jota
07.02.07, 09:35
Werte Regenten,
in allen möglichen und unmöglichen Posts werden dem geneigten User diverse "Vokabeln", sprich Abkürzungen, spezielle Bezeichnungen oder ähnliches an den Kopf geworfen, von denen er Anfangs nichts versteht.
Hier möchte ich ein Glossar eröffnen, wo alles wichtigen Bezeichnungen und Begriffe erläutert werden.
Ich werde diesen ersten Post entsprechend editieren, wenn neue Informationen von den geneigten Regenten gepostet werden. Vielleicht kann dann ein Moderator diesen Thread einen Sticky verpassen.
BB = BadBoy:
Der Agressionswert eines Landes. Ein hoher Badboy (Badboy wird vorallem bei Events als Name verwendet) führt zu politischer Isolation, ein sehr hoher Badboy kann zu einigen unangenehmen Kriegen führen.
Er verschlechtert die prozentuale Wettbewerbschance von Händlern, z.B. 15BB=15% Abzug auf Wettbewerbschance.
Weiterhin erhöht der BB die Stabilitätskosten und senkt die Erfolgsaussichten der Diplomatie.
CoT Center of Trade.
Gemeint sind die Handelszentren, in die man seine Händler entsenden kann.
Core = Kernprovinz
Eine Provinz die von einem Staat als ureigene Provinz angesehen wird, auch wenn sie zum Hoheitsgebiet eines anderen Staates gehört.
Klickt man auf eine Provinz, so sieht man unten rechts die Länder, die diese Provinz zu ihrem ureigenen Gebieten hinzuzählen.
Der besitz dieser Provinzen birgt einige Vorteile.
In der deutsch-französichen Geschichte wäre dies zum Beispiel Elsaß-Lothringen.
DP Slider - Domestic Policy Slider -
Schieberegler für verschiedene innenpolitische Einstellung.
DoW - Declaration of War - Kriegserklärung
MP = Multiplayer Partie
Eine Mehrspielerpartie, die an ein oder zwei festgelegten Wochentagen mit mehreren Spielern über einen längeren Zeitraum gespielt werden. Die Regeln werden vorab festgelegt.
oder
MP - Manpower
Soldatenmenge zb. 1000 Mann pro Einheit
NI - National Idea
Nationale Idee, darunt fällt zB.
QtNW - Quest for the New World - Nationale Idee für Entdecker
RR - Revolt Risk - Revoltenrisiko
die Gefahr, dass eine Revolte in einer der Provinzen ausbricht
SP - Singleplayer
siehe Mehrspieler
WC - World Conquest: Der Versuch, die Spielengine so weit auszureizen, bis die ganze Welt erobert ist. Euphemistisch auch als "Karte einfärben" bezeichnet
in allen möglichen und unmöglichen Posts werden dem geneigten User diverse "Vokabeln", sprich Abkürzungen, spezielle Bezeichnungen oder ähnliches an den Kopf geworfen, von denen er Anfangs nichts versteht.
Hier möchte ich ein Glossar eröffnen, wo alles wichtigen Bezeichnungen und Begriffe erläutert werden.
Ich werde diesen ersten Post entsprechend editieren, wenn neue Informationen von den geneigten Regenten gepostet werden. Vielleicht kann dann ein Moderator diesen Thread einen Sticky verpassen.
BB = BadBoy:
Der Agressionswert eines Landes. Ein hoher Badboy (Badboy wird vorallem bei Events als Name verwendet) führt zu politischer Isolation, ein sehr hoher Badboy kann zu einigen unangenehmen Kriegen führen.
Er verschlechtert die prozentuale Wettbewerbschance von Händlern, z.B. 15BB=15% Abzug auf Wettbewerbschance.
Weiterhin erhöht der BB die Stabilitätskosten und senkt die Erfolgsaussichten der Diplomatie.
CoT Center of Trade.
Gemeint sind die Handelszentren, in die man seine Händler entsenden kann.
Core = Kernprovinz
Eine Provinz die von einem Staat als ureigene Provinz angesehen wird, auch wenn sie zum Hoheitsgebiet eines anderen Staates gehört.
Klickt man auf eine Provinz, so sieht man unten rechts die Länder, die diese Provinz zu ihrem ureigenen Gebieten hinzuzählen.
Der besitz dieser Provinzen birgt einige Vorteile.
In der deutsch-französichen Geschichte wäre dies zum Beispiel Elsaß-Lothringen.
DP Slider - Domestic Policy Slider -
Schieberegler für verschiedene innenpolitische Einstellung.
DoW - Declaration of War - Kriegserklärung
MP = Multiplayer Partie
Eine Mehrspielerpartie, die an ein oder zwei festgelegten Wochentagen mit mehreren Spielern über einen längeren Zeitraum gespielt werden. Die Regeln werden vorab festgelegt.
oder
MP - Manpower
Soldatenmenge zb. 1000 Mann pro Einheit
NI - National Idea
Nationale Idee, darunt fällt zB.
QtNW - Quest for the New World - Nationale Idee für Entdecker
RR - Revolt Risk - Revoltenrisiko
die Gefahr, dass eine Revolte in einer der Provinzen ausbricht
SP - Singleplayer
siehe Mehrspieler
WC - World Conquest: Der Versuch, die Spielengine so weit auszureizen, bis die ganze Welt erobert ist. Euphemistisch auch als "Karte einfärben" bezeichnet