Jerobeam II.
15.01.07, 10:31
Alle Regenten, die sich schon über Ihre Titel- bzw. Landwahl klar sind, werden gebeten, mir ihre Vorschläge für Charaktergestaltung zuzuschicken.
Bitte schreibt an OeffnenderMeister@gmx.net. Die Antwort kommt mit einer anderen Adresse, ich will nur Werbemails vermeiden.
Vorbemerkung: Zugabgabe und Aktionspunkte
Die Handlungen in den Zügen werden nach AP berechnet.
Manche Unternehmungen fordern einen oder mehrere AP, ggf. über längere Zeiträume hinweg.
Beispiel (die Zahlen sind noch nicht sicher):
Frederik II., der Fette, von Borndal, Herzog (42 Jahre alt)
hat
10 (grundsätzlich)
+3 (Herzog)
+2 (ein preiswerter Berater)
-2 (fett)
-1 (Herzbeschwerden)
+1 (fromm)
Summa: 13 AP
Im Sommer 220 will er folgende Aktionen ausführen UND ordnet sie nach relativer Wichtigkeit
- den Kaiser besuchen und um eine Grafschaft für seinen Sohn bitten (natürlich kostet das ggf. auch; gehört aber im Moment nicht hierher)
- die Straße nach Fruttidimare ;) verbessern
- seine Burg ausbauen
- ein Kloster gründen
Die SL rechnet dann etwa wie folgt (ohne Ablegen der Rechenschaft...):
- Besuch: kostet 5 AP
- Straße: kostet 2 AP, das ein jahr lang
- Burgbau: kostet 4 AP, ein halbes Jahr lang
- Klostergründung: 2 AP
Damit hätte sich der Fürst tatsächlich nicht überfordert; hätte er zuviele oder zuwenige Aktionen geplant, würde er vielleicht "gehetzt" oder "faul"; das hat natürlich Auswirkungen.
(A) Der Name
besteht aus Vorname(n) und Familienname.
Also z.B. Enrich von Hagestolz.
Möglich ist das Hinzufügen einer römischen Ziffer, also: Karl V.
Alle Adeligen werden gebeten, einen "von"-Namen zu wählen.
Die Bürgerlichen suchen sich bitte einen Namen, der auch so klingt (Pfeffersack o.ä. :D )
Die Kirchenfürsten können wählen.
EDIT: Bitte auch ein einfaches Wappen bedenken.
(B) Alter, Geschlecht, Familie
Bitte gebt euer Alter an, Familienstand, Kinderzahl und -Namen. Wie oft wart Ihr verheiratet?
Grundsätzlich könnt Ihr frei wählen; zu bedenken ist:
- je älter, desto mehr Kinder; aber auch Krankheiten... nehmen mit dem Alter zu
- je jünger, desto unerfahrener
- Der älteste Sohn von Adeligen ist natürlich Knappe beim nächsthöheren Fürst
- Kirchenfürsten sollten höchstens den Namen ihrer wichtigsten Konkubine angeben ;)
- Ihr (alle!) habt eine familiäre Bindung zu einer wichtigen Person, die ihr aussuchen könnt; Ihr gebt an, mit wem Ihr verwandt sein wollt, ich bestimme den Grad (Onkel, Großonkel...)
- Habt Ihr alte Feindschaften oder Rivalitäten?
(C) Eigenschaften
Jeder Fürst hat drei positive und drei negative Eigenschaften, die nicht nur auf den Bereich der AP Auswirkungen haben.
Beispiel: Mutig
--> In der Schlacht sind seine Mannen auch tapferer
--> er ist manchmal diplomatisch ungeschickt (ggü. NPC)
weiteres Beispiel: Gütig
--> Beliebt beim Volk
--> Alle Bauten kosten ein bißchen mehr...
Sucht Euch diese sechs Eigenschaften völlig frei aus.
Ich verteile noch je eine nach Zufall.
Die Eigenschaften sind nur für den jeweiligen Spieler und die SL von Interesse; allenfalls begegnen sie indirekt, in Form von Beinamen oder dem Ruf beim Volk.
...und gebt Euch bitte Mühe, keine zu bizarren Persönlichkeiten zu erschaffen :rolleyes:
(D) Hintergrund
Ich möchte auch eine kurze(!) Geschichte der Familie, in groben Grundzügen.
(E) Geheime Motive
Bitte gebt der SL auch Eure Ziele und Pläne an.
Seid Ihr kaisertreu?
Seid Ihr von der Richtigkeit der Entscheidung, das Reich zu öffnen, überzeugt?
Mögt Ihr die Reichsstädte?
Etc.pp.
Danke fürs Erste!
Bitte schreibt an OeffnenderMeister@gmx.net. Die Antwort kommt mit einer anderen Adresse, ich will nur Werbemails vermeiden.
Vorbemerkung: Zugabgabe und Aktionspunkte
Die Handlungen in den Zügen werden nach AP berechnet.
Manche Unternehmungen fordern einen oder mehrere AP, ggf. über längere Zeiträume hinweg.
Beispiel (die Zahlen sind noch nicht sicher):
Frederik II., der Fette, von Borndal, Herzog (42 Jahre alt)
hat
10 (grundsätzlich)
+3 (Herzog)
+2 (ein preiswerter Berater)
-2 (fett)
-1 (Herzbeschwerden)
+1 (fromm)
Summa: 13 AP
Im Sommer 220 will er folgende Aktionen ausführen UND ordnet sie nach relativer Wichtigkeit
- den Kaiser besuchen und um eine Grafschaft für seinen Sohn bitten (natürlich kostet das ggf. auch; gehört aber im Moment nicht hierher)
- die Straße nach Fruttidimare ;) verbessern
- seine Burg ausbauen
- ein Kloster gründen
Die SL rechnet dann etwa wie folgt (ohne Ablegen der Rechenschaft...):
- Besuch: kostet 5 AP
- Straße: kostet 2 AP, das ein jahr lang
- Burgbau: kostet 4 AP, ein halbes Jahr lang
- Klostergründung: 2 AP
Damit hätte sich der Fürst tatsächlich nicht überfordert; hätte er zuviele oder zuwenige Aktionen geplant, würde er vielleicht "gehetzt" oder "faul"; das hat natürlich Auswirkungen.
(A) Der Name
besteht aus Vorname(n) und Familienname.
Also z.B. Enrich von Hagestolz.
Möglich ist das Hinzufügen einer römischen Ziffer, also: Karl V.
Alle Adeligen werden gebeten, einen "von"-Namen zu wählen.
Die Bürgerlichen suchen sich bitte einen Namen, der auch so klingt (Pfeffersack o.ä. :D )
Die Kirchenfürsten können wählen.
EDIT: Bitte auch ein einfaches Wappen bedenken.
(B) Alter, Geschlecht, Familie
Bitte gebt euer Alter an, Familienstand, Kinderzahl und -Namen. Wie oft wart Ihr verheiratet?
Grundsätzlich könnt Ihr frei wählen; zu bedenken ist:
- je älter, desto mehr Kinder; aber auch Krankheiten... nehmen mit dem Alter zu
- je jünger, desto unerfahrener
- Der älteste Sohn von Adeligen ist natürlich Knappe beim nächsthöheren Fürst
- Kirchenfürsten sollten höchstens den Namen ihrer wichtigsten Konkubine angeben ;)
- Ihr (alle!) habt eine familiäre Bindung zu einer wichtigen Person, die ihr aussuchen könnt; Ihr gebt an, mit wem Ihr verwandt sein wollt, ich bestimme den Grad (Onkel, Großonkel...)
- Habt Ihr alte Feindschaften oder Rivalitäten?
(C) Eigenschaften
Jeder Fürst hat drei positive und drei negative Eigenschaften, die nicht nur auf den Bereich der AP Auswirkungen haben.
Beispiel: Mutig
--> In der Schlacht sind seine Mannen auch tapferer
--> er ist manchmal diplomatisch ungeschickt (ggü. NPC)
weiteres Beispiel: Gütig
--> Beliebt beim Volk
--> Alle Bauten kosten ein bißchen mehr...
Sucht Euch diese sechs Eigenschaften völlig frei aus.
Ich verteile noch je eine nach Zufall.
Die Eigenschaften sind nur für den jeweiligen Spieler und die SL von Interesse; allenfalls begegnen sie indirekt, in Form von Beinamen oder dem Ruf beim Volk.
...und gebt Euch bitte Mühe, keine zu bizarren Persönlichkeiten zu erschaffen :rolleyes:
(D) Hintergrund
Ich möchte auch eine kurze(!) Geschichte der Familie, in groben Grundzügen.
(E) Geheime Motive
Bitte gebt der SL auch Eure Ziele und Pläne an.
Seid Ihr kaisertreu?
Seid Ihr von der Richtigkeit der Entscheidung, das Reich zu öffnen, überzeugt?
Mögt Ihr die Reichsstädte?
Etc.pp.
Danke fürs Erste!