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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Reviews & Interviews



Arminus
11.09.06, 18:24
Interview bei Firing Squad (http://www.firingsquad.com/games/europa_universalis_3_interview/)
However, there are three main improvements to the naval aspect of the game in EU3, which makes the importance of a navy much bigger. First of all, the naval warfare algorithm has changed, and there are individual ships of various types as frigates, ship of the lines, galleons and galleys. Secondly, we have changed the effects from blockades to severely cripple income from blockaded coastal provinces, and at the same time give part of that income to the country blockading. Finally, due to troop recruitment becoming extremely slow in colonies, and the fact that colonies can be seized without peace negotiations, a nation without local naval supremacy in a war, may lose their colonies.

Out of Eight PC Game Reviews (http://jaguarusf.blogspot.com/2006/09/europa-universalis-iii-preview.html)
Europa Universalis III also changes the way units are replaced. Instead of just building more units to replace losses, regiments will receive a constant stream of reinforcements.

Interview bei BoomTown (http://pc.boomtown.net/en_uk/articles/art.view.php?id=12371)

In contrary to Hearts of Iron II combat is going to take place inside the attacked province. If forests are covering 30 percent of the province’s land, there’ll be a 30 percent chance that the combat takes place in a forest. So you’ll never know in advance what conditions your troops will face. As in previous EU games you can’t control the combat directly but are given an abstracted overview that also shows you the dice rolls and leader attributes.Deswegen fließen Flüße jetzt auch durch Provinzen, so schätze ich.

[B@W] Abominus
11.09.06, 20:31
Hört sich alles in allem sehr gut an.

Therlun
11.09.06, 21:00
FiringSquad: Are there any changes to trade or religious conversion?

Johan: Nothing major there, you still send out merchants and missionaries.

Schade...
Ausgerechnet das Händler und Missionierungssystem (und vremutlich somit auch das versenden von Kolonisten) find ich völlig misslungen.

Es ist einfach nur mühsam und nervig ständig einzelne Personen zu versenden die dann Monate oder gar Jahre brauchen, und mit einem Erfolg oder Mißerfolg als einzigen Möglichkeiten...

Arminus
12.09.06, 16:43
Tja, CoTs fand ich auch immer sehr störend, aber habe bisher auch keine gute Alternative für ein Handelssystem gefunden.


Neues bei GameSpot (http://www.gamespot.com/pc/strategy/europauniversalisiii/news.html?sid=6157409)

[B@W] Abominus
04.10.06, 17:01
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=267912

Interview mit Johann...

Arminus
13.10.06, 15:41
Artikel bei Armchair General (http://www.armchairgeneral.com/articles.php?p=2948&page=1&cat=59).

[B@W] Abominus
13.10.06, 21:19
Artikel bei Armchair General (http://www.armchairgeneral.com/articles.php?p=2948&page=1&cat=59).


Another option is to demand that conquered provinces become a new country.

Das war mir neu :top:.

Arminus
15.11.06, 14:29
Interview mit Johan bei GameSpot (http://www.gamespot.com/pc/strategy/europauniversalisiii/news.html?sid=6161650&tag=topslot;action;1). 4 neue Screenies dabei.

Pommes
15.11.06, 19:32
Interview mit Johan bei GameSpot (http://www.gamespot.com/pc/strategy/europauniversalisiii/news.html?sid=6161650&tag=topslot;action;1). 4 neue Screenies dabei.+ ein Trailer (http://www.gamespot.com/pc/strategy/europauniversalisiii/media.html)
Nach dem Paradox-Forum handelt es sich dabei um das Intro.

Elias
12.12.06, 11:37
Ein deutschsprachiges Preview bei Krawall.de: Preview KGN (http://www.krawall.de/artikel.php?s=K33e6a9faee087eac4d77ffd688b71e61&artikel_id=23027)

Golwar
12.12.06, 11:46
Die Aussagen in Sachen Grafik kann man vielleicht noch verwerten, aber der restliche Artikel ist sehr nichtssagend für jeden der ansatzweise weiss worum es bei dem Spiel geht.
Immerhin war der Gag mit dem Amiga 500 halbwegs gelungen :D

Elias
12.12.06, 11:56
Das ist halt nicht gerade für Paradox-Kenner geschrieben worden, dass stimmt, und man fragt sich auch, worauf dieser Artikel beruht. Es kommt mir nicht so vor, als ob sie Europa Universalis III in irgendeiner Form haben anspielen können. Aber immerhin wird dort darüber berichtet und das ist als solches schon mal nicht verkehrt, finde ich. Aber klar ist auch: Wer dieses Forum hier mitverfolgt, für den ergeben sich aus dem Artikel nicht gerade viele neue Erkenntnisse.

Arminus
12.12.06, 12:54
Oder hätte einen fehlerfreien Artikel schreiben können. :D

Arminus
17.12.06, 02:26
Ein sehr überzeugter Artikel: Gamers Europe (http://www.gamerseurope.com/articles/824) :rolleyes:


Seine Euphorie ist für routinierte EU-Spieler in Bezug auf EUIII zwar übertrieben, sieht man diesen Artikel aber als Vorstellung der EU-Reihe für Neulinge, dann kann man durchaus zustimmen. Ohne jetzt eine Aussage über die anderen Pdox-Titel zu machen. ;)

Ryo
17.12.06, 02:57
Ich hoffe ma man kann Einheiten auch auf der Politischen karte bewegen.Sieht mir aber leider in den Preview nicht danach aus zumindestens wen ich Bild 1 betrachte

Arminus
17.12.06, 11:52
Schaut Euch mal die beta-AARs von MrT an, da seht Ihr, dass man seine Truppen auch im politischen Modus steuern kann...

Ryo
17.12.06, 11:56
Das beruhgt mich natürlich... :D

arcain
18.12.06, 18:35
Hm, inzwischen machen die neueren Screenshots, Previews und der Beta-AAR doch tatsächlich auch bei mir wieder Lust auf das Spiel. Leider sieht das ganze von Bild zu Bild unterschiedlich (un)übersichtlich aus, und Unübersichtlichkeit der Map schreckt mich schon etwas ab.
Aber nachdem ich schon Vic- Revolutions ausgelassen habe, bin ich bei EU3 in jedem Fall wieder mit dabei :)

Golwar
18.12.06, 19:01
Ein weiteres neues Preview: http://www.palgn.com.au/article.php?title=Europa+Universalis+III+Preview&id=6190&sid=bdd0094a1d4e1f2ad3f64deb3d364cd5

Ist wohl eines der besseren seiner Art, allerdings trifft auch hier zu dass man als Eingeweihter wenig bis gar nichts Neues erfährt.