Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Blühende Landschaften im Osten - Ein Osmanen-AAR
Wie versprochen/angedroht/... fangen wir einen MTW2-AAR an.
Spieleinstellungen:
-Kampagne: Normal, Schlachten: Sehr Schwer
-Patch 1.1
-Timescale wie in Vanilla, d.h. 1 Zug = 2 Jahre damit die Mongolen früh genug kommen
Mods:
-Brigand Spawn/Pirate Spawn auf 2000
-Insgesamt ca. +60% Loyalität auf die verschiedenen Gebäude verteilt
Diese beiden Änderungen sollen primär das lästige Detail-MM reduzieren.
-Goldminen Mining Value 24/40
Dadurch will ich die Azteken attraktiver machen und der KI hilft es hoffentlich auch schön, denn soweit ich das sehe sind für meine Türken Goldminen weit weit weg
-Alle Azteken/Timuriden und Mongoleneinheiten haben Upkeep
Sonst sind sie zwangsläufig in jedem Spiel immer der absolute Hauptgegner, was imho für die Langzeitmotivation tödlich ist. Damit sie jedoch schön gefährlich bleiben zusätzlich die folgenden Änderungen:
-Azteken 20000 königliches Geld + 150000 Startgeld
Zusammen mit dem stark erhöhten Goldeinkommen wird so eine Landung bei
den Azteken hoffentlich ein schönes Riesengemetzel
-Timuriden und Mongolen 40000 Startgeld und 5000 köngliches Geld
Reicht hoffentlich um sie zu einer schönen Gefahr zu machen, aber die Erfahrung fehlt mir da noch. Ausserdem ist es vielleicht die falsche Herangehensweise, alternativ könnte man z.B. auch die Stats ihrer nationsspezifischen Einheiten boosten usw..
Wird einige Spiele dauern bis ich mich da meinen persönlichen Vorlieben genügend annähere :).
Hausregeln:
-Kein zu starkes Blitzen
Dadurch soll die KI auch etwas Zeit bekommen schön aufzubauen. Ganz aufs Blitzen verzichte ich jedoch wegen einer anderen Hausregel nicht und weil ich ja Mongolen + Timuriden aushalten muss wahrscheinlich
-Viele Schlachten werden gerechnet/Versuch nicht zu Exploiten bei selber geschlagenen Schlachten
Da es zu Hunderten, vielleicht gar Tausenden von Schlachten kommen wird aufgrund meiner Idee für dieses Spiel, werde ich viele Schlachten rechnen lassen. Bei den Schlachten die ich selber schlage werde ich versuchen möglichst nicht zu exploiten. Lediglich die ersten paar Spielrunden exploite ich bei viel Pech eventuell ein wenig um nicht komplett aus dem Spiel gekickt zu werden. Sowas wäre z.B. ein Kreuzzug + Krieg mit Russland + Byzanz + Ägypten von Anfang an.
Städteverteidigungsschlachten lasse ich nach den ersten paar Spielrunden immer rechnen da sonst die Versuchung für KI-Exploits einfach zu stark ist.
-Keine Burgen
Dies ist die Hauptidee für das AAR. Ich will mal sehen wie es sich spielt wenn man nur Städte hat. Jede Burg die ich habe oder erobere muss sofort in eine Stadt konvertiert werden :D.
Somit habe ich fast das ganze Spiel über nur Milizeinheiten + teure Söldner, erst auf der höchsten Stadtstufe kommen glaube ich ein paar bessere Einheiten. Aber dafür sollten die Städte auch 3-4x mehr Geld als Burgen bringen.
Daher resultiert auch mein AAR-Titel, d.h. die Türken sollen Europa die Moderne bringen und schon im Hochmittelalter versuchen modern zu leben und kämpfen, also bei Erfolg quasi die Rolle der Schweizer spielen :D.
Hoho, da kommen Wir gerade nach Hause und Unsere Augen dürfen den Beginn eines Boronschen AARs erblicken.
Sehr schön werter Herr und Wir müssen sagen Eure Spielanpassungen und Hausregeln sind, wie Wir es von Euch gewohnt sind. ;)
Wir sind gespannt, wie Ihr Euch schlagen werdet. :)
Admiral Yamamoto
29.12.06, 19:59
Juhuuu!
Noch ein MTW2-AAR!! :feier:
Freue mich sehr auf Eure Berichte, werter Boron.
hohe_Berge
29.12.06, 21:26
Na denn,
Glück Auf.
08/15
Den Anfang fassen wir sehr kurz da er das übliche Prozedere darstellen dürfte, lediglich unsere Burghausregel und die Antiblitzhausregel machen ihn etwas schwächer, langsamer und teurer.
Meine Vorgehensweise:
Rebellenstädte/Burgen erobern, bei Eroberung plündern, davon genug Garnisionstruppen + Söldner kaufen um gleich weiter auf Eroberungszug zu gehen und ansonsten alles Geld in den Bau der Wirtschaftsgebäude stecken.
Unsere anfängliche Hauptexpansion wollten wir Richtung Levante lenken und haben daher mit Byzanz ein Bündnis geschlossen.
Das stellte sich jedoch schnell als Fehler heraus, es hat nur ca. 10 Runden gehalten und schon 1110 (15. Spielrunde, Spielstart ist 1080, eine Runde = 2 Jahre) kam der byzantinische Verrat:
http://img164.imageshack.us/img164/1353/0014kl0.jpg (http://imageshack.us)
4 Jahre später die erste Schlacht mit den Byzantinern direkt vor unserer Hauptstadt. Leider etwas dumm von der KI, denn der byzantinische Kaiser hatte nur 4 Einheiten Speermilizen dabei und wir haben einfach durch doppelte Überlegenheit gewonnen.
Aber für eine kurze Schrecksekunde hat er gesorgt bis wir sahen dass er nur 4 Speermilizen dabei hat, immerhin sieht man nur selten so einen General:
http://img239.imageshack.us/img239/1055/0015oq6.jpg (http://imageshack.us)
Weiter haben wir heute noch nicht gespielt, morgen werden wir weiterspielen und erstmal unsere Hauptbemühungen Richtung Mamelucken richten.
Die Mongolen sind auch in nicht allzuweiter Ferne, es sollte also von Kapitel zu Kapitel spannender werden und damit auch mehr zu berichten geben :)
P.S.: Die Screenshots haben wir künstlich auf 800x600 zurückverkleinert da wir selber immer noch nur eine 1024x768er Windows-Standardauflösung benützen. Vielleicht sind wir da aber auch nur bayrisch-rückständig und der letzte hier im Forum der dies tut. Wir können zukünftige Screenshots also auch auf 1024x768 reinstellen :).
Wir hoffen, ihr werdet es richtig schwer haben mit eurer pfuscherei :D
viel glück ;)
ach un eine frage:
-Keine Burgen
Wie werdet ihr das dann mit Zitadellen der KI handhaben?
Soweit ich weiss kann man ja ab stufe 4 oder 5 nichtmehr umwandeln?
Hoho, da kommen Wir gerade nach Hause und Unsere Augen dürfen den Beginn eines Boronschen AARs erblicken.
Sehr schön werter Herr und Wir müssen sagen Eure Spielanpassungen und Hausregeln sind, wie Wir es von Euch gewohnt sind. ;)
Wir sind gespannt, wie Ihr Euch schlagen werdet. :)
Wir sind selber gespannt, v.a. auch wie sich meine kleinen Moderreien auswirken. Ich hoffe nicht zum Nachteil der KI, die KI-Dateien haben wir uns noch nicht sonderlich angesehen da wir dazu nicht genug Info finden konnten und wir die TW-Modsprache irgendwie viel kryptischer als die von Paradox finden :).
Wir haben die Loyalität ja um ca. 60% erhöht da 60% recht genau dem entspricht was die Auswirkung hat dass bei faulem Spiel noch ab und zu Rebellionen auftreten und man dann sobald die Distanz zum Kapitol ausreichend groß ist aufpassen muss, aber es nicht zu frustrierend wird.
Aber durch diese Änderung und durch die reduzierten Rebellen schätze ich mal grob dass mir ca. 30% mehr Einkommen als in Vanilla zur Verfügung stehen.
Der KI theoretisch noch mehr da sie ja auch noch micromanagen sollte.
Andererseits habe ich auch recht wenig Ausgaben für Spione etc., die einzige dieser Einheiten die ich bauen werde sind ein paar Priester aber sonst nix da wir es viel angenehmer finden einfach blind ins Verderben zu ziehen :D.
Da ich aber alles zu Städten verwurschtel müsste ich somit dann im Lategame theoretisch einen Einkommensvorteil gegenüber der KI erzielen. Aber die Hauptfrage wird sein wie gut ich die Mongolen+Timuriden verkrafte :).
Für die 10 Mongolenstacks brauche ich denke ich mindestens 25 Stacks meiner Schrotteinheiten, die rechtzeitig aufzustellen dürfte ziemlich schwer werden :D
Juhuuu!
Noch ein MTW2-AAR!! :feier:
Freue mich sehr auf Eure Berichte, werter Boron.
Erwartet nicht zuviel, die Chancen sind denke ich ziemlich gut dass mich die Mongolen/Timuriden abschlachten :ja:
Na denn,
Glück Auf.
Danke :prost:
-Alle Azteken/Timuriden und Mongoleneinheiten haben Upkeep
Bin gespannt was diese, und auch die anderen Änderungen bewirken.
Und hoffe dass Ihr mit diesem AAR lange durchhaltet :D
Wir hoffen, ihr werdet es richtig schwer haben mit eurer pfuscherei :D
viel glück ;)
ach un eine frage:
Wie werdet ihr das dann mit Zitadellen der KI handhaben?
Soweit ich weiss kann man ja ab stufe 4 oder 5 nichtmehr umwandeln?
Hm wenn wir uns nicht verschaut haben kann man Burgen immer in Städte konvertieren, lediglich umgekehrt geht es definitiv nicht. Metropolen kann man nicht in Städte umwandeln.
Falls es auch mit den Zitadellen nicht geht dann hm müssen wir uns da irgendwas überlegen, notfalls bauen wir halt einfach nichts in diesen Zitadellen. Aber ärgerlich wäre es natürlich schon :D.
Wir hoffen auch darauf es schwer zu haben :D :D
Man kann große Städte und Metropolen nicht umwandeln, aber man kann alles bis einschließlich der Zitadelle umwandeln (wird dann eine Stadt). Zumindest ist es in Vanilla so, und auch in den meisten Mods. Aber man kann es natürlich auch ändern.
P.S.: Die Screenshots haben wir künstlich auf 800x600 zurückverkleinert da wir selber immer noch nur eine 1024x768er Windows-Standardauflösung benützen. Vielleicht sind wir da aber auch nur bayrisch-rückständig und der letzte hier im Forum der dies tut. Wir können zukünftige Screenshots also auch auf 1024x768 reinstellen :).
Nein, bitte nicht, werter Boron!
Hier ist noch so ein rückständiger Bayer mit einer wirklich erbärmlichen, nachgerade peinlichen Hardware. Belasst es bitte bei dieser Auflösung, den Anderen schadet es nicht und wir Bayern wälzen uns darob vor Freude in unserer Jauchegrube!!! ;)
Im Moment trotzdem mehr nach Schnaps als nach Kuhstall riechend, Morenga
Hüstel... und hier ein Westfale der ebenfalls auf 800x600 plädiert... :D
Weiter weiter in Verderben Boron! Obwohl ja eigentlich noch das Ende zu dem hier aussteht:
Jahaaa, genau den! (http://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=10542&page=1&pp=20)
Wie würde er sagen:
Bild gelöscht by admin
"Dieserrr Borrron soll sisch um das Russland AAR kümmerrrn!"
Weiter weiter in Verderben ;) . Ist der geniale Kaiser Alexios eigentlich umgekommen?
Ruprecht I.
30.12.06, 15:48
Dieses Bild werdet Ihr aber ganz schnell nachbearbeiten, gelle ;)
Nur weiter so, werter Boron :prost:
Admiral Yamamoto
30.12.06, 16:00
Erwartet nicht zuviel, die Chancen sind denke ich ziemlich gut dass mich die Mongolen/Timuriden abschlachten :ja:
Nit lange schwätze, schreiben ...
SCHREIBEN! :D
@Teradoc:
Pfui Teufel!
Bitte ebenfalls darum, dass das Bild nachbearbeitet oder entfernt wird.
Weiter weiter in Verderben ;) . Ist der geniale Kaiser Alexios eigentlich umgekommen?
Der hat anscheinend leider überlebt :(.
P.S.: Grabt doch nicht immer so Forumsleichen aus ;) :tongue: :D
http://resources.wizards.com/Magic/Cards/5E/en-us/Card3948.jpg
Unser Haushalt lässt keine großen Sprünge zu:
http://img246.imageshack.us/img246/1480/ohnetitel1kopiemg6.jpg (http://imageshack.us)
Lustigerweise bekommen wir durch Kaufmannshandel Geld obwohl wir keinen einzigen Kaufmann haben :D.
Den Wettlauf um die Levante haben die Ägypter leider weitestgehend gewonnen:
http://img149.imageshack.us/img149/2687/0019rz6.jpg (http://imageshack.us)
Allerdings fällt Edessa bald, damit wird unsere stärkste Söldnerarmee im Osten dann frei und kann hoffentlich durch das Plünderungsgeld noch verstärkt werden so dass wir die Ägypter überfallen können :teufel:.
Das Plünderungsgeld von Aleppo kommt dagegen schon nächste Runde und gerade rechtzeitig, denn der byzantinische Kaiser besucht mal wieder unsere Hauptstadt:
http://img228.imageshack.us/img228/2302/0020kopiery2.jpg (http://imageshack.us)
Dank des Plünderungsgeldes können wir noch eine provisorische Söldnerarmee anheuern die dann einen Entsatzangriff durchführt:
http://img401.imageshack.us/img401/1092/ohnetitel2kopiepn0.jpg (http://imageshack.us)
Obwohl die Kräfteverteilung günstig ist entschliessen wir uns dazu die Schlacht selber zu schlagen, die Stadtmiliz stellen wir unter KI-Kommando damit sie mitkämpfen kann:
http://img142.imageshack.us/img142/6953/ohnetitel3kopieuh4.jpg (http://imageshack.us)
Leider trifft sie jedoch nur schleppend ein und die Byzantiner greifen währenddessen unsere Truppen an. Diese kämpfen heroisch, werden aber vom Schlachtfeld vertrieben. Sie haben jedoch auch den größten Teil der Byzantiner abgeschlachtet so dass die dann endlich herankommende Stadtmiliz unter KI-Kommando sie sogleich vom Schlachtfeld vertreibt.
Alexios entkommt leider mal wieder.
Die Details des wenig ruhmreichen Abwehr"erfolges":
http://img150.imageshack.us/img150/9081/0026jq2.jpg (http://imageshack.us)
Insgesamt sehr frustrierend, denn unser Diplomat bei Nizäa hat schon die nächste Byzantinerarmee gesichtet die sich anscheinend auf dem Marsch in unser Gebiet befindet:
http://img96.imageshack.us/img96/24/0027yt8.jpg (http://imageshack.us)
Da lässt sich wohl nicht viel machen vorerst und wir stellen uns auf zahlreiche weitere Abwehrschlachten alle paar Runden ein. Sehr frustrierend, denn auch unsere Feldzugseröffnung gegen Ägypten beginnt schlecht, der Kronprinz Mubarak gewinnt knapp ein Gefecht und zerstört somit eine unserer Söldnerarmeen in der Region:
http://img403.imageshack.us/img403/4169/0031ky8.jpg (http://imageshack.us)
Die Söldnerarmee bestand leider fast ausschließlich aus berittenen Bogenschützen während die ägyptische Armee fast ausschliesslich aus Wüstenbogenschützen + Kavallerie bestand, der ideale Counter :mad:
Somit hat sich diese 16 Jahre über nicht viel getan, lediglich die Rebellenstädte Edessa+Aleppo sind neu zum türkischen Reich hinzugekommen, aber auch an der Südostfront gegen die Ägypter sieht jetzt alles nach langem Ermattungskrieg aus:
http://img186.imageshack.us/img186/1153/0033il8.jpg (http://imageshack.us)
Sehr schlecht, in ca. 40 Runden kommen schon die Mongolen :nono:
Admiral Yamamoto
30.12.06, 17:35
1: Ich will keinen Pessimismus hören
2: Ich will, dass Ihr die Ägypter zurück an den Nil treibt
3: Ich will, dass Konstantinopel vor der Zeit türkisch wird
4: Ich will, dass Ihr schneller schreibt :D
5: Tolles Update :ja:
the general
30.12.06, 20:17
Eine weitreichende und gute Aufklärung soll schon so manchen Feldherren vor Niederlagen oder Überraschungen bewahrt haben. Ich frage mich warum du die feindliche Armee nicht vorher aufgeklärt hast?
Ruprecht I.
30.12.06, 20:25
Ich frage mich warum du die feindliche Armee nicht vorher aufgeklärt hast?
Gibt doch schon genug von denen. Warum eine Fortpflanzung riskieren? :D
:D :D :D :D :D :D :D :D
Aber Aufklärung sollte eigentlich das Kinderrisiko vermindern ;)
Auch ich betätige mich gerade als osmanischer Sultan. Das Problem mit den Byzantinern hatte ich auch, als ich dann allerdings Nicäa eroberte und in eine Burg (wurde später meine erste Zitadelle) umwandelte und mit Truppen vollstopfte, hörten die Angriffe (zumindest landseitig) fast vollkommen auf. Wie auch bei anderen Völkern scheint die KI eine starke Grenzgarnison zu respektieren. Das ist zwar teuer im Unterhalt, aber nach einiger Zeit war Byzanz dann sogar bereit Frieden zu schließen (und sogar Tribut zu zahlen). Als dann einige Jahrzehnte später die Ägypter die Stadt Byzanz in einem Blitzfeldzug eroberten, konnte ich die in Nicäa stationierten Truppen dann nutzen, die Stadt zu erobern (das war allerdings extrem knapp, da die Ägypter zwei volle Stacks hatten, einer davon in der Stadt, die über verbesserte Türme verfügte, während ich keine Artillerie verfügbar hatte), sodaß jetzt (1170 nach Chr.) die Stadt am Bosporus zum osmanischen Reich gehört.
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Jaja... Ruppi wie man ihn kennt...
Wie wäre es, wenn sie uns eine Übersicht über die Heere zeigen? Zum Beispiel die Söldnerheere, intressieren mich riesig. Ausserdem würde ich die Westgrenze mit Forts mit minimaler Besatzung verbarrikadieren.
Bis die Rhomäer ein Fort genommen haben, kann man eine Armee aus Söldnern und Milizen ausheben.
http://img105.imageshack.us/img105/205/37809kopiejp6.jpg (http://imageshack.us)
4 Jahre später ist Alexios schon wieder da. Zwar fast ohne Support, aber wir haben auch nur Miliz:
http://img294.imageshack.us/img294/2870/0035yw7.jpg (http://imageshack.us)
Die Byzantiner kämpfen ärgerlicherweise recht geschickt, sie lassen uns unnötig herumlaufen und ziehen sich dann immer wieder zurück ohne vom Schlachtfeld zu fliehen. Das Schlachtfeld ist sehr ungewöhnlich da am Rande ein Hügel ist der über 2 schmale Pässe erreicht werden kann:
http://img116.imageshack.us/img116/7899/0036kopiebj1.jpg (http://imageshack.us)
Somit beschließen wir unsere Armee zu teilen und sie sozusagen einzukesseln. Aber wohl ist uns dabei nicht denn der Bergpass ist sehr eng und die Byzantiner nützen ihn geschickt aus. Sehr fraglich ob unsere halbe Armee in so ungünstigem Gelände standhält, denn der Aufstieg ermüdet sie völlig (zur Erinnerung, wir spielen mit VH Schlachtschwierigkeit, da wirkt sich Müdigkeit besonders stark aus). Die Gefahr ist also groß dass unsere Miliz flieht.
Die Byzantiner verhalten sich gar nicht dumm, sie haben 2 Generäle, den einen General suiziden sie auf unsere Gruppe ohne General und mit ihrem Kaiser und allen ihren Truppen versuchen sie gegen unsere andere Gruppe auszubrechen:
http://img402.imageshack.us/img402/9026/0037zf4.jpg (http://imageshack.us)
Tatsächlich wankt unsere Miliz ganz erheblich:
http://img46.imageshack.us/img46/6052/0038wx5.jpg (http://imageshack.us)
Dann erschlagen sie jedoch zum Glück Alexios und 2 der 8 Milizeinheiten + unser General halten noch stand und schlagen die Byzantiner dann in die Flucht:
http://img240.imageshack.us/img240/9641/0040sb4.jpg (http://imageshack.us)
Das Resultat ist dann schliesslich der Sieg und für die Gefangenen bekommen wir sogar noch gut 2000 Geldeinheiten Lösegeld:
http://img405.imageshack.us/img405/2866/0041sj3.jpg (http://imageshack.us)
Aber sehr interessant, diese Schlacht in Kombination mit der geposteten aus meinem Niederlagen-Thread lässt mich jetzt die Daumenregel aufstellen dass ich mindestens 5-Fache Überlegenheit an Zahl brauche um eine Schlacht ruhigen Gewissens annehmen zu können.
1: Ich will keinen Pessimismus hören
2: Ich will, dass Ihr die Ägypter zurück an den Nil treibt
3: Ich will, dass Konstantinopel vor der Zeit türkisch wird
4: Ich will, dass Ihr schneller schreibt :D
5: Tolles Update :ja:
1:Was wäre ein Boron-AAR ohne lange und zahlreiche http://www.mistermoonlight.be/dyn/hoes/4112.jpgs ?
Nur halb so schön :D.
2+3: Will ich auch :D
4: Alter Sklaventreiber :tongue:
5: Freut mich dass es euch gefällt :)
Eine weitreichende und gute Aufklärung soll schon so manchen Feldherren vor Niederlagen oder Überraschungen bewahrt haben. Ich frage mich warum du die feindliche Armee nicht vorher aufgeklärt hast?
Das fällt unter meine Anti-MM-Hausregel, ausserdem sprechen noch 2 weitere Punkte gegen Spione:
1. Geiz ist geil, die kosten nur Upkeep
2. Was hilft es mir zu sehen dass eine Armee die ich nicht besiegen kann auf Stadt X zukommt? Habe ich jedoch keinen Spion kann ich mir durch den gesparten Upkeep evtl. schon wieder 1 zusätzliche Einheit leisten.
Ausserdem kommen so immer ungewöhnliche Überraschungen, was wir persönlich gut finden.
Auch ich betätige mich gerade als osmanischer Sultan. Das Problem mit den Byzantinern hatte ich auch, als ich dann allerdings Nicäa eroberte und in eine Burg (wurde später meine erste Zitadelle) umwandelte und mit Truppen vollstopfte, hörten die Angriffe (zumindest landseitig) fast vollkommen auf. Wie auch bei anderen Völkern scheint die KI eine starke Grenzgarnison zu respektieren. Das ist zwar teuer im Unterhalt, aber nach einiger Zeit war Byzanz dann sogar bereit Frieden zu schließen (und sogar Tribut zu zahlen). Als dann einige Jahrzehnte später die Ägypter die Stadt Byzanz in einem Blitzfeldzug eroberten, konnte ich die in Nicäa stationierten Truppen dann nutzen, die Stadt zu erobern (das war allerdings extrem knapp, da die Ägypter zwei volle Stacks hatten, einer davon in der Stadt, die über verbesserte Türme verfügte, während ich keine Artillerie verfügbar hatte), sodaß jetzt (1170 nach Chr.) die Stadt am Bosporus zum osmanischen Reich gehört.
Hm das wird wegen meiner keine-Burgen-Hausregel wohl nix. Aber vielleicht habe ich ja Glück und kann mit Milizhorden+Söldnern auch Erfolg haben, aber so schnell wie ihr werde ich die Byzantiner glaube ich nicht besiegen, momentan zahlt sich ja meine Städtekonvertierung noch nicht aus da der Handel noch nicht so richtig läuft, d.h. ich habe wohl momentan in etwa das selbe Einkommen wie ihr aber viel minderwertigere Truppen :D.
Wie wäre es, wenn sie uns eine Übersicht über die Heere zeigen? Zum Beispiel die Söldnerheere, intressieren mich riesig. Ausserdem würde ich die Westgrenze mit Forts mit minimaler Besatzung verbarrikadieren.
Bis die Rhomäer ein Fort genommen haben, kann man eine Armee aus Söldnern und Milizen ausheben.
Die Forttaktik würde gleich gegen 2 meiner Hausregeln verstoßen, gegen die Anti-Exploit-Hausregel und auch gegen die Anti-MM-Hausregel :D.
Zu den Söldnerheeren gibt es nicht viel zu sagen, wir kaufen einfach alle Söldner die wir uns leisten können. Leider sind im momentan türkischen Gebiet die verfügbaren Söldner zum größten Teil berittene Bogenschützen + leichte Kavallerie, also genau die Einheiten die wir normal gar nicht hernehmen würden.
Die wichtigsten Pools sind für uns Anatolien und v.a. Armenien da wir Armenien ja komplett kontrollieren, d.h. uns dort die KI keine Söldner klauen kann.
Aber alles in allem is das Angebot an uns gefälligen Söldnern dort wahrlich dürftig:
pool Anatolia
regions Smyrna_Province Iconium_Province Isle_of_Cyprus Trebizond_Province Caesarea_Province Nicaea_Province
unit merc galley, exp 0 cost 200 replenish 0.36 - 1.0 max 2 initial 1 religions { islam } crusading
unit merc galley, exp 0 cost 1040 replenish 0.06 - 0.18 max 1 initial 0
unit Alan Light Cavalry exp 0 cost 830 replenish 0.04 - 0.13 max 2 initial 1
unit Armenian Archers exp 0 cost 560 replenish 0.08 - 0.25 max 4 initial 2
unit Armenian Cavalry exp 0 cost 1080 replenish 0.04 - 0.13 max 2 initial 0
unit Turkopoles exp 0 cost 720 replenish 0.06 - 0.18 max 3 initial 1 religions { catholic orthodox }
unit Pilgrims exp 0 cost 35 replenish 0.18 - 0.5 max 6 initial 1 religions { catholic } crusading
unit Ghazis exp 0 cost 100 replenish 0.18 - 0.5 max 6 initial 1 religions { islam } crusading
unit Akinjis exp 0 cost 620 replenish 0.18 - 0.5 max 6 initial 1 religions { islam }
unit Mutatawwi'a exp 0 cost 60 replenish 0.08 - 0.25 max 4 initial 1 religions { islam } crusading
unit Turkomans Mercs exp 0 cost 740 replenish 0.06 - 0.18 max 3 initial 1 religions { islam orthodox }
pool Armenia
regions Adana_Province Tbilisi_Province Yerevan_Province
unit Alan Light Cavalry exp 0 cost 830 replenish 0.04 - 0.13 max 2 initial 1
unit Armenian Archers exp 0 cost 560 replenish 0.08 - 0.25 max 4 initial 1
unit Armenian Cavalry exp 0 cost 1080 replenish 0.04 - 0.13 max 2 initial 0
unit Pilgrims exp 0 cost 35 replenish 0.12 - 0.33 max 4 initial 1 religions { catholic } crusading
unit Akinjis exp 0 cost 620 replenish 0.06 - 0.18 max 3 initial 1 religions { islam }
unit Turkomans Mercs exp 0 cost 740 replenish 0.06 - 0.18 max 3 initial 1 religions { islam }
unit Afghan Javelinmen Mercs exp 0 cost 920 replenish 0.06 - 0.18 max 3 initial 0 religions { islam }
pool Arabia
regions Jedda_Province Mosul_Province Baghdad_Province
unit Bedouin Cavalry exp 0 cost 630 replenish 0.04 - 0.13 max 2 initial 1 religions { islam }
unit Bedouin Camel Riders exp 0 cost 920 replenish 0.04 - 0.13 max 2 initial 1 religions { islam }
unit Kwarizmian Cavalry exp 0 cost 1020 replenish 0.08 - 0.25 max 4 initial 0 end_year 1400 events { mongols_invasion_warn }
unit Ghazis exp 0 cost 100 replenish 0.18 - 0.5 max 6 initial 1 religions { islam } crusading
unit Mutatawwi'a exp 0 cost 60 replenish 0.08 - 0.25 max 4 initial 1 religions { islam } crusading
unit Turkomans Mercs exp 0 cost 740 replenish 0.06 - 0.18 max 3 initial 1 religions { islam }
unit Elephants Mercs exp 9 cost 5000 replenish 0.2 - 0.4 max 10 initial 0 events { gunpowder_discovered }
unit Elephant Artillery Mercs exp 9 cost 7500 replenish 0.2 - 0.4 max 10 initial 0 events { gunpowder_discovered }
unit Afghan Javelinmen Mercs exp 0 cost 920 replenish 0.06 - 0.18 max 3 initial 1 religions { islam }
pool Levant
regions Edessa_Province Antioch_Province Aleppo_Province Acre_Province Damascus_Province Jerusalem_Province
unit merc galley, exp 0 cost 200 replenish 0.36 - 1.0 max 2 initial 1 religions { islam } crusading
unit merc galley, exp 0 cost 1040 replenish 0.03 - 0.15 max 2 initial 1
unit Bedouin Cavalry exp 0 cost 630 replenish 0.04 - 0.13 max 2 initial 1 religions { islam }
unit Kwarizmian Cavalry exp 0 cost 1020 replenish 0.08 - 0.25 max 4 initial 0 end_year 1400 events { mongols_invasion_warn }
unit Turkopoles exp 0 cost 720 replenish 0.06 - 0.18 max 3 initial 1 religions { catholic orthodox }
unit Pilgrims exp 0 cost 35 replenish 0.18 - 0.5 max 6 initial 1 religions { catholic } crusading
unit Religious Fanatics exp 0 cost 70 replenish 0.12 - 0.33 max 4 initial 1 religions { catholic } crusading
unit Crusader Knights exp 0 cost 220 replenish 0.15 - 0.35 max 4 initial 0 end_year 1300 religions { catholic } crusading
unit Crusader Sergeants exp 0 cost 110 replenish 0.15 - 0.35 max 4 initial 0 end_year 1300 religions { catholic } crusading
unit Dismounted Crusader Knights exp 0 cost 170 replenish 0.07 - 0.17 max 2 initial 0 end_year 1300 religions { catholic }
unit Ghazis exp 0 cost 100 replenish 0.18 - 0.5 max 6 initial 1 religions { islam } crusading
unit Mutatawwi'a exp 0 cost 60 replenish 0.08 - 0.25 max 4 initial 1 religions { islam } crusading
unit Turkomans Mercs exp 0 cost 740 replenish 0.06 - 0.18 max 3 initial 1 religions { islam }
Erklärungen:
Replenish ist die Wiederauffüllrate jeden Zug, max wieviele Söldnereinheiten vom jeweiligen Typ es dort maximal geben kann.
Man sieht dass sich die Söldner nur extrem langsam wieder auffüllen, ausserdem sind viele Söldner auch an Sonderbedingungen geknüpft und benötigen z.B. eine spezielle Religion oder Schießpulver.
Kurzum, in der Regel kaufen wir einfach alles leer sofern unser Geldbeutel es erlaubt. Denn auch wenn viele Söldnereinheiten schlecht sind so sind sie zumindest besser als unsere Miliztruppen die wir momentan bauen können :D.
Byzanz gibt es bei mir immer noch, es hat sich auf Kosten der Ungarn in Europa ausgebreitet und liefert sich jetzt immer wieder Grenzscharmützel mit Polen (das deswegen die Russen nicht vernichten konnte).
Ausserdem spiele ich mit 2 Turns = 1 Jahr.
http://img150.imageshack.us/img150/3138/dragon1pg.jpg
Das Geld ging uns eher aus als erwartet und da wir ein alter Hasadeur sind beschlossen wir alle irgendwie entbehrlichen Einheiten zusammenzukratzen und sie einfach ohne festen Plan vorwärts zu schicken. Falls die Feindkräfte zu stark sind wollen wir eine Flucht nach vorne antreten in der Hoffnung dass wir schwächer verteidigte Städte im Hinterland finden könnten. Und falls die Einheiten aufgerieben würden wäre wenigstens wegen verringertem Unterhalt wieder Geld frei.
Da gegen Jerusalem und damit gegen die Ägypter ein Kreuzzug ausgerufen war hatten die Ägypter scheinbar entweder ihre Armeen zurückgezogen oder gegen Kreuzritter verloren. So fanden wir in Damaskus nur Miliztruppen vor:
http://img350.imageshack.us/img350/8600/0042nt4.jpg (http://imageshack.us)
Bei so einem Verhältnis beschlossen wir einfach zu rechnen:
http://img237.imageshack.us/img237/8227/43ge4.jpg (http://imageshack.us)
Dadurch ist unser Finanzproblem auch zumindest temporär etwas gelindert :D
http://img108.imageshack.us/img108/2761/44ir3.jpg (http://imageshack.us)
In unserer Hauptstadt bauen wir mit dem Geld etwas bessere Kasernen, jetzt können wir dort endlich die Sarazenermiliz ausbauen die ca. die doppelte Verteidigungsfähigkeit der Miliz hat die wir bis jetzt verwenden mussten:
http://img179.imageshack.us/img179/738/46hs5.jpg (http://imageshack.us)
Im Vergleich zu guter Infanterie zwar immer noch schlecht, aber gegen Kavallerie sind sie völlig ausreichend und gute Infanterie schlagen sie hoffentlich durch starke numerische Überlegenheit.
In der Levante dringen unsere Truppen weiterhin stürmisch vorwärts und wir gewinnen den Wettlauf um die Belagerung Jerusalems gegen die Kreuzfahrer:
http://img244.imageshack.us/img244/3944/0047kopieyx2.jpg (http://imageshack.us)
Wir plündern natürlich wieder:
http://img74.imageshack.us/img74/381/48xv4.jpg (http://imageshack.us)
Leider haben wir die Söldnerpools jedoch weitestgehend leerrekrutiert so dass wir uns durch Söldner nicht mehr weiter verstärken können, die 1-2 Söldner die wir alle paar Züge wieder anheuern können reichen nichtmal aus um die Verluste bei unseren Söldnerheeren auszugleichen.
Also wird das Geld eben zwangsläufig in Milizhorden gesteckt.
Da wir in unserer Hauptstadt mittlerweile ordentlich Truppen angehäuft haben (Die beiden Söldnerpoole immer leergekauft + massig Miliz produziert) und schon mehere Runden keine Byzantiner in Sicht waren beschliessen wir "bewaffnete Aufklärung" zu betreiben :D.
Wie es der Zufall so will haben wir extremes Glück:
http://img64.imageshack.us/img64/481/0049kopieuu3.jpg (http://imageshack.us)
Die Byzantiner haben sich ebenfalls an der Grenze gesammelt, aber wir sind anscheinend genau 1 Zug zu früh gekommen, so können wir die Byzantiner vereinzelt schlagen!
Um zu vermeiden dass sie sich durch Flucht vom Schlachtfeld entziehen lassen wir rechnen.
http://img144.imageshack.us/img144/9508/50pa7.jpg (http://imageshack.us)
Damit sind unsere Bewegungspunkte für diese Runde leider aufgebraucht, d.h. die Byzantiner können ihre 2 anderen Armeen vereinigen und evtl. noch Verstärkungen heranführen.
Also senken wir die Steuern in unserer Hauptstadt auf niedrigst, somit werden dort noch ein paar Speermilizen zur Verwendung frei und per Eilmarsch angewiesen zu unseren beiden Armeen schnellstmöglich aufzuschliessen.
Im nächsten Zug bietet sich dann das folgende Bild:
http://img463.imageshack.us/img463/4034/0053kopiemy9.jpg (http://imageshack.us)
Blöderweise haben wir jedoch in Jerusalem einen Manöverfehler gemacht so dass die Kreuzritter Jerusalem angreifen und dort nur unsere Miliz ist während die Söldnerreste unttätig zusehen müssen, da wir diese schon gegen Gaza gezogen hatten und sie dann nicht mehr die ganze Strecke zurückmarschieren konnten :mad: :
http://img239.imageshack.us/img239/3618/0054kopieju9.jpg (http://imageshack.us)
Dank des Kreuzzug-Tags durften sie massiv Kreuzritter rekrutieren, mit 4 Einheiten Kreuzrittern, 2 Einheiten Fanatiker und 4 Einheiten Kreuzritter-Sergeants ist diese Armee daher ziemlich Elite:
http://img361.imageshack.us/img361/4077/56ay4.jpg (http://imageshack.us)
Da wir ja per Hausregel keine Belagerungsverteidigungsschlachten schlagen dürfen wird unsere Miliz natürlich abgeschlachtet und wir dürfen einen hämischen Kommentar lesen:
http://img376.imageshack.us/img376/1522/ohnetitel7kopiesn0.jpg (http://imageshack.us)
Das lassen wir uns natürlich nicht gefallen und wir ziehen aus unseren ganzen östlichen Landen Milizgruppen zusammen die grob die vorgegebenen Marschrichtungen einschlagen sollen und dann insgesamt 2 volle Stacks ergeben die dann Jerusalem zurückgewinnen sollen. (Einen Dschihad können wir leider nicht ausrufen, dafür sind alle unsere Imane zu ungläubig und dieser stylische Weg der Rückeroberung bleibt uns daher versagt :( ).
http://img365.imageshack.us/img365/2356/0057kopielk8.jpg (http://imageshack.us)
Da dieser Anmarsch jedoch langwierig ist (erinnert mich irgendwie an Herodots Schilderungen über die Perserarmeen ;) ) trifft vorerst die Byzantiner unser gesamter Zorn. Wir schlagen ihre Armeegruppen einzeln (hab leider Screenshots vergessen) und treiben die Reste nach Nicäa welches wir 1150 dann stürmen und ohne Gnade ausplündern lassen. 9000 Gulden erbeuten wir so.
Für einigen Schrecken sorgt jedoch eine polnische Kreuzzugsarmee (da der Kreuzzug vorbei ist ist sie jetzt wieder eine normale Armee) die mitten in Armenien steht:
http://img80.imageshack.us/img80/9384/0060am8.jpg (http://imageshack.us)
Da wir ja Kreuzzugsgegner waren ist sie uns feindlich gesonnen. Erstaunlicherweise ziehen die Polen jedoch friedlich nach Hause ab.
Hätten sie sich zum Kampf entschieden hätte ich wenigstens Yerevan oder Tiflis kurzfristig verloren.
Jerusalem rebelliert zu den Mamelucken zurück :D. Wir ignorieren einfach die Kreuzritter die dumm vor den Stadttoren herumstehen und belagern Jerusalem mit unserer Horde:
http://img322.imageshack.us/img322/6259/0063yc9.jpg (http://imageshack.us)
Im nächsten Zug stürmen wir und erbeuten fast 14000 Gulden Plünderungsgeld.
In unserer Hauptstadt ist mal wieder ein neuer Einheitentyp verfügbar, Hellebardenmiliz:
http://img169.imageshack.us/img169/7131/64wc2.jpg (http://imageshack.us)
Sieht allerdings nicht sonderlich nützlich aus, wir werden sie nur sporadisch nutzen.
Getreu des Kapiteltitels setzen wir unsere wahnsinnige Offensive gegen Byzanz fort. Unsere 2 Armeen waren noch zu ca. 2/3 voll nach den diversen Schlachten, so dass wir ca. 10 Stacks in Nicäa zurückließen und aus dem Rest + Söldnern einen vollen Stack bildeten den wir rücksichtslos gegen Konstatinopel vorwärtstrieben. Mit Smyrna war zwar in Kleinasien noch eine starke Festung in byzantinischer Hand, aber da es nur eine Festung ist ist sie wirtschaftlich unwichtig und wir entschieden uns daher für einen Alles-oder-Nichts-Raid gegen Konstantinopel.
In der 1. Belagerungsrunde starteten die Byzantiner einen verzweifelten Entsatzangriff:
http://img112.imageshack.us/img112/59/0066kopieil1.jpg
Das Groß ihrer Streitkräfte besteht zwar aus der excellenten byzantinischen
Infanterie, aber sie bringen insgesamt nur 10 Einheiten gegen unsere 20 Belagerer zusammen.
Die Kampfprognose ist dennoch 1:1:
http://img292.imageshack.us/img292/9836/0067kopieds1.jpg (http://imageshack.us)
Ausserdem zu sehen sind starke byzantinische Kräfte aus dem Raum Smyrna die jetzt natürlich heranziehen, aber durch unseren überraschenden Raid völlig ausmanövriert wurden :D.
Wir lassen es uns nicht nehmen die Schlacht um Konstaninopel selber zu schlagen.
Leider herrscht starker Nebel vor, daher ist es jetzt sehr schwer auf den Screenshots die ganze Armee zu präsentieren.
Unsere Schlachtplanung sieht folgendermaßen aus:
http://img466.imageshack.us/img466/9437/0069kopietb7.jpg (http://imageshack.us)
Da die Byzantiner in 2 getrennten Gruppen anrücken wollen wir zuerst die 1. Gruppe mit unseren Bogenschützen weichschießen, dann durch den Großteil der Speerträger binden und die Kavallerie auf der linken und die Speerträgerreserve auf der rechten Flanke sollen dann den Kessel dichtmachen und die erste Gruppe auslöschen bevor die zweite eintrifft.
Durch unsere Bogenschützen provoziert entschliesst sich die byzantinische Gruppe tatsächlich zum Ansturm:
http://img398.imageshack.us/img398/1201/0071ah2.jpg (http://imageshack.us)
Wir entschliessen uns nur die Kavallerie zum Flankieren herzunehmen. Sie bricht die Byzantiner sofort und erschlägt/nimmt die ganze Teilarmee gefangen:
http://img330.imageshack.us/img330/5039/0073ri1.jpg (http://imageshack.us)
Leider dauert das Ganze jedoch zu lang, die zweite Armeegruppe ist mittlerweile in Reichweite und stürmt, daher werfen sich einfach alle unsere Türken planlos auf sie um sie einfach durch ihre Masse nach Schweizer Art zu erdrücken.
Damit er nicht entkommt griffen wir den byzantinischen General mit unserer Reiterei an, leider waren sie dieser Aufgabe nicht gewachsen. So mussten wir unsere Bogenschützen direkt ins Kampfgewühl feuern lassen um den feindlichen General auf jeden Fall zu vernichten auch wenn er gegen unsere Kavallerie und unseren General gewinnen sollte:
http://img388.imageshack.us/img388/5238/0077vx6.jpg (http://imageshack.us)
Zum Glück brachen die Brandpfeile jedoch die Moral der Leibwache und so konnte unsere Kavallerie dann den General auf der Flucht gefangen nehmen.
Damit war der Sieg perfekt, aus Mangel an Kavallerie entkam jedoch ein Teil der Kämpfer der zweiten Armeegruppe:
http://img76.imageshack.us/img76/2520/ohnetitel10kopieho0.jpg (http://imageshack.us)
http://img187.imageshack.us/img187/9577/ohnetitel11kopiefj9.jpg (http://imageshack.us)
Das relativ beachtliche Lösegeld lehnte Byzanz leider ab. Ein schwerer Fehler, hatten wir unseren Kriegern doch reiche Beute versprochen. Diese Arroganz sollten die Byzantiner teuer bezahlen, wir befahlen unsere Truppen als Rache Konstaninopel besonders gründlich zu plündern.
http://img300.imageshack.us/img300/1373/ohnetitel12kopierq9.jpg (http://imageshack.us)
Für große Erheitung sorgte dann ein ägyptischer Diplomat:
http://img70.imageshack.us/img70/9434/0082le7.jpg (http://imageshack.us)
Kurzer Kommentar:
Wir sind momentan etwas sauer auf uns selber dass wir nicht mehr rumgebastelt haben, dass Konstaninopel so rasch gefallen ist regt uns ein wenig auf. Kann zwar sein dass es wenn ich weiterspiele temporär wieder verlorengeht, aber glaube ich nicht so ganz :(.
Admiral Yamamoto
01.01.07, 01:49
H I M M L I S C H, werter Boron
Einfach himmlisch!
Ich sehe es mit großem Vergnügen, dass Ihr meinen Anordnungen anscheinend Folge leistet :D
Das mit Konstantinopel mag vielleicht etwas ärgerlich sein, doch ich bitte Euchb inständig deswegen nicht frustriert aufzugeben!
Lehnt das frechte ägyptische Angebot ab, zerschlagt das Mamelukenreich.
Danach werdet Ihr die Mongolen, die Timuriden und was da sonst noch so Alles kommen möge vernichten.
Und dann zieht Ihr gegen das HRRDN und den Papst zu Felde!
Ihr seht, Ihr habt meiner Ansich nach VIEL zu tun :D
Werter Boron,
freut euch schon mal auf diesen Anblick:
Sehr schön, werter Boron!
Laßt Euch von der Leichtigkeit der Eroberung Konstantinopels nicht abschrecken, den AAR weiter zu führen.
Es ist sehr interessant zu lesen, was Eure Milizhorden im Nahen Osten so treiben. :)
Und der werte N.e.m.o. hat ja schon gepostet, was da noch kommt. ;)
Sehr schön, werter Boron!
Laßt Euch von der Leichtigkeit der Eroberung Konstantinopels nicht abschrecken, den AAR weiter zu führen.
Es ist sehr interessant zu lesen, was Eure Milizhorden im Nahen Osten so treiben. :)
Und der werte N.e.m.o. hat ja schon gepostet, was da noch kommt. ;)
Lassen wir schon nicht, wir fassen es einfach etwas kürzer bis die Mongolen kommen, momentan passiert relativ wenig Interessantes :D. Bin momentan ca. 1170, die Zeit bis dahin werde ich jetzt im nächsten Kapitel schildern :).
Und dann zieht Ihr gegen das HRRDN und den Papst zu Felde!
Ihr seht, Ihr habt meiner Ansich nach VIEL zu tun :D
Hm das können wir leider nicht versprechen, in fast allen unseren MTW2-Spielen bis jetzt ist das HRRDN schnell von den KIs zerstört worden nach vielversprechendem Start.
Ich vermute dass der Papst sie immer irgendwann exkommuniziert hat und sie dann dem Druck von allen Seiten nicht standhielten.
Polen und Dänemark dagegen entwickeln sich meistens prächtig unter KI-Führung.
Admiral Yamamoto
01.01.07, 17:33
Polen und Dänemark dagegen entwickeln sich meistens prächtig unter KI-Führung.
Ist ja prächtig!
Dann haut eben Diese statt dem HRRDN zu Klump und Asche :fecht:
Freue mich auf das nächste Update :ja:
http://truemetal.org/metalwallpaper/images/rhapsody.jpg
Die Situation der Osmanen ist momentan hervorragend, wir beschließen zu versuchen die Byzantiner und die Ägypter hoffentlich noch vor dem Eintreffen der Mongolen zu vernichten.
Lage in der Levante und in Kleinasien/Balkan:
http://img152.imageshack.us/img152/7317/0084ym2.jpg (http://imageshack.us)
http://img151.imageshack.us/img151/5564/0085qi0.jpg (http://imageshack.us)
An beiden Fronten haben wir momentan deutliches Übergewicht und da wir in einigen Städten jetzt Sarazenermilizen und Hellebardenmilizen rekrutieren können verbessert sich auch die Schlagkraft unserer Armeen, auf Stadtmilizen in unseren Offensivarmeen können wir mittlerweile schon verzichten, diese sind mittlerweile ein Gemisch aus hauptsächlich Speermilizen mit einigen Sarazener- und Hellebardenmilizen.
Dieses Übergewicht wollen wir nutzen und unsere Gegner nicht zur Ruhe kommen lassen.
Dank gelungener Ketzervernichtung können wir jetzt auch einen Dschihad ausrufen (k.a. ob der Dschihad momentan WAD ist oder buggy :wirr:).
Als Ziel wählen wir Thessaloniki um den Byzantinern so keine Chance mehr zu geben sich noch zu erholen:
http://img74.imageshack.us/img74/950/0086jc9.jpg (http://imageshack.us)
Durch den Dschihad haben wir Zugriff auf spezielle Dschihad-Söldner, in diesem Fall die Ghazis.
Die islamischen Dschihadeinheiten sind zwar lang nicht so stark wie die christlichen Kreuzzugseinheiten aber dafür sind sie sehr billig und haben zumindest hohes Offensivpotential:
http://img294.imageshack.us/img294/613/0088zg4.jpg (http://imageshack.us)
Die sich ereignenden Schlachten sind alle absolut glorreiche Siege für unsere Horden. Kein Wunder bei wenigstens 3-facher Überlegenheit vom Kräfteverhältnis her in jeder dieser Schlachten.
Thessaloniki, Smyrna und Gaza werden dem osmanischen Reich eingegliedert.
Mittlerweile können wir Janitscharen-Infanterie in Konstaninopel bauen, sieht jedoch statsmässig imho gar nicht so toll aus:
http://img149.imageshack.us/img149/8743/93yp1.jpg (http://imageshack.us)
Das Problem ist der fehlende Schild, dank des Schildes hat unsere Sarazenenmiliz mehr Verteidigungswert!
Schliesslich ereignet sich mal wieder eine interessante Schlacht, eine herumirrende Ex-Kreuzfahrer-Armee der Portugiesen greift Nizäa an:
http://img103.imageshack.us/img103/9458/0094vl2.jpg (http://imageshack.us)
Erstaunt über die 1:1 Kräfteverteilungsprognose (wir haben immerhin 3x soviel Männer, davon gut die Hälfte brauchbare Truppen wie Sarazenermiliz) offenbart sich uns folgendes Schreckensbild:
http://img330.imageshack.us/img330/1824/95nk3.jpg (http://imageshack.us)
7 Einheiten Kreuzritter :eek:.
Wir schlagen die Schlacht selber. Da wir 10 Einheiten bei der 1. Armee haben und 20 bei der 2. beschliessen wir die Schlacht selber zu führen, dies bedeutet leider dass solange sich alle unsere Einheiten auf dem Schlachtfeld befinden wir nur 10 Einheiten der 2. Armee als Verstärkung bekommen.
Die Portugiesen verschanzen sich äußerst günstig auf einem Hügel:
http://img504.imageshack.us/img504/2330/0096rv1.jpg (http://imageshack.us)
Wir marschieren erstmal langsam in die Nähe. Hoffentlich machen die portugiesischen Kreuzritter keinen Ausfall :(.
Vorsichtig vereinen wir unsere beiden getrennten Armeegruppen und marschieren immer näher zu den Kreuzrittern. Komischweise verharren sie untätig und fliehen weder noch greifen sie an:
http://img386.imageshack.us/img386/8433/0098cv4.jpg (http://imageshack.us)
Da die Kreuzritter immer noch untätig verharren und wir eigentlich annehmen dass sie fliehen sobald wir angreifen (da das das typische KI-Verhaltensmuster ist wenn sie sich unterlegen fühlt) beschließen wir letzten Endes, auf ganzer front anzugreifen. Leider kommt der linke Flügel eher zum Feind. Wir waren sehr unschlüssig was wir tun sollen, wir hätten alternativ auch alle Einheiten auf einen Punkt massieren können, aber da Panik ja ansteckend ist und da wir nicht ewig dem Gegner nachrennen wollten sollte er sich zum Fliehen entschließen griffen wir dann eben doch mit etwas mulmigem Gefühl auf breiter Front an:
http://img241.imageshack.us/img241/6637/0100wk9.jpg (http://imageshack.us)
Die Schlacht entwickelt sich sofort zu einem unheimlichen Gemetzel, unser linker Flügel beginnt zu wanken, auf dem rechten Flügel dagegen können wir die Kreuzritter zurückschlagen:
http://img150.imageshack.us/img150/8620/0101ux1.jpg (http://imageshack.us)
Zum Glück hält unser Zentrum jedoch weitestgehend stand und die meisten fliehenden Einheiten vom linken Flügel sammeln sich rechtzeitig wieder um den Gegner zu binden, so dass unser rechter Flügel dann dem Zentrum Hilfe leisten kann:
http://img258.imageshack.us/img258/8555/0102ss6.jpg (http://imageshack.us)
Schliesslich erringen wir so einen knappen Sieg:
http://img409.imageshack.us/img409/8806/0103om0.jpg (http://imageshack.us)
Die Zahlen täuschen etwas, denn wenn noch ein paar mehr unserer Einheiten geroutet wären hätten wir sie verloren. Man beachte wie angeschlagen fast alle unsere Einheiten waren, mehr als die Hälfte weit unter 50% Sollstärke.
Die Ägypter dagegen sind völlig am Boden, die Schlacht gegen die letzte ägyptische Armee die sich uns vor Kairo in den Weg stellt haben wir zwar selber geschlagen, aber der Widerstand der Ägypter war dermaßen gering das wir nur die Statistik präsentieren:
http://img256.imageshack.us/img256/9295/0109zi7.jpg (http://imageshack.us)
Damit sieht die Situation für unsere Türken jetzt relativ rosig aus:
http://img404.imageshack.us/img404/875/0110bt1.jpg (http://imageshack.us)
http://img252.imageshack.us/img252/4944/0111kb5.jpg (http://imageshack.us)
Byzanz und die Mamelucken sind zerschlagen. Der Finish ist nur noch lästige Aufräumarbeit. Aber sehr bald kommen ja die Mongolen. In Afrika sind wir dann wenn die Mamelucken besiegt sind relativ sicher da der Weg dort bis zu den Almohaden dann sehr weit ist, aber auf dem Balkan könnten uns starke neue Feinde drohen. D.h. der Balkan wird einen Teil der türkischen Armeen binden und wir müssen dann sehen ob wir die Mongolen mit dem Rest unserer Streitmacht gut genug aufhalten können.
Admiral Yamamoto
01.01.07, 22:03
Das "vielleicht" habe ich jetzt mal gnädigerweise überhört, werter Boron ;)
HEUTE noch sollen die Ungläubigen in ihrem eigenen Blut ertrinken :D
Mir zuliebe :engel:
hohe_Berge
02.01.07, 00:16
Was heißt hier weg?
Werter Boron Ihr habt uns gegenüber doch auch Verpflichtungen. ;)
Glück Auf
Was heißt hier weg?
Werter Boron Ihr habt uns gegenüber doch auch Verpflichtungen. ;)
Glück Auf
Weg heisst ich bin so masochistisch und tu mir Majesty im MP an :rolleyes:.
Grade mit extremster Mühe mit einer Horde Krolmbarbaren meinen Gegner überrannt :D
Was isn Majesty das für ein Game?
hohe_Berge
02.01.07, 10:24
Was isn Majesty das für ein Game?
Nichts Bedeutendes. Sonst würde es ja in diesen Hallen besprochen werden. :D
Glück Auf
Mir gefällt euer AAR sehr gut. Ich frage mich nur, wieso ihr Cover von Metal CDs zeigt.
Mir gefällt euer AAR sehr gut. Ich frage mich nur, wieso ihr Cover von Metal CDs zeigt.
Die sind immer als Kapitelüberschrift gedacht, finde es lockert den sonst etwas zu trockenen AAR ein wenig auf. Sprich der Titel des Albums ist immer die jeweilige Kapitelüberschrift :)
Admiral Yamamoto
02.01.07, 17:23
Die Kapitelüberschriften sind sehr gut so.
Genau wie der AAR.
Apropos, wann dürfen wir denn mit eine Update rechnen? :^^:
Meh es ist mal wieder das Übliche eingetreten :(. Ich hätte meinen Zyklus des "Nichtrichtiglusthabens" auf MTW 2 fast beendet gehabt, aber durch die Bestellung von Eu3 und weil ich nicht so lang warten wollte habe ich noch beschlossen die Wartezeit mit Ricky zu überbrücken ^^.
Falls ich von Ricky und Eu3 nicht extrem enttäuscht werde dürften Updates nur sehr sporadisch kommen oder vielleicht gar falls mir Eu3 sehr gut gefällt sogar etliche Wochen nicht mehr. Entgegen meiner vielen anderen AARs die alle (oder habe ich mal einen beendet *grübel* :???: :wirr: ) irgendwann abgebrochen wurden habe ich aber hier den festen Willen ihn irgendwann zu beenden. Denn über kurz oder lang kriege ich wieder Lust auf MTW2 :). Habe mich nur etwas zu stark an MTW 2 überspielt die letzten Wochen, irgendwie lebe ich meistens recht "rauschartig" da das halt meine Interpretation von einem gut geführten Leben ist, ich bin glaube ich relativ überzeugter Hedonist :). Aber das hat halt zur Folge dass ich mich als AAR-Schreiber "schlecht" eigne da immer wieder so Aussetzperioden kommen *g.
Admiral Yamamoto
16.01.07, 06:31
Ich habe vor ca. einer Woche mal nachgezählt.
Wenn ich mich richtig erinnere habt Ihr sechs AARs begonnen und bisher Keinen zu Ende geführt :D
Aber wenn Ihr den festen Willen habt Diesen hier fertig zu machen seien Euch Eure Sünden vergeben :engel:
Eure AARs sind nämlich ausnahmslos erstklassig, nur leider nie beendet ...
Ich habe vor ca. einer Woche mal nachgezählt.
Wenn ich mich richtig erinnere habt Ihr sechs AARs begonnen und bisher Keinen zu Ende geführt :D
Aber wenn Ihr den festen Willen habt Diesen hier fertig zu machen seien Euch Eure Sünden vergeben :engel:
Eure AARs sind nämlich ausnahmslos erstklassig, nur leider nie beendet ...
Danke :).
Es gibt da allerdings einige verirrte Seelen in diesem Forum die da gänzlich anderer Meinung sind :rolleyes: , Kostprobe:
P.S.: Vielleicht kann man sich ja mit Boron darauf einigen, dass er die halbe Summe automatisch und ohne AAR bekommt, dann blieben Wir wenigstens von seinen gräulichen AARs verschont... :D
Aber dafür werden wir schon noch Rache üben, Österreich wird mit französischen, türkischen, spanischen und schwedischen Leichen den Kanal zuschütten und so eine Landbrücke nach England schaffen und dann nicht eher ruhen bis auch der letzte Engländer vernichtet ist :tongue: :^^: :teufel: :rolleyes:.
Ich glaube die Chancen sind gar nicht so gering dass ich diese Woche aber doch mal wieder zum Spielen von MTW komme :)
@ Boron
Der ist doch bloß neidisch, weil er keine so guten AAR's schreiben kann. :)
So, das letzte Kapitel vervollständigt:
http://www.si-games.com/forum/showpost.php?p=332169&postcount=34
Damit ist der AAR jetzt auf dem Stand bis zu dem ich damals gespielt habe. Bin sehr zuversichtlich dass ich am Samstag oder Sonntag zum Weiterspielen komme :).
http://img179.imageshack.us/img179/3786/sofarsogood0bn.jpg (http://imageshack.us)
Die Eroberung Kairos bringt uns endlich wieder etwas Cash:
http://img179.imageshack.us/img179/7807/1121to.jpg (http://imageshack.us)
Mittlerweile haben wir auch zumindest lokal die Seehoheit, so dass wir in Kreta und Rhodos landen und beide Inseln den Venezianern entreißen.
Auf dem Balkan dagegen können wir momentan nicht so recht Fuß fassen, der Papst hat einen Kreuzzug gegen Konstaninopel ausgerufen, das bereitet uns große Sorgen, 1 deutsche Kreuzritterarmee ist schon in Sicht, ausserdem massieren die NOCH neutralen Ungarn verdächtig an unserer Grenze Truppen:
http://img404.imageshack.us/img404/3169/01155rn.jpg (http://imageshack.us)
Wirklich Sorgen macht mir aber etwas ganz Anderes, nämlich das liebe Geld:
http://img110.imageshack.us/img110/3310/1169ku.jpg (http://imageshack.us)
Unsere Heere sind noch lang nicht in befriedigender Stärke vorhanden, aber dennoch ist der Upkeep schon viel zu hoch, unser geringer Überschuss reicht nicht mehr um flächendeckend die Städte weiterhin auszubauen.
Und bis auf Alexandrien ist auch kein nenneswertes Plünderungsgeld mehr in Sicht.
Toll wie wir nunmal sind vergeigen wir auch noch eine Schlacht gegen Byzanz, da wir eigentlich mit einem Sieg rechneten haben wir keine Screenshots gemacht. Hätten wir sie gewonnen wäre Byzanz von der Karte getilgt gewesen, so aber sind nur sinnlos Unmengen an Türken gestorben:
http://img406.imageshack.us/img406/8097/01178ea.jpg (http://imageshack.us)
Und dann richten die Byzantiner auch noch unsere Gefangenen hin und wir können vorerst nichtmal Rache nehmen:
http://img181.imageshack.us/img181/9352/1187se.jpg (http://imageshack.us)
Dafür können wir endlich die sizilianischen Kreuzritter vernichten, sie sind aus ihrer Lethargie erwacht und nach Kairo mitgewandert, aber wir haben ihren Angriff auf die Stadt vernichtend zurückgeschlagen:
http://img260.imageshack.us/img260/2681/01211ru.jpg (http://imageshack.us)
Dann passiert jedoch ein extremes Unglück. Leider existieren wieder wenig Screenshots da wir sowas eigentlich nicht erwartet haben. Nur das unrühmliche Ende können wir präsentieren:
http://img259.imageshack.us/img259/7157/01301ha.jpg (http://imageshack.us)
http://img233.imageshack.us/img233/7283/01318eh.jpg (http://imageshack.us)
Die Schlacht war furchtbar und offenbarte die ganze Schwäche der türkischen Milizarmeen.
Wir hatten uns entschlossen die Ungarn anzugreifen, aber als wir ihre Burg belagerten starteten sie einen Gegenangriff.
Die Ungarn führten 2-3 berittene Bogenschützeneinheiten, ca. 3-4 feudale abgesessene Ritter, 3-4 feudale Ritter, 1-2 Familienmitglieder, 2 Triböke und evtl. noch 1-2 zusätzliche Einheiten die wir vergessen haben ins Feld.
Der Beschuss der berittenen Bogenschützen und Triböke bewog uns schliesslich zu dem Entschluss, anzugreifen. Denn die Triböke reichten weiter als unsere 4 Katapulteinheiten, sonst hatten wir keine Fernkampfeinheiten.
Leider verhielt sich die KI sehr geschickt und viel dann mit Rittern über unsere Katapulte her während wir grad gegen die Triböke anstürmten.
Die Triböke trafen dann leider zu gut unsere Infanterie, die feindliche Infanterie hielt uns lang genug auf und dann brach die feindliche Kavallerie die Moral unserer Infanterie und das Desaster war komplett.
Ich habe so eine dunkle Vorahnung dass meine Unsinnsidee bald kläglich scheitern wird. Denn die Stadttruppen sind leider recht mies, es fehlt einfach an guter Kavallerie und guten Fernkämpfern.
Jetzt wo wir grad unsere Offensivarmeen auf dem Balkan verloren haben kommen auch noch weitere Kreuzzügler daher, denn der Kreuzzug besteht noch:
http://img116.imageshack.us/img116/6720/01322fs.jpg (http://imageshack.us)
Die letzte Ägypterstadt in Arabien ist auch schwerer bewacht als angenommen, daher greifen wir sie dort vorerst nicht an und unsere Armee wird zum Lurker:
http://img405.imageshack.us/img405/7769/01334ok.jpg (http://imageshack.us)
In Europa wird die Lage langsam sehr bedenklich, Venedig landet in Kleinasien eine fast volle Armee an (wird leider durch den Tooltip etwas verdeckt :rolleyes: ) und zusätzlich zu den 2 Kreuzritterarmeen taucht noch eine zweite spanische Armee auf:
http://img165.imageshack.us/img165/4348/01343xx.jpg (http://imageshack.us)
Mit letzter Kraft kratzen wir alle Reserven zusammen und lassen die meisten Schlachten rechnen, Screenshots haben wir leider wieder keine brauchbaren.
Zum Glück gewinnen wir alle Schlachten, die Kreuzritterplage ist damit erstmal zurückgeschlagen. Aber wir haben auch Verluste, so gelingt uns lediglich noch die Vernichtung von Byzanz und den Mamelucken.
Dann kommt auch schon diese vielsagende Meldung:
http://img412.imageshack.us/img412/2278/1441xj.jpg (http://imageshack.us)
Mal sehen wie der Mongolensturm abläuft, sonderlich große Reserven haben wir leider nicht im Osten, der Kreuzzug hat uns zu sehr abgelenkt. Aber vielleicht fallen sie ja auch über die Russen her :D
Admiral Yamamoto
25.01.07, 19:41
1: Schämt Euch ein wenig für die Niederlagen
2: Uppsala, der Kreuzzug scheint ja heftig an Euren Grundfesten zu rütteln
3: Cool! Die Mongolen kommen!
4: GEILER AAR! :top:
Ich hoffe, dass Ihr aufgrund dieser Ereignisse jetzt wieder etwas regelmäßiger und schneller postet.
So zwei Updates pro Tag und ich bin zufrieden :D
1: Schämt Euch ein wenig für die Niederlagen
Wieso? Ohne Niederlagen ist es doch langweilig :D
2: Uppsala, der Kreuzzug scheint ja heftig an Euren Grundfesten zu rütteln
Naja, zum Glück ist er jetzt ja abgeschlagen, aber meine Unfugsidee nur Städte zu errichten macht sich langsam bemerkbar *g.
3: Cool! Die Mongolen kommen!
Ja da freuen wir uns auch drauf :).
Ich hoffe, dass Ihr aufgrund dieser Ereignisse jetzt wieder etwas regelmäßiger und schneller postet.
So zwei Updates pro Tag und ich bin zufrieden :D
Wenn nichts schiefgeht kommt morgen Eu3. Eu3 hat dann zumindest eine Zeitlang den Reiz des Neuen :D. Wie lang kann ich aber nicht sagen, das kann 1 Tag sein, 1 Woche, vielleicht auch länger.
Ich tippe mal grob auf 1-2 Wochen.
Admiral Yamamoto
25.01.07, 21:16
Wenn nichts schiefgeht kommt morgen Eu3. Eu3 hat dann zumindest eine Zeitlang den Reiz des Neuen :D. Wie lang kann ich aber nicht sagen, das kann 1 Tag sein, 1 Woche, vielleicht auch länger.
Ich tippe mal grob auf 1-2 Wochen.
Dann will ich mal ganz egoistisch hoffen, dass etwas schief geht!
Versteht doch: Dieser AAR ist einfach zu genial. Der Beste, den ich von Euch gelesen habe.
Und ich habe Viele gelesen :D
hohe_Berge
26.01.07, 21:49
Ahh, endlich eine Fortsetzung.
Wenn Ihr jetzt abbrecht, ohne uns die Mongolen zu zeigen.... :doh: :doh: :doh:
Glück Auf
König Andre
16.03.07, 15:52
Wann gehts den hier mal endlich weiter Werter Boron? wir warten schon voller ungeduld auf eine fortsetzung dieses schönen AARs oder müssen wir euch erst euer EU3 nehmen! und es im Scheiterhaufen Verbrennen! um der Islamischen Welt ein für allemal allen Christlichen Schmutz zu nehmen! der über den Islam gebracht wurde. :D
Admiral Yamamoto
31.03.07, 15:05
Wann gehts den hier mal endlich weiter Werter Boron? wir warten schon voller ungeduld auf eine fortsetzung dieses schönen AARs oder müssen wir euch erst euer EU3 nehmen! und es im Scheiterhaufen Verbrennen! um der Islamischen Welt ein für allemal allen Christlichen Schmutz zu nehmen! der über den Islam gebracht wurde. :D
Mal schauen wies hier wirkt, bei dem werten Mangarm hats angeschlagen?
Hallo?
Jemand zu Hause?
Wieder geheilt von der EU3-Gehirnwäsche?
Würde mich schon sehr freuen, wenn ich die Mongolen zu Gesicht bekommen könnte. :engel:
Der AAR erleidet leider das Schicksal der meisten meiner AARs :(. Ich habe nämlich weil ich Platz brauchte MTW2 gelöscht und dabei ausversehen die Saves mit :doh:.
Admiral Yamamoto
01.04.07, 15:00
Der AAR erleidet leider das Schicksal der meisten meiner AARs :(. Ich habe nämlich weil ich Platz brauchte MTW2 gelöscht und dabei ausversehen die Saves mit :doh:.
Was soll man da mehr sagen als:
http://smilie-land.de/t/w-z/weinen/weinen0001.gif
König Andre
01.04.07, 19:29
Da Stimme ich zu das ist zum heulen. :(
Möge euch der Islam vergeben werter Baron euer EU3 wurde damit leider Gottes auch zum Tote verdammt nun denn Wachen! verbrennt es!! als Zeichen der allgemeinen abschreckung!!! :rolleyes:
:D
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