Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Problem mit Daim
seit ich Daim für doomsday installiert habe triggert barbarossa nicht mehr. Habe keine Mods drauf ausser daim und es passiert nichts. Spiele als DR und bisher verlief alles korrekt und ich spiele auch ziemlich historisch genau wenn man das so nennen kann. ich weiß mir nicht mehr zu helfen und habe auch schon mal in den eventdateien geschaut (mit meinem noob wissen) und finde da auch nirgends barbarossa, weder in germany noch russia oder sonstwo???? während in den backup dateien bei germany sehr wohl die events drin sind.... bin ich zu dumm oder können mir die herren strategen da helfen???? :rolleyes:
Es gibt kein Barbarossa-Event, weder beim normalen Doomsday noch bei DAIM. Das muss an einem Mod gelegen haben, der jetzt nicht mehr drauf oder nicht mehr aktiv ist.
dann träume ich das ich früher am 22. Juni 41 ein event kam in dem ich Russland angriff???? :cool: und was ist dann dass hier in der deutschen AI des Vanilla Doomsday
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# Germany invades Russian
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event = {
id = 20007
random = no
country = GER
trigger = {
ai = yes
NOT = { ispuppet = GER }
OR = {
month = 6
AND = {
day = 21
NOT = { day = 22 }
}
}
AND = {
OR = {
AND = {
owned = { province = 488 data = GER }
control = { province = 488 data = GER }
garrison = { country = GER province = 488 type = land size = 9 area = no }
}
AND = {
NOT = { owned = { province = 488 data = GER } }
NOT = { control = { province = 488 data = GER } }
}
}
OR = {
AND = {
owned = { province = 489 data = GER }
control = { province = 489 data = GER }
garrison = { country = GER province = 489 type = land size = 9 area = no }
}
AND = {
NOT = { owned = { province = 489 data = GER } }
NOT = { control = { province = 489 data = GER } }
}
}
OR = {
AND = {
owned = { province = 487 data = GER }
control = { province = 487 data = GER }
garrison = { country = GER province = 487 type = land size = 9 area = no }
}
AND = {
NOT = { owned = { province = 487 data = GER } }
NOT = { control = { province = 487 data = GER } }
}
}
OR = {
AND = {
owned = { province = 509 data = GER }
control = { province = 509 data = GER }
garrison = { country = GER province = 509 type = land size = 9 area = no }
}
AND = {
NOT = { owned = { province = 509 data = GER } }
NOT = { control = { province = 509 data = GER } }
}
}
OR = {
AND = {
owned = { province = 510 data = GER }
control = { province = 510 data = GER }
garrison = { country = GER province = 510 type = land size = 9 area = no }
}
AND = {
NOT = { owned = { province = 510 data = GER } }
NOT = { control = { province = 510 data = GER } }
}
}
OR = {
AND = {
owned = { province = 206 data = GER }
control = { province = 206 data = GER }
garrison = { country = GER province = 206 type = land size = 9 area = no }
}
AND = {
NOT = { owned = { province = 206 data = GER } }
NOT = { control = { province = 206 data = GER } }
}
}
}
local_flag = GERInvadeRussia
NOT = { local_flag = GERInvadePoland }
NOT = { local_flag = GERInvadeYugoslavia }
NOT = { lost_national = { country = GER value = 2 } }
control = { province = 56 data = GER } # Paris
NOT = { war = { country = GER country = SOV } }
NOT = { war = { country = GER country = SPA } }
NOT = { war = { country = GER country = SPR } }
NOT = { war = { country = GER country = YUG } }
OR = {
land_percentage = { country = SOV value = 0.8 }
AND = {
land_percentage = { country = SOV value = 0.7 }
alliance = { country = GER country = ROM }
alliance = { country = GER country = HUN }
}
}
OR = {
NOT = { war= { country = GER country = GRE } }
AND = {
war= { country = GER country = GRE }
NOT = { control = { province = 401 data = GRE } } # Athens
NOT = { control = { province = 393 data = GRE } }
NOT = { control = { province = 395 data = GRE } }
NOT = { control = { province = 394 data = GRE } }
NOT = { control = { province = 402 data = GRE } }
NOT = { control = { province = 403 data = GRE } }
NOT = { control = { province = 392 data = GRE } }
NOT = { control = { province = 412 data = GRE } }
NOT = { control = { province = 411 data = GRE } }
NOT = { control = { province = 410 data = GRE } }
}
}
OR = {
alliance = { country = GER country = POL }
alliance = { country = SOV country = POL }
NOT = { exists = POL }
}
OR = {
AND = {
month = 3 # April
NOT = { month = 4 } # May
random = 10
}
AND = {
month = 4 # May
NOT = { month = 5 } # June
random = 20
}
AND = {
month = 5 # June
NOT = { month = 6 } # July
random = 90
}
AND = {
month = 6 # July
NOT = { month = 7 } # August
random = 80
}
AND = {
month = 7 # August
NOT = { month = 8 } # September
random = 20
}
}
}
name = "AI_EVENT"
style = 0
date = { day = 1 month = january year = 1941 }
offset = 1
deathdate = { day = 29 month = december year = 1948 }
action_a = { #Russian Campaign
command = { type = war which = SOV }
command = { type = sleepevent which = 20013 }
command = { type = sleepevent which = 20010 }
command = { type = ai which = "switch/GER_Russia.ai" }
command = { type = local_clrflag which = GERInvadeRussia }
command = { type = local_clrflag which = GERStandardFront }
}
}
äh kann es sein das es im NFM mod ein derartiges event gibt, denn habe ich nämlich bis vor kurzem gespielt und nun sitze ich vor doomsday und warte und warte und warte naja und vielleicht total umsonst :D
Mann kann auch einfach so Krieg erklären , ist vielleicht schöner:D. Das event habe so jedebfalls in Vanilla noch nie gesehen.
Spocky
einfach so krieg erklären kann doch jeder :D
Wieso wartet Ihr als Spieler darauf, dass ein KI-Event für Euch Stalin den Krieg erklärt? :wirr: ;)
Eben, selbst ist dern Mann (ääh. Führer).
Das wäre ja noch schöner, wenn die KI in den Jahren nach '39 diverse Kriegsevents durchführen würde
aber praktisch wäre es da ich nicht immer alle daten im kopf habe und trotzdem historisch ein wenig akkurat spielen möchte und man hat ein bisserl druck das man es zum dem zeitpunkt schafft.... :D
ai = yes
ich bin ja kein Scriptprofi, aber für mich sieht das so aus, als wenn das event nur ausgelöst wird, wenn das Deutsche Reich nicht vom Spieler gesteuert wird.
Wenn ihr wollt, dass es euch auch als Spieler vorgesetzt wird, solltet ihr vielleicht die Zeile löschen.
ich bin ja kein Scriptprofi, aber für mich sieht das so aus, als wenn das event nur ausgelöst wird, wenn das Deutsche Reich nicht vom Spieler gesteuert wird.Richtig.
Ist immer wieder erstaunlich was DAIM so alles - positiv wie negativ - nachgesagt wird. Da kann man F.A.Q.s schreiben und Fragen beantworten bis man schwarz (oder braun?) wird. :wirr:
Der Spanische Bürgerkrieg läuft angeblich ganz anders, Frankreich kämpft ach so viel besser, irgendwelche Events mit denen wir rein gar nichts zu tun haben, plötzliche Grafikfehler, Abstürze - ja nee iss klar... :ja: :rolleyes:
Irgendwann mache ich mal einen Placebo-Mod: Nichts drin, aber bestimmt findet's ein Drittel super und ein Drittel viel schlechter als Vanilla. :lach:
X_MasterDave_X
19.11.06, 01:20
Was ja allgemein ein Zeichen dafür wäre, daß jede HoI2/Doomsday Partie anders abläuft..... :D
Und so ist es auch.... :D
JanSobieski
24.11.06, 20:22
Hallo,
möchte keinen neuen Thread aufmachen, da der Titel hier für mich passt :)
Kann es sein, dass in der DAIM für Doomsday die deutsche KI blöder ist als in Vanilla? In fast allen meinen Spielen hat das DR es NICHT geschafft über Holland oder Belgien zu kommen. Geschweige denn einen Fuss auf französischen Boden zu setzen. Der Franzose ging sogar in die Offensive und eroberte Gebiete. Gestern kam der Deutsche mit Mühe gegen die Polen an, die sich dann in Warschau mit fast allen Divisionen verschanzt hat und erst spät im jahr 45 annektiert wurde :D
Wisst ihr woan das liegt? Sonst finde ich DAIM es super, besonders wie der Japaner in China jeweils durchmarschiert. Achso, habe immer entweder auf schwer oder sehr schwer gespielt, der Deutsche hat bestimmt genügend Einheiten für den Krieg ;)
Hoffe habt mal paar Vermutungen
Danke
Hm, kaum zu glauben da die DAIM Deutschland KI meistens sehr stark ist.
Ein paar Fragrn:
1.) Welche DAIM Version spielst du ?
2.) Hast du noch andere Mods instaliert?
3.)Welches Datum ?
Dtld. greift vor der historischen Zeit erst gar nicht an
Spocky
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