Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Close Combat: Cross of Iron - The Grand Campaign, German (Rußlandfeldzug)
Edle Leserschaft,
nachdem wir diesen Thread zu einem AfterActionReport von Close Combat: Cross of Iron (bzw. Close Combat III: The Russian Front) im Jahre 2007 veröffentlicht hatten, und bald das ganze eingestampft hatten, möchten wir dies nun wieder aufgreifen und zu Ende führen.
Allerdings unter einem anderem Szenario, die Kampagne ist nun nicht mehr "The Fuger's Östliche Wut" bzw. The Cross of Iron Campaign, die von 1943 bis einschließlich Ende 1945 (Zusammenbruch des Naziregimes) statt fand, sondern "The Grand Campaign", die von 1941 (Überfall/Unternehmen Barbarossa) bis einschließlich Ende 1945 (Wiederum Niedergang des Naziregimes) statt findet.
Geschichtliche Ansiedlung dieses Spieles:
Wie bereits oben erwähnt, vom Überfall auf die Sowjetunion (22. Juno 1941) bis schließlich der Eroberung von Berlin, durch die Sowjets (25. April 1945).
http://images.amazon.com/images/P/B000E5N63Y.01.LZZZZZZZ.jpg
Zum Spiel selbst:
http://www.hochladen.info/images/upload20/jFTcSeNrCGpxQTM/full.jpg
http://www.hochladen.info/images/upload20/Rl8ypKPSg5eXORH/full.jpg
Das Original.
http://www.hochladen.info/images/upload20/6lylWd3388PLPlI/full.gif
Das Remake.
Es wurde vor der Jahrtausendwende, 1998, von Atomic Games entwickelt, was kurz zuvor von Microsoft gekauft wurde, und dessenthalben von Microsoft veröffentlicht wurde. :ja: Eine Übersetzung ins Deutsche fand bei diesem Titel, leider, nie statt.
Hier ist die Serie einzusehen. (http://en.wikipedia.org/wiki/Close_Combat_series) Somit ist dies der Dritte Teil der Serie.
2007 wurde es wieder veröffentlicht, dieses Male von Matrixgames (http://%E2%80%9C%20http://www.matrixgames.com/products/335/details/Close.Combat.-.Cross.of.Iron), Änderungen sind, daß der Karteneditor nun auch unter Windows XP läuft, und einige Einheiten hinzugefügt wurden.
Ein verbesserter Mehrspielerbereich wurde auch integriert, jedoch habe ich diesen zu selten benutzt um davon konstruktives erzählen zu können. :)
Das Spiel läuft in Echtzeit ab, auf taktischer Ebene. http://www.hochladen.info/images/upload20/yQvKByDtvB97fkF/full.jpg
Durch den Einheitenwahlbildschirm ist es etwas im Verbund mit strategischen Elementen. ;)
Wie vor kurzem bei Hearts of Iron III diskutiert wurde, sind hier Verfolgungen und Erschießungen der Zivilbevölkerung, latürnich, außen vor. ;)
Der Verlauf des Feldzuges ist nicht beeinflussbar wie im Sinne bspw. bei Hearts of Iron.
Jedes Unternehmen (hier Operation) ist eingeteilt in verschiedene Karten, die bewältigt werden müssen. Je besser das Abschneiden, um so besser wird die Kampagne bewertet. Insgesamt sind es 16 Operationen (Unternehmen), mit unterschiedlich vielen Karten. Dazu später mehr.
Auf den Karten gibt es sogenannte Victory Locations (kurz VL, englisch für etwa „Schlüsselpositionen“). http://www.hochladen.info/images/upload20/EKqebOHv8u6cEAC/full.jpg Hier als Beispiel: Hill 169, der gerade vom DR gehalten wird, gespielt wird hier die Russische Seite.
Die einem einen schnellen Sieg ermöglichen können. Diese sind quer über die ganzen Karten zerstreut, und bei besonders wichtigen Positionen wie zum Beispiel Hügeln, Bunkern, Häusern etc. vorhanden. ;)
http://www.hochladen.info/images/upload20/GWiHzQ3yNmuQQVi/full.jpg
Hier die Erstürmung eines Hügels, mit Einsatz eines Flammenwerfers.
Leider eine etwas schlechte Auflösung. :(
Die Operationen sind immer von wichtigen Kriegsschauplätzen ausgehend, ebenso die Karten.
Somit von der Eroberung Lembergs bis vor die Tore Moskaus,
einschließlich Erstürmung des Kremls,
http://www.hochladen.info/images/upload20/3RoZJeN0IOBSvXa/full.jpg
der Rückschlag der Deutschen vor Moskau,
http://www.hochladen.info/images/upload20/yDk631ZrEaLkRws/full.jpg
Offensive nach Stalingrad http://www.hochladen.info/images/upload20/zf8oPc1FLF6t1Tt/full.jpg
und die Abwehrschlachten bis nach Berlin.
http://www.hochladen.info/images/upload20/tLWYd9zrHiixPKa/full.jpg
Das Brandenburger Tor mit einem kleinen Trupp Volkssturm (Militia]
http://www.hochladen.info/images/upload20/92LW6JkngsvD75D/full.jpg
[SIZE=1]Der Reichstag mit ein paar letzten Kräften verteidigt
http://www.hochladen.info/images/upload20/uGhpfsDlLYOIThs/full.jpg
Die Karte vom Regierungsviertel Berlin, 1945
Manche Kriegsschauplätze, der Ostfront, bleiben komplett außen vor. :( Etwaige Modifizierungen bügeln dies aus, werden jedoch nicht von uns genutzt.
http://www.hochladen.info/images/upload20/4w70oDeWmpE0ESC/full.jpg
Hier die Übersicht und der Verlauf des Feldzuges.
Anders wie bei den Nachfolgern gibt es keine wählbare Unterstützung nur Artilleriebeschuss, der vorgegeben ist, jedoch keine Luft- und Seeunterstützung.
http://www.hochladen.info/images/upload20/PLnuOeZoJUHAD0y/full.jpg
Per Einheitenwahlbildschirm werden die verfügbaren Punkte ausgegeben und Einheiten "gekauft". Dies ähnelt stark Panzer General.
Zu Anfangs bekommt die Wehrmacht deutlich mehr Punkte wie die Rote Armee, was sich natürlich auch nach den Operationen richtet.
Beispielsweise erhält man als Deutscher vor Stalingrad (Operation Rattenkrieg Stalingrad :^^: ) mehr Punkte wie der Russe, was sich aber zur Hälfte der Operation dreht.
Mit jeder erfolgreich beendeten Kampagne erhöht sich der Dienstgrad, und somit die Anzahl der zu führenden möglichen Mannschaften. Ab einem gewissen Dienstgrad werden die "Elite"-einheiten der Schutzstaffel (SS) und der Fallschirmjäger (FJ), frei geschaltet.
Truppensystem
Gerade dies ist der Bereich, der uns am meisten von diesem Spiel beeindruckt hat. Man lernt seine Landser kennen, merkt sich den Namen, und überlegt zwei Male, ob man diesen jetzt in dies unabwägbare Situation schickt, oder jemand anderes.
Eben wenn ein Soldat von Anfang an der Kampagne dabei ist (außer das alte Ego selbst, dazu unten mehr), wird einem dieser teuer.
Das Moralsystem in diesem Spiel ist, damals, hoch spannend gewesen.
Einige Beispiele:
Ein durch MG-Feuer niedergehaltener Soldat dreht durch und wird Fahnenflüchtig.
Der Soldat, der einen Kamerad verloren hat, dreht durch und wird zum „Berserker“, dies wird durch ein rotes Textfeld in Soldatenmonitor dargestellt.
Soldaten schreien Namen, von erschossenen.
Ob ein Soldat, im Schützengraben, den Molotowcocktail auf den ankommenden Panzer wirft, oder nicht. (Da er sich zu sehr fürchtet)
Die abgeschossene Panzerfaust den Panzer trifft, wenn das Geschoss trifft, ob es Schaden anrichtet.
Soldaten brechen Befehle ab, wenn diese in einen Hinterhalt geraten.
Auf Eigeninitiative durchgeführte Angriffe. (Was im Menü, zu den Einstellungen, deaktiviert werden kann, jedoch den Spielspaß, meiner Meinung, schmälert.)
Es gibt verschiedene Attribute, wie sich die Truppen durch die Operationen verbessern:
-Gesundheit, Verwundet (wird wieder regeneriert), besinnungslos/bewußtlos (regeneriert sich nicht mehr, ist für die Truppe verloren), Tod;
http://www.hochladen.info/images/upload20/IXuU3mvKKy495jD/full.jpg
-Moral, wie diese sich zusammen setzt, wird von den umgebenen eigenen Truppen sowie feindlichen Truppen beeinflußt, sowie den Befehlshabern. Diese wird von Schlacht zu Schlacht (Karte zu Karte) besser;
-Erfahrung, Wehrpflichtige haben am wenigsten Erfahrung, bzw. die Ersatz-/Reservetruppen. Diese wird von Schlacht zu Schlacht (Karte zu Karte) immer besser;
-Beförderungen;
-Abschüsse;
-Zugehörigkeit zur Truppe, seit.
Die Schulterklappen/Epauletten werden zwar von der
Wehrmacht (http://de.wikipedia.org/wiki/Dienstgrade_in_der_Wehrmacht) angezeigt, benannt wird der Dienstrang jedoch nach dem der Armee der Vereinigten Staaten.
Begonnen wird somit bei: -->Wehrmachtsdienstgrad
First Sergeant--> Stabsfeldwebel
Second Lieutenant--> Leutnant
Fist Lieutnant--> Oberleutnant
Captain--> Hauptmann
Major--> Major
Lieutenant Colonel--> Oberstleutnant
Colonel--> Oberst
Die Truppen werden folgend unterteilt:
-Befehlseinheiten;
-Infanteriestreitkräfte;
-Panzerstreitkräfte;
-Unterstützungsstreitkräfte.
Qualitativ wird auch unterschieden:
-poor; (schlecht)
-regular; (durchschnittlich)
-excellent. (sehr gut)
Eine Besonderheit von diesem Teil der Serie ist, daß man sein alter Ego selbst aufs Schlachtfeld schmeissen darf, als oberster Befehlshaber jedweden.
Natürlich ist dieser auch verwundbar, ist aber nach jedem Abschuß beim nächsten Gefecht als "Wiederauferstandener" (damit Verwundeter) dabei. :eek: :D
Selbstredend wird dieser sich Beduries (=Held) :D schimpfen, und den erst aufgeführten Dienstrang, eines Leutenant, aufweisen. :rolleyes:
Steuerung der Einheiten
Das Befehlssystem ist durch ein Kontextmenü geregelt:
-Schnell Bewegen (move fast) (Farbe lila)
-Bewegen (move) (Farbe blau)
-schleichen/langsam (sneak) (Farbe gelb)
-feuern (fire), indirekt durch Artillerie und Raketen (Farbe orange), sonst grün, dunkelgrün, wenn der Bereich nicht vollständig eingesehen werden kann.
-Rauch (smoke) (Farbe grau)
-Hinterhalt (ambush) (Farbe grün)
-Verteidigung (defend) (Farbe blau)
Die Einheiten werden von einem zu einem gewissen Punkt zugewiesen (zum Beispiel ein Haus), die Wegfindung ist jedoch nicht auf geradem Weg möglich, da sich dazwischen ein Hindernis befindet (z.B. Mauer) befindet. Somit müssen die Einheiten sich den Weg selbst suchen, und ändern Ihren Weg selbstständig ab.
Da die Künstliche Intelligenz auch hier nicht wirklich gut programmiert wurde, haben die Einheiten manchmal Wegfindungsprobleme, und verheddern sich.
Soweit zum Spiel selbst. :D
Der Ablauf des AAR wird vor allem in den Listen ablaufen, die die Verbesserung der Soldaten (Moral, Erfahrung, Medaillen, etc....) darstellen wird.
Einige im-Spiel-Schnappschüsse möchten wir natürlich nicht vorenthalten.
Gespeichert werden kann während der Schlachten nicht.
Anmerkung: So viel wir wissen, ist eine Darstellung des Hakenkreuzes im gesamten Spiel nirgends vorhanden, sollten wir trotzdem solch ein Zeichen in den Bildern veröffentlichen, bitten wir um Nachricht darüber, und werden es entfernen.
Die Karten-, Operations- und Kampagnenziele sind nicht von uns editiert, und sind somit vorgegeben. Zum Teil ist die Sprache etwas arg daneben, wohl um etwas "Stimmung" zu machen.
Sieht auf jedenfall nach viel Arbeit aus, na denn, viel Spass und Erfolg.
Close Combat hat mir immer viel Spaß gemacht; das erste (wenn nicht einzige) einigermaßen realistische Echtzeit-Taktik-Spiel auf Kompanie/Bataillonsebene.
Ich habe seit CC2 alle Teile gespielt und habe Teil 3-5 immer noch da.
Aber bei aller Begeisterung:
Iron Cross sieht noch genau aus wie CC3, und das habe ich mir vor etlichen Jahren zugelegt. Gibt es außer einer besseren Bildschirmauflösung noch andere Features/Verbesserungen, die einen Kauf angeraten scheinen lassen?
Admiral Yamamoto
14.10.07, 01:17
Sieht spaßig aus, das Spiel.
Werde diesen AAR garantiert verfolgen. :)
Francis Drake
14.10.07, 10:52
Ich zähle auch Teil 1-5 zu meinen Spielen. Doch das sie ausgerechnet Teil 3 erneuern, kann ich nicht nachvollziehen. Ich mag einfach die Punkte/Kaufen Geschichte der Einheiten nicht. Geschmacksache...
Am liebsten habe ich CC5 Normandy gespielt. Wenig Panzer, viel Infantriekampf, die einzelnen Kampfgruppen konnen individuell zusammengestellt werden. bessere Grafik...
Viel Erfolg im AAR!
Lieber Beduries,
da Ihr ja diesen AAR offenbar fortsetzen wollt (was ich übrigens begrüße :)), poste ich hier mal eine Frage zu Cross of Iron: Gibt es spürbare Verbesserungen an der KI gegenüber dem alten CC3?
Gruß
Lieber Beduries,
da Ihr ja diesen AAR offenbar fortsetzen wollt (was ich übrigens begrüße :)), poste ich hier mal eine Frage zu Cross of Iron: Gibt es spürbare Verbesserungen an der KI gegenüber dem alten CC3?
Gruß
Nein, und das ist leider sehr Schade. :(
Die einzigen Verbesserungen sind:
-Mehrspieler (sehr stark ausgebaut);
-Editor der unter Windoof XP lauffähig ist;
-mehr Einheiten;
-Mod-Tool integriert. (mit diesem ist der Wechsel einfacher, gab es aber auch schon unter CCIII)
Danke auch für das "Hervortun" dieses Threads. :D
Bin im Augenblick bei Opeartion 8 von 16. Und das Kriegsglück wendet sich spürbar gegen mich. (DR)
Werde das dann nach und nach ab arbeiten. :)
Nein, und das ist leider sehr Schade. :(
Das ist wirklich schade! Ich hatte eigentlich auf Verbesserungen gehofft, weil Matrix Games auf der Produktseite von einer überarbeiteten KI spricht. Bei Wacht am Rhein und jetzt auch bei The Longest Day merkt man ja auch etwas davon.
Habt Dank für die Antwort, werter Beduries!
Gut, das Spiel ist beendet, liegt auch alles schön gerichtet vor mir.
Bilder gibt es auch genug, jedoch muß das erst alles hochgeladen werden.
Fazit: Dauert noch eine Weile. ;-)
Bitte an das Modert, könnte der Titel des Fensters abgeändert werden? Ist Seitens mir nicht mehr möglich.
Fenstertitel: "Close Combat: Cross of Iron - The Grand Campaign, German (Rußlandfeldzug)"
Gut, das Spiel ist beendet, liegt auch alles schön gerichtet vor mir.
Bilder gibt es auch genug, jedoch muß das erst alles hochgeladen werden.
Fazit: Dauert noch eine Weile. ;-)
Bitte an das Modert, könnte der Titel des Fensters abgeändert werden? Ist Seitens mir nicht mehr möglich.
Fenstertitel: "Close Combat: Cross of Iron - The Grand Campaign, German (Rußlandfeldzug)"
Sehr schön, lieber Beduries! Ich bin gespannt darauf...
Hab den Titel geändert.
Danke, Bewertung ist nicht möglich, es heißt:
"Der User hat die maximale Anzahl an Bewertungen erhalten."
:cool:
Danke, Bewertung ist nicht möglich, es heißt:
"Der User hat die maximale Anzahl an Bewertungen erhalten."
:cool:Muss ich mir also einen neuen Account zulegen? :eek:
Ich kann dich auch mal negativ bewerten. Dann sollte wieder Platz für eine positive sein :D
Noch einmal ein zusätzlicher Stand der Dinge:
Die Hälfte der Bilder sind hochgeladen. Geschätzt sind es gut über 300 Bilder (lt. Windoof-Dateihochrechnung).
Vielleicht wird der AAR etwas eintönig, eher sehr sachgebunden, jedoch bildgewaltig. :^^:
Ein guter Einblick in das Spiel wird jedenfalls gewährleistet. :ja:
Bescheuert ist der Hoster, der ändert jeden Dateinamen in unauflösliche Namen und Zahlen - Verschlüsslungen auf, das wird ein ganz schön Geraffel werden. :rot:
Hoffe dies wird alles als künstlerische, bzw. spielerische, Gestaltungsmöglichkeit anerkannt. :D
L. de Medici
20.06.09, 13:03
Sobald er da ist, wird schon das Füllhorn an Lobhudeleien ausgeschüttet - mach dir da mal keine Gedanken. :ditsch: ( :ditsch: Der soll ja allseits beliebt sein. :D )
Kampagnenübersicht
http://www.hochladen.info/images/upload20/4w70oDeWmpE0ESC/full.jpg
I Blitzkrieg - der Krieg beginnt
Karte 1 (http://www.si-games.com/forum/showpost.php?p=530563&postcount=20)
Karte 2 (http://www.si-games.com/forum/showpost.php?p=530564&postcount=21)
Karte 3 (http://www.si-games.com/forum/showpost.php?p=530565&postcount=22)
II Die Straße nach Moskau
Karte 1 (http://www.si-games.com/forum/showpost.php?p=530627&postcount=26)
Karte 2 (http://www.si-games.com/forum/showpost.php?p=530628&postcount=27)
Karte 3 (http://www.si-games.com/forum/showpost.php?p=530630&postcount=28)
Karte 4 - Kreml (phantastisch) (http://www.si-games.com/forum/showpost.php?p=530661&postcount=31)
III Moskaus Vergeltung
Karte 1
Schlacht 1 (a) (http://www.si-games.com/forum/showpost.php?p=530810&postcount=32)
Schlacht 2 (b) (http://www.si-games.com/forum/showpost.php?p=530812&postcount=33)
IV Zweite Schlacht bei Charkow
Karte 1 (http://www.si-games.com/forum/showpost.php?p=530845&postcount=34)
V Gegenangriff bei Charkow
Karte 1 (http://www.si-games.com/forum/showpost.php?p=531080&postcount=35)
Karte 2 (http://www.si-games.com/forum/showpost.php?p=531081&postcount=36)
Karte 3 (http://www.si-games.com/forum/showpost.php?p=531082&postcount=37)
VI Rattenkrieg - Stalingrad
Karte 1 (http://www.si-games.com/forum/showpost.php?p=531930&postcount=38)
Karte 2 (http://www.si-games.com/forum/showpost.php?p=531931&postcount=39)
Karte 3 (http://www.si-games.com/forum/showpost.php?p=531933&postcount=40)
VII Letzter Stand bei Stalingrad
Karte 1 (http://www.si-games.com/forum/showpost.php?p=531939&postcount=41)
VIII Operation Star (Russischer Gegenschlag)
Karte 1 (http://www.si-games.com/forum/showpost.php?p=533361&postcount=49)
IX Manstein schlägt zurück
Karte 1 (http://www.si-games.com/forum/showpost.php?p=533362&postcount=50)
Karte 2 (http://www.si-games.com/forum/showpost.php?p=533363&postcount=51)
Karte 3 (http://www.si-games.com/forum/showpost.php?p=533364&postcount=52)
X Hundekampf bei Kursk
Karte 1
Karte 2
Karte 3
XI Gegenschlag bei Prochorowka
Karte 1
Karte 2 <- Anfang der Operation
Karte 3
XII Schließen des Korsun-Kessels
Karte 3
Karte 2
XIII Öffnungsversuch des Korsun-Kessels
Karte 1
Karte 2
Karte 3
XIV Brückenkopf - Weichsel
Karte 3
Karte 2
XV Hermann Göring greift an
Karte 1
XVI Götterdämmerung - Sturm Berlins
Karte 2
Ein Filmchen zum Anfang der Kampagne. :-)
YouTube - BARB (http://www.youtube.com/watch?v=a5jZtqapSwU)
Francis Drake
20.06.09, 14:46
Wir warten gespannt!
Operation: Blitzkrieg - Der Krieg beginnt.
Die Operationsziele sind wie folgt geregelt:
http://www.hochladen.info/images/upload21/3lm7lP4mzbAurbp/full.jpg
Der Dienstgrad mit dem begonnen wird, ist der eines Unteroffiziers. (http://de.wikipedia.org/wiki/Dienstgrade_in_der_Wehrmacht#Unteroffiziere)
Die Ziele der ersten Karte sind folgend:
http://www.hochladen.info/images/upload21/g3LH89YrvSC0kiF/full.jpg[
http://www.hochladen.info/images/upload21/GuF2h30g1NbyJu4/full.jpg
Kartenübersicht, mit plazierten Einheiten.
http://www.hochladen.info/images/upload21/EMJAfyquw5kFCRP/full.jpg
Man startet in den Weizenfeldern und stürmt die zwei Hügel, wobei der obere, bzw. nördlichere, Hügel weniger wichtig ist wie der untere, bzw. südlichere, Hügel. Die Flußüberquerung bzw. Bachüberquerung ist nicht sehr gefährlich, da dem Russen bis hier die Punkte für PaK oder ähnlichem fehlt, höchstens die Panzerbüchsen http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/a/aa/PTRS_41.jpg könnten dem Panzer gefährlich werden.
http://www.hochladen.info/images/upload21/lmzdts3ziGBHeWA/full.jpg
Die eingelösten Punkte ergeben somit für mich folgende Streitmacht.
Natürlich ist es nicht möglich Einheiten im Jahre 1941 zu erwerben, die erst 1944 eingeführt wurden, somit ist dies recht historisch.
Die oberste Einheit ist immer die Kommandeureinheit. Hier jetzt ein Pz I. Ferner leiste ich mir eine Einheit Pioniere.
Sowie zwei Reservisteneinheiten, die natürlich sehr wenig Punkte kosten. Die grünen Punkte sind Köpfe und stellen die Anzahl der Männer je Einheit dar.
http://www.hochladen.info/images/upload21/53Yt7EZ0o8O1jHG/full.jpg
Ausheben der Infanteriestellung in einem Feld. Das Haus ist auch von ein paar Landsern besetzt.
http://www.hochladen.info/images/upload21/53Yt7EZ0o8O1jHG/full.jpg
Die erste Schlacht ist gewonnen, der Feind floh vom Felde - wie er es noch häufig machen wird. ;-)
http://www.hochladen.info/images/upload21/sXBUbzdQG4ViYMm/full.jpg
Die Erfahrungswerte der Mannschaft. Wie man sieht, sind diese gestiegen
Zweite Schlacht - Vorort von Lemberg (Lwow, Lwiw)
Die Ziele bei dieser Karte:
http://www.hochladen.info/images/upload21/6U2g2nHFbjO26xZ/full.jpg
Ein paar Wörtchen fehlen. :-)
Kartenübersicht
http://www.hochladen.info/images/upload21/Yf77bkhvANYNj1W/full.jpg
Die Schlüsselstellung ist das Dorf in der Mitte der Karte sowie die Bachdurchquerung im Süden, da dort nur eine kleine Brücke vorhanden ist.
http://www.hochladen.info/images/upload21/maNj7nltqGDmGcj/full.jpg
Durch neu erworbene Punkte ist es mir möglich die kleine Streitmacht auszubauen, somit wird der Pz I auf einen Pz II Ausführung D umgerüstet und einen Panzer tschechischer Bauart (Beutepanzer) Pz 35(t) zu erwerben.
Ferner ein Aufklärungstrupp, sowie eine Schützeneinheit.
http://www.hochladen.info/images/upload21/xBE1ObvPkHfwv3Z/full.jpg
Zwischenstand der Schlacht, in der umfassenden Schlachtfeld-Zoomstufe.
http://www.hochladen.info/images/upload21/ODME76Lbwcvj6K7/full.jpg
Auch hier zieht sich der Gegner zurück.
http://www.hochladen.info/images/upload21/eSr0DugfBCtX4PA/full.jpg
Die Einheiten sammeln weitern an Erfahrung. :-)
Dritte Schlacht - Randbezirk von Lemberg
Kartenziele:
http://www.hochladen.info/images/upload21/Uk5AZcVVSHK9Ola/full.jpg
Und dazu die Übersicht:
http://www.hochladen.info/images/upload21/YHLlQPhv6PX0qgM/full.jpg
Der Fluß der überquert werden muß ist wohl die Poltwa. Schlüsselstellung ist der Bunker auf einem Hügel, umgeben von Schützengräben. Der etwa in der Kartenmitte mit dem roten Stern als ein wichtiger Punkt gekennzeichnet ist.
Weiter ist die Brücke wichtig, die meist gut verteidigt wird mit den umgebenen Häusern.
Das Einheitenwahlmenü:
http://www.hochladen.info/images/upload21/8b2yjd7PrIB4LuW/full.jpg
Ein MG-Trupp leiste ich mir, sowie der Pz 35 (t) durch den stärkeren Panzer III Ausführung H ersetzt. Ferner noch ein Schützen-Trupp mit Molotow-/Brandflaschen.
Hier ein paar Schlachtszenen:
http://www.hochladen.info/images/upload21/mAGAilJFoLXMd32/full.jpg
Die Besatzung des russischen T-28 hat den Panzer aus Furcht verlassen und sucht das Weite.
http://www.hochladen.info/images/upload21/zQgoSQixdcryCfp/full.jpg
Auch die "Sicherungsinfanterie" ergibt sich. Dies sind eigentlich bereits Eliteeinheiten der Russen, besser wie die "regulären Schützentruppen".
http://www.hochladen.info/images/upload21/ydxJspNZf6NkFPK/full.jpg
Der Trupp Aufklärer ist beim Sturm der Brücke aufgerieben geworden.
Das Haus links, bzw. westlich, der Brücke ist durch Granatbeschuß ziemlich lädiert.
http://www.hochladen.info/images/upload21/4GCCYSfNYap8F4H/full.jpg
Die Entwicklung des Aufklärertrupps ist natürlich ziemlich negativ, deswegen nicht grün, sondern rot. Die Fahne bedeutet geflüchtet.
KIA ist eben "Killed in Action" - getötet im Kampf.
Ein rotes Kreuz bedeutet so stark verwundet das er aus dem Kampfgeschehen und meiner Befugnis ausscheidet.
Ein gelbes bedeutet nur leicht verwundet, was nach einer gewissen Zeit verheilt.
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Ein entschiedener Sieg wurde in dieser Operation errungen. Ferner folgt die gebührende Beförderung.
Und dieser Film zeigt einen kleinen Ausblick darauf, was in den nächsten Operationen alles erwartet werden kann.
YouTube - Moskau (http://www.youtube.com/watch?v=ewM7mh8RfyA)
Rantanplan
21.06.09, 15:41
Sehr gut!!
Mehr davon!
Gettysburg
21.06.09, 16:06
Ein sehr schöner AAR, werter Beduries. Die Bilder haben glatt dazu geführt, dass ich den (m.E. nach) besseren Teil von CC, "A bridge too far" wieder installiert habe.
Zugleich fällt mir aber auch wieder auf, was mich an CCIII von Anfang an gestört hat. Wie man die Szenarien abschließt, hat eigentlich keinen Einfluss auf die nächsten Operationen, mit Ausnahme der zur Verfügung stehenden Einheiten. Die Ostfront an sich war einfach ein zu großes Szenario für das Close Combat-Spielprinzip des Vorgängers. Man hätte sich auf eine Operation (Stalingrad, Charkow, etc.) beschränken und dann eine ähnlich durchdachte Kampagne, wie bei CCII stellen sollen.
Mal gucken, wie ihr euch weiter geschlagen habt. Es gab bei CCIII ein paar Karten, bei denen ich immer verzweifelt bin...
Ein sehr schöner AAR, werter Beduries. Die Bilder haben glatt dazu geführt, dass ich den (m.E. nach) besseren Teil von CC, "A bridge too far" wieder installiert habe.
Mir gefiel der zweite Teil auch, jedoch wurde dieser weniger intensiv von mir gespielt, da gerade die Westfront mich weniger interessiert wie die Ostfront. :)
Zugleich fällt mir aber auch wieder auf, was mich an CCIII von Anfang an gestört hat. Wie man die Szenarien abschließt, hat eigentlich keinen Einfluss auf die nächsten Operationen, mit Ausnahme der zur Verfügung stehenden Einheiten. Die Ostfront an sich war einfach ein zu großes Szenario für das Close Combat-Spielprinzip des Vorgängers. Man hätte sich auf eine Operation (Stalingrad, Charkow, etc.) beschränken und dann eine ähnlich durchdachte Kampagne, wie bei CCII stellen sollen.
Mal gucken, wie ihr euch weiter geschlagen habt. Es gab bei CCIII ein paar Karten, bei denen ich immer verzweifelt bin...
Denke ich nicht anders darüber, es wird eigentlich nur der südliche Frontabschnitt behandelt. Außer eben der "Ausflug" nach Moskau.
In den weiteren Teilen von CC hat man sich dann wieder auf einen kleinen Frontabschnitt beschränkt.
Achja, ich mag die Karten von Stalingrad nicht, besonders die riesigen Fabrikhallen sind ein Graus - auch für die KI (Wegfindung). :D
Operation: Moskau - Die Straße nach Moskau.
Der Kampagneverlauf bisher.
http://www.hochladen.info/images/upload21/m2S4pyZUmwPc0ZG/full.jpg
Die Ziele der Operation stehen fest:
http://www.hochladen.info/images/upload21/guPwJrFvkUG0AEb/full.jpg
Karte vier ist der Sturm Moskaus, was eben phantastisch, bzw. fiktiv. ist.
Der Dienstgrad hat sich geändert, man darf sich nun Unterfeldwebel schimpfen.
Die Ziele der Karte:
http://www.hochladen.info/images/upload21/Jaq6u5euobcbyxE/full.jpg
http://www.hochladen.info/images/upload21/aq2QawuTUut8SYw/full.jpg
Die Übersicht der Karte:
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Dies ist eine Wegkreuzung, besonders die nördliche Schützengrabenstellung ist ein Schlüssel der Karte.
http://www.hochladen.info/images/upload21/g0Us08WDcAJR7aD/full.jpg
Die Truppen sind die selben wie am Ende der ersten Operation, nur das ich einen Spähwagen gekauft habe, sowie die Namen auf Deutsch geändert habe. :-)
http://www.hochladen.info/images/upload21/GEiQUEOTOAMunyE/full.jpg
Die Stellung dieses Hügels ist recht gut, doch weiß der Feind sich nicht richtig zu positionieren.
http://www.hochladen.info/images/upload21/64a34Xv6n4Nj4fN/full.jpg
Eine Rarität im Spiel: Die Aufstellung von Panzertürmen. Hier vom T-34. Gegen Ende des Krieges setzten die Deutschen auch Türme vom Panzerkampfwagen V (Panther) ein.
http://www.hochladen.info/images/upload21/HZlmanR7GdOfPGC/full.jpg
Auf ein erneutes Male, flieht der Feind.
http://www.hochladen.info/images/upload21/5WaQmcF6swSKM2w/full.jpg
Die Einheiten entwickeln sich...der Schützentrupp ist ziemlich mitgenommen...
http://www.hochladen.info/images/upload21/BBhVAb0Uq2WrpjW/full.jpg
...doch hagelt es geradezu Auszeichnungen. Diese werden jedoch nicht von mir, sondern automatisch vergeben. :-)
http://www.hochladen.info/images/upload21/2cijpv99jW4RYXj/full.jpg
Ein Blick auf die Abschüsse der Einheiten, sowie die Einteilung in Tapferkeit, bzw. Feigheit, vorm Feind.
Zweite Schlacht - Panzergraben und Minenfeld
Die Ziele der Karte:
http://www.hochladen.info/images/upload21/Y3Jq2p4S3eeENXL/full.jpg
Die Übersicht der Karte:
http://www.hochladen.info/images/upload21/D3wwhVl27IG9yvF/full.jpg
Zum ersten Male kommen Minen vor. Außerdem ist der große Graben nicht befahrbar für die Panzer, somit gibt es nur die Durchfahrt im Norden, und im Süden.
Ferner ist zu beginn ein heftiger, geskripter Artillerieschlag auf die komplette Östliche Hälfte der Karte.
Der Einheitenwahlbildschirm:
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Gekauft wurden Schützen, sowie eine PaK 5cm, und ein Sturmgeschütz III Ausführung C (StuG III C).
Der Spähwagen wird ausgeruht. Wäre Kanonenfutter, meiner Meinung nach.
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Durch den Einsatz der Molotow/Brandflaschen ist der Panzer II Ausführung D beschädigt geworden.
Schlachtenende, und Operationsverlauf, bisher:
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Hervorzuheben ist hier, daß kein Mann verletzt oder gar getötet wurde. Nur der Panzer ist beschädigt geworden.
Die Statistik:
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Noch etwas mehr Lametta. :-)
Dritte Schlacht - Vorort von Moskau
Kartenziele:
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Und dazu die Übersicht:
http://www.hochladen.info/images/upload21/ByFKkhxkxjpi8Hl/full.jpg
Auch hier ist die Schlüsselstellung in der Mitte der Karte, die Schützengrabenstellung.
Der Bach ist gefroren, und die Bäume mehr oder weniger kahl, die die Auen umgeben.
Es kommt ab und zu vor, daß die Motoren der Panzer einfrieren, und diese damit immobil sind.
Kam aber auffälligerweise bei mir in der ganzen Kampagne kein einziges Mal vor.
Das Einheitenwahlmenü:
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Der Befehlspanzer wurde aufgerüstet auf Modell III Ausführung J.
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Der umgebaute T-26 Pz, der hier OT-133 genannt wird, hat keine Kanone, dafür Flammeneinrichtungen.
Dieser wird kein Brand mehr entfachen.
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Abschuß des Sturmgeschützes, jedoch wurde der Übelwicht auch abgeschossen. (Nächstes Bild)
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Nicht so erfolgreich wie bisher verläuft der Kampf hier. Besonders der T-34. Aber auch hier zeigt der Mythos der Wehrmacht zu beginn des Feldzuges Wirkung: Die Mannschaft ergibt sich. :rolleyes:
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Der Pz BT7 Ausführung A, wurde auch zerstört. Allerdings ist er nicht auf dem Bild, nur im Protokoll steht etwas dazu. :-(
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Und hier die Statistik zum Kampf.
Ah, sehr schön, es geht los! :prost:
Ich habe aber die Kämpfe auf den bisherigen Karten aus dem Original in anderer Erinnerung: Die Russen sind nicht so oft geflohen und es gab mehr Verluste auf eigener Seite. Manchmal kamen die Russen auf den Winterkarten mit einem dicken KV-1, der kaum zu knacken war.
Noch zu CC2: Dieser Teil hatte die beste KI der Serie und auch einen interessanten Kampagnenmodus mit drei Operationsgebieten. Als Brite mußte man versuchen, mit den Panzereinheiten, die sich erst vorankämpfen mußten, die Fallis in Arnheim aus der Bredouille zu schlagen.
Es stimmt schon, daß die Kampagne in CC3 eher statisch ist, da man den Ablauf nicht wirklich verändern kann. Dafür hat mir das Rollenspielelement immer gut gefallen. Was habe ich geflucht, wenn ein kampferprobter Panzer abgeschossen wurde, mit dem man schon etliche Gefechte durchgestanden hatte! Dann habe ich wenigstens versucht, die Überlebenden der Besatzung zu retten wg. ihrer Erfahrung (in Erinnerung schwelgend).
Weiterhin viel Glück, werter Beduries. Kann Euch leider gerade nicht bewerten...
Ah, sehr schön, es geht los! :prost:
Ich habe aber die Kämpfe auf den bisherigen Karten aus dem Original in anderer Erinnerung: Die Russen sind nicht so oft geflohen und es gab mehr Verluste auf eigener Seite. Manchmal kamen die Russen auf den Winterkarten mit einem dicken KV-1, der kaum zu knacken war.
Ja, da stimme ich zu. Da müssen die schon etwas an der KI geändert haben.
Vor allem sind die Kämpfe manchmal zu abrupt beendet. :-(
Die KW1/KV1 sind schon harte Brocken.
Noch zu CC2: Dieser Teil hatte die beste KI der Serie und auch einen interessanten Kampagnenmodus mit drei Operationsgebieten. Als Brite mußte man versuchen, mit den Panzereinheiten, die sich erst vorankämpfen mußten, die Fallis in Arnheim aus der Bredouille zu schlagen.
Es stimmt schon, daß die Kampagne in CC3 eher statisch ist, da man den Ablauf nicht wirklich verändern kann. Dafür hat mir das Rollenspielelement immer gut gefallen. Was habe ich geflucht, wenn ein kampferprobter Panzer abgeschossen wurde, mit dem man schon etliche Gefechte durchgestanden hatte! Dann habe ich wenigstens versucht, die Überlebenden der Besatzung zu retten wg. ihrer Erfahrung (in Erinnerung schwelgend).
Manchmal wachsen die eigenen Truppen sehr ans Herz. Auch in dieser Kampagne. Ein Herr Weinberger (oder ähnlich) bei der Panzerabwehrkanone. Hat am Ende den selben Dienstgrad wie ich. :^^:
Weiterhin viel Glück, werter Beduries. Kann Euch leider gerade nicht bewerten...
Ja, das Ende ist voraussehbar, allein schon anhand dem Kampagnenverlauf. :D
Vierte Schlacht - Sturm Moskaus
Die Ziele der Karte:
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Und dazu die Übersicht:
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Der Kreml liegt auch ohne Kampfmaßnahme schon auf dem Gebiet der deutschen Truppen.
Das Einheitenwahlmenü:
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Einige sind verwundet (gelb), und ein Panzer IV Ausführung D wird noch angeschafft.
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Die Aufstellung zu Beginn.
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Hier ein KW1, den der werte Mortimer bereits angesprochen hat.
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Hier im Doppelpack. Auch schön zu sehen sind die Nebelspuren vor den deutschen Panzern.
Links oben ist ein MG-Trupp, sowie die PaK 5cm.
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Erste Verluste auf der deutschen Seite, Panzer III Ausführung H.
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Hier ist der Abschuß eines T34 geglückt.
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Ein gänzlicher Sieg wurde errungen, bei dieser Schlacht um Moskaus Politviertel.
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Der Schützentrupp bekommt ziemlich viele Kriegsverdienstorden. Auch wegen der gezeigten Tapferkeit im Häuserkampf. (oberes Bild)
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Die PaK-Besatzung wurde auch dekoriert.
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Die Operationswertung: Ein entscheidender Sieg.
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Kampagnenwertungsübersicht.
Moskaus Vergeltung - Schlacht eins
Die Ziele der Operation stehen fest:
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Da es mir gelungen ist, den Russen gleich bei der ersten Karte festzuhalten, wird er bereits in der zweiten Schlacht, nach dem Waffenstillstand hier zurück geschlagen, und seine Offensiv-Operation gilt als gescheitert.
Ab diesem Zeitpunkt ist es mir möglich SS-Truppen anzuheuern. Allerdings sehe ich davon ab, diese in großen Maße einzusetzen. Später gibt es noch die Möglichkeit, die moralisch
und erfahrungsmäßig noch besseren Fallschirmjäger anzuheuern.
Die Ziele der Karte:
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Und dazu die Übersicht, und Aufstellung:
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Wie bereits beim Angriff auf Moskau, ist auch hier die Schützengrabenstellung in der Kartenmitte der wichtigste Halt.
Das Einheitenwahlmenü:
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Zur Panzerabwehr noch eine Flugabwehrkanone (FlaK 5cm).
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Der erste T34 wird im Wald vernichtet.
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Der KW2, mit 152 mm Kanone, wird vernichtet. Der stärkste Panzer zu Anfang des Krieges, jedoch mit zahlreichen Schwächen.
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Achja, der KW2 ist dort, wo die Explosion ist ( :D) (sieht man bei den folgenden Bildern besser).
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Die Besatzung des Kliment Woroschilow 2 sucht das Weite.
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Der zweite T34 fahruntüchtig, der Punkt zeigt an, daß er von mindestens einer Einheit anvisiert wurde.
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Abschuß T34 Nummer zwo.
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Ein Trupp Aufklärer probiert noch das Ziel Borisows Haus einzunehmen, wird jedoch vom Panzer KW1 beschossen.
Noch zu den Häusern: Eine Zwei auf dem Dach bedeutet, daß das Haus zweistöckig ist. Eine drei...
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Waffenstillstand nach zähem Kampf
Moskaus Vergeltung - Schlacht zwei
Die Ziele der Karte:
Sind bereits in Schlacht eins beschrieben. :-)
Der Dienstgrad des Protagonisten ist nun der eines Leutnants.
Und dazu die Übersicht:
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Borisows Haus ist als Aufklärungsposten nicht unwichtig.
Das Einheitenwahlmenü:
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Da keine Verluste zu beklagen waren, und nichts sinnvolles eingelöst werden kann für die Punkte, werden diese verschenkt.
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Ein Schützentrupp, der etwas weiter vor der HKL platziert wurde, gerät unter Granatbeschuß. Zwei Verluste sind bereits zu beklagen.
Auch hier sieht man (linker Kasten), daß die Soldaten ein Moralsystem haben. Dargestellt wird der Name, Dienstgrad, Waffenart und Munition. Unten wird noch angezeigt ob der Trupp Rauch- und normale Granaten hat, sowie er gegen Soldaten und Panzer ausgerüstet ist.
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Abschuß des ersten T34.
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Der Befehlspanzer, T34, ist vernichtet. Man beachte auch vor dem Haus, das Wrack des KW2 aus der vorhergehenden Schlacht.
Bei zahlreichen gefechten auf der selben Karte, ist es manchmal heftig, wie viele Wracks daliegen, und zum Teil das Schlachtfeld erschweren. (Sich-/Schußeinschränkungen)
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Trotz der Entfernung zum Pz T28 Ausführung E ist es ein leichtes, den Pz zu zerstören.
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Auch der Flammenpanzer OT133 wird dieses Male nicht gefährlich.
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Nachdem der Vormarsch des Feindes aufgehalten wurde, probierte ich einen kleinen Vorstoß, die Truppen bei Borisows Haus hatten allerdings weniger glück als der Befehlspz.
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Wie am Anfang der Auswahl der Kampagne eingestellt, läuft eine Uhr ab (zwei Minuten) wenn alle wichtigen Ziele (Victory Locations (VL)) gesichert sind.
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Auch dieses Male winkt eine Beförderung.
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Die Wertung der Operation, ein entscheidender Sieg.
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Die Kampagne ist bisher noch ein totaler Sieg. :^^:
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Abschüsse der PaK-Mannschaft bisher, sowie vergebene Kriegsverdienstorden.
Schlacht um Charkow
Die Ziele der Operation:
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Frühling 1942
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Neuer Dienstgrad ist der eines Oberleutnants.
Die Kartenziele:
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Kartenübersicht:
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Da die ganze Karte von Schlamm und einem ausgetrocknetem Flußbeet durchzogen ist, ist besonders diese Linie wichtig.
Die Einheiten:
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Auch dieses Mal ist man zuerst in der Defensive, und die Pz werden geschont, da die Panzerung nicht mit den russischen Pz mithalten kann.
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Durch Granatbündel wird ein T34 von einem der Schützentrupps ausgeschaltet.
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Ein weiterer T34 wird durch die Pioniere zerstört. Der Flammenwerfer zeigt seine Wirkung dabei.
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Der T28 Ausführung E ist meist ein leichts Ziel.
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Russischer MG-Trupp, und LMG-Trupp ergeben sich.
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Kampagnen-,
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Operations-
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und Kartenwertung.
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Der Gefreite Metz erhält das Eiserne Kreuz, zweiter Klasse, vor allem wegen der Sprengung des T34.
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Dieses Mal gibt es für Beduries das Eiserne Kreuz, erster Klasse.
Charkow, Schlacht eins - Deutscher Gegenangriff - Ziel Stalingrad
YouTube - Stalingrad (http://www.youtube.com/watch?v=vDgmz84OK-U)
Operationsziele:
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Die Ziele der Karte:
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Die Übersicht:
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Besonders wichtig sin die Ausläufer des Baches, sowie die Hütte, die zu Anfangs im Einflußbereich des Feindes liegt.
Die zusammengestellte Truppe:
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Ein SS Spätrupp hab ich mir angeschafft, und die Besatzung des abgeschossenen Panzers III, wird ausgeruht. Diese könnte nicht aufgestellt werden. Auch hätte diese nur eine Bewaffnung aus Pistolen.
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Durch den schnellen Vorstoß der Truppen, flieht der Feind.
Zweite Schlacht - Die Basilika
Die Ziele der Karte:
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Und dazu die Übersicht:
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Besonders die Basilika ist wichtig, da dort die meiste Gegenwehr zu erwarten ist.
Meine Panzerstreitkräfte sind im nördlichen Bereich, die Infanteriekräfte im südlichen Bereich aufgestellt.
Die verfügbare Truppe:
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Schützen wurden aufgerüstet zu Sturmgrenadiere, die Besatzung des Pz III bekommt wieder ein Gefährt, und die FlaK 5 cm wird zu der berüchtigen 8,8 cm aufgerüstet.
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Der Feind wird in die FLucht geschlagen, keine Verluste auf Seite der Achsenmacht.
Dritte Schlacht - weites Land
Die Ziele der Karte:
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Und dazu die Übersicht:
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Das Flussbett des ausgetrockneten Flusses wird am meisten Aufmerksamkeit geschenkt, danach der östliche Wald.
Trupp:
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Es wird ein zweiter Befehlspanzer angeschafft, der Pz III wird auf den Beutepanzer T34 aufgerüstet, der SS Spähtrupp wird aufgelöst.
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Der KW1-85 (verlängertes Panzergeschütz), schießt den neu angeschafften Befehlspanzer ab. Zuvor wurde noch die FlaK 8,8 cm abgeschossen.
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Kampagnenwertung und Operationswertung. Man vergleiche die Verluste auf Deutscher und Russischer Seite.
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Der Sieg folgt wie bei den Schlachten zuvor.
Rattenkrieg um Stalingrad - [size=5]Der Griff nach den Kaukasischen Ölfeldern
Die Ziele der Operation:
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Neuer Dienstgrad ist der eines Hauptmannes.
Die Ziele der Karte:
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Und dazu die Übersicht:
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Besonders die zwei großen Gebäudekomplexe im Norden sind wichtig, und meist vom Feind verteidigt.
Das Einheitenwahlmenü:
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Der Trupp vor Entsatz, und danach.
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Gut das keine Panzer zu schaden kamen, diese sind bei Stalingrad unersetzlich.
Zweite Schlacht - Fabrikhallen der Panzerproduktion
Die Ziele der Karte:
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Die Übersicht:
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Besonders die Straße zwischen den zwei Gebäudekomplexen ist wichtig.
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Der Verlust des Pz und der PaK wiegt schwer.
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Verliehen bekommen ein Ritterkreuz.
Dritte Schlacht Teil eins - Stadtende und Außenbezirke
Die Übersicht:
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Die riesen Fabrikhalle ist kein großes Hindernis, jedoch nach der Fabrikhalle ist alles Gebiet schwer zu nehmen.
Einheitenwahlmenü:
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Schön was alles noch so mit-photographiert wird. :^^:
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Kleine Panzerschlacht.
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Ein Waffenstillstand ist das Maximum.
Dritte Schlacht Teil zwo - Stadtende und Außenbezirke
Der Trupp:
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Ersetzen was zu ersetzen geht. Die Truppen benötigen Ruhe.
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Panzer beschießen sich aus nächster Näh.
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Sieg durch Zeit, Besetzung aller wichtigen Zieler.
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Gerade noch einen Sieg errungen.
Letzter Stand bei Stalingrad - Die Russische Offensive
Die Ziele der Operation stehen fest:
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Die Ziele der Karte:
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Die Übersicht:
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Die zentrale Fabrikhalle und der Mauerdurchlaß ist von besonderer Bedeutung.
Das Einheitenwahlmenü:
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Besonders die aufkommenden Panzer sind ein Problem, für die dt. Truppen.
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Der erste Waffenstillstand
Letzter Stand bei Stalingrad - Schlacht zwo
Überschau:
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Das vorher eingenommene Gebiet wird schwer besetzt.
Der Trupp:
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Der zweite Waffenstillstand
Letzter Stand bei Stalingrad - Schlacht drei
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Neue Aufstellung in der dritten Schlacht.
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Die Truppe, besonders die Verluste in der Panzertruppe sind heftig.
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Sturmgeschütz durch Amerikanischen Panzer zerstört.
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Sieg, durch die Flucht des Gegners.
Ein schöner Einblick in das Spiel, nur mehr Screens von den Schlachten wären toll gewesen. Ein Überblick zeigt die Karte, aber was passiert weiß ich immernoch nicht. Schade.
Dem schließe ich mich an, viele Menüs, aber von den Schlachten gibt es meist nur eine Karte zu sehen. Dabei sind die doch gerade das Wichtigste am Spiel und ich hätte es schon interessanter gefunden, wie die Schlachten geschlagen wurden und nicht nur wie sie ausgegangen sind.
Ein schöner Einblick in das Spiel, nur mehr Screens von den Schlachten wären toll gewesen. Ein Überblick zeigt die Karte, aber was passiert weiß ich immernoch nicht. Schade.
Dem schließe ich mich an, viele Menüs, aber von den Schlachten gibt es meist nur eine Karte zu sehen. Dabei sind die doch gerade das Wichtigste am Spiel und ich hätte es schon interessanter gefunden, wie die Schlachten geschlagen wurden und nicht nur wie sie ausgegangen sind.
Hm, während den Schlachten ist man beschäftigt, ferner müßte man das komplette Spiel als Film aufnehmen, was nicht machbar ist, imho.
Command & Conquer als AAR zu führen, ist ein guter Vergleich, und man müßte hunderte Bilder machen, um das Schlachtgeschehen fest zu halten - oder eben das komplett aufnehmen. Dazu fehlt mir das Rechnersystem und die Internetverbindung.
Ich verstehe die Kritik gut, ändern kanns ich jetzt leider nicht mehr. :-(
L. de Medici
25.06.09, 21:10
Spiel`s halt noch mal. ;)
Die Ergebnisse kennen wir ja schon - nun brauchst du bloß noch die gewaltigen Zangen und Kessel zeigen. :prost:
Spiel`s halt noch mal. ;)
Die Ergebnisse kennen wir ja schon - nun brauchst du bloß noch die gewaltigen Zangen und Kessel zeigen. :prost:
Völlig richtig, jedoch wird dies erst fertig gespielt. :)
Beduries, wenn du IrfanView benutzt kann man dort sogar einstellen, ob man in gewissen Zeitintervallen oder auf welche Taste man die Screenshots speichern möchte. Klappt sehr gut.
Beduries, wenn du IrfanView benutzt kann man dort sogar einstellen, ob man in gewissen Zeitintervallen oder auf welche Taste man die Screenshots speichern möchte. Klappt sehr gut.
Ich hab mich beim letzten Beitrag vertippt, wie bereits vorher geschrieben, ist die Kampagne komplett durchgespielt, und alle Bilder sind "oben".
Ich meinte somit: Ich schreibe es so fertig. :)
Operation Star
Die Ziele stehen fest:
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Die Ziele :
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http://www.hochladen.info/images/upload21/lOly2N5ErM6lWGg/full.jpg
Mir gelang es, den Feind gleich bei der ersten Karte aufzuhalten.
Und die Übersicht:
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Die Truppe vor, und nach der Aufrüstung:
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Die Infanteriekanone wurde abgeschossen.
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Der Pz T34, Ausführung '42 wurde abgeschossen.
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Der dt. Beutepz der Russen gibt auf.
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Wertung der Kampagne, Operation und der Karte
Manstein schlägt zurück - Schlacht eins
Die Ziele der Operation:
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Die Ziele der Karte:
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Besonders das Dorf in der Mitte ist ein Schlüsselpunkt.
Und dazu die Übersicht:
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Das Einheitenwahlmenü:
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Das Haus an der Brücke, nördlich davon wurde das Infanterie-Geschütz zerstört.
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Sieg durch Flucht des Gegners.
Zweite Schlacht - klirrende Kälte
Die Ziele:
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Und dazu die Übersicht:
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Die Einheiten:
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Einheiten vor dem Sturm auf das Dorf.
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Ein Stuart Pz wurde zerstört, und davor die PaK.
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Das Resultat.
Dritte Schlacht - Frost
Die Ziele der Karte:
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Und hier die Übersicht:
http://www.hochladen.info/images/upload21/511JUhudmWaB4yf/full.jpg
Der Trupp:
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Einige Einheiten werden ausgeruht, da der Einsatz zu gefährlich wäre.
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Ein Pz amerikanischen Fabrikats (Lee) wird abgeschossen.
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Die russichen Aufklärer ergeben sich nach hartem Kampf um das Haus.
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Ein englischer Valentine ist bereits zerstört, ganz östlich explodiert gerade ein T34.
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http://www.hochladen.info/images/upload21/4VtjvNpFAhoKyI3/full.jpg
Auszeichnung für die Tiger-Besatzung, und die Abschüsse.
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Wertung der Kampagne, Operation und Karte.
Hm, sehr seltsam, der Hochladedienst (http://www.hochladen.info/) ist nicht erreichbar.
Es wäre wohl schrecklich wenn das alles weg wäre. :(
Sollte es weiterhin nicht möglich sein den Hoster zu kontaktieren, stelle ich den AAR ein.
Sollte es weiterhin nicht möglich sein den Hoster zu kontaktieren, stelle ich den AAR ein.
Tut mir leid für Euch, eine echt ärgerliche Sache! Vielleicht habt Ihr Glück und Eure Screenies tauchen wieder auf.
Ihr könntet z.B. zu "Imageshack" wechseln und den AAR trotzdem fortsetzen...
Tut mir leid für Euch, eine echt ärgerliche Sache! Vielleicht habt Ihr Glück und Eure Screenies tauchen wieder auf.
Ihr könntet z.B. zu "Imageshack" wechseln und den AAR trotzdem fortsetzen...
Ich warte erst einmal eine Zeit lange ab... alles noch einmal hochzuladen wäre viel Zeit... :o
Der Zarewitsch
10.07.09, 09:01
Ich warte erst einmal eine Zeit lange ab... alles noch einmal hochzuladen wäre viel Zeit... :o
...würde Euch aber am Ende den Verdienstorden der Fremdenlegion einbringen. ;)
...würde Euch aber am Ende den Verdienstorden der Fremdenlegion einbringen. ;)
Japp. :) Jedoch scheint da nichts mehr zu gehen, eine Korrespondenz mit dem Betreiber hat auch nichts gebracht. :(
So, letzter Doppelpost in diesem Thread von mir.
Wir bitten den AAR zu schließen, seitens des Moderats.
Auf der ehemaligen Hoster Seite wird jetzt etwas verkauft, was vorhin nicht dastand, ferner ist es auf Änglisch.
Sehr schade, zumal einem nichts angekündigt wurde, und man hätte umdisponieren können, und auf der anderen Seite zwecks Vervollständigung. :nono: :o
Danke an alle die den AAR verfolgt haben, vielleicht war es nicht der Letzte AAR. :gluck:
L. de Medici
13.07.09, 07:30
Tut mir leid für dich. Die viele Arbeit und dann so ein M... Aber Aufgeben gibt es nicht. Wer A sagt, muss auch AAR machen. In dem Sinne - freu mich auf einen nächsten von dir. :prost:
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