Aberon
18.04.07, 13:36
Werte Regenter - der Ansatz eine eigene Religion in EU III zu etablieren, ließ bei mir eine weitere Frage aufkommen - es betrifft die Datei "randomevents.txt.
Dort sind gleich am Anfang die 'Religious conversion events' deklariert - wenn ich dort ein weiteres Event einfüge, welches es meinen Nachbarländern ermöglicht zu meiner Religion zu konvertieren; dann sollte sich dies ohne Probleme hier einfügen lassen, oder?
Füge mal anbei den Aufbau eines solchen Events bei:
# Pagan to Catholic
province_event = {
id = 5001
trigger = {
OR = {
religion = animism
religion = shamanism
}
owner = {
OR = {
religion = animism
religion = shamanism
}
any_neighbor_country = {
religion = catholic
relation = { who = THIS value = 100 }
}
}
}
mean_time_to_happen = {
months = 5000 # Random Province Event
modifier = {
factor = 0.5
owner = {
NOT = { culture_group = THIS }
}
}
modifier = {
factor = 1.5
owner = {
advisor = theologian
}
}
}
title = "EVTNAME5001"
desc = "EVTDESC5001"
option = {
name = "EVTOPTA5001" # Convert to Catholicism
ai_chance = { factor = 30 }
religion = catholic
}
option = {
name = "EVTOPTB5001" # Honor the beliefs of our ancestors
ai_chance = { factor = 70 }
owner = {
stability = 1
Dort sind gleich am Anfang die 'Religious conversion events' deklariert - wenn ich dort ein weiteres Event einfüge, welches es meinen Nachbarländern ermöglicht zu meiner Religion zu konvertieren; dann sollte sich dies ohne Probleme hier einfügen lassen, oder?
Füge mal anbei den Aufbau eines solchen Events bei:
# Pagan to Catholic
province_event = {
id = 5001
trigger = {
OR = {
religion = animism
religion = shamanism
}
owner = {
OR = {
religion = animism
religion = shamanism
}
any_neighbor_country = {
religion = catholic
relation = { who = THIS value = 100 }
}
}
}
mean_time_to_happen = {
months = 5000 # Random Province Event
modifier = {
factor = 0.5
owner = {
NOT = { culture_group = THIS }
}
}
modifier = {
factor = 1.5
owner = {
advisor = theologian
}
}
}
title = "EVTNAME5001"
desc = "EVTDESC5001"
option = {
name = "EVTOPTA5001" # Convert to Catholicism
ai_chance = { factor = 30 }
religion = catholic
}
option = {
name = "EVTOPTB5001" # Honor the beliefs of our ancestors
ai_chance = { factor = 70 }
owner = {
stability = 1