Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : 1.04 wohl am 23.11.
Wie ich gerade im Paradox-Forum gelesen habe, ist das voraussichtliche Releasedatum für Patch 1.04 der 23. November. 100%-ig sicher ist das Datum demnach noch nicht, ich persönlich finde es allerdings schon sehr erfreulich dass es überhaupt noch was neues für Victoria gibt ...
Die Information ist aus folgendem Thread:
http://www.europa-universalis.com/forum/showthread.php?t=189851
Das wäre ja sehr schön, wenn sich da noch etwas tun würde :)
FlyingViking
13.11.05, 10:35
Großartig! Danke für die Info werter habakuk!
Gettysburg
13.11.05, 11:16
Hoffentlich sind nicht so viele Änderungen drin, dass einem Nebu wieder erstmal das Spiel neu erklären muss. :D
Hoffentlich sind nicht so viele Änderungen drin, dass einem Nebu wieder erstmal das Spiel neu erklären muss. Ich hoffe doch schon, dass am ganzen Wirtschaftssystem geschraubt wurde, zumindest am Weltmarkt etc... ;) .
Ist schon was über die möglichen Änderungen bekannt?
Ich hoffe doch schon, dass am ganzen Wirtschaftssystem geschraubt wurde, zumindest am Weltmarkt etc... ;) .
Wie meint Ihr denn sollte das aussehen, um es besser zu machen ?
Ist schon was über die möglichen Änderungen bekannt?
Leider nicht. Es gibt im Paradox-Forum seit neuestem einen Kalender der die Voraussichtlichen Veröffentlichungsdaten für Updates anzeigt - das ist der einzige offizielle Hinweis auf 1.4.
Außerdem kann man dort nachlesen dass EUII 1.9 am 1.12. kommen soll (!) sowie CK 1.5 am 15.12.. :prost:
@ TMl: Hm, gute Frage :D nun ja, ich hatte mir vor einigen Tagen noch einmal einige Nebu-AARs durchgelesen, und dort kritisierte er einige Punkte am Wirtschaftskreislauf - auf diese kommt es mir an. Zum Beispiel dieser Zollexploit etc...habe jetzt leider den Post nicht mehr gefunden und sehr viel hängen geblieben ist auch nicht wirklich als dass ich es jetzt wiedergeben könnte...
Zum Beispiel dieser Zollexploit etc...
Dann hast du alte AARs gelesen. In 1.3c gibt es den eigentlich nicht mehr.
Verdammt, er hat recht :eek: , nehme alles zurück und behaupte das Gegenteil...und lasse mich überraschen, was nun für Änderungen kommen werden.
Bethm. Hollweg
14.11.05, 21:07
Gaum zu glauben, dass Paradox in nur so kurzen Zeitabständen neue Patches rausbringt. Hoffentlich leidet darunter nicht die Qualität derselbigen ... aber aber man soll ja gleich alles schlechtreden, daher hoffen wir mal, dass einige interessante Änderungen enthalten sind.
hohe_Berge
15.11.05, 10:20
Na dann wollen wir mal die Uhr ablaufen lassen.
23.11.2005 :D Victoria Patch 1.04
01.12 EU II Patch 1.9
15.12 CK Patch 1.5
1.4 ist verschoben worden. Neuer voraussichtlicher Termin: 30.11..
:prost:
Alith Anar
23.11.05, 01:28
Wollt gerade sagen, noch is er nicht da ;)
Alith
schnüff,
ich hab mich gerade so gefreut,
also noch eine Woche warten :-(
Das erinnert mich wieder mal an Duke Nukem Forever :D
Alith Anar
23.11.05, 20:11
Wurde es inzwischen nicht umbenannt:
Duke Nukem Never ;)
Aber inzwischen sind wohl wieder mal gerüchte aufgetaucht. Es lebt ! :D
Alith
Mitte Jänner.....
Also da war mir das alte System, kommt wenn es fertig ist, lieber....
Wie bitte?
Mitte Januar?
Naja,
dann lass ich erst mal alle Hoffnung fliegen...
hohe_Berge
29.11.05, 19:01
Weitergehts.
Na dann wollen wir mal die Uhr ablaufen lassen.
23.11.2005 Victoria Patch 1.04
01.12.2005 Victoria Patch 1.04 :tongue:
01.12 EU II Patch 1.9
15.12 CK Patch 1.5
Irgendwann die Post mit den meisten Zeichen. :D
Gruß
ein Balltreter
Sehe ich ja jetzt erst, Victoria und EU II an einem Tag. hoffendlich macht deren Server das mit.
EU wird bestimmt auch um eine Woche nach Hinten verschoben :)
Ruprecht I.
30.11.05, 15:45
Was soll's.
Wenn auch seitens Paradox kein 'es kommt, wenn's kommt' mehr zu hören ist, so halten Wir es eben mit 'wir saugen's, wenn's da ist' :D
Victoria 1.4 kommt erst im Januar 06
Victoria 1.4 kommt erst im Januar 06
Wenn dann auch nur 5 Änderungen sind, wie in EU2, ist der auch nicht wirklich wichtig ;) ...
Wenn davon aber ein seperates Menue für techs ect. herraus springt, dazu die Opups mal verständlicher und leichter gemacht wurdne... nö. ;-)
von Westphal
03.12.05, 22:27
Sind das lediglich Vermutungen zu dem Patch von euch, werter 701, oder angerissene Tatsachen? Mich würde es wirklich interessieren mal eine Bugfixlist oder so etwas zu sehen. Bisher kann ich mir nur wenige Vorstellungen machen und vermute dass sich an der optischen Präsentation (neue Submenüs) wenig ändern wird. Das Ganze wird eher auf eine Optimierung der Spielmechanik hinauslaufen...oder LAN-Sessions sicherer und reibungsloser machen.
Das Ganze wird eher auf eine Optimierung der Spielmechanik hinauslaufen...oder LAN-Sessions sicherer und reibungsloser machen.
Diese Vermutung teile ich.
Eigentlich funktioniert Victoria schon recht gut.
Ich denke und hoffe mal, das ein paar Möglichkeiten zum Exploiten abgeschafft werden, die man sonst nur über selbst auferlegte Regeln in den Griff bekam.
So, nun ist der Patch auf den 01.03.2006 verschoben. Zum Trost hat Johan einige der zu erwartenden Verbesserungen öffentlich gemacht:
- You can no longer convert a pop that is in rebellion.
- Pops that devolve now devolve to pops of same culture.
- Armies are now resized to maximum strength compared to the amount of manpower a nation really has. (No more -4343 manpower unless a country are truly fucked in the setup.)
-POP files for the 1836 campaign have been completely reorganized and rationalized, with changes in pop size made in select files where new information was available. In particular, Korea population in 1836 reduced to remove 4x overstating, South Asian populations revised upwards, Switzerland population split into Catholic and Protestant and 4x overstating removed.
-POP files have also been balanced in terms of what each nation starts with in terms of factories and military size, so that there is a direct correlation between number of clerk and craftsmen POPs and the number of factories at start, and the number of soldier pops correlates to the size of the starting military OOB. Excess POPs in original pop files have reverted back to farmer/labourer pops.
Link (http://www.europa-universalis.com/forum/showthread.php?t=223693)
- Pops that devolve now devolve to pops of same culture.
Auch dieser Exploit beseitigt :D ...
THX für die INFO ;) ..
das ich das noch erlebe...
hohe_Berge
06.01.06, 22:47
Weitergehts.
Weitergehts.
Na dann wollen wir mal die Uhr ablaufen lassen.
23.11.2005 Victoria Patch 1.04
01.12.2005 Victoria Patch 1.04
01.03.2006 Victoria Patch 1.04
01.12 EU II Patch 1.9
15.12 CK Patch 1.5
CK Patch 1.4a (@Alith Anar), das sollte eigendlich eine kurzer Beitrag werden.
EU II und CK habe ich nicht kontrolliert, aber jetzt haben wir schon 3 Monatssprünge. Nochmal verschieben und wir sind im Jahr 2007. :D
Jaja ich weiß es, welche andere Hersteller bringt noch einen Patch nach ... Jahren .... ;)
Gruß
ein Balltreter
Jaja ich weiß es, welche andere Hersteller bringt noch einen Patch nach ... Jahren .... ;)
Oder gar Spiele *wieder an den Duke denk* :D ...
Alith Anar
09.01.06, 09:54
@ hohe_Berge
CK ist jetzt auf 1.04a
@TMI
Es gibt wohl wieder Lebenszeichen vom Duke.
Alith
Für alle Regenten, die auf 1.4 warten, gibt es übrigens seit kurzem in diesem (http://www.europa-universalis.com/forum/showthread.php?t=234927) Thread im Paradoxforum Screenshots zu bewundern, welche das Ende eines Spiels mit eben dieser Version zeigen.
Nicht wahnsinnig aufregend wie ich finde, aber ich wollte es niemandem vorenthalten ... ;)
Na ist wenigstens schön zu sehen, daß die Tauscherei der Claims nun endlich funktioniert und nicht so wie bisher, noch 1920 kaum Kolonieen gegründet sind ;) ...
TMl hofft auf den Patch
Gibts denn irgend eine Info wann der Patch nun kommt?
Gibts denn irgend eine Info wann der Patch nun kommt?
Im Moment ist der 15.03. angepeilt.
Heinrich Heine
09.03.06, 10:53
Da waren es noch 6 Tage bis zum Patch....
Da habe ich mir doch glatt mein Viccy und EU 2 neu installiert ( übrigens ohne Probleme @habakuk )
und wollte erstmals testen die Übernahme eines EU Standes in Viccy.
Ich bin denkfaul in solchen Sachen, aber die EU2Vic converter-Datei ist tatsächlich sehr einfach zu handhaben.
Viele spielen EU 2 um 1821 dann ihren Spielstand umzuwandeln. Um Viccy mal etwas anders kennenzulernen braucht man jedoch - wie ich gestern im Test versuchte - nur ein Szeanario seiner Wahl starten und abspeichern.
Wenn man dann den Spielstand umwandelt, dann hat man neue Herausforderungen. Interessant ist das Szenario 1419 in einem fast 420 jährigen Dornröschenschlaf zu schicken. Wie will man industrialisieren bei der Pop-Größe ?? Echt spannend ist auch die Frage, ob die Großmacht-Rangfolge in etwa der bei Eu 2 entspricht.
Vielleicht habe ich den ein oder anderen Lust gemacht auf ein Dornröschenspiel. Aber Vorsicht : Preußen ist in einem Szenario ( 1419 ? ) Vasall von Estland :D
Klappt es denn auch ein CK-Szenario zu EU2 und dann zu Viki zu konvertieren?
Fände es interessant, beispielsweise beim 1066er-Szenario und werd das mal gleich testen.
Plöd, ich find die Funktion irgendwie nicht bei CK...
von Kornberg
10.03.06, 22:07
Plöd, ich find die Funktion irgendwie nicht bei CK...
F10, exportieren. Dann aus dem Ordner EU2 im CK savegames Ordner in den EU2 savegames Ordner kopieren.
Um diesen Thread mal wieder zu seinem Thema zurückzuführen, möchte ich kurz anmerken, dass Patch 1.4 immer noch nicht verschoben wurde, obwohl der 15.03. bedrohlich näher rückt ... ;)
Bedrohlich ist ja gar kein Ausdruck :D ...
Vielleicht haben sie es auch nur vergessen :smoke:
TMl der Optimist
Er ist da!
Link (http://www.europa-universalis.com/forum/showthread.php?t=237106)
:D
Yippieh!
Aber gleich beim zweiten Satz verzeifle ich:
Immigrants to an overseas nation will now only go to the provinces on the same continent then.
:???:
Wie kann overseas am gleichen Kontinent sein?
Oder ist hier eine spätere 2 Migration gemeint?
Frohlocket meine Schäfchen! Der Tag der großen Ankunft ist gekommen! :prost:
Möge dieses Forum daher mit neuem Leben erfüllt werden. :)
Edit:
Ich mach mal hier jetzt dicht. Bitte in diesem Thread über den Patch diskutieren:
http://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=11100
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