A. Lincoln
19.10.07, 10:20
Canton hat schon in seinem Thread ein paar Punkte notiert, welche ich kommentieren möchte.
-Landforts sind ein Witz, also nicht nur französische sondern alle. Sie bedürfen dringender Überarbeitung.
Stimmt, ein wenig besser hätten die schon sein können.
- Bei Küstenforts gilt ähnliches, ich empfehle hier das nur noch mit Marine-Divisionen eine amphibische Landung durchgeführt werden sollte.
Stimme ich ebenfalls zu, wenn der Hafen jedoch dann gehalten wird darf man truppen anlanden, soviel wie man Kapazität hat. (wurde ja in Cantons Thread schon disskutiert)
- Man sollte vor einem Spiel dringend Regeln betreffend der Saloniki/Griechenland/Bulgarien Problematik ausmachen, da es eventmässig überhaupt nichts dazu gibt.
Griechenland und Bulgarien können vor ihrem Kreigseintritt von den Enente sowie den Mittelmächten genutzt werden. d.h. Die Serben gelangen über Griechenland nach Frankreich und die Türken über Bulgarien nach Serbien. Meiner Meinung nach sollte man die Regel einführen wenn die Serben über Griechenland türmen, dann darf der Osmane in Saloniki landen bzw. über Bulgarien nach Serbien marschieren. Wenn Serbien standhaft bleibt, dann darft der Türke dies natürlich nicht nutzen.- Die Osmanen sind und bleiben Nulpen
- Im Gegensatz zu den Briten stellen die Franzosen kaum Truppen auf, sei es neu oder als Ersatz. Und das obwohl die Franzosen ab Runde 1 Rekruten einziehen, die Briten erst ab Runde 40 O_o
Man sollte sich halt nicht so oft kesseln lassen, dann klappt das auch mit den Franzosen :smoke:
- Die Sache mit den Minen die Flugzeuge abschiessen, während die leichten Zerstörerverbände eben diesen hilflos ausgeliefert sind.
In der Tat sehr komisch.
- Die Garnisionseinheit von Prz-dingsbums ist ein Witz :p
- Meinem möglichen "Nachfolger" lege ich ans Herz mit dem aktuellen Patch zu spielen um herauszufinden wie sich der bugfix mit den Flanking-rules auswirkt. Das wird insbesondere in den ersten 6 Runden des Spieles womöglich interessante Ergebnisse liefern.
- Die Sache mit der 2ten Jahresoffensive die offensichtlich 2 Runden bis zur Aktivierung braucht sollte im Hinterkopf verbleiben.
- Serben leben nahezu ewig, bekommen aber so gut wie keinen Ersatz (5 squads pro Runde). Somit ist es für den Deutschen extrem gut in Serbien in den ersten Runden den Sack zuzumachen (wo er auch noch die übermenschlichen Boni geniesst), dass verhindert ein Bündel voller Sorgen.
Wenn man nicht die Karte "Alles was geht nach Paris" spielen will so muß man als erstes Serbien rauskegeln!
- Die Alpenfront kann trotz einfachster Alpini Einheiten ganz gut gehalten werden.
Sie halten jedoch keiner ernsten Offensive stand!
- Das Gelände in Albanien ist furchtbar, noch schlimmer als der Rest des Balkans.
- Ruhe bewahren, Ekel überwinden! Die Losung der ersten 6 Entente-Monate.
- Eine amphibische Landung kann ganz schnell für Ärger sorgen; für mich persönlich die wichtigste Erkenntnis des Spieles.
Für mich war dies das Salz in der Suppe.
- Der Russe ist untot, der kann wirklich mit Menschenverachtung gespielt werden; die Toten erheben sich immer wieder.
- Die ebenfalls untoten Schiffe sind ein skurriles Ärgernis; sollte geändert werden.
Ja hier sollte ein bisschen was geändert werden, aber nicht zuviel.
- Auswirkungen von Schiffsartillerie auf Landeinheiten sind derbst übertrieben.
- Der Winter knabbert zwar an den combat rounds, aber man kann mit nahezu ungeminderter Effizienz kämpfen, hier könnte man drüber nachdenken die Nachschubeffizienz zu senken.
Nachschub um 25% runter, das behindert die Angriffe, verhindert Sie aber nicht.
- Der Össi ist auch eine Flasche... Wenn man den Russen wirklich schlagen will, so sollte eigentlich nur der Deutsche Angreifen, der Össi sollte lediglich unterstützen.
- Die Deutsche Artillerie ist einfach nur tödlich.
- Hit and Run der Deutschen Marine ist auf lange Sicht für den Engländer tödlich
- die Belgische Küste sollte mit Infanterie geschützt werden
-Landforts sind ein Witz, also nicht nur französische sondern alle. Sie bedürfen dringender Überarbeitung.
Stimmt, ein wenig besser hätten die schon sein können.
- Bei Küstenforts gilt ähnliches, ich empfehle hier das nur noch mit Marine-Divisionen eine amphibische Landung durchgeführt werden sollte.
Stimme ich ebenfalls zu, wenn der Hafen jedoch dann gehalten wird darf man truppen anlanden, soviel wie man Kapazität hat. (wurde ja in Cantons Thread schon disskutiert)
- Man sollte vor einem Spiel dringend Regeln betreffend der Saloniki/Griechenland/Bulgarien Problematik ausmachen, da es eventmässig überhaupt nichts dazu gibt.
Griechenland und Bulgarien können vor ihrem Kreigseintritt von den Enente sowie den Mittelmächten genutzt werden. d.h. Die Serben gelangen über Griechenland nach Frankreich und die Türken über Bulgarien nach Serbien. Meiner Meinung nach sollte man die Regel einführen wenn die Serben über Griechenland türmen, dann darf der Osmane in Saloniki landen bzw. über Bulgarien nach Serbien marschieren. Wenn Serbien standhaft bleibt, dann darft der Türke dies natürlich nicht nutzen.- Die Osmanen sind und bleiben Nulpen
- Im Gegensatz zu den Briten stellen die Franzosen kaum Truppen auf, sei es neu oder als Ersatz. Und das obwohl die Franzosen ab Runde 1 Rekruten einziehen, die Briten erst ab Runde 40 O_o
Man sollte sich halt nicht so oft kesseln lassen, dann klappt das auch mit den Franzosen :smoke:
- Die Sache mit den Minen die Flugzeuge abschiessen, während die leichten Zerstörerverbände eben diesen hilflos ausgeliefert sind.
In der Tat sehr komisch.
- Die Garnisionseinheit von Prz-dingsbums ist ein Witz :p
- Meinem möglichen "Nachfolger" lege ich ans Herz mit dem aktuellen Patch zu spielen um herauszufinden wie sich der bugfix mit den Flanking-rules auswirkt. Das wird insbesondere in den ersten 6 Runden des Spieles womöglich interessante Ergebnisse liefern.
- Die Sache mit der 2ten Jahresoffensive die offensichtlich 2 Runden bis zur Aktivierung braucht sollte im Hinterkopf verbleiben.
- Serben leben nahezu ewig, bekommen aber so gut wie keinen Ersatz (5 squads pro Runde). Somit ist es für den Deutschen extrem gut in Serbien in den ersten Runden den Sack zuzumachen (wo er auch noch die übermenschlichen Boni geniesst), dass verhindert ein Bündel voller Sorgen.
Wenn man nicht die Karte "Alles was geht nach Paris" spielen will so muß man als erstes Serbien rauskegeln!
- Die Alpenfront kann trotz einfachster Alpini Einheiten ganz gut gehalten werden.
Sie halten jedoch keiner ernsten Offensive stand!
- Das Gelände in Albanien ist furchtbar, noch schlimmer als der Rest des Balkans.
- Ruhe bewahren, Ekel überwinden! Die Losung der ersten 6 Entente-Monate.
- Eine amphibische Landung kann ganz schnell für Ärger sorgen; für mich persönlich die wichtigste Erkenntnis des Spieles.
Für mich war dies das Salz in der Suppe.
- Der Russe ist untot, der kann wirklich mit Menschenverachtung gespielt werden; die Toten erheben sich immer wieder.
- Die ebenfalls untoten Schiffe sind ein skurriles Ärgernis; sollte geändert werden.
Ja hier sollte ein bisschen was geändert werden, aber nicht zuviel.
- Auswirkungen von Schiffsartillerie auf Landeinheiten sind derbst übertrieben.
- Der Winter knabbert zwar an den combat rounds, aber man kann mit nahezu ungeminderter Effizienz kämpfen, hier könnte man drüber nachdenken die Nachschubeffizienz zu senken.
Nachschub um 25% runter, das behindert die Angriffe, verhindert Sie aber nicht.
- Der Össi ist auch eine Flasche... Wenn man den Russen wirklich schlagen will, so sollte eigentlich nur der Deutsche Angreifen, der Össi sollte lediglich unterstützen.
- Die Deutsche Artillerie ist einfach nur tödlich.
- Hit and Run der Deutschen Marine ist auf lange Sicht für den Engländer tödlich
- die Belgische Küste sollte mit Infanterie geschützt werden