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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Hilfe bei meinem Mod



Al. I. Cuza
06.08.06, 11:19
eine frage zu diesem event:



#########################################################################
# Dacian Kingdom rises
#########################################################################
event = {
id = 2000000
random = no
country = ROM
trigger = {

}
name = "Das Dakische Reich wird wieder erblühen"
desc = "Nach schweren internen Problemen, ist die Zeit gekommen den alten Glanz unserer Heimat wiederzugeben. Das Dakische Reich wird wie die Sonne am Hmmel aufgehen und ein neues Zeitalter wird für die Rumänen beginnen!"
style = 0
picture = "romania"

date = { day = 2 month = january year = 1936 }

action_a = {
name = "Auf eine glorreiche Zukunft!"
command = { type = civil_war which = U00 }
}
}

mit der revolt dataei:



U00 = {
date = { day = 1 month = january year = 1936 }
expirydate = { day = 30 month = december year = 1947 }
minimum = {
424 427 430 426
}
extra = { 230 420 422 423 424 425 428 429 432 433 434 435 436 490 491 492 493 494 495 496 497 498 499 500}
capital = 424
regular_id = ROM


mir revoltieren auch meine Truppen... was ich nicht wollte
woran liegt das?

G'Kar
06.08.06, 12:14
Ich bin nicht sicher, aber ist das nicht normal bei einem Event-Bürgerkrieg?
Die friedlichere Methode wäre wohl über Gewährung von Unabhängigkeit und Gebietsabtretungen.

Preussenhusar
06.08.06, 12:17
Bürgerkrieg bedeutet immer, daß Einheiten sich erheben.
Das ist ja der Kern des Bürgerkrieges, daß die Armee revoltiert.

PH

Al. I. Cuza
06.08.06, 12:18
Ich habe aber das Beispiel genommen von Abonimus, mit dem Buergerkrieg in Tschechoslovakien, und da haben die Tschechischen Truppen nicht Revoltiert

Edit: Oder wie kann ich mindestens die revoltierenden truppen selbst auswaehlen?

Preussenhusar
06.08.06, 12:27
Das wäre sehr seltsam, wenn ein Bügerkrieg ohne Überläufer begänne.

Auswählen kann man die Einheiten nicht !

PH

Al. I. Cuza
06.08.06, 13:05
Das Problem ist, mir laeuft fast die ganze Armee ueber :D naja... ist halt so, da kann ich nix aendern

Was anderes:
1. Wer kann mir mit den Flaggen helfen?

Al. I. Cuza
06.08.06, 14:24
Hat sich bis auf weiteres erledigt. Was meint ihr?

Flag:

http://img127.imageshack.us/img127/8119/flagu00wl2.th.png (http://img127.imageshack.us/my.php?image=flagu00wl2.png)

Shield:

http://img54.imageshack.us/img54/44/shieldu00ja2.png (http://imageshack.us)

Al. I. Cuza
07.08.06, 08:53
Noch eine Frage: Kann man per Event den Namen der Provinz aendern?

Preussenhusar
07.08.06, 09:12
:nein:

Das geht nicht.
Namen sind in der provincenames.csv hinterlegt in den Spielsprachen und werden
bei jedem Start neu gezogen.

Wenn Ihr zu einem bestimmten Zeitpunkt den Namen in dieser Datei ändert, dann wird es beim nächsten reload aktiv.

Die Karte aber wird dadurch nicht geändert. Auf der Karte wird Leningrad immer Leningrad bleiben - egal was in der province.csv steht.
Das ist "Hardcoded" und bislang noch nicht entschlüsselt worden !

PH

Al. I. Cuza
07.08.06, 11:20
schade

Ok, der erste Teil ist fertig. Das Dakische Reich revoltiert, es entsteht ein Buergerkrieg, ich speichere, ich waehle dann das Dakische Reich und gewinne den Buergerkrieg. So weit, so gut... Jetzt muss ich mir noch weiteres ausdenken. Eine kleine Inhaltsfrage? was meint ihr? Sllte ich die Events fuer Rumaenien immer bestehen lassen? also auch fuer das Dakische Reich einbauen?

Preussenhusar
07.08.06, 11:43
Ihr seid als Dakisches Reich ja U00,
von daher greifen die rumänisches Events natürlich nicht mehr.

Diese könnt Ihr aber für Dakien anpassen.
Achtung - Wiener Diktat und Constanza sind nicht mehr möglich aber Stalin bekommt seine Cores auf Bessarabien - kann sie aber nicht mehr per event fordern.

PH

Al. I. Cuza
07.08.06, 14:12
wieso nicht mehr moeglich? ich muss nur die Deutschen und Bulgarischen und Hungarischen Events anpassen in allen anstatt ROM, U00 aendern, oder?

Preussenhusar
07.08.06, 14:16
Dann geht es schon !

PH

Al. I. Cuza
07.08.06, 14:25
Und wenn ich das schon mache, dann aendere ich auch die Events aus den entsprechenden Laendern, damit sie auch den Wuensche der Daker entsprechen :D

Al. I. Cuza
07.08.06, 15:38
So, hab alle Events, die was mit ROM zu tun hatten in U00 verwandelt... nervige Arbeit

Nun noch eine Frage: kann ich den Tag U00 nicht in DAC aendern, oder sonst was?

Spocky
07.08.06, 15:46
Die Endungen müssen hardcoded in der exe vorhanden sein und deswegen sind es Variablen da keiner ahnen konnte das du DAC brauchst ;)

Spocky

Al. I. Cuza
07.08.06, 17:46
Ist Eigentlich nicht schlimm. Der naechste Schritt: Events fuer die Wiedervereinigung des Dakischen Reiches. Ich denke ich werde die Forderungen stellen, jedoch ai_chance = 20 fuer das Akzeptieren geben... damit ich Krieg fuere :D :D

FlyingViking
07.08.06, 18:50
Ich habe auch ein bisschen mit so einem civil war event rumgespielt. Allerdings iim Modern Day Scenario. Das Event feuert ganz normal, es sagt mir auch das meine Nation in einen Bürgerkreig gestürzt wurde, aber keine Truppen laufen über...


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# Balkan on Fire
#########################################################################
event = {
id = 2000000
random = no
country = SER
trigger = {

}
name = "Balkan - Rebellen"
desc = "Rebbeln wollen Yugoslawien wieder gründen!"
style = 0
picture = ""

date = { day = 2 month = january year = 2006 }

action_a = {
name = "Auf keinen Fall!"
command = { type = civil_war which = YUG }
}
}

Al. I. Cuza
07.08.06, 18:53
Ist aber wurscht, denn die Truppen werden danach sowieso meine... So geht es nur ein bisschen schneller.

Wahnfried
12.08.06, 20:22
Ich benutze mal diesen Thread um nicht einen neuen Aufmachen zu muessen. Ich hoffe ihr habt nichts dagegen werter Al. I. Cuza.

Wo kann man festlegen welche Brigaden fuer welche Divisionen geeignet sind. Beispiel wenn ich Gebiergsjaeger eine schwere Panzerbrigade geben will geht das nicht. Wo muss ich was aendern so das es geht! :???:

Chromos
12.08.06, 20:53
Werter Wahnfried.

Das funktioniert, indem Ihr in den entsprechenden Dateien unter :
(ZB armor.txt für Panzer)

Hoi-Ordner\db\units\divisions

diese Einträge ändert:
#allowed_brigades = artillery
#allowed_brigades = anti_tank
allowed_brigades = anti_air
#allowed_brigades = rocket_artillery
allowed_brigades = sp_artillery
allowed_brigades = sp_rct_artillery
allowed_brigades = tank_destroyer
allowed_brigades = heavy_armor
allowed_brigades = super_heavy_armor
allowed_brigades = light_armor_brigade
allowed_brigades = armored_car
allowed_brigades = engineer
#allowed_brigades = police

Überall wo ein Nummernzeichen vor, oder die gewünschte Brig. nicht erwähnt ist, kann sie auch nicht angehängt werden.
Grüße,
Chromos

Wahnfried
13.08.06, 00:01
Man dankt werter Chromos, eine rep ist euch sicher sobald ich euch wieder reppen kann! ;)