Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : HOI2 events
LettowVorbeck
14.06.06, 16:38
Werte Regenten,
Ihr kennt ja sicher die hoi2 event Textdatei-
Komischerweise weigert sich dd nun zu starten nachdem ich mir mit zwei neugeschriebenen events für Korea unfaire Vorteile verschaffen wollte :D
(ich weiß was jetzt kommt)
Aufjedenfall bräuchte ich jetzt die textdatei neu oder einer der Regenten könnte mir mittelen, warum dd jetzt zickt
[B@W] Abominus
14.06.06, 16:40
Hat er mit dem Editor rumgespielt? :^^:
Graf Radetzky
14.06.06, 16:43
Abominus']Hat er mit dem Editor rumgespielt? :^^:
So wie Du das sagst, klingt das direkt unanständig :D
LettowVorbeck
14.06.06, 16:45
Nö einfach drauf los geschrieben :smoke:
Aufjedenfall sagt er mir jetzt immer unknown command definided. Wenn ich das jeweilige event lösche (adjeu 226 vorfall:ditsch:) nimmt er sich einfach das nächste
[B@W] Abominus
14.06.06, 16:46
Poste er doch bitte die beiden neu erstellen Events. Eventuell könnte man ihm dann helfen.
Bitte als [code]...
LettowVorbeck
14.06.06, 16:49
[CODE] ##### Der Aufschwung der Industrie
event = {
id = 9990815
random = no
country = KOR
style = 0
name = "Korea hat ein Wirtschaftswunder"
desc = "Nachdem Korea unabhängig wurde, begann ein Massiver Aufschwung der Wirtschaft"
action_a = {
name = "Gosu Trick ^^"
command = { type = construct which = ic where = 1199 value = 3 }
command = { type = construct which = ic where = 1194 value = 1 }
command = { type = construct which = ic where = 1197 value = 2 }
command = { type = construct which = ic where = 1393 value = 2 }
command = { type = construct which = ic where = 1376 value = 4 }
command = { type = construct which = ic where = 1195 value = 5 }
command = { type = construct which = ic where = 1196 value = 7 }
command = { type = research_mod value = 50 }
}
}
##########################################################################
# Fetter Forschungsbonus
##########################################################################
event = {
id = 90909090
random = no
country = KOR
trigger = {
}
name = "Fetter Forschungsbonus"
desc = "Was glaubst du wohl?"
style = 0
action_a = {
name = OK
command = { type = research_mod value = 20 }
}
} [CODE]
Sorry falls ich das mit dem CODE nich hingekriegt hab :eek:
[B@W] Abominus
14.06.06, 16:50
Ist doch gut. Der letzte CODE muss nur noch [/code] und nicht [code] geschrieben werden.
Entweder die ID's sind zu hoch oder das ^^ ist falsch. Ändere das! ZACKIG! :D
LettowVorbeck
14.06.06, 16:53
Das ^^ ist glaube ich wohl richtig da ich das 2. event später geschrieben hab und das erste funktionierte
Das andere werd ich mal ausprobieren :D
btw wie hoch kann man den forschungsmodifikatior stellen? :D
[B@W] Abominus
14.06.06, 16:55
Nach oben offen, ich denke aber, daß bei 100 zusätzlich Schluss ist (und auch Schluss sein sollte).
Und jetzt die Rüge:
Ja geh pfui! Schäms di nit?
Cheaten ist was für Kinnas. http://www.long-tom.de/simpsons/willie.gifhttp://www.long-tom.de/simpsons/krusty.gif
LettowVorbeck
14.06.06, 16:57
Ich weiß aber das ist ja schon von vornerein ein Absurdes game weil ich Korea bin :D
Außerdem könnte ich das im Zweifelsfall immer noch als Moddingübung tarnen oder der Versuch das Spiel so interessanter zu machen :D
Begründe es einfach mit der mangelnden Schwierigkeit des Spiels als grosse Nation, damit kriegt man hier alles durch! :D
LettowVorbeck
14.06.06, 17:09
Werter Abo;
Ich habe nun die event-id verändert und das ^^ entfernt
Allerdings gibt es immernoch diesselbe Fehlermeldung critical error u.s.w.
Die beiden Events haben weder Datum noch Trigger, werden sie von einem anderen Event aus gefeuert?
Edit: Versuch' doch mal "date = { day = 1 month = january year = 1936 }" oder so etwas ähnliches.
[B@W] Abominus
14.06.06, 17:13
Welche Fehlermeldung gibt er denn genau aus?
LettowVorbeck
14.06.06, 17:18
Criticall Error!
(unknown data defined in event-database id=2 Line=114 File=db\events\hoi2.txt
Do you still want to continue?
Abbrechen Wiederholen Ignorieren
Halt der KLassiker beim event Schreiben :D
Hast Du an Zeile 114 in hoi2.txt ("country = JAP") etwas geändert?
LettowVorbeck
14.06.06, 17:26
Das ist es ja grade nämlich nicht!
Ich hbe einfach die obrigen events geschrieben und seitdem macht er das jetzt.
Außerdem ist es nicht mehr country = JAP den 226 Vorfall hab ich aus purer Verzweiflung gebannt :D
Der Fehler liegt mit ziemlicher Sicherheit nicht an den geposteten Events. Ich habe den Text bei mir 'reinkopiert und konnte ohne Probleme starten.
Bist Du sicher (SICHER ;)), ansonsten alles richtig gemacht zu haben? Sprich: Keine Klammer zuviel oder zuwenig löschen etc. - vielleicht einfach nochmal die zwei Events irgendwo sauber 'reinkopieren.
[B@W] Abominus
14.06.06, 17:36
Wenn Du deine HoI2.txt noch irgendwo als Sicherheitskopie rumliegen hast (wenn nicht, gibt es was auf die Pfoten, wohl den Event Building Guide nicht gelesen! ;)), kopier deine da rein. Oder lass Dir von G'Kar, dem letzten des K'Ari, die HoI2.txt inklusive deiner Events schicken.
LettowVorbeck
14.06.06, 17:45
Werter G'Kar
Ich glaub es muss wohl an was anderem Liegen wenn ich ejtzt eine Klammer vergessen hätte,würde er mir ja ne andere Zeil als Grund der beendigung angeben.
An den events liegt es auch nicht,da ich sie grade rausgenommen hab.
Dann muss ich dich wohl um die hoi2.txt anschnorren :D
Ziehe er sich: Link (http://hlawatsch.dyndns.org/gkar/hoi2.txt).
Ist die Standard hoi2.txt von Doomsday 1.2 mit Deinen Events unten reinkopiert.
LettowVorbeck
14.06.06, 17:57
Werter G'Kar
Vielen,vielen dank es funktioniert wieder!
Auch vielen dank an Abominus ( hab'das mit der rep wohl bemerkt :ditsch:)
Daraus hab ich gelernt das man immer eine Sicherungskopie machen soll :D
Jau, nachdem ich einmal neu installieren musste (wegen "extreme modding" :D) mache ich seitdem bei jeder neuen Spielversion zuerst ein Backup der wichtigen Dateien, obenauf der gesamte Event-Folder. Lieber vorher alles kopieren, während des Moddings macht man dann doch keine Sicherheitskopien einzelner Dateien. ;)
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