Therlun
14.02.07, 03:00
Werd ich später noch übersetzen. :D
Als kurze Anmerkung: Welch riesiger Unterschied zu EU2.
Wie hab ich mich da rumgeärgert...
Wenn Paradox es jetzt noch schafft das Modding etwas zurecht zu hämmern, ordentliches technisches Feedback implementiert, und das Modding brauchbar dokumentiert kann man EU3 wirklich als sehr modfreundlich bezeichnen.
Einführung
Medina ist eine neue Weltkarte für EU3.
Zur Zeit besteht mein Hauptinteresse in der Erstellung einer Welt, samt Hintergrund, und der Möglichkeit als Spieler diese Welt zu beeinflussen.
The World
>>Medina<< (http://home.arcor.de/moon87/eu3/medinabeginnings05.png)
Das ist der Kontinent Medina. Im Vergleich ist er etwa so groß wie Deutschland, Frankreich und Italien.
>>Kulturen<< (http://home.arcor.de/moon87/eu3/medinacultures01.png)
Das sind die geplanten Kulturen.
Geschichte Medinas
Das interessanteste für mich persönlich ist es die Welt zu erschaffen. Ich möchte eine unterhaltsame, in ihren Eigenschaften glaubwürdige Umgebung erschaffen.
Die Geschichte und politische Situation steht noch nicht fest, aber es gibt schon einige Eckpunkte.
Im Nordosten ein schlafender Gigant, der zu Anfang keine Schiffe bauen kann. Wenn er sich jedoch nach außen wendet könnte er jede einzelne andere Nation mit Leichtigkeit besiegen
Eine Mischung aus dem ständig ungenutzten Potential Chinas in EU und der Ottomanen-Bedrohung.
Grün in der Mitte als ein besiegtes Reich. "Überlebende Azteken", mit dem Großteil ihres ehemaligen Reiches in fremden Händen.
Rot als ehemalige Supermacht im Bürgerkrieg. Von außen und innen bedrängt.
Geschichte der Mod
>>Der Anfang<< (http://home.arcor.de/moon87/eu3/medinabeginnings01.png)
Die erste Änderung meinerseits an der EU3 Karte.
>>erste Schritte<< (http://home.arcor.de/moon87/eu3/medinabeginnings02.png)
Versuch eine neue Karte zu erstellen.
Nicht erfolgreich ^^.
Kommt in der (mittlerweile funktionierenden) Karte vor.
>>a Step back<< (http://home.arcor.de/moon87/eu3/medinabeginnings03.png)
Ursprung der "Bare Minimum" Mod.
Der Versuch herauszufinden was man für eine funktionierende neue Karte alles tun muss.
>>Jugenjahre<< (http://home.arcor.de/moon87/eu3/medinabeginnings04.png)
Das erste mal in Medina.
Kantenglättung ist damals noch Ketzerei :P
Status der Mod
Die Karte funktioniert, ist aber noch nicht spielbar.
Es gibt nur eine Nation, keine Häfen, und alle Provinzen sind gleich.
bis zur Version 1.0:
-Nationen erstellen
-Provinzen individualisieren
-Positionen für Häfen, und Grafik erstellen
gegenwärtig:
-spielbezogene Kartenänderungen
-den geschichtlichen Hintergrund formen
-die Karte verschönern
Download
[B] Wie gesagt macht es keinen Sinn die Mod zu spielen, man kann sich die Karte aber schon ansehen.
Über Kommentare und Wünsche würde ich mich freuen.
(außer dem nach merh Provinzen... :tongue: )
Mod-Download (http://home.arcor.de/moon87/eu3/medinapreview01.rar)
Ins Mod Verzeichnis kopieren und über das Spielmenü starten.
EU3-Forums thread (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=288245)
Als kurze Anmerkung: Welch riesiger Unterschied zu EU2.
Wie hab ich mich da rumgeärgert...
Wenn Paradox es jetzt noch schafft das Modding etwas zurecht zu hämmern, ordentliches technisches Feedback implementiert, und das Modding brauchbar dokumentiert kann man EU3 wirklich als sehr modfreundlich bezeichnen.
Einführung
Medina ist eine neue Weltkarte für EU3.
Zur Zeit besteht mein Hauptinteresse in der Erstellung einer Welt, samt Hintergrund, und der Möglichkeit als Spieler diese Welt zu beeinflussen.
The World
>>Medina<< (http://home.arcor.de/moon87/eu3/medinabeginnings05.png)
Das ist der Kontinent Medina. Im Vergleich ist er etwa so groß wie Deutschland, Frankreich und Italien.
>>Kulturen<< (http://home.arcor.de/moon87/eu3/medinacultures01.png)
Das sind die geplanten Kulturen.
Geschichte Medinas
Das interessanteste für mich persönlich ist es die Welt zu erschaffen. Ich möchte eine unterhaltsame, in ihren Eigenschaften glaubwürdige Umgebung erschaffen.
Die Geschichte und politische Situation steht noch nicht fest, aber es gibt schon einige Eckpunkte.
Im Nordosten ein schlafender Gigant, der zu Anfang keine Schiffe bauen kann. Wenn er sich jedoch nach außen wendet könnte er jede einzelne andere Nation mit Leichtigkeit besiegen
Eine Mischung aus dem ständig ungenutzten Potential Chinas in EU und der Ottomanen-Bedrohung.
Grün in der Mitte als ein besiegtes Reich. "Überlebende Azteken", mit dem Großteil ihres ehemaligen Reiches in fremden Händen.
Rot als ehemalige Supermacht im Bürgerkrieg. Von außen und innen bedrängt.
Geschichte der Mod
>>Der Anfang<< (http://home.arcor.de/moon87/eu3/medinabeginnings01.png)
Die erste Änderung meinerseits an der EU3 Karte.
>>erste Schritte<< (http://home.arcor.de/moon87/eu3/medinabeginnings02.png)
Versuch eine neue Karte zu erstellen.
Nicht erfolgreich ^^.
Kommt in der (mittlerweile funktionierenden) Karte vor.
>>a Step back<< (http://home.arcor.de/moon87/eu3/medinabeginnings03.png)
Ursprung der "Bare Minimum" Mod.
Der Versuch herauszufinden was man für eine funktionierende neue Karte alles tun muss.
>>Jugenjahre<< (http://home.arcor.de/moon87/eu3/medinabeginnings04.png)
Das erste mal in Medina.
Kantenglättung ist damals noch Ketzerei :P
Status der Mod
Die Karte funktioniert, ist aber noch nicht spielbar.
Es gibt nur eine Nation, keine Häfen, und alle Provinzen sind gleich.
bis zur Version 1.0:
-Nationen erstellen
-Provinzen individualisieren
-Positionen für Häfen, und Grafik erstellen
gegenwärtig:
-spielbezogene Kartenänderungen
-den geschichtlichen Hintergrund formen
-die Karte verschönern
Download
[B] Wie gesagt macht es keinen Sinn die Mod zu spielen, man kann sich die Karte aber schon ansehen.
Über Kommentare und Wünsche würde ich mich freuen.
(außer dem nach merh Provinzen... :tongue: )
Mod-Download (http://home.arcor.de/moon87/eu3/medinapreview01.rar)
Ins Mod Verzeichnis kopieren und über das Spielmenü starten.
EU3-Forums thread (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=288245)