kerl.:D
Ich verstehe das mal so, daß die Ironie dieser Aussage in der vordergründigen Verneinung der Ironie zu sehen ist - schließlich kenne ich den Kerl aus der Lebenswelt und gedenke sogar, ihn dereinst wiederzusehen (Stammtisch!)...:D
Masochist, der ich ohne Zweifel bin, habe ich die Demo noch einmal installiert, ein Spiel mit Preußen gestartet und ohne jegliche Aktion die Runde beendet.
In Runde 2 stieß ich dann auf folgendes putzige Phänomen, für das sich ja entweder eine sinnvolle Erklärung findet oder der erste Patch herhalten muss :
Nachstehend seht Ihr den Screenshot zum Ressourcenfenster. Ich habe mir mal den Spaß gemacht, die Angaben dort mit den Angaben am oberen Bildschirmrand zu vergleichen und war überrascht. :D
Geld : 571 (ok)
Privatkapital : 1134 (ok)
Stahl : 87 (ok)
Kohle : 76 / 84 (auch ok ?)
Wie auch aus Reaktionen im AGEOD Forum zu lesen ist, geizt das Spiel an vielen Stellen mit notwendigen Informationen (was damit erklärt wurde, dass man andere Prioritäten hatte )http://www.ageod-forum.com/showpost.php?p=207019&postcount=55), ich würde es aber als Spieler zu schätzen wissen, wenn die Informationen, die ich bekomme, auch zuverlässig sind.
http://img705.imageshack.us/img705/228/problempon.png (http://imageshack.us/photo/my-images/705/problempon.png/)Die Zahlen im Commerce-Screen geben den Stand zu Rundenbeginn an, die Zahlen am oberen Bildschirmrand den aktuellen Stand.
Die Zahlen differieren schon bei Spielbeginn, insofern kann es das eigentlich auch nicht wirklich sein.
Die Zahlen im Commerce-Screen geben den Stand zu Rundenbeginn an, die Zahlen am oberen Bildschirmrand den aktuellen Stand.
Die Zahlen differieren schon bei Spielbeginn, insofern kann es das eigentlich auch nicht wirklich sein.Dies war die Erklärung, die ich bzgl. der von Euch berichteten Differenz gelesen hatte.
@Hasardeur
in der 3 ziele (Transaktion )ist ein Max wert
je nachdem was ihr in den Handelszonen taste "H" eingestellt habt kaufen / verkaufen !
:smoke:
wenn ihr 78 hatte +19 produziert , nichts verkauft , und 11 verbraucht habt sind +8 so kommst hin 84
Werter Elbe1,
wie ich zu vermitteln versucht habe, geht es mir nicht um den Wert nach irgendwelchen Transaktionen, sondern ganz schnöde um den Jetzt-Wert, der bei allen anderen Ressourcen mit der oberen Leiste deckungsgleich ist, bei der Kohle allerdings nicht.
Ich möchte das Thema aber im Grunde auch gar nicht mehr vertiefen. Ich wünsche allen Interessierten viel Spaß mit dem Titel, ich selbst werde mich jetzt endgültig disziplinieren und nichts mehr zu den AGEOD Titeln sagen.
Das, was ich an anderer Stelle schon einmal angedeutet hatte, werde ich nun nach längerem Überlegen in die Praxis umsetzen - ich werde mich von Strategiespielen im Speziellen und Spielesoftware im Allgemeinen zurückziehen.
Nach 5 Jahren aktiver Forenzugehörigkeit wird dies mein letzten Beitrag sein - ich danke für eine zumeist angenehme gemeinsame Zeit !
Ade
Tex_Murphy
01.06.11, 10:44
ich werde mich von Strategiespielen im Speziellen und Spielesoftware im Allgemeinen zurückziehen.
Werter Hasardeur,
Ihr werdet Euch doch nicht wirklich wegen dieses Spiels aus dem aktiven Dienst zurickziehen wollen:???:
Das Strategie- und Taktikgenre ist so vielfältig, und auch wenn im Moment kein Spiel dabei ist, das Euren Ansprüchen wirklich genügt, wird es sicher einmal ein solches Spiel geben.
Ich erinnere mich an meine frühen C64-Tage, da gab es ein Spiel namens "Law Of The West" (http://www.c64-wiki.de/index.php/Law_of_the_West). Man konnte nicht viel tun, ausser per Muliple Choice Fragen beantworten und ggf. in der Ego Perspektive den Colt ziehen und schießen, bewegen konnte man sich nicht.
Wie sehr haben wir uns damals gewünscht, man könne seine Figur bewegen, in Deckung gehen, Waffen wechseln etc. Und heute haben wir Ego Shooter, die genau das sind, was wir damals haben wollten.
Auf dem Amiga gab es "Wings" (http://www.gameokratie.de/20060716/spiele/wings-die-wahre-flugsimulation/), ein WK1 Flugactionspiel. Wie sehr haben wir uns gewünscht, man könne zu zweit an zwei Rechnern im Team fliegen, sich absprechen, Deckung geben etc.
Heutzutage kein Problem mehr.
Ach, hör mir einer zu, ich fange wieder an zu faseln...
Solltet Ihr natürlich andere Gründe haben, vergesst, was ich gerade geschrieben habe.:D
Und jetzt, BTT...:rolleyes:
Stoertebeker
01.06.11, 12:37
Werter Hasardeur,
Ihr werdet Euch doch nicht wirklich wegen dieses Spiels aus dem aktiven Dienst zurickziehen wollen:???:
Das Strategie- und Taktikgenre ist so vielfältig, und auch wenn im Moment kein Spiel dabei ist, das Euren Ansprüchen wirklich genügt, wird es sicher einmal ein solches Spiel geben.
Ich erinnere mich an meine frühen C64-Tage, da gab es ein Spiel namens "Law Of The West" (http://www.c64-wiki.de/index.php/Law_of_the_West). Man konnte nicht viel tun, ausser per Muliple Choice Fragen beantworten und ggf. in der Ego Perspektive den Colt ziehen und schießen, bewegen konnte man sich nicht.
Wie sehr haben wir uns damals gewünscht, man könne seine Figur bewegen, in Deckung gehen, Waffen wechseln etc. Und heute haben wir Ego Shooter, die genau das sind, was wir damals haben wollten.
Auf dem Amiga gab es "Wings" (http://www.gameokratie.de/20060716/spiele/wings-die-wahre-flugsimulation/), ein WK1 Flugactionspiel. Wie sehr haben wir uns gewünscht, man könne zu zweit an zwei Rechnern im Team fliegen, sich absprechen, Deckung geben etc.
Heutzutage kein Problem mehr.
Ach, hör mir einer zu, ich fange wieder an zu faseln...
Solltet Ihr natürlich andere Gründe haben, vergesst, was ich gerade geschrieben habe.:D
Und jetzt, BTT...:rolleyes:
Ist das Schlimme nicht, dass selbst die besten, coolsten und anspruchsvollsten Spiele unsere Bedürfnisse nie ganz befriedigen? Hatte man nicht früher, mit Spielen, die weitaus weniger Tiefe und Anspruch aufwiesen, von der grafischen Gestaltung mal abgesehen, wenigstens genau so viel Spaß wie mit aufgemotzten Spielen heutzutage?
Wir haben die Demo gestern zum Laufen gebracht (danke für den Tipp, Arminus) und müssen sagen: Irgendwie erschlägt Uns die Zahl der Möglichkeiten. Ob nun irgendwo ein Bug in der Anzeige ist oder nicht (sowas werden die Entwickler schon noch ausbügeln) oder ob hie und da mehr Informationen über die Mechanik vorhanden sein könnten (das findet man mit der Zeit heraus) ist Uns relativ egal. Doch das Ausmaß des Micromanagements, das erforderlich scheint, schreckt Uns ziemlich ab. Vor allem in Kombination mit den kurzen Runden: 8 Runden warten, bis eine Eisenbahn in einer Provinz fertig ist, und das bei zig russischen Provinzen - puh. Wir fürchten, Wir wären einfach zu ungeduldig für das Spiel.
Kaufen werden Wir es Uns wohl trotzdem, weil Wir AGEOD gut finden. Deren Ideen, reale Konzepte in Spielmechanik umzusetzen sind einfach phantastisch und Wir wünschen Uns, dass noch Spiele rausbringen (und den Support für die alten Spiele weiter betreiben).
Werter Elbe1,
wie ich zu vermitteln versucht habe, geht es mir nicht um den Wert nach irgendwelchen Transaktionen, sondern ganz schnöde um den Jetzt-Wert, der bei allen anderen Ressourcen mit der oberen Leiste deckungsgleich ist, bei der Kohle allerdings nicht.
Ich möchte das Thema aber im Grunde auch gar nicht mehr vertiefen. Ich wünsche allen Interessierten viel Spaß mit dem Titel, ich selbst werde mich jetzt endgültig disziplinieren und nichts mehr zu den AGEOD Titeln sagen.
Das, was ich an anderer Stelle schon einmal angedeutet hatte, werde ich nun nach längerem Überlegen in die Praxis umsetzen - ich werde mich von Strategiespielen im Speziellen und Spielesoftware im Allgemeinen zurückziehen.
Nach 5 Jahren aktiver Forenzugehörigkeit wird dies mein letzten Beitrag sein - ich danke für eine zumeist angenehme gemeinsame Zeit !
Ade
Lieber Hasardeur,
da ich Euch nun doch schon ein paar Jahre kenne (wenn auch nur in elektronisch vermittelter Form) und sich ein gewisser Kontakt entwickelt hat, möchte ich Euren Abschied nicht unkommentiert lassen: Ich bedauere Eure Entscheidung und hoffe, daß Ihr sie in möglichst naher Zukunft zurücknehmen werdet. Ich muß allerdings auch sagen, daß ich Eure in jüngster Zeit verstärkt zum Ausdruck kommende AGEOD-Schelte in dieser Unbedingtheit nicht nachvollziehen kann, insbesondere in Bezug auf jenes Detail, an dem Ihr Euch jetzt entzündet habt. - Gut, ich bin wohl kein beinharter "AGEOD-Fanboy" und daher auch kein enttäuschter Liebhaber. Dennoch denke ich, daß man an jedes Spiel mit einer gewissen (sicher nicht unbegrenzten) Fehlertoleranz herangehen sollte. Daher meine ich, was das angesprochene Detail angeht: Entweder gibt es eine befriedigende Erklärung dafür oder es ist eben ein Bug, der nach seiner Feststellung zu beseitigen ist. Und selbst, wenn der Bug nie beseitigt würde, so wäre meine Einstellung zu dem Spiel nicht von von dieser einen Sache alleine abhängig. - Und wenn PON ein Reinfall ist? Meine Faszination an PC-Spielen läßt sich dadurch nicht beeindrucken. PON ist nicht die Welt, auch AGEOD nicht. Dann greife ich zu einem anderen Spiel und harre der Dinge, die noch kommen werden...
Seid gegrüßt!
mariusgaius71
01.06.11, 19:07
wenn jeder so denken würde verehrter Hasardeur wirst nicht besser !
obwohl ich euch verstehen kann halte ich es für den falschen weg !
nach den Motto wer nicht kämpft hat schon verloren
also ich habe es vorbestellt :smoke:
Genauso sehe ich es auch . Ich hab lieber den Spatz in der Hand als überhaupt nichts.
Das Ageod solche Spiele überhaupt auf den Markt bringt, finde ich einfach toll.
Und das unterstütze ich sehr gerne.
........................
Das, was ich an anderer Stelle schon einmal angedeutet hatte, werde ich nun nach längerem Überlegen in die Praxis umsetzen - ich werde mich von Strategiespielen im Speziellen und Spielesoftware im Allgemeinen zurückziehen.
Nach 5 Jahren aktiver Forenzugehörigkeit wird dies mein letzten Beitrag sein - ich danke für eine zumeist angenehme gemeinsame Zeit !
Ade
"Ach Gottchen, sprach's Lottchen".....das hatten wir doch schon einmal????
Werter Hasardeur,
ich kann Euch wirklich mehr als gut leiden, aber hört mir bitte mit dem 'Abschied nehmen" auf!!!!!......wird ja langsam (imho) lächerlich!!
Und vor allem der Grund.....naja......echt nicht plausibel!
Was für ein Spiel da auf uns zukommt....Wir werden uns überraschen lassen....und auch Wir haben es (das erste Mal im Leben) vorbestellt!
Wenn ich bedenke, wieviele Spiele ich schon für 50 DEUTSCHE MARK zu C64 bzw. Amiga Zeiten gekauft und gleich in den Eimer geschmissen habe.........Leute.....dann sind diese 20€ ein 'Schnäppchen'!, wo ich nix falsch machen kann!
Aber zurück zum Grund meines Post's: Lieber Hasardeur.....bitte spielt hier nicht eine 'Primaballerina' die bei jedem 'Gegenwind' gleich beleidigt ist!.......ich und viele andere können Euch gut leiden....aber nicht so...du kleiner Motzkopf!*lach*
Werter Snake,
ich habe Euch im Grunde auch sehr gerne gemocht, wenn ich das hier aber lese, zweifle ich an meiner Urteilsfähigkeit !
Meinen ersten Abschied nahm ich von diesem Forum, um meine Ehe zu retten - ich hoffe, dass dies auch in Euren Augen als ein akzeptabler Grund gelten kann, einen so extremen Schnitt zu machen.
Was meinen jetzigen Schritt anbelangt, so hat dieser nur am Rande mit PoN oder AGEOD zu tun - die zerbrochene Hoffnung, dass zumindest aus diesem Projekt etwas wird, war nur der Auslöser. Letztlich ist es so, wie ich es geschrieben habe - ich habe keinen Spaß mehr an Strategiespielen und fand es nach all den Jahren lediglich passend, ein paar Worte des Abschieds zu schreiben. Beim nächsten mal mache ich mich wortlos davon - ganz fest versprochen !
@ Stoertebeker : Ja, ihr habt in diesem Punkt recht, es ist wirklich schade, dass man sich an keinem Spiel mehr erfreuen kann und die Begeisterung, die einen einst Nacht für Nacht an den Rechner gefesselt hat, dahin ist. Ohne Zweifel hätte ich früher Spiele, die ich heute für unspielbar erachte, mit Freuden gespielt, aber man wird mit den Jahren nun einmal anspruchsvoller. Ich gehe auch nicht mehr in den Imbiss um die Ecke essen oder schaue mir den neusten Krawallstreifen aus Hollywood an, sondern lebe nach dem Motto, dass weniger aber besser mehr ist.
@ Mortimer : Die rigorose Unbedingtheit meiner AGEOD Schelte war mir schmerzlich bewusst, habe ich die Firma doch über Jahre unterstützt, wo ich nur konnte. Letztlich kam der Bruch dann mit WW1 (dessen Release für mich an der Schwelle zum Betrugsversuch war, auch wenn man auf Wunsch sein Geld zurück bekam) und der Übernahme von AGEOD durch Paradox. Die Firma hat aus meiner Sicht vom ersten Tag an schlampig gearbeitet, stand aber nahe an der Community, so das Fehler oft in schnell aufeinander folgenden Patches behoben wurden. Diese Patchpolitik wurde dann radikal geändert (mit der Begründung, man sei auf PoN fokussiert). Wenn wir einmal AACW als Beispiel nehmen, so wartet die Community seit sehr langer Zeit auf einen neuen Patch, mit der für mich absolut unfassbaren Begründung, dass das Communitymitglied, welches freiwillig (und wahrscheinlich ohne Bezahlung) an dem Patch arbeitet, erkrankt sei. Lieber Mortimer, vielleicht arbeitet Ihr ja auch mit Kundenkontakt - in diesem Fall würde ich Euch bitten, mal in angepasster Form mit so einem Argument daher zu kommen. :) Leider steht nicht zu erwarten, dass sich an der Situation etwas grundlegendes ändert, auch das habe ich ja schon argumentiert. Ist man mit PoN erfolgreich, stürzt man sich aufs nächste Projekt und für den Support bleibt weiterhin keine Zeit, ist man das nicht, sind die beiden Ps wieder da, wo sie sich kennengelernt haben, auf dem Arbeitsamt. Auch in diesem Fall sieht es mit Support nicht soooo gut aus. Ich möchte daran erinnern, dass auch Pax Romana ein Spiel mit extremen Potential war ! Geschichte wiederholt sich halt. :D
Was nun PoN selbst angeht, so ist die Sache mit dem Anzeigefehler tatsächlich kleinlich - dies aber meiner Meinung nach zurecht, zeigt es doch auf, dass AGEOD und dessen Betateam auch in diesem Flagschiff nicht sauber gearbeitet haben (könnten). Ich meine, ich bin ja nicht einmal dazu gekommen, die KI in Aktion zu sehen, aber wenn ich auf Fehlersuche gleich im ersten Bildschirm fündig werde, lässt zumindest mich das nichts gutes für das ganze Produkt hoffen.
Gänzlich untergegangen ist aber ein wie ich finde sehr grundlegender Kritikpunkt, den ich am Spiel geäußert habe und zu dem keiner der Mitregenten etwas gesagt hat. Die Größe der einzelnen Gebiete wird dazu führen, dass der militärische Teil von PoN nicht wirklich funktionieren kann und die taktische Tiefe von Mensch-ärger-dich-nicht haben wird.
So, das war es dann aber wirklich - bedankt Euch bei Snake, dass ich noch einmal den Mund aufgemacht habe.
Gruss
"Ach Gottchen, sprach's Lottchen".....das hatten wir doch schon einmal????
Werter Hasardeur,
ich kann Euch wirklich mehr als gut leiden, aber hört mir bitte mit dem 'Abschied nehmen" auf!!!!!......wird ja langsam (imho) lächerlich!!
Und vor allem der Grund.....naja......echt nicht plausibel!
Was für ein Spiel da auf uns zukommt....Wir werden uns überraschen lassen....und auch Wir haben es (das erste Mal im Leben) vorbestellt!
Wenn ich bedenke, wieviele Spiele ich schon für 50 DEUTSCHE MARK zu C64 bzw. Amiga Zeiten gekauft und gleich in den Eimer geschmissen habe.........Leute.....dann sind diese 20€ ein 'Schnäppchen'!, wo ich nix falsch machen kann!
Aber zurück zum Grund meines Post's: Lieber Hasardeur.....bitte spielt hier nicht eine 'Primaballerina' die bei jedem 'Gegenwind' gleich beleidigt ist!.......ich und viele andere können Euch gut leiden....aber nicht so...du kleiner Motzkopf!*lach*
[...]
Was nun PoN selbst angeht, so ist die Sache mit dem Anzeigefehler tatsächlich kleinlich -[...]Nochmal: es handelt sich nicht um einen Fehler. Die Differenz ist beabsichtigt, lediglich die Erklärung dafür wurde nicht ausreichend kommuniziert. Gelesen habe ich dazu (wie bereits erwähnt): Die Zahlen im Commerce-Screen geben den Stand zu Rundenbeginn an, die Zahlen am oberen Bildschirmrand den aktuellen Stand.
Ich vermute, dass "Stand zu Rundenbeginn" bedeutet: direkt nach Abschluss der letzten Runde, bevor irgendetwas geschehen ist. Dass der aktuelle Stand bereits in der ersten Runde von dem "Stand zu Rundenbeginn" abweicht, würde ich -es handelt sich um eine Vermutung- durch Rohstofftransaktionen/-umsätze (welche auch immer) erklären, die direkt nach dem Rundenbeginn (d.h. vor jeder Useraktion) durchgeführt wurden.
Vielleicht sollte man einfach mal im Paradox- oder AGEOD-Forum nachfragen, um sich die Sache direkt von Pocus erklären zu lassen?
mariusgaius71
03.06.11, 00:37
Werter Snake,
ich habe Euch im Grunde auch sehr gerne gemocht, wenn ich das hier aber lese, zweifle ich an meiner Urteilsfähigkeit !
(......)
So, das war es dann aber wirklich - bedankt Euch bei Snake, dass ich noch einmal den Mund aufgemacht habe.
Gruss
Danke Snake:)
Ach werter Hasardeur,
immer schön locker durch die Hose atmen.
Auch ich würde euch vermissen, seit es ihr doch gewesen, der meinen ersten
Forenbeitrag mit einem blaffigen Kommentar versehen hat.
Ich blicke zwar den Zusammenhang zwischen diesem Forum und der Rettung eurer Ehe nicht, aber es geht mich auch nichts an.
Warum ihr euch aber ganz zurückziehen wollt, verstehe ich nicht. Es gibt doch hier auch noch andere Themen zu denen ihr euch äußern könntet .
Erstaunlicherweise gibt es im Paradox-Forum kaum Feedback zu dem unausgegorenen Wirtschaftssystem. Das lässt für meine Begriffe darauf schließen, dass die Mehrzahl der Spieler hier entweder keine Prioritäten setzt, oder - was eher zu vermuten ist - sie es schlichtweg nicht durchschaut haben.
Ich beneide keinen, der ein Review zu diesem Titel schreiben muss, aber prophezeie mal, ohne die Bewertung antizipieren zu können, dass PON als ein überambitioniertes Projekt in Erinnerung bleiben wird, dessen Mechanik die Entwickler vor unlösbare Probleme gestellt hat und bei dem es letztendlich nur noch um die Frage ging, das Spiel entweder zu einem herabgesetzten Preis zu releasen, oder endgültig einzustampfen. Lorbeeren dürfte PON jedenfalls kaum ernten und wahrscheinlich sehen wir es zur Weihnachtszeit für € 5,- im GG Shop.
Das Out of Eight-Review bei Wargamer fällt insgesamt recht positiv aus. Das Wirtschaftssystem wird übrigens ausdrücklich gelobt:
http://www.wargamer.com/article/3036/pride-of-nations
Das Out of Eight-Review bei Wargamer fällt insgesamt recht positiv aus. Das Wirtschaftssystem wird übrigens ausdrücklich gelobt:
http://www.wargamer.com/article/3036/pride-of-nationsNaja, "insgesamt recht positiv" gibt das Fazit von James Allen m.M.n. nur unzureichend wieder. Er schreibt:
The remainder of the game is outstanding and Pride of Nations should immediately be in any grand strategy gamer’s library. Containing some brilliant game design, Pride of Nations is definitely a grand strategy game of note.
Tex_Murphy
06.06.11, 17:46
Turn resolution is also lengthy for me (between two and four minutes per turn), so even if all I did was press “end turn,” it would still take me almost one hundred hours to complete the campaign.
Das macht mir ein wenig Sorgen. Ich finde es gut, eine solche Großkampagne spielen zu können, dass ich sie aber spielen muss - sieht man mal von den 4 auf den militärischen Aspekt beschränkten Szenarien ab - stört mich schon sehr.
Wenn man dann noch rechnet, dass man selbst für seinen Zug - na, sagen wir mal 10 Minuten benötigt (was ich für recht niedrig angesetzt halte, auch wenn ich nicht weiß, wie viel Leerlauf es im Laufe der Kampagne geben wird), benötige ich für die 1.680 Runden zwischen 300 und 400 Stunden. Verdammt viel Zeit.
Die Möglichkeit, Start- und/oder Endzeitpunkt selbst zu bestimmen, wäre da deutlich besser.:(
Im Shop von AGEOD kann man PON bereits erwerben: http://shopde.ageod.com/fiche.html?REF=737140
Im Shop von AGEOD kann man PON bereits erwerben: http://shopde.ageod.com/fiche.html?REF=737140
Da ich einfach dämlich bin hab ich mirs gleich gekauft...Schon installiert...Ich sag jetzt lieber ned wie oft ich es jetzt bald haben werde, aber was solls, bei dem Game scheint es sich zu lohnen...
herzliche grüsse an alle Zocker...
Hohenlohe...:smoke:
Tex_Murphy
07.06.11, 09:12
@Hohenlohe
:???: Ich sehe noch keinen abgeschlossenen AAR der Großen Kampagne! Sollte sich das bis heute mittag, 12 Uhr, nicht geändert haben, muss ich ernsthaft (;)) einen roten Keks in Erwägung ziehen *droh*
:D
Wie oft werdet Ihr PON denn demnäcsht besitzen? Vielleicht könnt Ihr hier im Forum noch eine Version loswerden, ich gehe mal davon aus, dass nicht jeder hier derart scharf auf PON ist und es bereits vorbestellt hat.
@Hohenlohe
:???: Ich sehe noch keinen abgeschlossenen AAR der Großen Kampagne! Sollte sich das bis heute mittag, 12 Uhr, nicht geändert haben, muss ich ernsthaft (;)) einen roten Keks in Erwägung ziehen *droh*
:D
Wie oft werdet Ihr PON denn demnäcsht besitzen? Vielleicht könnt Ihr hier im Forum noch eine Version loswerden, ich gehe mal davon aus, dass nicht jeder hier derart scharf auf PON ist und es bereits vorbestellt hat.
Zuerst einmal, ihr habt Post...zweitens bin ich grade mit zwei,drei Dingen beschäftigt neben diversen Spielen:
1.) Wohnung neu möblieren, da ich vor allem meinen Bücherberg organisieren muss, sowie meinen Keller ausmisten...etc.
2.) bin ich von jetzt an jeden Mittwoch beim Kochen für einen Mittagstisch in meinem alten Zustellbezirk in einem dortigen Anwohnertreff...( ich bin der Koch...*wohlbekomms*)P.S.: ICH KANN KOCHEN auch billig...ein Essen im Schnitt €2.50.- pro Nase...
3.) werde ich die nächste Zeit diverse Gespräche führen müssen wg evtl. Austritt aus der römisch-katholischen Kirche...(Gründe sind Privatsache...)
D.h. ich kann leider noch keinen GC-AAR versprechen, da ich sonst wieder ned zeitigst vorankomme...
Aber ich hege schon diverse Pläne, soviel sei verraten...Zudem dürfte es bald mit ROP vers.1.03 soweit sein...endlich...*lächel*
Ich hoffe nur, dass mir keiner nen Ottomanen-AAR vorwegnimmt...*grins*
herzliche grüsse an alle Zocker und Konsorten...
Hohenlohe, der olle Vogel hat bis morgens um 2:30h gezockt und ist noch müde...*gähn* :smoke:
Tex_Murphy
07.06.11, 13:54
@Hohenlohe:
Euer Ordner für PN's ist voll.... Daher auf diesem Wege - Wir haben keinen GG Account, leider.:(
Trotzdem danke!
Ruprecht I.
07.06.11, 15:11
@Deserteur
Danke für die Auskunft bzgl der Performance.
Aber wenn Ihr glaubt, Ihr könntet Euch jetzt aus dem wilden Sturmlauf wider schlampige Programmierer verabschieden, so lasst Euch gesagt sein, daß Wir es auch wie Cpt. Stark nach wiederholtem Totalverlust seiner Einheit halten können: alleine reiten, alleine siegen, alleine Orden kassieren :cool:
Ich sehe noch keinen abgeschlossenen AAR der Großen Kampagne! Sollte sich das bis heute mittag, 12 Uhr, nicht geändert haben, muss ich ernsthaft (;)) einen roten Keks in Erwägung ziehen *droh*
reichen auch 2 Seiten Platzhalter? :^^:
Wir haben keinen GG Account, leider.:(
GG = Gamersgate?
Sache von einer Minute, auch ohne ehrenrührige Angaben zu Kreditkarten oder Rechnerverseuchung Marke Dampf.
Selbst Wir haben einen :eek:
Da ich einfach dämlich bin hab ich mirs gleich gekauft...Schon installiert...Ich sag jetzt lieber ned wie oft ich es jetzt bald haben werde, aber was solls, bei dem Game scheint es sich zu lohnen...
herzliche grüsse an alle Zocker...
Hohenlohe...:smoke:
Ist das Spiel auch auf Deutsch? Sonst kaufe ich es lieber nicht.
Ruprecht I.
07.06.11, 15:20
Demo ziehen und selber entscheiden, ob das, was Paradox so unter 'Deutsch' versteht, wenigstens ansatzweise mit Euren Vorstellungen in Deckung zu bringen ist... :^^:
Ist das Spiel auch auf Deutsch? Sonst kaufe ich es lieber nicht.
Noi, es isch uff schwäbisch...*harharhar**zwinker*
Mei oh mei, natürlich ist es auf Deutsch, mit dem ein oder anderen kleinen Schnitzer in der Übersetzung, ansonsten leicht verständliches Deutsch auch für irgendwelche Bajuwaren und Friesen leicht lesbar...*grins*
Nun, da ich das Game in Bälde dreifach habe - fragt ned warum - biete ich hiermit im Forum möglichen Interessenten meine GG version an mitsamt allem tralala(DLC incl.) gegen Zahlung von €20.- an die Foren-Serverkasse - also ned an mich.
Voraussetzung ist allerdings ein ordentlicher Gamersgate Account, da ich es sonst ned so einfach verschenken kann.
Hiermit gilt das Motto:
"Wer zuerst kommt..."
Also wer will und hat noch ned...??
herzliche grüsse
Hohenlohe...:smoke:
mariusgaius71
07.06.11, 17:47
Wird es denn jetzt öfter so sein, dass Ageod seine Spiele in Deutsch auf den
Markt bringt ?
Und werden jetzt durch Paradox die Ageod-Spiele immer auf dem Deutschen Markt vertreten sein ?
Das wäre ja wirklich eine feine Sache.
Noi, es isch uff schwäbisch...*harharhar**zwinker*
Mei oh mei, natürlich ist es auf Deutsch, mit dem ein oder anderen kleinen Schnitzer in der Übersetzung, ansonsten leicht verständliches Deutsch auch für irgendwelche Bajuwaren und Friesen leicht lesbar...*grins*
Nun, da ich das Game in Bälde dreifach habe - fragt ned warum - biete ich hiermit im Forum möglichen Interessenten meine GG version an mitsamt allem tralala(DLC incl.) gegen Zahlung von €20.- an die Foren-Serverkasse - also ned an mich.
Voraussetzung ist allerdings ein ordentlicher Gamersgate Account, da ich es sonst ned so einfach verschenken kann.
Hiermit gilt das Motto:
"Wer zuerst kommt..."
Also wer will und hat noch ned...??
herzliche grüsse
Hohenlohe...:smoke:
Also schwäbisch wär mal was, obwohl dann lieber Englisch das kann ich dann doch besser. Und Friesen können auch besser Endlisch als Hochdeutsch.
Wird es denn jetzt öfter so sein, dass Ageod seine Spiele in Deutsch auf den
Markt bringt ?
Und werden jetzt durch Paradox die Ageod-Spiele immer auf dem Deutschen Markt vertreten sein ?
Das wäre ja wirklich eine feine Sache.
(Ex-)AGEOD gehört zu Paradox. Insofern würde ich vermuten, dass die deutschen Publisher (in der Regel ja KochMedia) wohl wie immer von Fall zu Fall entscheiden werden, ob sie einen Titel als deutsche DVD veröffentlichen.
Alith Anar
07.06.11, 22:25
Gamersgate hat es auch schon im Regal zu stehen.
X_MasterDave_X
07.06.11, 23:09
Ja, es sollte heute rausgekommen sein.
Alith Anar
07.06.11, 23:36
Laut amazon erst am 10.
Aber man kann ja Stornieren :D
Tex_Murphy
08.06.11, 13:35
Och Mann..:(
GG hat es, ageod hat es, seit heute hat es Steam auch schon.
Nur amazon will nicht vor dem 10. liefern. Und stornieren geht auch nicht, ich habe noch was anderes dazubestellt, um die Portokosten zu sparen.
mariusgaius71
08.06.11, 18:42
(Ex-)AGEOD gehört zu Paradox. Insofern würde ich vermuten, dass die deutschen Publisher (in der Regel ja KochMedia) wohl wie immer von Fall zu Fall entscheiden werden, ob sie einen Titel als deutsche DVD veröffentlichen.
Prompte Antwort, bin ich nicht anders von euch gewöhnt. :)
X_MasterDave_X
08.06.11, 20:51
Also es ist raus. Habs gerade von Linda auf meinem Gamersgate Account freigeschalten bekommen. Installiers nun.
Mal schaun wie es ist.
AUS, AUS, AUS, es ist aus, Das Spiel ist aus.
Äh, SPAM, ok
Aber erzählt wie das Spiel aussieht und sich spielt. Wir warten noch ein wenig, dann gehen wir schlafen.
Und wer ist Linda.... Chris, wer ist das und was hat sie mit Master Dave zu tun ????
X_MasterDave_X
09.06.11, 00:26
Linda is Kallocain, Mitarbeiterin von Paradox, oder besser gesagt die Community Managerin. Und mein ganz persönlicher Engel, denn sie schaltet mir auf Zuruf immer alle gewünschten Paradox Spiele auf meinem GG Account frei. Einer der Vorteile, wenn man aus 200.000 ausgewählt wurde. Äh, ich mein natürlich gezogen wurde. ;)
Tja zum Spiel selbst....da muß ich zugeben, daß ich bisher nur wenig darüber wusste...und eigentlich nur die Fotos auf den Reklameseiten kannte. Und natürlich die grobe Thematik.
Ich will jetzt den Fans hier das Spiel nicht vergraulen, es mag ja inhaltlich ganz nett sein. Viele von euch dürften ja die Demo gezogen haben, und damit schon eigene Erfahrungen gemacht haben. Jeder der das nicht hat, dem würde ich raten, dies nachzuholen, bevor er sich das Spiel zulegt. Ich hab auf die Demo verzichtet, weil bei mir das Release meine Testdemo ist.
Muß sagen...ich bin etwas...*hust*....öhm geschockt. Der erste Eindruck ist erstmal sehr negativ. Selbst als altem Paradox Hasen, der auch ein paar Ageod Games auf dem Rechner hat (allerdings alle als Geschenkversion, muß ich zugeben. Hab die bisher auch nur ein wenig angetestet.....nicht wirklich tiefer gespielt.)
Die bisherigen Ageod Titel sahen aber zumindest halbwegs spielbar aus. Dieser Titel wirkt auf mich noch ziemlich unfertig. Wie gesagt, sind nur flüchtige Eindrücke, beim Erstkontakt. Die Grafik ist ultra-altbacken. Da sahen selbst ältere AGEOD Titel noch besser aus. Habe gerade testweise das Napoleons Campaigns nochmal begutachtet. Die ganzen kleinen fumeligen Schalter, die kaum identifizierbar sind, mit lauter "mystischen Symbolen". So ein Spiel hätte ich 1990 auf dem PC erwartet grafisch gesehen, nicht 20 Jahre später. Da schimpft man immer über Paradox-Engine...aber die von AGEOD ist ja, vor allem mit den Texturen usw.....oje. Naja...dann das scrolling auf der Weltkarte.....Das ist einfach nur übel. Das geht nur halbwegs schnell wenn man stark ranzoomt. Etwas rausgezoomt, oder gar voll, bewegt sich die Karte kaum noch. Seltsamer Weise klappt es wenn man die Pfeiltasten nutzt. Mit der Maus, kann man es nicht erwarten. Wollte irgendwo in den Optionen nachsehen, ob man das irgenwo beschleunigen kann.....sieht wohl so aus, als ob das nicht schneller geht, bei weitzoom. Ok mein PC ist jetzt nicht der älteste...aber 2x2,66 sollte für so ne Engine doch bitter reichen, oder? Nunja....es machte mir wenig Spaß da auf der Karte rumzufahren. Und irgendwie ändert sich was in den Provinzen wenn man auf der Karte umherfährt. Dann werden sie alle dunkler am Bildschirmrand....und die Festplatte rattert wie verrückt. Irgendwie, wie wenn er jede Provinz erst berechnen müsste. Strange.
Die Provinzen sind nur sehr schlecht voneinander abzugrenzen....die Grenzen kaum sichtbar. Dann dieser Pseudo-Iso-3d Look.....bei dem alle Kontinente total verzogen sind. Also als grafisch halbwegs anspruchsvoller Mensch, ist PoN ungefähr so ansprechend wie Augenkrebs. Da war ja selbst Alpha Centauri ne Augenweide damals, im Vergleich.
Wie gesagt, spielerisch kann ich wenig sagen.....da mag das Spiel ja erstklassig sein...oder auch nicht. Ich hab dann noch ein Rundenende ausgetestet....und musste 1-2 Minuten warten. Die Karte kann man dann nicht mehr bewegen....nur auf das eingefrorene Bild starren. Ich dachte erst, der PC wär abgeschmiert....aber das gehört wohl so. Irgendwann....konnte man wieder das Bild bewegen.
Es gibt zwar 10 oder so Szenarien....aber da kann man nur als einer der Kontrahenten in einem bestimmten Krieg spielen...wenn ich das richtig verstanden habe. Ansonsten gibts nur den Grand Campaign, über 1600irgendwas Runden. Und da darf man dann als einer der 6-8 Majors spielen....also zB als Preussen, oder England. So ein Campaign....bei der Scrollgeschwindigkeit und dem Rundenende....dauert wohl ein Realjahr oder mehr, keine Ahnung.
Also ich als totaler Einsteiger bin von dem Spiel erst mal ziemlich frustriert....und irgendwie auch kaum motiviert mich da einzulernen, zumal das ganze technisch noch etwas unausgereift aussieht, bei diesen Rundengeschwindigkeiten. Wenn ich es nicht besser wüsste, und das Spiel zum ersten mal irgendwo auf ner Messe sehen würde, würd ich es für ein Sharewarespiel von ein paar Fans halten. Macht irgendwie einen sehr unprofessionellen Eindruck auf mich.
@die PoN Fans und Betas, sofern es die hier gibt: Soll kein Angriff auf das Spiel selbst sein....sondern eigentlich nur deutlich machen, daß es auf einen totalen Neueinsteiger sehr abstoßend wirkt. Vielleicht lese ich mich irgendwann mal in einem AAR ein, oder so. Und teste das Spiel noch mal aus. Momentan werde ich es wohl erst mal verstauben lassen auf der Platte.
Mal ne unverschämte Frage, oh werter Meister aller PDOX Games...Wann habt ihr angesichts der grossen Zahl an Spielen noch Zeit für ein Privatleben oder habt ihr euch etwa nur noch aufs Sammeln beschränkt...??:fiesemoep::wirr:
Ausserdem hat man schon an HOIHOIAhoi rumgemäkelt, da machts auch nix, wenns hierzu nen Verriss gibt, also machen wir mal das Beste drauss und helfen ein wenig mit...*grins*
herzliche grüsse
Hohenlohe, der kleine Neidhammel von nebenan...:fiesemoep::smoke:
X_MasterDave_X
09.06.11, 00:58
Hab momentan freie Tage zum testen. Aber PoN macht nicht wirklich Lust es mit diesem Spiel zu verbringen. Habe vorgestern Anno 1404 Venedig begonnen...und das war sehr lustig. Außerdem läuft noch ne HoI3 Partie nebenher, die ich vor 2 Wochen neu begonnen habe. Wenn ich abends mal wenig Zeit und Nerv habe....kanns auch nur sein, daß ich nur kurz in ein Mafia2 oder GTA4 einsteige.
Ansonsten spiele ich meist so 1-2 Stunden am Abend...wenn ich dazu komme.
Natürlich kommen die meisten Spiele zu kurz zeitlich gesehen. Ich müsste in Rente sein, um mich denen alle ausführlich zu widmen. So ists oft mehr ein Sammeln und testen....denn ein langes Durchspielen. Dennoch, Spiele wie Civ5 haben laut Steam-berechnung immerhin schon 150 Stunden auf dem Buckel. Napoleon TW und Shoguns2 ca 30 Stunden. Am meisten Zeit habe ich wohl mit HoI3 verbracht.....da 70% aber mit testen und modden, im letzten Jahr. Da sind wahrscheinlich ein paar hundert Stunden draufgegangen.
An meinem gestrigen freien Tag habe ich glatt 7 Stunden am Stück Anno 1404 gespielt. Nach 2 Stunden sagt der Sprecher dann: "Sie haben jetzt 2 Stunden gespielt, Zeit für einen Kaffee." Da musste ich grinsen.
Irgendwann musste ich dann laut lachen als die gesprochene Message kam:"Sie spielen jetzt Anno 1404 immerhin 6 Stunden am Stück. Dafür gibts zwar keine Auszeichnung, aber machen sie doch mal eine Pause." :D
Da war es 2 Uhr morgens.....und er hatte irgendwie recht.
Hab das Spiel zu einer Weihnachts-Steam Aktion gekauft....und bisher nur 30 Min getestet gehabt. Da gäbs noch mehr auf der Warteliste. Wenn ich mal auf einer einsamen Insel mit Strom und PC lande...wäre ich lebenszeitlich versorgt.
Ganz oben auf meiner Todo Liste steht aber immer noch Vicky2 und EU3. Mit ersteren habe ich vielleicht mal 2 Stunden verbracht.....mit EU3 vielleucht 10-20 Stunden wenn überhaupt. Die verdienen aber eindeutig beide mehr Zeit. Vor allem EU3, da es inzwischen ja ausgereift zu sein scheint. Bei Pdox bin ich aber immer vorsichtig....weil ich meine spärliche Zeit nur in max 1 Spiel auch durch testen und modden verschwenden möchte. Und den Platz hat eindeutig schon HoI3.
Hab momentan freie Tage zum testen. Aber PoN macht nicht wirklich Lust es mit diesem Spiel zu verbringen. Habe vorgestern Anno 1404 Venedig begonnen...und das war sehr lustig. Außerdem läuft noch ne HoI3 Partie nebenher, die ich vor 2 Wochen neu begonnen habe. Wenn ich abends mal wenig Zeit und Nerv habe....kanns auch nur sein, daß ich nur kurz in ein Mafia2 oder GTA4 einsteige.
Ansonsten spiele ich meist so 1-2 Stunden am Abend...wenn ich dazu komme.
Natürlich kommen die meisten Spiele zu kurz zeitlich gesehen. Ich müsste in Rente sein, um mich denen alle ausführlich zu widmen. So ists oft mehr ein Sammeln und testen....denn ein langes Durchspielen. Dennoch, Spiele wie Civ5 haben laut Steam-berechnung immerhin schon 150 Stunden auf dem Buckel. Napoleon TW und Shoguns2 ca 30 Stunden. Am meisten Zeit habe ich wohl mit HoI3 verbracht.....da 70% aber mit testen und modden, im letzten Jahr. Da sind wahrscheinlich ein paar hundert Stunden draufgegangen.
An meinem gestrigen freien Tag habe ich glatt 7 Stunden am Stück Anno 1404 gespielt. Nach 2 Stunden sagt der Sprecher dann: "Sie haben jetzt 2 Stunden gespielt, Zeit für einen Kaffee." Da musste ich grinsen.
Irgendwann musste ich dann laut lachen als die gesprochene Message kam:"Sie spielen jetzt Anno 1404 immerhin 6 Stunden am Stück. Dafür gibts zwar keine Auszeichnung, aber machen sie doch mal eine Pause." :D
Da war es 2 Uhr morgens.....und er hatte irgendwie recht.
Hab das Spiel zu einer Weihnachts-Steam Aktion gekauft....und bisher nur 30 Min getestet gehabt. Da gäbs noch mehr auf der Warteliste. Wenn ich mal auf einer einsamen Insel mit Strom und PC lande...wäre ich lebenszeitlich versorgt.
Ganz oben auf meiner Todo Liste steht aber immer noch Vicky2 und EU3. Mit ersteren habe ich vielleicht mal 2 Stunden verbracht.....mit EU3 vielleucht 10-20 Stunden wenn überhaupt. Die verdienen aber eindeutig beide mehr Zeit. Vor allem EU3, da es inzwischen ja ausgereift zu sein scheint. Bei Pdox bin ich aber immer vorsichtig....weil ich meine spärliche Zeit nur in max 1 Spiel auch durch testen und modden verschwenden möchte. Und den Platz hat eindeutig schon HoI3.
Werter Dave, ich kanns euch nachfühlen, falls ihr mal nach meiner Neumöblierung zwecks Einweihung vorbeischauen könnt, dann werdet ihr erstaunt sein, was ich so alles mit meinen Notgroschen so alles erworben habe und garantiert auch ned alles zuende gespielt...*grins*
Manchmal bräuchte man echt mehr Zeit, aber andererseits gibts auch noch da draussen ein Leben, vor allem, wenn ich an die hübsche blonde Lehrerin von heute mittag denke, die mit meiner Kollegin vom Mittagstisch eng befreundet ist, einfach Zucker und zum Anbeissen und ned zu jung oder zu alt und mehr als intelligent genug es mit mir aufzunehmen...*grins*
Daher habe ich derzeit noch ein kleines Problemchen mehr, denn wie soll das noch alles unter einen Hut bringen ohne auf meinen gesegneten Schlaf zu verzichten...*frotzel*
Aber seid froh, dass ihr dieses PDOX-Privileg ned bei Steam gewonnen habt...*grins* die haben glaube ich noch mehr Games...
herzliche grüsse
Hohenlohe, der eindeutig ein wenig mehr Lebenszeit braucht...*grins*:smoke:
So, ich habe PON nun seit gestern und habe es etwa 2 Std mit Preußen in der großen Kampagne angetestet (also net mehr wie in der Demo).
Zuerst habe ich allerdings geprüft ob die Demo immernoch den Text von ROP nutzt, bzw. überhaupt funktioniert.....ja der Fehler ist immernoch drin...eieiei. Da dachte ich schon "das geht ja gut los.."
Dann bin ich ins Spiel rein und musste feststellen, dass es wohl net der einzige Bug is den PON zu bieten hat. Viele Anzeigen fehlen oder werden fehlerhaft angezeigt, maches ist nicht übersetzt, sondern steht in englisch da (ist jetzt nicht so dramatisch), aber das mache Anzeige komplett fehlen (vielleicht hat das ja nen Grund den ich noch nicht verstanden habe) finde ich ziemlich blöd.
Das Militärsystem ist gut und altbekannt, deswegen habe ich mich erstmal der Diplomatie gewidmet. Es gibt die übrlichen diplomatischen Optionen: Krieg erklären, Nichtangriffspakt, Handelsabkommen, Durchmarscherlaubnis, usw., die man mit jedem noch so kleinen Fitzelland abschließen kann. Habe da also rumprobiert und wollte, da ich nen Kriegsgrund gegen Dänemark hatte, denselben den Krieg erklären. Also "Krieg erklären" angewählt..ok gedrückt...Runde beenden...aber es war kein Krieg. Erst nach 10 Minuten habe ich kapiert das man nur eine gewisse Anzahl an Diplomaten hat und man jedes halbe Jahr nur 8 neue davon bekommt. Hatte bereits im ersten Zug alle Diplomaten verbraucht.. super, also erstmal kein Krieg gegen Dänemark.
Die Forschung habe ich nicht wirklich verstanden, und die entzieht sich wohl fast gänzlich der Macht des Spielers. Man kann lediglich durch die Zahlung eines Geldbetrags die Forschung beschleunigen, das wars.
Ich muss auf jeden Fall das Handbuch durchkämpfen, weil das Spiel spart mit ingame Erklärungen. Auch das Produktionssystem zu durchschauen ist nich all zu einfach wie mir scheint. Gleich anfangs haben bei mir viele Firmen dicht gemacht, warum und wieso weiß ich nicht. z.B. eine Möbelfabrik in Berlin, die mir aber in der Menüleiste unten nicht angezeigt wird, obwohl ich neue bauen kann.
Das Spiel zieht sich.... 2 Std gespielt und grade mal 6 Züge von 1650 Zügen gemacht. Wahrscheinlich hat man mit der großen Kampagne so hunderte Stunden zu tun, wobei lange Zeit wahrscheinlich nicht viel passiert. Wenn allerdings langjähige Kriege ausbrechen sollte sich das ändern, allerdings fürchte ich, dass die Züge dann noch länger dauern.
Mein Fazit bis hierher...es gibt noch viel zu lernen und zu verstehen und das meiste muss man sich wohl mühsam selbst beibringen. Bug scheint es nun auch noch viele zu geben. Im Paradox Forum jedenfalls gab es gestern auch schon 100 Threats zu dem Thema..
Ruprecht I.
09.06.11, 17:40
Amazon hat sich heute bemüßigt gefühlt, Uns Pron empfehlen zu wollen.
Warum sie das ausgerechnet auf der Grundlage getan haben, daß Wir vor Urzeiten mal ein WoW-AddOn gekauft haben, entlockt Uns allerdings ein freundliches, aber bestimmtes, 'wtf?' :teufel:
X_MasterDave_X
09.06.11, 18:23
Ieeeeh WoW. ;)
Wer spielt denn sowas?
Ruprecht I.
09.06.11, 18:24
Wir nicht (mehr) :^^:
So, ich habe PON nun seit gestern und habe es etwa 2 Std mit Preußen in der großen Kampagne angetestet (also net mehr wie in der Demo).
Zuerst habe ich allerdings geprüft ob die Demo immernoch den Text von ROP nutzt, bzw. überhaupt funktioniert.....ja der Fehler ist immernoch drin...eieiei. Da dachte ich schon "das geht ja gut los.."
Dann bin ich ins Spiel rein und musste feststellen, dass es wohl net der einzige Bug is den PON zu bieten hat. Viele Anzeigen fehlen oder werden fehlerhaft angezeigt, maches ist nicht übersetzt, sondern steht in englisch da (ist jetzt nicht so dramatisch), aber das mache Anzeige komplett fehlen (vielleicht hat das ja nen Grund den ich noch nicht verstanden habe) finde ich ziemlich blöd.
Das Militärsystem ist gut und altbekannt, deswegen habe ich mich erstmal der Diplomatie gewidmet. Es gibt die übrlichen diplomatischen Optionen: Krieg erklären, Nichtangriffspakt, Handelsabkommen, Durchmarscherlaubnis, usw., die man mit jedem noch so kleinen Fitzelland abschließen kann. Habe da also rumprobiert und wollte, da ich nen Kriegsgrund gegen Dänemark hatte, denselben den Krieg erklären. Also "Krieg erklären" angewählt..ok gedrückt...Runde beenden...aber es war kein Krieg. Erst nach 10 Minuten habe ich kapiert das man nur eine gewisse Anzahl an Diplomaten hat und man jedes halbe Jahr nur 8 neue davon bekommt. Hatte bereits im ersten Zug alle Diplomaten verbraucht.. super, also erstmal kein Krieg gegen Dänemark.
Die Forschung habe ich nicht wirklich verstanden, und die entzieht sich wohl fast gänzlich der Macht des Spielers. Man kann lediglich durch die Zahlung eines Geldbetrags die Forschung beschleunigen, das wars.
Ich muss auf jeden Fall das Handbuch durchkämpfen, weil das Spiel spart mit ingame Erklärungen. Auch das Produktionssystem zu durchschauen ist nich all zu einfach wie mir scheint. Gleich anfangs haben bei mir viele Firmen dicht gemacht, warum und wieso weiß ich nicht. z.B. eine Möbelfabrik in Berlin, die mir aber in der Menüleiste unten nicht angezeigt wird, obwohl ich neue bauen kann.
Das Spiel zieht sich.... 2 Std gespielt und grade mal 6 Züge von 1650 Zügen gemacht. Wahrscheinlich hat man mit der großen Kampagne so hunderte Stunden zu tun, wobei lange Zeit wahrscheinlich nicht viel passiert. Wenn allerdings langjähige Kriege ausbrechen sollte sich das ändern, allerdings fürchte ich, dass die Züge dann noch länger dauern.
Mein Fazit bis hierher...es gibt noch viel zu lernen und zu verstehen und das meiste muss man sich wohl mühsam selbst beibringen. Bug scheint es nun auch noch viele zu geben. Im Paradox Forum jedenfalls gab es gestern auch schon 100 Threats zu dem Thema..
Zuerst einmal danke für deine Hinweise, aber denk dir nix, du bist ned der einzige, der noch etwas Lern-und Wissensbedarf hat.
Aber mal nen kleinen Tip am Rande...wenn du herausfinden willst, warum ne Fabrik dichtgemacht hat, dann geh mal einfach direkt ins Stadtmenü via Wirtschaftsmenü, dann werden dir unten in der Taskbar des games die einrichtungen angezeigt, dann fahr mit der Maus auf die geschlossene Fabrik(bei mir wars meist der Schiffsbau in Constantinople) und schau mal, was den Bedarf bzw. Verbrauch angeht. Meines Wissens brauchst du am Ende einer Runde meist immer einen bestimmten Wert an Geld und Ressourcen in Reserve, die am Rundenende eingefordert werden, wenn du das ned hast, wird einfach dichtgemacht.
Bei mir hat diese simple Erkenntnis rund 5 Tage gedauert bevor ich kapiert habe, wo ich suchen muss und worauf ich achten muss.
Übrigens ist es dann ganz witzig als Osmane, dass man dir seitens diverser Einstellungen die damalige Korruption simuliert und zwar derart, dass es dir ned mal was nützt, wenn du über das Savegame etwas an Ressourcen ercheatest, da die Korruption ganz simpel am Rundenende jeglichen übermässigen Wert buchstäblich wegfrisst...
Daher ist man zwar versucht mehr zu ercheaten aber letzten Endes funzt das Normalspiel besser ohne Cheat.
Was die Forschung anbelangt, da gibts bei mir noch Wissenslücken, aber eigentlich ist es halbwegs vernünftig simuliert.
Was die Diplomatie anbelangt, so musst du wissen, dass es gegenüber einem Zivilisierten Land relativ schwer ist nen anständigen Krieg zu erklären, dafür benötigst du nen "Casus Belli", der dich rund 5 Punkte normal kostet, aber wiederum von den allgemeinen Werten deiner Staatsführung noch zusätzlich abhängt und evtl. noch von weiteren Faktoren, wobei ich mir da ned ganz sicher bin.
Also warte zu Beginn lieber mal rund ein halbes Jahr, damit du mindestens ein Pölsterchen von rund 16 Punkten akkumuliert hast(max 20 Punkte möglich) und dann probier mal den Casus Belli undsonst nix. Bei nem Scheitern einfach wiederholen, da es meist beim nächsten Mal klappt, dann sind schon 10 Punkte weg, dann brauchst du noch gut einen Punkt und voila du bist im Krieg.
Nun gibts zwei Möglichkeiten:
die KI versucht nun ein Bündnis mit einem Beschützer und du hast evtl. die Chipsmampfer aus London an der Backe oder wirst anschliessend nach dem Sieg mit dem neuen Problem konfrontiert, dass du evtl. ned mal eine Provinz abgreifen kannst...mangels warscore Punkten...
Und das letztere kann sehr garstig sein...
Trotzdem wünsche ich dir viel Spass, da das Spiel noch durchaus mehr Potential hat...
herzliche grüsse
Hohenlohe, der grimmige Janitschar...*AllahuAkbar**grimmigdreinguck*:smoke:
Stoertebeker
09.06.11, 18:31
Amazon hat sich heute bemüßigt gefühlt, Uns Pron empfehlen zu wollen.
Warum sie das ausgerechnet auf der Grundlage getan haben, daß Wir vor Urzeiten mal ein WoW-AddOn gekauft haben, entlockt Uns allerdings ein freundliches, aber bestimmtes, 'wtf?' :teufel:
Hm, Uns wird es auch empfohlen, nebst Hegemony und Patrizier 4. Wir hatten bisher vor allem historische Romane, skandinavische Filme und Ratgeber dort bestellt (nie ein Computerspiel): Ob diese Mischung aus Nerdtum, morbidem Humor und Prokrastination Uns zur Flucht in komplexe Strategiespiele prädestiniert? :eek:
Ruprecht I.
09.06.11, 18:33
skandinavische Filme
Naja, DA wundert es Uns nicht, daß amazon 'Pron' empfiehlt :tongue:
Stoertebeker
10.06.11, 00:59
Naja, DA wundert es Uns nicht, daß amazon 'Pron' empfiehlt :tongue:
Die skandinavischen Filme, die Ihr meint, sind ja sowas von Eighties.
Ruprecht I.
10.06.11, 01:03
Gab's die dann wenigstens billiger? :ditsch:
Ihr verwechselt da Pron mit Pr0n. :frech:
X_MasterDave_X
10.06.11, 01:31
ok.....ich glaub ich muß PoN bald wieder von der Platte verbannen.
Es wird gerade etwas eng. :D
6 GB Duke Download momentan.
In einer Stunde heißt es: Hail to the King Baby!!!! :D
Gut daß ich grad Urlaub hab die Woche. :)
Das könnte ne lange Nacht werden.
Ruprecht I.
10.06.11, 01:35
Come get some (http://www.amazon.de/Western-Digital-Elements-WDBAAU0020HBK-EESN-Festplatte/dp/B0031SZRZG/ref=sr_1_4?ie=UTF8&qid=1307658762&sr=8-4) :cool:
X_MasterDave_X
10.06.11, 01:41
LOL. hab schon ne 1 TB Extern. Aber viel zu Langsam zum Gamen. Werde aber wohl PoN und andere Gurken auslagern vorerst.
Wird sowieso Zeit irgendwann dieses jahr einen neuen PC zu kaufen.
Der Prozzessor ist schon 4 Jahre alt. Wer spielt heute schon noch mit dem Double Core 2,66 Ghz?
Brauch irgend eine Kiste die auch zukünftig alle geschenkten und gesammelten Titel aufbewahren lässt und auch in voller Pracht spielen.
Ruprecht I.
10.06.11, 01:44
Wer spielt heute schon noch mit dem Double Core 2,66 Ghz?
Wenn Ihr ihn loswerden wollt: Wir :D
PoN und andere Gurken
Back to topic... ein so schlechter Eindruck?
Ieeeeh WoW. ;)
Wer spielt denn sowas?
Ähmm, wir sind wieder dabei...*hüstel*
Hohenlohe...:smoke:
X_MasterDave_X
10.06.11, 02:19
Back to topic... ein so schlechter Eindruck?
Hmmm? Dafür habe ich es zuwenig durchtesten können. Die Gurke läuft so langsam auf meinem PC, daß das testen "weh" tat. Hab inzwischen schon im Pdox Forum gelesen, daß dies ein Bug mit ATI Grafikarten sein soll. Wie auch immer....so machts spielen sicher keinen Spaß. Ich werde es wohl vorerst noch auf der Platte lassen....und warten ob bald Patches kommen.
Und mal nen AAR lesen, wenn ich Lust bekomme. Sonderlich viel Lust bekam ich beim testen allerdings nicht.
Ich bin gespannt. Hatte es vorbestellt, Ware ist gestern raus...hoffe mal es kommt heute, ansonsten muss ich wohl bis Dienstag warten (Oder liefern die auch Samstags?)
Im Gametwitter-Forum (http://gametwitter.de/forum/index.php) haben wir bereits Drei, eventuell Vier Leute, die sich für ein MP-Spiel der großen Kampagne versammeln.
Sobald ein Patch da ist, legen wir los. Würden das gerne auch mit einem AAR versehen. Wer da eventuell Lust hat, PM an mich oder hier schreiben... :prost:
Ich habs mir heute gekauft und werde erstmal das Handbuch studieren.Was mich jedoch aufregt,sind die kleinen Schriften dort.die hätten die schriften etwas grösser machen können :(
Aufjedenfall wird das Spiel ein Monster werden und die möglichkeiten in dem Spiel scheinen sehr groß zusein
Oh man Leute, grade fing es an interessant zu werden...Wirtschaft ging nach oben..Kriegsgrund im April gegen Dänemark genutzt um einen Krieg zu erklären. Dann marschiere ich los...das Spiel stürzt mal wieder ab...naja denke ich, hab ja immer fleißig gespeichert, weil ich ja wusste das es dauernd mal abstürzt. Jedenfalls geh ich ins Spiel..plötzlich ist das Groß meiner Armee verschwunden...nurnoch ein paar kleine Divisionen da. :???:
Egal..Bug..ich geh raus..um nochmal zu laden..ich freu mich das die Armee wieder da ist..aber nun bin ich wieder im Januar 1851..:???::???:
Oh man..ich sags ja nur ungern, das Spiel scheint bis hierher unspielbar bis zum dringend benötigten Patch!!
:mad:
Ruprecht I.
10.06.11, 21:58
Clovis gibt sich optimistisch:
http://moddercorner.com/2011/06/07/quick-take-on-pon-ai/
Wobei
Above anything Paradox have produced since EU1
natürlich nicht wirklich ein Loblied ist :teufel:
Habt ihr auch dieses Probleme?
http://www.si-games.com/forum/imagehosting/thum_8824df28cb5f1457.jpg (http://www.si-games.com/forum/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=2778)
In der Demo hatte ich es nicht...
Habt ihr auch dieses Probleme?
http://www.si-games.com/forum/imagehosting/thum_8824df28cb5f1457.jpg (http://www.si-games.com/forum/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=2778)
In der Demo hatte ich es nicht...
Vielleicht liegt das nur am Deutsch. Tritt das Problem auch auf wenn ihr es in Englisch laufen lässt?
Clovis gibt sich optimistisch:
http://moddercorner.com/2011/06/07/quick-take-on-pon-ai/
Wobei
natürlich nicht wirklich ein Loblied ist :teufel:
Vergesst mir nicht Eu2 :opa:. Hätte er anstelle Eu1 Eu2 gesagt .... . Aber so müssen wir da doch protestieren :D
Auch ich besitze seid heute/gestern 'Pride of Nations' und natürlich muss auch ich meinen Ärger Luft machen:
Beim installieren musste ich nicht einmal die Serien-Nummer eingeben.....eine Frechheit!
Die Altersfreigabe ab 12: Da wird ein 'Kriegsspiel' für kleine, unerfahrene Jugendliche freigegeben...wenn ich alleine an den seelischen Knacks denke, den diese 'Opfer' erfahren können.......eine Unverschämtheit!
Das viel zu 'klein geschriebene' Handbuch....und das auch noch auf Deutsch....wirklich ein Witz! Da kommt doch eine 3-fach vergrössertes Pdf Datei in Englisch viel besser daher!
Der Preis....da hört sich wirklich alles auf.....fast 20€ für ein Spiel zu verlangen.....wo kommen wir denn dahin?
Damit das nicht alles falsch verstanden wird: Zu jedem Punkt kommt ein *grins* *lachmichzamm* und *zwinker* dazu.
Ohne dass ich das Spiel angetestet habe, muss ich sagen, dass ich zufrieden bin.....aber eventuell gehöre ich zu der aussterbenden Generation, die das Spiel 'Risiko' als Brettspiel alleine gegen sich selbst gespielt haben und deshalb auch heute noch für jedes Strategiespiel auf dem Compu dankbar sind!*grins*
Und wenn dann noch gewisse Leute, die an ihrer eigenen Urteilsfähigkeit zweifeln *lach*, nur zu meckern haben wegen Realismus, dumme AI etc., etc........tja.....dann weiss ich, dass ich anscheinend zu doof bin, um überhaupt etwas zu 'checken'!*grins*
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