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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Senario Daten



Der Graf
14.03.07, 19:24
Hallo werte Regenten,

ich suche schon die ganze Zeit verzweifelt wo die Senario Daten bei EU3 sind :(

Den bei EU2, Victoria und co waren die ja immer in einen Separaten Ordner namens "/Senarios" nur bei EU3 gibts diesen Ordner nicht, also Frage ich mich wo sind diese Daten?

Hoffe das weiss jemand ^^

gruss,

Der Graf

Boltar
14.03.07, 19:55
Also wo die einzelnen Szenarios definiert sind weiß ich auch nicht. Die Provinzverteilung usw. wird wohl aus den History-Ordner geholt.

Zum Beispiel Friesland:


# 100 Friesland - Principal cities: Groningen & Leeuwarden

owner = FRI
controller = FRI
capital = "Groningen"
citysize = 11000
culture = dutch
religion = catholic
hre = yes
base_tax = 8
trade_goods = fish
manpower = 4
add_core = FRI
add_core = NED
fort1 = yes
discovered_by = latin
discovered_by = eastern
discovered_by = muslim

1453.1.1 = { add_core = BUR }
1473.2.23 = { owner = BUR controller = BUR } # Charles the Bold annexes Friesland
1477.1.5 = { owner = FRI controller = FRI add_core = HAB remove_core = BUR } # Charles the Bold dies and Friesland is re-established
1500.1.1 = { citysize = 18000 }
1524.1.1 = { owner = SPA controller = SPA add_core = SPA } # Charles V annexes Friesland
1550.1.1 = { fort2 = yes courthouse = yes citysize = 26000 }
1559.5.12 = { revolt_risk = 3 } # New bishoprics established in the Lowlands create an outrage
1565.1.1 = { revolt_risk = 5 } # Letters of Segovia, harsh persecution of Calvinists advocated by Philip I
1566.4.5 = { revolt_risk = 3 } # 'Eedverbond der Edelen', Margaretha of Parma promises leniency
1567.9.10 = { revolt_risk = 4 } # Counts of Egmont & Hoorne arrested
1568.1.1 = { religion = reformed }
1568.5.23 = { controller = REB } # Louis of Nassau beats a Spanish army at Heiligerlee
1568.6.5 = { revolt_risk = 6 } # Counts of Egmont & Hoorne beheaded
1568.7.21 = { controller = SPA } # Louis of Nassau is beaten at Jemmingen (actually just across the German border)
1569.1.1 = { revolt_risk = 12 } # The Duke of Alba reforms the tax system ('tiende penning')
1570.1.1 = { revolt_risk = 20 } # The Duke of Alba reforms the penal system, 'Blood Council' (Bloedraad) established
1577.2.12 = { revolt_risk = 16 } # The 'Perpetual Edict' (Eeuwig Edict) is accepted by Don Juan
1579.1.23 = { owner = NED controller = NED remove_core = SPA revolt_risk = 0 } # Union of Utrecht - Friesland joins
1585.1.1 = { university = yes } # University of Franeker founded (closed in 1811 by Napoleon)
1600.1.1 = { citysize = 30000 }
1640.1.1 = { marketplace = yes }
1650.1.1 = { citysize = 35000 }
1660.1.1 = { fort3 = yes }
1681.1.1 = { base_tax = 9 } # Protestants expelled from France
1700.1.1 = { citysize = 35000 }
1705.1.1 = { constable = yes }
1730.1.1 = { fort4 = yes }
1750.1.1 = { citysize = 35000 }
1760.1.1 = { tax_assessor = yes }
1800.1.1 = { citysize = 40000 }

So wie ich es bisher verstehe, orientiert sich das Spiel nur am Datum. Wenn du also den 01.01.1751 wählst, dann ändert das Spiel alles anhand der Dateien in der History bis zum jeweilig letzten möglichen, von Startdautm aus gesehenen in der Vergangenheit liegendem, Datum.

Bei der Provinz Friesland bedeutet das zB, dass alles bis zu einschliesslich diesem Eintrag bearbeitet wird:

1750.1.1 = { citysize = 35000 }

Ich hoffe das hilft dir ein wenig.


MfG

Der Graf
14.03.07, 20:02
Jo danke euch habs schon vorhin alleine gefunden ^^ also der ganze History Ordner sind die Senarien da haben die sich aber was einfallen gelassen ^^