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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Total realism projekt



DBM
11.03.06, 17:55
Neues MP mit dem TRP-Mod, mehr Infos gibst hier:
http://www.kgp-clan.org/forum/kgp/viewtopic.php?t=453&start=0


Rahmenbedingungen:
- Scenario: TRP Mod 0.83
- Schwierigkeitsgrad: Normal/Normal
- Spielerzahl: 12 Spieler, keine Coops ausnahme das DR

Regelwerk:
- Nur Bündnissführer dürfen Krieg erklären
- keine Exploits, Cheats etc. (zb. Munitionsmarionetten, Ganzes Heer unter einem Logistic Wizzard zusammenfassen, große Teile des Heeres bei Marios einlagern, Scheinkriege, sonstige Engineschwächen)
- keine Expiditionstruppen an KI Länder übergeben
- keine Kriege/Bündnisse vor "Münchner Abkommen"
- Spiel bis zum Untergang bzw Sieg (oder die Mehrheit ist für einen Spielabbruch)
- Ein Land darf einem Bündnis beitreten und auch wieder Austreten, darf mit dem ehemaligen verbündetetn Land aber nicht wieder in einem Bündnis zusammen agieren. (Beispiel: Ita-tritt dem DR 38 bei und tritt 39 wieder aus. Darf aber dem DR später nicht mehr Beitreten
- TS Pflicht
- China darf keinem Bündniss beitreten und kein eigenes eröffnen
- es dürfen keine Einheiten aus Gebieten verlegt werden, wo eine kampfbereite (also nicht fliehende) gegnerische Division in der Nachbarprovinz steht

Sonst. Anmerkungen:
- TS ist Pflicht und noch so einigens mehr.....

Hier die Downloadlinks:
Erst die 0.8 ...
http://trp.powerguilds.com/dload.php?action=file&file_id=40

dann die 0.83 ...
http://trp.powerguilds.com/dload.php?action=file&file_id=49

phob
12.03.06, 10:14
würde mich interessieren, hab aber keine Zeit solange das andere MP läuft

Kane
14.03.06, 09:55
Och Phob,
wenn ich noch ein paar Mal den Japaner spielen kann, ist das MP für Dich eh flott vorbei ...
Abgesehen davon ist das TRP Mittwochs, das andere ist Di und Do ... passt doch ;)

Als Teaser ein paar Screens einer älteren Version, die Graphiken und die Luftwaffentechs wurden aber nochmal leicht überarbeitet ...
http://www.kgp-clan.org/forum/kgp/viewtopic.php?t=374

Colonel Chris
14.03.06, 10:03
Hallo Kane!

Willkommen im SI-Forum! :prost:

Kane
14.03.06, 11:48
Danke Danke, Colonel Chris ... :smoke:

Kane
23.03.06, 11:16
Spielbeginn war planmässig gestern Abend, bis Mai 1936 sind wir gekommen.
AAR gibt es hier:
http://www.kgp-clan.org/forum/kgp/viewtopic.php?t=503

Es werden noch weitere Mitspieler gesucht, vor allem für UK, aber auch für einige Minors.

Kane
12.04.06, 12:53
Heute Abend bräuchte ich einen Ersatz für UK, bitte bis spätestens 13 Uhr HIER (http://www.kgp-clan.org/forum/kgp/viewtopic.php?t=453&start=250) melden, ansonsten muss ich den heutigen Termin absagen.
Von Stollberg, wie wäre es mit DIR ?!? :D
Ingame Datum November 1936, also nicht viel Aktion zu erwarten ...

Kane
26.04.06, 15:56
So, heute Abend geht es hier weiter.
Wenn der werte phob sich entschliessen kann mitzuspielen, wäre er uns herzlich willkommen.
Frankreich wäre am dringlichsten, aber wir können auch gerne über Kanada ( 80+ IK effektiv, Ungarn ( im Spielverlauf bis 120 IK effektiv ), Australien ( ca. 60 IK effektiv ) reden.
Edits gibt es nicht, wir haben auch keine angepassten Events.

Andere Spieler, die mal in den MOD reinschnuppern wollen, sind natürlich ebenfalls willkommen.

Kane
27.04.06, 09:17
8 Monate geschafft gestern, 6. Juli 1937 ( also äusserst kurz vor Marco Polo ).
Noch kann sinnvoll beigetreten werden...
Nächster Spieltag planmässig nächsten Mittwoch.

Kane
11.05.06, 01:01
So,
11. April 1938, Anschluss hat getriggert, in China alles planmässig. Post 1 bei uns im Forum ist aktuell ( http://www.kgp-clan.org/forum/kgp/viewtopic.php?t=453 )

Kane
18.05.06, 09:36
Ingame 23. November 1938, alles im Rahmen soweit. Man meint, die Alliierten würden schon mit den Hufen scharren ...

Kane
24.05.06, 14:48
Für heute Abend suchen wir dringend einen Ersatz für die USA !
Freiwillige vor *g* !!!

Kane
25.05.06, 02:34
Und weiter geht's. Post 1 (http://www.kgp-clan.org/forum/kgp/viewtopic.php?t=453&start=0) ist aktuell, wir schreiben den 1. Juni 1939 ...

Kane
01.06.06, 01:03
*sabbelt weiter seinen Monolog :D *
Post 1 aktuell, 8. Oktober 1939

Lord Rahl
01.06.06, 01:04
*sabbelt weiter seinen Monolog :D *
Post 1 aktuell, 8. Oktober 1939

*den kleinen Kane weise über das lichte Haupthaar streichelt*

Brav machst Du das...

Hier ist Dein Keks :D

Kane
01.06.06, 12:55
*den kleinen Kane weise über das lichte Haupthaar streichelt*

Brav machst Du das...

Hier ist Dein Keks :D
Klein ? Lichtes Haupthaar ??
Ich glaub mein Panther hat nen Knutschfleck !!! :D

Kane
08.06.06, 01:47
Es beginnt zu knallen und die ersten Dinge geschehen, die niemand so erwartet hätte. Aber seht selbst ... :D

Ingamedatum:
9. März 1940

Ingamesituation:
Asien ist befriedet. Die südost-asiatische Wohlstandssphäre nimmt Gestalt an ...
http://www.kgp-clan.org/Screens-TRP/Asien_09-03-1940.jpg

Luxemburg ist Geschichte, die Niederlande werden eingemeindet, Jugoslawien ... äääh ... das war mal. Und Rumänien wehrt sich gegen die ungarischen Segnungen der Zivilisation :D

http://www.kgp-clan.org/Screens-TRP/Europa_09-03-1940.jpg

Kane
22.06.06, 00:44
Nur ein lumpiger Monat heute ... die Technik wollte nicht so, wie wir wollten :D
http://www.kgp-clan.org/forum/kgp/viewtopic.php?t=453&start=0

DBM
22.06.06, 19:44
...der Monolog geht weiter :D

Kane
29.06.06, 02:03
...der Monolog geht weiter :D
Stimmt *grins*

Nächster Spieltag:
Mittwoch, 5. Juli 2006, 20:30

After Action Reports:
http://www.kgp-clan.org/forum/kgp/viewtopic.php?t=503

Ingamedatum:
19. Juli 1940

Ingamesituation:
Asien ist befriedet. Die südost-asiatische Wohlstandssphäre nimmt Gestalt an, selbst Indochina konnte eingegliedert werden ...
http://www.kgp-clan.org/Screens-TRP/Asien_19_Juli_1940.jpg

Die Beneluxstaaten gingen im deutschen Reich auf, Frankreich hat sich von seinen demokratischen Unterdrückern befreit, am schwarzen Meer wird Gulasch als Nationalgericht eingeführt, Grossbritannien okkupiert die Nordafrikanische Küste etc ...

http://www.kgp-clan.org/Screens-TRP/Europa_19_Juli_1940.jpg

Kane
06.07.06, 01:52
Nächster Spieltag:
Mittwoch, 12. Juli 2006, 20:30

After Action Reports:
http://www.kgp-clan.org/forum/kgp/viewtopic.php?t=503

Ingamedatum:
9. Oktober 1940

Ingamesituation:
Asien ist befriedet. Die südost-asiatische Wohlstandssphäre nimmt Gestalt an, selbst Indochina konnte eingegliedert werden ... ansonsten nichts neues, ausser das die USA sich den Alliierten angeschlossen hat ... und Japan immer noch nicht in der Achse ist *ggg*
http://www.kgp-clan.org/Screens-TRP/Asien_9_10_1940.jpg

Die Beneluxstaaten gingen im deutschen Reich auf, Frankreich hat sich von seinen demokratischen Unterdrückern befreit, am schwarzen Meer wird Gulasch als Nationalgericht eingeführt, Grossbritannien okkupiert die Nordafrikanische Küste etc. Desweiteren wurde von heftigen Luftgefechten über Italien und dem ehemaligen Rumänien berichtet. Vichy gehört nach einer britischen Kriegserklärung der Achse an und Finnland entschloss sich, sich den Segnungen des Kommunismus anzunähern.

http://www.kgp-clan.org/Screens-TRP/Europa_9_10_1940.jpg

Kane
13.07.06, 01:32
Nächster Spieltag:
Mittwoch, 19. Juli 2006, 20:30

After Action Reports:
http://www.kgp-clan.org/forum/kgp/viewtopic.php?t=503

Ingamedatum:
22. März 1941

Ingamesituation:

http://www.kgp-clan.org/Screens-TRP/Asien_22-3-1941.jpg

http://www.kgp-clan.org/Screens-TRP/Europa_22-3-1941.jpg

Kane
20.07.06, 00:50
Nächster Spieltag:
Mittwoch, 26. Juli 2006, 20:30

After Action Reports:
http://www.kgp-clan.org/forum/kgp/viewtopic.php?t=503

Ingamedatum:
7. Juni 1941

Ingamesituation:

http://www.kgp-clan.org/Screens-TRP/Asien_7-6-1941.jpg

http://www.kgp-clan.org/Screens-TRP/Europa_7-6-1941.jpg

von Stollberg
20.07.06, 12:02
Sach ma:
Wo gibts denn links diese schönen Icons und Balken?

phob
20.07.06, 12:09
Was ist das denn zwischen Indien und dem japanischen China?? Da ist doch ein neues Land oder bin ich gerade ziemlichst verwirrt

Graf Radetzky
20.07.06, 12:42
Burma & Siam

Kane
20.07.06, 12:54
Sach ma:
Wo gibts denn links diese schönen Icons und Balken?
Werter von Stollberg ( um dem Preussenhusarischen Formulierungswunsch nachzukommen ),
diese schönen Icons und Graphiken sind in der Standardinstallation des TRP MOD enthalten. Downloadlink und Installationsanweisung zu diesem MOD sind im Post 1 des Multiplayerfadens mit enthalten.

Das Land da zwischen Indien und China ist Burma, das im TRP Anfang 1936 per Event gegründet wird. Im Event ist auch gleich eine 5 Prozent Reduzierung des britischen Dissent enthalten, damit Grossbritannien nicht unter dieser "Eventfreilassung" zu leiden hat.

Gurus
Kane

von Stollberg
20.07.06, 12:58
Werter von Stollberg ( um dem Preussenhusarischen Formulierungswunsch nachzukommen ),
diese schönen Icons und Graphiken sind in der Standardinstallation des TRP MOD enthalten. Downloadlink und Installationsanweisung zu diesem MOD sind im Post 1 des Multiplayerfadens mit enthalten.


Ah, danke werter Kane.
Dann werde ich das mal extrahieren :^^:

Kane
21.07.06, 16:01
Ah, danke werter Kane.
Dann werde ich das mal extrahieren :^^:
Hehe,
nicht extrahieren, sondern mitzaubern *ggg*
:prost:

Graf Radetzky
25.07.06, 18:39
Warum wird denn Burma 1936 Freigelassen?

Kane
25.07.06, 22:25
Warum wird denn Burma 1936 Freigelassen?
Weil es historisch 1937 von britisch-Indien abgekoppelt wurde und ein hohes Maß an Selbstverwaltung zugestanden bekam.

Kane
27.07.06, 11:09
Nächster Spieltag:
Mittwoch, 2. August 2006, 20:30

After Action Reports:
http://www.kgp-clan.org/forum/kgp/viewtopic.php?t=503

Ingamedatum:
16. August 1941

Ingamesituation:

http://www.kgp-clan.org/Screens-TRP/Asien_16-08-1941.jpg

http://www.kgp-clan.org/Screens-TRP/Europa_16-08-1941.jpg


Teilnehmende Nationen/Spieler:

Achse:

Deutsches Reich: Linde / Starship

Japan: Kane

Italien: jenser

Ungarn: Zergel

Alliierte:

UK: ReLax

USA: Tak / Demerius

Komintern:

SU: Atahualpa

Minors:

Weitere: Vakant

Lonely_Warrior ( alliierter Koop )

Kane
03.08.06, 01:54
Nächster Spieltag:
Mittwoch, 9. August 2006, 20:30

After Action Reports:
http://www.kgp-clan.org/forum/kgp/viewtopic.php?t=503

Ingamedatum:
29. Oktober 1941

Ingamesituation:

http://www.kgp-clan.org/Screens-TRP/Asien_29-10-1941.jpg

http://www.kgp-clan.org/Screens-TRP/Europa_29-10-1941.jpg

zergel
10.08.06, 16:51
----------------------------------------------------------------------The holy Post I----------------------------------------------------------------------


Nächster Spieltag:
Mittwoch, 16. August 2006, 20:30

After Action Reports:
http://www.kgp-clan.org/forum/kgp/viewtopic.php?t=503

Ingamedatum:
26. November 1941

Ingamesituation:

http://www.zergelator.de//1TRPModMP/Amerika1941.JPG

http://www.zergelator.de//1TRPModMP/Europa1941.JPG

http://www.zergelator.de//1TRPModMP/Asien1941.JPG

Das Deutsche Reich wird nun von allen Seiten angegriffen.
Japan kommt Landtechnisch nicht vorran, liefert den USA aber einen gewaltigen Seekrieg.

Savegames:
http://www.zergelator.de/Downloadbereich.htm
Ein jeder, der sich für dieses MP interessiert oder für den Mod, kann sich gerne die Saves ziehen. Ich möchte interessierte Nicht-Mitspieler allerdings darum bitten, den Spielern keinerlei Hinweise über das zu geben, was sie in den Saves an Fehlern, Verbesserungsmöglichkeiten etc. sehen, geschweige denn Informationen über die jeweilige Gegenpartei.
Sollte sich herausstellen, daß mit diesem Service Schindluder getrieben wird, wird er selbstredend eingestellt und das aktuelle Save nur noch innerhalb des Spieles verteilt.
Vielen Dank !

Spielleiter:
Kane (Vertretung: Tak)

TS Server:
kgp-clan.org
Password KGP

Rahmenbedingungen:
- Scenario: TRP Mod 0.83, Version ist die JFDF
- Schwierigkeitsgrad: Normal/Normal
- Spielerzahl: 12 Spieler

Regelwerk:
- Nur Bündnissführer dürfen Krieg erklären
- keine Exploits, Cheats etc. (zb. Munitionsmarionetten, Ganzes Heer unter einem Logistic Wizzard zusammenfassen, große Teile des Heeres bei Marios einlagern, Scheinkriege, sonstige Engineschwächen)
- keine Expiditionstruppen an KI Länder übergeben
- keine Kriege/Bündnisse vor dem "Münchner Abkommen"
- Spiel bis zum Untergang bzw Sieg ( oder die Mehrheit ist für einen Spielabbruch )
- Ein Land darf einem Bündnis beitreten und auch wieder austreten, darf mit dem ehemaligen verbündeten Land aber nicht wieder in einem Bündnis zusammen agieren. ( Beispiel: Italien tritt der Achse 38 bei und tritt 39 wieder aus. Italien darf dann im weiteren Spielverlauf der Achse nicht mehr beitreten )
- TS Pflicht
- China darf keinem Bündniss beitreten und kein eigenes eröffnen
- es dürfen keine Einheiten strategisch verlegt werden, wenn eine kampfbereite ( also nicht fliehende ) gegnerische Division in einer Nachbarprovinz steht

Sonst. Anmerkungen:
-

Teilnehmende Nationen/Spieler:

Achse:

Deutsches Reich: Linde / Zergel

Japan: Kane (Vertretung: Colonil Chris / Jenser)


Alliierte:

UK: ReLax

USA: Tak / Loney Worrior

Komintern:

SU: Atahualpa

Minors:

Weitere: Vakant

Lonely_Warrior ( alliierter Koop )

Hier die Downloadlinks:
Erst die 0.8 ...
http://trp.powerguilds.com/dload.php?action=file&file_id=40

dann die 0.83 ...
http://trp.powerguilds.com/dload.php?action=file&file_id=49

Vorsicht, da der TRP die Originalversion von HoI 2 überschreibt empfiehlt es sich, eine Sicherheitskopie des Spieles anzulegen. Grundlage ist eine saubere HoI 2 1.3b Installation mit der Version JLQC !

Graphikfehler und seine Beseitigung:
einige Sprites werden nicht korrekt dargestellt. Hier ist die Lösung:
"Many of u guys saw german units just as small strips u can change that when u move all bmp whit stand in you name from TRP Hearts of Iron 2\GFX\palette\GER to TRP Hearts of Iron 2\GFX\map\units\bmp\TRP\GER"

Grob übersetzt: Man kopiere doch bitte DIE files aus TRP\gfx\palette\GER nach TRP\gfx\map\units\bmp\trp\GER, in deren Namen das Wort "stand" auftaucht. Schon sieht die Graphik wieder schön aus.

Beim allerersten Start des Spieles dauert das initialisieren der Provinzen deutlich länger als normal, Wartezeiten, in denen der Statusbalken eingefroren erscheint, liegen zwischen 5 Minuten und 1 Stunde ( je nach Rechner ). In diesem Falle einfach mal an die frische Luft, duschen, Gassi gehen oder sonstwas *ggg*

zergel
20.08.06, 21:01
----------------------------------------------------------------------The holy Post I----------------------------------------------------------------------


Nächster Spieltag:
Mittwoch, 23. August 2006, 20:30

After Action Reports:
http://www.kgp-clan.org/forum/kgp/viewtopic.php?t=503

Ingamedatum:
1. Februar 1942

Ingamesituation:

http://www.zergelator.de//1TRPModMP/.JPG

http://www.zergelator.de//1TRPModMP/Europa1942.JPG

http://www.zergelator.de//1TRPModMP/Asien1942.JPG

Das Deutsche Reich wird nun von allen Seiten angegriffen.


Savegames:
http://www.zergelator.de/DownloadSaves.htm
Ein jeder, der sich für dieses MP interessiert oder für den Mod, kann sich gerne die Saves ziehen. Ich möchte interessierte Nicht-Mitspieler allerdings darum bitten, den Spielern keinerlei Hinweise über das zu geben, was sie in den Saves an Fehlern, Verbesserungsmöglichkeiten etc. sehen, geschweige denn Informationen über die jeweilige Gegenpartei.
Sollte sich herausstellen, daß mit diesem Service Schindluder getrieben wird, wird er selbstredend eingestellt und das aktuelle Save nur noch innerhalb des Spieles verteilt.
Vielen Dank !

Spielleiter:
Kane (Vertretung: Tak)

TS Server:
kgp-clan.org
Password KGP

Rahmenbedingungen:
- Scenario: TRP Mod 0.83, Version ist die JFDF
- Schwierigkeitsgrad: Normal/Normal
- Spielerzahl: 12 Spieler

Regelwerk:
- Nur Bündnissführer dürfen Krieg erklären
- keine Exploits, Cheats etc. (zb. Munitionsmarionetten, Ganzes Heer unter einem Logistic Wizzard zusammenfassen, große Teile des Heeres bei Marios einlagern, Scheinkriege, sonstige Engineschwächen)
- keine Expiditionstruppen an KI Länder übergeben
- keine Kriege/Bündnisse vor dem "Münchner Abkommen"
- Spiel bis zum Untergang bzw Sieg ( oder die Mehrheit ist für einen Spielabbruch )
- Ein Land darf einem Bündnis beitreten und auch wieder austreten, darf mit dem ehemaligen verbündeten Land aber nicht wieder in einem Bündnis zusammen agieren. ( Beispiel: Italien tritt der Achse 38 bei und tritt 39 wieder aus. Italien darf dann im weiteren Spielverlauf der Achse nicht mehr beitreten )
- TS Pflicht
- China darf keinem Bündniss beitreten und kein eigenes eröffnen
- es dürfen keine Einheiten strategisch verlegt werden, wenn eine kampfbereite ( also nicht fliehende ) gegnerische Division in einer Nachbarprovinz steht

Sonst. Anmerkungen:
-

Teilnehmende Nationen/Spieler:

Achse:

Deutsches Reich: Linde / Zergel

Japan: Kane (Vertretung: Colonel Chris / Jenser)


Alliierte:

UK: ReLax

USA: Tak / Loney Worrior

Komintern:

SU: Atahualpa

Minors:

Weitere: Vakant

Lonely_Warrior ( alliierter Koop )

Hier die Downloadlinks:
Erst die 0.8 ...
http://trp.powerguilds.com/dload.php?action=file&file_id=40

dann die 0.83 ...
http://trp.powerguilds.com/dload.php?action=file&file_id=49

Vorsicht, da der TRP die Originalversion von HoI 2 überschreibt empfiehlt es sich, eine Sicherheitskopie des Spieles anzulegen. Grundlage ist eine saubere HoI 2 1.3b Installation mit der Version JLQC !

Graphikfehler und seine Beseitigung:
einige Sprites werden nicht korrekt dargestellt. Hier ist die Lösung:
"Many of u guys saw german units just as small strips u can change that when u move all bmp whit stand in you name from TRP Hearts of Iron 2\GFX\palette\GER to TRP Hearts of Iron 2\GFX\map\units\bmp\TRP\GER"

Grob übersetzt: Man kopiere doch bitte DIE files aus TRP\gfx\palette\GER nach TRP\gfx\map\units\bmp\trp\GER, in deren Namen das Wort "stand" auftaucht. Schon sieht die Graphik wieder schön aus.

Beim allerersten Start des Spieles dauert das initialisieren der Provinzen deutlich länger als normal, Wartezeiten, in denen der Statusbalken eingefroren erscheint, liegen zwischen 5 Minuten und 1 Stunde ( je nach Rechner ). In diesem Falle einfach mal an die frische Luft, duschen, Gassi gehen oder sonstwas *ggg*

gulaschkoenig
20.08.06, 21:05
Warum gehört Korea zu den Mandschus ?

ReLax
20.08.06, 21:18
Ist doch egal. :D Beachte Norddeutschland, alles Meins Meins.

gulaschkoenig
20.08.06, 23:06
Wie hat Deutschland es geschafft sooooo abzuloosen ?

zergel
20.08.06, 23:47
Tja, ich würde sagen, ist zwar realistisch angelegt der Mod, aber wenn man menschliche Gegner hat, ist es fast unmöglich diese USA zu schlagen, geschweige denn Schaden zuzufügen.

@Relax:
Na, ohne Deme seinen blutigen Einsatz, zu reoganisieren beim GB, wäre es nicht so gut bestellt gewesen. :D

greetings
*zergel*

ReLax
21.08.06, 08:53
Pah, nagut, sein Lohn sollte nicht viel minder sein. Aber immerhin habe ICH die Truppen geführt. :D
Aber der Mod ist für die Allies allgemein zu leicht. Auch ohne Deme wäre es so verlaufen, oder zumindest nicht viel anders.

Colonel Chris
21.08.06, 11:37
Warum gehört Korea zu den Mandschus ?

Da ist nicht Manchukuo sondern der "Staat" Kwantung-Armee. Mandchukuo selbst besteht lediglich aus der Hauptstadtprovinz.

zergel
21.08.06, 22:54
@Relax,

da magst du wahrscheinlich recht haben.
Jedenfalls bei dieser besetzung der Allies.

greetings
*zergel*

ReLax
21.08.06, 22:56
Na is ja auch egal, gute nacht. :D