Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Abos POP Vorschlag
Wer ist für Abos VOrschlag???
Ich bin dafür, weil ich arge Probleme hab mit meinen POPs (net viel was ich in Uniformen stecken kann)
Hm, für Outsider, was ist denn sein Vorschlag? ;)
the general
28.09.06, 17:13
Hm, für Outsider, was ist denn sein Vorschlag? ;)
Bei Victoria werden POP-Zuwächse in 1.000er Schritten berechnet und abgespeichert. Wenn das Spiel im Multiplayer abstürtzt, was erfahrungsgemäß immer mal wieder passiert, dann werden POP's die nur um mehrere Hundert Personen gewachsen sind nicht miteinberechnet.
Ist ein 1.000 POP beispielsweise um 700 Personen gewachsen und das Spiel stürtzt ab, ist der POP bei laden des Saves wieder nur noch 1000 Personen groß.
Das is vor allem für Nationen mit niedrigen Wachstumsraten im MP sehr behinderlich.
Ist das nicht mehr nur ein Gerücht, dachte das wurde schon seit 1.04 behoben... achso, Ihr spielt glaube ich mit 1.03c ... nicht wahr? :)
the general
28.09.06, 20:32
Ist das nicht mehr nur ein Gerücht, dachte das wurde schon seit 1.04 behoben... achso, Ihr spielt glaube ich mit 1.03c ... nicht wahr? :)
Hab kein 1.04, weil ich gehört habe dass das Wirtschaftssystem murks is. Kann sein, das es behoben wurde, wäre Klasse und zumindest ein Grund 1.04 zu spielen.
Wahlbefugte:
McMacki
Accoma
Bushido
lazlow
Ryo
Abgestimmt haben 10 Personen. Haben alle aufgelisteten Mitspieler des MP's für eine der beiden oberen Möglichkeiten gestimmt?
hab für *ist mir egal* gestimmt
[B@W] Abominus
28.09.06, 21:34
Die meisten sind dafür. :)
Wobei sich jetzt die Frage stellt wer von den ganzen *Ja* sagern bei uns Mitspielen ;)
[B@W] Abominus
28.09.06, 21:53
Deshalb hätte man "eventuell" einstellen sollen, dass man sehen kann, wer gewählt hat :D.
Ich hab jedenfalls schon abgestimmt.
Würde helfen wen du sagen würdest was du gewählt hast ;)
Wir leben schliesslich in einer Demokratie.Du wirst schon nicht Sterben...höchstens verschwinden
[B@W] Abominus
28.09.06, 22:11
Habe es übrigens getestet:
#########################################################################
# Einwanderungwelle
#########################################################################
event = {
id = 20000
random = no
invention = yes
trigger = {
atwar = no
technology = 5402 #Medizin
}
date = { day = 1 month = january year = 1836 }
offset = 25
deathdate = { day = 30 month = december year = 1920 }
name = "Urbanisierung erzeugt Bevölkerungszuwachs"
desc = "Durch die Urbanisierung und industrielle Revolution wurden vermehrt ausländische Arbeitskräfte angeworben und
Bauern sowie Knechte zu Handwerkern und Arbeitern."
style = 0
action_a = {
name = "Ausgezeichnet!"
command = { type = add_pop which = clerks value = 0.1 where = -1 } # Which bedeutet welche Kultur, Value hier
ist 10.000er POP und where ist der Ort.
command = { type = add_pop which = craftsmen value = 0.1 where = -1 }
command = { type = add_pop which = farmers value = 0.1 where = -1 }
command = { type = local_setflag which = flg_einwanderung value = 1 }
}
}
#########################################################################
# Einwanderungwelle
#########################################################################
event = {
id = 20001
random = no
invention = yes
trigger = {
atwar = no
technology = 5402 #Medizin
local_flag = { name = flg_einwanderung value = 1 }
}
date = { day = 1 month = january year = 1846 }
offset = 25
deathdate = { day = 30 month = december year = 1920 }
name = "Urbanisierung erzeugt Bevölkerungszuwachs"
desc = "Durch die Urbanisierung und industrielle Revolution wurden vermehrt ausländische Arbeitskräfte angeworben und
Bauern sowie Knechte zu Handwerkern und Arbeitern."
style = 0
action_a = {
name = "Ausgezeichnet!"
command = { type = add_pop which = -1 value = 0.2 where = -1 }
command = { type = add_pop which = -1 value = 0.2 where = -1 }
command = { type = add_pop which = -1 value = 0.2 where = -1 }
command = { type = local_incflag which = flg_einwanderung value = 1 }
}
}
Event 20000 klappt einwandfrei. Habe es mit Hamburg ausprobiert und dort kommen die POP's (in den USA habe ich es auch getest, konnte aber nicht genau erkennen, ob die POP's dort vorher schon waren.
Event 20001 klappt zwar auch, gibt aber nicht aus, soll heißen, das Event trigger, hat aber kein Command.
[B@W] Abominus
28.09.06, 22:59
So sieht es jetzt aus. Man darf nicht im Krieg sein und muss Medizin entworfen haben. Somit werden Uga-Uga Staaten davon nicht profitieren ;).
#########################################################################
# Einwanderungwelle
#########################################################################
event = {
id = 20000
random = no
invention = yes
picture = darwin
trigger = {
atwar = no
technology = 5402 #Medizin
}
date = { day = 1 month = january year = 1836 }
offset = 25
deathdate = { day = 30 month = december year = 1920 }
name = "Urbanisierung erzeugt Bevölkerungszuwachs"
desc = "Durch die Urbanisierung und industrielle Revolution wurden vermehrt ausländische Arbeitskräfte angeworben und Bauern sowie Knechte zu Handwerkern und Arbeitern."
style = 0
action_a = {
name = "Ausgezeichnet!"
command = { type = add_pop which = clerks value = 0.1 where = -1 } # Which bedeutet welche Kultur, Value hier ist 10.000er POP und where ist der Ort.
command = { type = add_pop which = craftsmen value = 0.1 where = -1 }
command = { type = add_pop which = farmers value = 0.1 where = -1 }
command = { type = local_setflag which = flg_einwanderung value = 1 }
}
}
#########################################################################
# Einwanderungwelle
#########################################################################
event = {
id = 20001
random = no
invention = yes
picture = darwin
trigger = {
atwar = no
technology = 5402 #Medizin
local_flag = { name = flg_einwanderung value = 1 }
}
date = { day = 1 month = january year = 1846 }
offset = 25
deathdate = { day = 30 month = december year = 1920 }
name = "Urbanisierung erzeugt Bevölkerungszuwachs"
desc = "Durch die Urbanisierung und industrielle Revolution wurden vermehrt ausländische Arbeitskräfte angeworben und Bauern sowie Knechte zu Handwerkern und Arbeitern."
style = 0
action_a = {
name = "Ausgezeichnet!"
command = { type = add_pop which = clerks value = 0.2 where = -1 }
command = { type = add_pop which = craftsmen value = 0.2 where = -1 }
command = { type = add_pop which = farmers value = 0.2 where = -1 }
command = { type = local_incflag which = flg_einwanderung value = 1 }
}
}
#########################################################################
# Einwanderungwelle
#########################################################################
event = {
id = 20002
random = no
invention = yes
picture = darwin
trigger = {
atwar = no
technology = 5402 #Medizin
local_flag = { name = flg_einwanderung value = 2 }
}
date = { day = 1 month = january year = 1856 }
offset = 25
deathdate = { day = 30 month = december year = 1920 }
name = "Urbanisierung erzeugt Bevölkerungszuwachs"
desc = "Durch die Urbanisierung und industrielle Revolution wurden vermehrt ausländische Arbeitskräfte angeworben und Bauern sowie Knechte zu Handwerkern und Arbeitern."
style = 0
action_a = {
name = "Ausgezeichnet!"
command = { type = add_pop which = clerks value = 0.3 where = -1 }
command = { type = add_pop which = craftsmen value = 0.3 where = -1 }
command = { type = add_pop which = farmers value = 0.3 where = -1 }
command = { type = local_incflag which = flg_einwanderung value = 1 }
}
}
#########################################################################
# Einwanderungwelle
#########################################################################
event = {
id = 20003
random = no
invention = yes
picture = darwin
trigger = {
atwar = no
technology = 5402 #Medizin
local_flag = { name = flg_einwanderung value = 3 }
}
date = { day = 1 month = january year = 1866 }
offset = 25
deathdate = { day = 30 month = december year = 1920 }
name = "Urbanisierung erzeugt Bevölkerungszuwachs"
desc = "Durch die Urbanisierung und industrielle Revolution wurden vermehrt ausländische Arbeitskräfte angeworben und Bauern sowie Knechte zu Handwerkern und Arbeitern."
style = 0
action_a = {
name = "Ausgezeichnet!"
command = { type = add_pop which = clerks value = 0.4 where = -1 }
command = { type = add_pop which = craftsmen value = 0.4 where = -1 }
command = { type = add_pop which = farmers value = 0.4 where = -1 }
command = { type = local_incflag which = flg_einwanderung value = 1 }
}
}
#########################################################################
# Einwanderungwelle
#########################################################################
event = {
id = 20004
random = no
invention = yes
picture = darwin
trigger = {
atwar = no
technology = 5402 #Medizin
local_flag = { name = flg_einwanderung value = 4 }
}
date = { day = 1 month = january year = 1876 }
offset = 25
deathdate = { day = 30 month = december year = 1920 }
name = "Urbanisierung erzeugt Bevölkerungszuwachs"
desc = "Durch die Urbanisierung und industrielle Revolution wurden vermehrt ausländische Arbeitskräfte angeworben und Bauern sowie Knechte zu Handwerkern und Arbeitern."
style = 0
action_a = {
name = "Ausgezeichnet!"
command = { type = add_pop which = clerks value = 0.5 where = -1 }
command = { type = add_pop which = craftsmen value = 0.5 where = -1 }
command = { type = add_pop which = farmers value = 0.5 where = -1 }
command = { type = local_incflag which = flg_einwanderung value = 1 }
}
}
#########################################################################
# Einwanderungwelle
#########################################################################
event = {
id = 20005
random = no
invention = yes
picture = darwin
trigger = {
atwar = no
technology = 5402 #Medizin
local_flag = { name = flg_einwanderung value = 5 }
}
date = { day = 1 month = january year = 1886 }
offset = 25
deathdate = { day = 30 month = december year = 1920 }
name = "Urbanisierung erzeugt Bevölkerungszuwachs"
desc = "Durch die Urbanisierung und industrielle Revolution wurden vermehrt ausländische Arbeitskräfte angeworben und Bauern sowie Knechte zu Handwerkern und Arbeitern."
style = 0
action_a = {
name = "Ausgezeichnet!"
command = { type = add_pop which = clerks value = 0.6 where = -1 }
command = { type = add_pop which = craftsmen value = 0.6 where = -1 }
command = { type = add_pop which = farmers value = 0.6 where = -1 }
command = { type = local_incflag which = flg_einwanderung value = 1 }
}
}
#########################################################################
# Einwanderungwelle
#########################################################################
event = {
id = 20006
random = no
invention = yes
picture = darwin
trigger = {
atwar = no
technology = 5402 #Medizin
local_flag = { name = flg_einwanderung value = 6 }
}
date = { day = 1 month = january year = 1896 }
offset = 25
deathdate = { day = 30 month = december year = 1920 }
name = "Urbanisierung erzeugt Bevölkerungszuwachs"
desc = "Durch die Urbanisierung und industrielle Revolution wurden vermehrt ausländische Arbeitskräfte angeworben und Bauern sowie Knechte zu Handwerkern und Arbeitern."
style = 0
action_a = {
name = "Ausgezeichnet!"
command = { type = add_pop which = clerks value = 0.7 where = -1 }
command = { type = add_pop which = craftsmen value = 0.7 where = -1 }
command = { type = add_pop which = farmers value = 0.7 where = -1 }
command = { type = local_incflag which = flg_einwanderung value = 1 }
}
}
#########################################################################
# Einwanderungwelle
#########################################################################
event = {
id = 20007
random = no
invention = yes
picture = darwin
trigger = {
atwar = no
technology = 5402 #Medizin
local_flag = { name = flg_einwanderung value = 7 }
}
date = { day = 1 month = january year = 1902 }
offset = 25
deathdate = { day = 30 month = december year = 1920 }
name = "Urbanisierung erzeugt Bevölkerungszuwachs"
desc = "Durch die Urbanisierung und industrielle Revolution wurden vermehrt ausländische Arbeitskräfte angeworben und Bauern sowie Knechte zu Handwerkern und Arbeitern."
style = 0
action_a = {
name = "Ausgezeichnet!"
command = { type = add_pop which = clerks value = 0.8 where = -1 }
command = { type = add_pop which = craftsmen value = 0.8 where = -1 }
command = { type = add_pop which = farmers value = 0.8 where = -1 }
command = { type = local_incflag which = flg_einwanderung value = 1 }
}
}
#########################################################################
# Einwanderungwelle
#########################################################################
event = {
id = 20008
random = no
invention = yes
picture = darwin
trigger = {
atwar = no
technology = 5402 #Medizin
local_flag = { name = flg_einwanderung value = 8 }
}
date = { day = 1 month = january year = 1908 }
offset = 25
deathdate = { day = 30 month = december year = 1920 }
name = "Urbanisierung erzeugt Bevölkerungszuwachs"
desc = "Durch die Urbanisierung und industrielle Revolution wurden vermehrt ausländische Arbeitskräfte angeworben und Bauern sowie Knechte zu Handwerkern und Arbeitern."
style = 0
action_a = {
name = "Ausgezeichnet!"
command = { type = add_pop which = clerks value = 0.9 where = -1 }
command = { type = add_pop which = craftsmen value = 0.9 where = -1 }
command = { type = add_pop which = farmers value = 0.9 where = -1 }
command = { type = local_incflag which = flg_einwanderung value = 1 }
}
}
#########################################################################
# Einwanderungwelle
#########################################################################
event = {
id = 20009
random = no
invention = yes
picture = darwin
trigger = {
atwar = no
technology = 5402 #Medizin
local_flag = { name = flg_einwanderung value = 9 }
}
date = { day = 1 month = january year = 1910 }
offset = 25
deathdate = { day = 30 month = december year = 1920 }
name = "Urbanisierung erzeugt Bevölkerungszuwachs"
desc = "Durch die Urbanisierung und industrielle Revolution wurden vermehrt ausländische Arbeitskräfte angeworben und Bauern sowie Knechte zu Handwerkern und Arbeitern."
style = 0
action_a = {
name = "Ausgezeichnet!"
command = { type = add_pop which = clerks value = 1 where = -1 }
command = { type = add_pop which = craftsmen value = 1 where = -1 }
command = { type = add_pop which = farmers value = 1 where = -1 }
command = { type = local_incflag which = flg_einwanderung value = 1 }
}
}
#########################################################################
# Einwanderungwelle
#########################################################################
event = {
id = 20010
random = no
invention = yes
picture = darwin
trigger = {
atwar = no
technology = 5402 #Medizin
local_flag = { name = flg_einwanderung value = 10 }
}
date = { day = 1 month = january year = 1912 }
offset = 25
deathdate = { day = 30 month = december year = 1920 }
name = "Urbanisierung erzeugt Bevölkerungszuwachs"
desc = "Durch die Urbanisierung und industrielle Revolution wurden vermehrt ausländische Arbeitskräfte angeworben und Bauern sowie Knechte zu Handwerkern und Arbeitern."
style = 0
action_a = {
name = "Ausgezeichnet!"
command = { type = add_pop which = clerks value = 1 where = -1 }
command = { type = add_pop which = craftsmen value = 1 where = -1 }
command = { type = add_pop which = farmers value = 1 where = -1 }
command = { type = add_pop which = clerks value = 1 where = -1 }
command = { type = add_pop which = craftsmen value = 1 where = -1 }
command = { type = add_pop which = farmers value = 1 where = -1 }
command = { type = local_incflag which = flg_einwanderung value = 1 }
}
}
ui nicht im krieg...also kommt das wenn man medizin erfunden hat oder wie?
also ich hab für ja gestimmt, weil ja vor allem ich und spanien davon betroffen sind...
[B@W] Abominus
29.09.06, 01:16
Du darfst nicht im Krieg sein und musst Medizin erfunden haben. Frag mich bitte nicht, welche Technologie das ist, aber die ist theoretisch 1836 erforschbar.
joa hab nachgeguckt, medizin kann ich erfinden.
und wann kommt das event dann? heißt das, wenn ich im krieg bin, genau dann wenn das event kommt, hab ich pech gehabt? oder würde es dann triggern, wenn ich aus dem krieg raus bin?
[B@W] Abominus
29.09.06, 03:14
Inventions können kommen, müssen aber nicht. :)
Ich habe unser Save genommen und als Hamburg ein paar Monate laufen lassen. Die beiden Events (20000 und 20001) kamen nach einem halben Jahr.
Wenn Du im Krieg bist, kommt das Event schlichtweg nicht. Im Normalfall kommt es nach 25 Tagen.
hmmm...also nen halbes jahr nach medizin keinen krieg führen
bäääääääh
[B@W] Abominus
02.10.06, 16:37
Also: Scheinen alle dafür zu sein... bzw. es ist ihnen egal.
Somit halte ich fest: Ich werde nachher einen Download hier bereithalten, den ihr entsprechend entpacken und implementieren müsst.
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