Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Surface Combat Action
General_Winter
21.08.07, 15:38
Meine Herrn Generäle,
beim durchlesen der spannenden AARs fällt mir immer wieder auf, dass Flugzeugträger und Schlachtschiffe in Verbänden gemeinsam operieren. Halten sie dieses Vorgehen für sinnvoll? Ich hielt meine Flotten immer getrennt in:
1. Schlachtschiffverbände (Kriegsschiffe und Schlachtkreuzer)+Geleitschutz
2. Flugzeugträger+Geleitschutz
3. Ubootjagdtgruppen
4. Ubootgruppen
5. Transportschiffe+Geleitschutz
6. Evtl. Handelskriegsschiffe (Oberfläche), meist veralterte Schiffe in "sicheren" Gewässern
Lassen sie sich einmal in die Karten sehen. ;)
Es grüßt General_Winter
Ich als Laie in solchen Sachen will dazu sagen, dass ich auch gerne alles zusammen (CV&BB) in eine Flotte packe, weil mir im Hinterstübchen der Gedanke rumkraust das die BBs im Falle das der Gegner zu nahe kommt (CVs haben ja eine wesentlich höhere Angriffreichweite...) in die Schlacht eingreifen und den Gegner somit zusätzlich zu den CVs beschiessen oder/und wieder "fortjagen"....
Wenn ich nur mit BBs und Eskorte auf einen CV-Verband treffe kann dieser mich attackieren, bevor meine Schiffchen in Angriffsreichweite sind und mir so als erstes Schaden zufügen (Hab grad 160km Reichweite für CV gg. 30km für BB im Kopf)
U-Boote halte ich getrennt, weil diese halt im "Verborgenen" (werden ja eh immer entdeckt :( ) gegen Konvois vorgehen sollen. Wenn ich genug IK habe bilde ich auch U-Jagd-Gruppen, alleinig bestehend aus Leichten Kreuzern. Da der Gegner aber nur selten gegen meine Konvois vorgeht ist das meist unnütz. Alternativ schicke ich diese Gruppen auch mal los um "Einzelfahrer" zu versenken, aber demgegenüber steht für mich auch die Chance das ein Verband aus mehreren meiner Kreuzer auf einen Überlegenen Feind treffen (der dann wieder CVs oder BBs hat) und dieser meine Kreuzer zusammenschiesst bevor sie Überhaupt in Angriffreichweite sind.
Ob das so nun mit der eigentlichen Spielmechanik übereinstimmt kann ich nicht sagen, ich handle halt so weil ich denke wer zuerst schiessen kann, kann auch zuerst treffen...
(Im übrigen bin ich ja enttäuscht das sich bisher niemand um eine Antwort auf diese Frage gekümmert hat, möchte allerdings auch darauf hinweisen das die Suchfunktion, wenn richtig eingesetzt, sicher einen ähnlichen Thread hervorgezaubert hätte und möchte darüberhinaus noch ein "Willkommen im SI-Forum" als Abschlusssatz loswerden)
Edit: Entschuldigt, bin mal wieder betrunken :D
Dieses Thema hatte mich auch mal beschäftigt.
Und ich bin zu folgendem Entschluss gekommen, welcher auch als einzigstes Sinnvoll ist.
Eine Trägergruppe besteht bei mir aus folgenden Schiffen:
4 Flugzeugträger
4 Schw. Kreuzer
4 Leicht. Kreuzer
4 Zerstörer
Schlachtschiffe sind in den Carrier Battlegroups bewusst nicht mit drinne. Falls der Feind auf Feuerreichweite kommt, ziehen die schw. Kreuzer das Feuer auf sich, bis wieder Tag herrscht sind dann die Träger weit genug weg.
Eine Schlachtschiffgruppe besteht bei mir aus folgenden Schiffen:
4 Schlachtschiffe
2 Schlachtkreuzer
4 Schw. Kreuzer
6. Leicht. Kreuzer
4. Zerstörer
Die Schlachtschiffe feuern auf die Feinde, und bei naher Feuerreichweite auch noch die BCs und HCs. Leicht Kreuzer und Zerstörer zur ASW und gegen Luftangriffe.
Hunter Killer Groups, joa die bestehen bei mir meistens aus veralteten Schiffen. Wenn genug IK dabei ist.
2 Schw. Kreuzer
4. Leicht. Kreuzer
4. Zerstörer
Damit kommt man gegen U-Boote gut an, und trifft man mal auf einen Kreuzerverband trifft, kann man da noch was versenken.
Handelskrieg wird durch U-Boote und durch die Schlachtschiff bzw. Träger Battlegroups durchgeführt. Wozu sind sie sonst da. ;)
Sobald die BBs in einer CVTF in den Kampf eintreten, ist schon was schiefgelaufen und als reiner Schadensschwamm sind sie zu teuer. Ich will mich nicht ärgern müssen, wenn meine Schlachtschiffe schießen können.
Carriertaskforce hat in der Regel 4 CV, 2 CA, 2 CL und 4 DD
Zu den Schlachtschiffverbänden wäre der ein oder andere CVL nicht verkehrt, um die Detection/Visibility zu verbessern, damit sie auch an die Träger ran kommen.
Mit Spockys kleiner Carriermod sind die CVL bei den Schlachtschiffen nicht mehr so toll, ohne CAG haben sie schlechte Detectionwerte und mit sind es kleine Flottenträger, sollten also nicht mit BBs zusammen sein.
Mit der Mod mache ich gerne Hilfsträgerverbände, jede große CVTF bekommt ein-zwei davon zugeteilt. Während die Hauptflotte den Gegner zu stellen versucht, kann die andere kleinere Verbände stellen, Küstenbombardements bei Landungen geben und Uboote aufbringen. Wenn es zu knapperen Schlachten kommt, kann man die CVL zur Hauptflotte ziehen, aber auch alleine kommen sie gegen kleine Schlachtschiffgruppen gut zurecht.
2 CVL-CAG + Screens nach Wahl
Komischer Kunde
22.08.07, 13:22
Meine CTF's sehen ganz ähnlich wie diejenigen von Pilo aus. Zudem habe ich als DR zuletzt zwei lustige Flotte bis Nov. '39 gebaut: 1 BB-7 + 5 CA-4 + 2 CL-4 + 4 DD-4! Diese beide Flotten bei Nacht auf Konvoijagd im Atlantik, räumen ganz schön ab ^^ Ein-Träger-Flotten müssen zudem arg aufpassen den Weg dieser Flotten nicht zu kreuzen... Jedoch sollte man jede Schlacht und jeden Weg in Heimathäfen auf deutscher Erde genauestens beobachten, damit die wertvollen Pötte nicht im Kanal versenkt werden, weil da gerne der Tommie mit seinen Träger rumgurkt!
...weswegen man seine Flotten als DR auch über die Dänemarkstrasse Heimschickt und nicht durch den Kanal. Schon gar nicht solange die Allierten dort noch See- und Lufthoheit haben :D
Naja, aber ich halte es ja auch so, das ein Dänemarkfeldzug erst erfolgreich ist, wenn Island nicht an die USA fällt...dann müssen meine Schiffchen nicht um Engelang herum und bei den Franzosen mag ich sie auch nicht gern lassen...
Und sobald der Amerikaner mit seinen Trägerlein vor der Küste rumgurkt, ist vor Kopenhagen garnichts mehr sicher, auch nicht im Hafen, aber wir kommen vom Thema ab :D
General_Winter
22.08.07, 20:14
Vielen Dank die Herrn Generäle,
für die Antworten und das Willkommen, auch wenn ich hier schon eine Weile dabei bin (mehr als Leser denn als Schreiber).
Es grüßt General_Winter
p.s. Ist "Spockys kleiner Carriermod" empfehlenswert (DD+Armageddon)
Ohne die Mod sind fast alle Werte der Träger in der Cag, ein CV I ist also auch 45 noch aktuell, die Mod teilt die Werte zwischen Cag und Träger selbst auf, ein besserer Träger ist also auch besser. Außerdem bekommen CVL eine Cag, werden also deutlich nützlicher.
Ob sich das ganze mit Armageddon versteht, weiß ich nicht
Ob sich das ganze mit Armageddon versteht, weiß ich nicht
Für die momentan offizielle Version gebe ich keine Garantie. Ich habe ne neue Version fast fertig und möchte die bald releasen
Spocky
Außerdem bekommen CVL eine Cag, werden also deutlich nützlicher.
Ich finde das eh nicht einsichtig, warum die Escort Carrier keine Flugzeugstaffel haben sollten.... :rolleyes:
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