[B@W] Abominus
06.11.06, 17:50
Ich wurde angesprochen, wie man am Besten mit Preussen vorgeht:
Probleme mit Ländern
Probleme mit Events
Probleme mit POP's
Probleme generell
Vorgehensweise
1. Probleme mit Ländern
1.1 Hannover (Staatsfeind Nr. 1)
Hannover blockiert den Zugang zu den Westprovinzen. Des weiteren sind sie im Bündnis mit England und nicht mit dem Deutschen Bund. Sie beherbergen norddeutsche POP's.
1.2 Frankreich (Staatsfeind Nr. 2)
Frankreich und Preussen mögen sich nicht. Das ändert sich auch nicht, wenn man zu Deutschland wird.
1.3 Österreich
Österreich und Preussen haben Anfangs ein Bündnis. Vom 29. Dezember 1865 an wird irgendwann "Leadership in Germany" triggern, was bedeutet, dass man zwangsweise KRÄÄÄG gegen Österreich führen muss. Ansonsten ist Österreich vorher und nachher mehr Freund als Feind, und so sollte man sie auch behandeln.
1.4 Dänemark
Die Frage nach Schleswig führt zum Krieg mit Dänemark. Vorsicht! Manchmal ist Russland von der Partie.
1.5 England
England ist ein Zwitter. Nicht nur weil der Chef ne Frau von extrem hässlicher Natur ist, nein, weil man nie weiß, ob sie Freund oder Feind sind. Sobald man einen hohen BB hat (hat auch mit dem relativen Militärranking zu tun) und eine Landverbindung zu ihnen (es reicht auch schon, wenn sich zwei Kolonien berühren), dass sie einem den KRÄÄÄG erklären.
1.6 Russland
Was für England gilt, gilt auch für Russland. Ein hoher Badboy ruft den russischen Bären hervor, aber er kann auch ein guter Verbündeter im Kampf gegen die Ungerechtigkeit in der Welt (Frankreich) sein.
2. Probleme mit Events
2.1 Göttinger Professor
Sollte er ausgewiesen werden, gibt es Militanz +1 für einige POP's im Deutschen Bund, was für Preussen ebenso schlecht ist. Daher muss man dieses Event verhindern.
2.2 Kongress für die Unabhängigkeit Polens
Hebt die Militanz der Polen in Preussen um 3 am 2. Oktober 1863.
2.3 Die Griechische Verfassung
Ja, eine Verfassung in Griechenland hat auch Auswirkungen auf Preussen. Am 1. Juni 1844, falls Griechenland Monarchie oder Konstitutionelle Monarchie ist, gibt es dort zu 95% eine neue Verfassung, was darin gipfelt, dass die Deutschen auch eine wollen. Hebt die Militanz um +1 für einige POP's.
2.4 Krieg Deutschland - Dänemark
Den Schleswig-Holsteinischer Krieg (http://de.wikipedia.org/wiki/Schleswig-Holsteinischer_Krieg_%281848%E2%80%931851%29) gibt es ab 3. Januar 1847. Dieser ist nicht der eigentliche Krieg gegen Dänemark, hilft aber dabei, früher mit Dänemark abzurechnen.
Alternative ist der Zeitraum ab 5. Januar 1853. Dies ist der "echte" Deutsch-Dänische KRÄÄÄG, bei dem um die Herzogtümer Schleswig und Holstein gekämpft wurde.
Diesen Krieg muss man nicht gewinnen, aber schwer ist er nicht.
2.5 Krieg Preussen - Österreich
Im Gegensatz zu früher (1.3c) ist nicht mehr automatisch der ganze Deutsche Bund gegen einen... nur noch der halbe :D.
Im Gegensatz zum Kampf gegen Österreich, der keine POP-technischen Folge für "Deutschland" hat, führt der Kampf gegen die kleineren Minors eventuell zum Bevölkerungsabfall in eben diesen. Kommt auf die Einstellungen an, kann natürlich auch sein, dass die KI nie Leutchen verliert, was ich allerdings nicht glaube.
Diesen Krieg muss man gewinnen.
2.6 Krieg Preussen - Frankreich
Diesen Krieg sollte man gewinnen. Anschließend wird man zu Deutschland.
Sobald man Paris nach dem 01. Januar 1871 eingenommen hat, wird man zu Deutschland und schließt automatisch Frieden. Nach dem Frieden wird in Frankreich die Republik ausgerufen und Preussen (jetzt Deutschland) erhält Elsas-Lothringen als Reichslande. Dort sind unter anderem auch Süddeutsche enthalten, die nun auch als national gelten.
2.7 Krimkrieg
Ein Eingreifen führt zwangsläufig zur Veringerung der Beziehungen Russland - Preussen. Daher wird hier abgeraten. Die erhofften Eroberungen erzeugen nur Unmut, da meist 1-3 POP's falscher Kultur mit geringer Bevölkerung vorhanden sind. Einzig die Eroberung der Hauptstadt mit anschließendem Friedensangebot Kriegsschuld (viel Geld) ist lohnenswert. Mit dem Geld kann man anschließend die Beziehungen wieder verbessern.
2.8 Verschiedene Reichsgründungen
Sind alle Deutschen Staaten Demokraten, oder sind alle Monarchien, gibt es zwischen 1849 und 1851 die "Popular Unification of Germany" oder das "Konservative Reich". Danach oder davor ist es nicht möglich.
Lohnt meiner Meinung nach eh nicht, da nur irgendein Staat nicht dementsprechend gebaut sein muss und schon klappt es nicht. Darauf zu hoffen ist unrealistisch, wenn man nicht nachhilft. Zudem ist KRÄÄÄG gegen Frankreich viel lustiger :teufel:.
3. Probleme mit POP's
3.1 Polen in Preussen
Polen sind nur zu 50% effektiv im Produzieren, allerdings zu 100% so gut im Sterben wie die Deutschen.
3.2 Franzosen und Dänen in Preussen/Deutschland
Gilt ähnlich wie für Polen: Sind nicht so effektiv, also ab damit zum Militärdienst. Allerdings nicht die Leute in Mühlhausen. Dort gibt es eine der wichtigsten Ressourcen im Spiel. Nein, nicht Gold oder so: SCHWEFEL! :teufel: Nur wer Schwefel hat, kann effektiv Waffen produzieren. Daher lohnt es sich in Schwefelprovinzen teilweise, die Handwerker etc. zurück zu Arbeitern zu stufen (was ich IMMER mache, sobald ich eine Schwefelprovinz erhalte).
4. Probleme generell
4.1 Forschung
Man erforscht als Preusse gemäß "National Value" primär Militärtechs, da diese weniger kosten (9 statt 10 etc.). Im Laufe des Spiels ist es allerdings wichtig, Wirtschaftlich mitzuhalten, denn auch eine Armee muss gut genährt sein.
4.2 Einkommen
Anfangs verdient Preussen nicht sehr viel. Das ist allerdings nicht wirklich schlimm, solange man ein Plus erwirtschaftet.
Beginn:
Steuern lassen (33 %)
Forschung 100%
Kriminalitätsbekämpfung zu teuer und kein effektiver Nutzen/Kosten, also 0%
Verteidigungshaushalt auf unterstes Niveau (geht nicht auf Null)
Unterhalt Armee 70%
Unterhalt Flotte 0%
Dadurch erwirtschaftet man seit 1.4 ein kleines Plus, was völlig reicht.
Später kann man das getrost umstellen, aber zu Beginn geht es um den Krieg gegen Hannover und dazu müssen die Truppen mindestens 70% haben, da es sonst zu lange dauert und eventuell der Engländer kommt und dann ist die Kacke richtig am Dampfen.
5. Vorgehensweise
5.1 Polen etc. in Preussen
Man sollte alle Polen zu Soldaten machen und zukünftig keine norddeutschen Divisionen sondern nur noch ausländische ausheben.
Die Süddeutschen sind zwar nicht national, aber sie werden es ab der Reichsgründung. Also schön in Ruhe lassen!
Mindestens in jede Provinz mit Ausländern zwei Einheiten dieser Ausländer produzieren und in der Provinz lassen, da es die Militanz senkt (die bei Ausländern potentiell höher ist).
5.2 Handel mit Österreich
Man besitzt eine Tech, die der Ösi nicht hat. Ein Tausch am 01. Januar 1836 bedeutet 10.000-15.000 Pfund mehr in der Tasche.
5.3 Hannover auslöschen!
Hannover muss ausgelöscht werden, und zwar so schnell wie möglich.
Dazu zieht man so gut wie alle Truppen an die hannoverische Grenze und erklärt möglichst innerhalb von ein paar Wochen den Krieg (es müssen nicht alle Truppen sein, aber der Krieg muss schnell vorbei sein). Mitte Februar ist höchste Eisenbahn!
Sobald man etwa 50% fordern kann, macht man Hannover per Friedensforderung zum Satelliten. Dadurch hat man Frieden mit England und bekommt alle Provinzen, auf die man Anspruch hat, bis auf die Hauptstadt. Anschließend löst man Bündnis und Durchmarschgenehmigung auf und erklärt sofort wieder den Krieg. Annektion folgt per Friedensverhandlung sofort nach Einnahme der Hauptstadt.
Ergebnis:
- 3 BB
- Verbindung zu den Westprovinzen
- Mehr POP's
- man kann selbst entscheiden, welche Fabriken dort gebaut werden (Hannover baut gern sinnlose Fabriken :teufel: )
- Kein Event das die Militanz steigert
- Kein Krieg mehr mit England, da Hannover Bündnisführer dieses Krieges ist.
Ich werde das hier die Tage erweitern. Wer möchte, kann gern mitmachen und diskutieren.
Ausgelagert für später:
Daher man alle Truppen von der russischen Grenze abziehen und gen Dänemark rauschen lassen.
Probleme mit Ländern
Probleme mit Events
Probleme mit POP's
Probleme generell
Vorgehensweise
1. Probleme mit Ländern
1.1 Hannover (Staatsfeind Nr. 1)
Hannover blockiert den Zugang zu den Westprovinzen. Des weiteren sind sie im Bündnis mit England und nicht mit dem Deutschen Bund. Sie beherbergen norddeutsche POP's.
1.2 Frankreich (Staatsfeind Nr. 2)
Frankreich und Preussen mögen sich nicht. Das ändert sich auch nicht, wenn man zu Deutschland wird.
1.3 Österreich
Österreich und Preussen haben Anfangs ein Bündnis. Vom 29. Dezember 1865 an wird irgendwann "Leadership in Germany" triggern, was bedeutet, dass man zwangsweise KRÄÄÄG gegen Österreich führen muss. Ansonsten ist Österreich vorher und nachher mehr Freund als Feind, und so sollte man sie auch behandeln.
1.4 Dänemark
Die Frage nach Schleswig führt zum Krieg mit Dänemark. Vorsicht! Manchmal ist Russland von der Partie.
1.5 England
England ist ein Zwitter. Nicht nur weil der Chef ne Frau von extrem hässlicher Natur ist, nein, weil man nie weiß, ob sie Freund oder Feind sind. Sobald man einen hohen BB hat (hat auch mit dem relativen Militärranking zu tun) und eine Landverbindung zu ihnen (es reicht auch schon, wenn sich zwei Kolonien berühren), dass sie einem den KRÄÄÄG erklären.
1.6 Russland
Was für England gilt, gilt auch für Russland. Ein hoher Badboy ruft den russischen Bären hervor, aber er kann auch ein guter Verbündeter im Kampf gegen die Ungerechtigkeit in der Welt (Frankreich) sein.
2. Probleme mit Events
2.1 Göttinger Professor
Sollte er ausgewiesen werden, gibt es Militanz +1 für einige POP's im Deutschen Bund, was für Preussen ebenso schlecht ist. Daher muss man dieses Event verhindern.
2.2 Kongress für die Unabhängigkeit Polens
Hebt die Militanz der Polen in Preussen um 3 am 2. Oktober 1863.
2.3 Die Griechische Verfassung
Ja, eine Verfassung in Griechenland hat auch Auswirkungen auf Preussen. Am 1. Juni 1844, falls Griechenland Monarchie oder Konstitutionelle Monarchie ist, gibt es dort zu 95% eine neue Verfassung, was darin gipfelt, dass die Deutschen auch eine wollen. Hebt die Militanz um +1 für einige POP's.
2.4 Krieg Deutschland - Dänemark
Den Schleswig-Holsteinischer Krieg (http://de.wikipedia.org/wiki/Schleswig-Holsteinischer_Krieg_%281848%E2%80%931851%29) gibt es ab 3. Januar 1847. Dieser ist nicht der eigentliche Krieg gegen Dänemark, hilft aber dabei, früher mit Dänemark abzurechnen.
Alternative ist der Zeitraum ab 5. Januar 1853. Dies ist der "echte" Deutsch-Dänische KRÄÄÄG, bei dem um die Herzogtümer Schleswig und Holstein gekämpft wurde.
Diesen Krieg muss man nicht gewinnen, aber schwer ist er nicht.
2.5 Krieg Preussen - Österreich
Im Gegensatz zu früher (1.3c) ist nicht mehr automatisch der ganze Deutsche Bund gegen einen... nur noch der halbe :D.
Im Gegensatz zum Kampf gegen Österreich, der keine POP-technischen Folge für "Deutschland" hat, führt der Kampf gegen die kleineren Minors eventuell zum Bevölkerungsabfall in eben diesen. Kommt auf die Einstellungen an, kann natürlich auch sein, dass die KI nie Leutchen verliert, was ich allerdings nicht glaube.
Diesen Krieg muss man gewinnen.
2.6 Krieg Preussen - Frankreich
Diesen Krieg sollte man gewinnen. Anschließend wird man zu Deutschland.
Sobald man Paris nach dem 01. Januar 1871 eingenommen hat, wird man zu Deutschland und schließt automatisch Frieden. Nach dem Frieden wird in Frankreich die Republik ausgerufen und Preussen (jetzt Deutschland) erhält Elsas-Lothringen als Reichslande. Dort sind unter anderem auch Süddeutsche enthalten, die nun auch als national gelten.
2.7 Krimkrieg
Ein Eingreifen führt zwangsläufig zur Veringerung der Beziehungen Russland - Preussen. Daher wird hier abgeraten. Die erhofften Eroberungen erzeugen nur Unmut, da meist 1-3 POP's falscher Kultur mit geringer Bevölkerung vorhanden sind. Einzig die Eroberung der Hauptstadt mit anschließendem Friedensangebot Kriegsschuld (viel Geld) ist lohnenswert. Mit dem Geld kann man anschließend die Beziehungen wieder verbessern.
2.8 Verschiedene Reichsgründungen
Sind alle Deutschen Staaten Demokraten, oder sind alle Monarchien, gibt es zwischen 1849 und 1851 die "Popular Unification of Germany" oder das "Konservative Reich". Danach oder davor ist es nicht möglich.
Lohnt meiner Meinung nach eh nicht, da nur irgendein Staat nicht dementsprechend gebaut sein muss und schon klappt es nicht. Darauf zu hoffen ist unrealistisch, wenn man nicht nachhilft. Zudem ist KRÄÄÄG gegen Frankreich viel lustiger :teufel:.
3. Probleme mit POP's
3.1 Polen in Preussen
Polen sind nur zu 50% effektiv im Produzieren, allerdings zu 100% so gut im Sterben wie die Deutschen.
3.2 Franzosen und Dänen in Preussen/Deutschland
Gilt ähnlich wie für Polen: Sind nicht so effektiv, also ab damit zum Militärdienst. Allerdings nicht die Leute in Mühlhausen. Dort gibt es eine der wichtigsten Ressourcen im Spiel. Nein, nicht Gold oder so: SCHWEFEL! :teufel: Nur wer Schwefel hat, kann effektiv Waffen produzieren. Daher lohnt es sich in Schwefelprovinzen teilweise, die Handwerker etc. zurück zu Arbeitern zu stufen (was ich IMMER mache, sobald ich eine Schwefelprovinz erhalte).
4. Probleme generell
4.1 Forschung
Man erforscht als Preusse gemäß "National Value" primär Militärtechs, da diese weniger kosten (9 statt 10 etc.). Im Laufe des Spiels ist es allerdings wichtig, Wirtschaftlich mitzuhalten, denn auch eine Armee muss gut genährt sein.
4.2 Einkommen
Anfangs verdient Preussen nicht sehr viel. Das ist allerdings nicht wirklich schlimm, solange man ein Plus erwirtschaftet.
Beginn:
Steuern lassen (33 %)
Forschung 100%
Kriminalitätsbekämpfung zu teuer und kein effektiver Nutzen/Kosten, also 0%
Verteidigungshaushalt auf unterstes Niveau (geht nicht auf Null)
Unterhalt Armee 70%
Unterhalt Flotte 0%
Dadurch erwirtschaftet man seit 1.4 ein kleines Plus, was völlig reicht.
Später kann man das getrost umstellen, aber zu Beginn geht es um den Krieg gegen Hannover und dazu müssen die Truppen mindestens 70% haben, da es sonst zu lange dauert und eventuell der Engländer kommt und dann ist die Kacke richtig am Dampfen.
5. Vorgehensweise
5.1 Polen etc. in Preussen
Man sollte alle Polen zu Soldaten machen und zukünftig keine norddeutschen Divisionen sondern nur noch ausländische ausheben.
Die Süddeutschen sind zwar nicht national, aber sie werden es ab der Reichsgründung. Also schön in Ruhe lassen!
Mindestens in jede Provinz mit Ausländern zwei Einheiten dieser Ausländer produzieren und in der Provinz lassen, da es die Militanz senkt (die bei Ausländern potentiell höher ist).
5.2 Handel mit Österreich
Man besitzt eine Tech, die der Ösi nicht hat. Ein Tausch am 01. Januar 1836 bedeutet 10.000-15.000 Pfund mehr in der Tasche.
5.3 Hannover auslöschen!
Hannover muss ausgelöscht werden, und zwar so schnell wie möglich.
Dazu zieht man so gut wie alle Truppen an die hannoverische Grenze und erklärt möglichst innerhalb von ein paar Wochen den Krieg (es müssen nicht alle Truppen sein, aber der Krieg muss schnell vorbei sein). Mitte Februar ist höchste Eisenbahn!
Sobald man etwa 50% fordern kann, macht man Hannover per Friedensforderung zum Satelliten. Dadurch hat man Frieden mit England und bekommt alle Provinzen, auf die man Anspruch hat, bis auf die Hauptstadt. Anschließend löst man Bündnis und Durchmarschgenehmigung auf und erklärt sofort wieder den Krieg. Annektion folgt per Friedensverhandlung sofort nach Einnahme der Hauptstadt.
Ergebnis:
- 3 BB
- Verbindung zu den Westprovinzen
- Mehr POP's
- man kann selbst entscheiden, welche Fabriken dort gebaut werden (Hannover baut gern sinnlose Fabriken :teufel: )
- Kein Event das die Militanz steigert
- Kein Krieg mehr mit England, da Hannover Bündnisführer dieses Krieges ist.
Ich werde das hier die Tage erweitern. Wer möchte, kann gern mitmachen und diskutieren.
Ausgelagert für später:
Daher man alle Truppen von der russischen Grenze abziehen und gen Dänemark rauschen lassen.