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Ältere Aktivitäten
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Heute, 00:41
Danke, hatte beim Wiki geschaut aber nicht gefunden.
Bei meinem Mod hab ich ja nie zu "viel Unity", wenn man so viele Traditionen wählen kann.
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Gestern, 23:45
Verstärkt die Effekte der Planetendesignation um 25% pro Stufe und reduziert die Auswirkung des Planeten, seiner Distrikte und seiner Pops auf die...
246 Antwort(en) | 12700 mal aufgerufen
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Gestern, 23:12
Ah stimmt, man kann das ja einfach abzählen/ausrechnen. Wir haben immer so gespielt, wie es IRL Sinn ergeben hätte, d.h. auf die gegnerische Armee...
209 Antwort(en) | 7144 mal aufgerufen
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Gestern, 22:59
Ich hab Ascension nicht genutzt, was bringt das denn?
246 Antwort(en) | 12700 mal aufgerufen
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Gestern, 22:42
Wobei das mit dem Wide spielen nur funktioniert hat, als der Malus durch Virtualität bei -75% gecappt war. Die Berechnungen in dem Thread sind ja...
246 Antwort(en) | 12700 mal aufgerufen
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Gestern, 22:09
Hmmm, wir haben etwas gesucht:
Das optimum an Planeten liegt bei 6 (oder 7 bei größeren Boni für Einkommen) ...
246 Antwort(en) | 12700 mal aufgerufen
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Gestern, 21:55
Zielstädte in Reichweite sind:
Leningrad (36 Siegpunkte)
Kalinin (10 Siegpunkte)
Moskau (66 Siegpunkte)
Saratov (36 Siegpunkte)
Stalingrad (36...
209 Antwort(en) | 7144 mal aufgerufen
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Gestern, 21:09
Da fährt man einmal ne Rallye und verpaßt die Rückkehr vom teuren HvS und dazu gleich noch 11 Seiten AAR. Wir sind sehr erfreut, hier von Euch zu...
201 Antwort(en) | 3291 mal aufgerufen
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Gestern, 20:53
Werter HvS,
Moral - ok - aber die Eingrabung ist so oder so futsch. Eigentlich müsstet Ihr dort ein paar Einheiten vom Feind aus dem Rennen...
201 Antwort(en) | 3291 mal aufgerufen
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Gestern, 20:32
Zug 88 - Alliierte - 27. April 1942
Der Feind platziert Artillerie in Reichweite von Polotsk.
Das ist gar nicht gut.
Wir können das unter...
201 Antwort(en) | 3291 mal aufgerufen
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Gestern, 20:23
Mottenkiste:
Hab noch 12GB DDR2/3 Ram a 6x2GB und eine 970 TI oder GTX rumliegen. Wenn jemand Bedarf hat, meldet euch. Könnte auch noch das...
1834 Antwort(en) | 34764 mal aufgerufen
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Gestern, 20:17
Zug 87 - Achse - 16. April 1942
Den takt. Bomber sehen wir leider erst, als unsere Bomber aus dem Norden zurückkommen.
Nun ja... im...
201 Antwort(en) | 3291 mal aufgerufen
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Gestern, 19:51
Werter Bigfish,
da habt Ihr wohl recht.
Wir versuchen halt immer, Fall Weiß auf eine andere Art und Weise durchzsuspielen.
Und wir hoffen immer...
201 Antwort(en) | 3291 mal aufgerufen
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Gestern, 19:40
Stimmt schon. Aber Teufelchen ist gut durch den Winter gekommen und die Sowjets haben nicht mehr sooo viel Terrain zum preisgeben. Wir sind auf...
209 Antwort(en) | 7144 mal aufgerufen
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Gestern, 19:34
Es gibt sogar Achsenspieler, die das Kesseln weitgehend aufgegeben haben und nur noch "grinden", d.h. mit gutem Verlustverhältnis sowjetische...
209 Antwort(en) | 7144 mal aufgerufen
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Gestern, 19:03
Wir sind es wirklich. Der Avatar ist tot. Lang lebe der Avatar. :)
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Gestern, 18:03
Habt ihr eine Möglichkeit euren kommenden Einsatz auf auf YouTube zu stellen?
Wir waren beim ersten Event mit dabei und hatten Riesenspaß mit dem...
211 Antwort(en) | 2376 mal aufgerufen
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Gestern, 17:48
Ist uns auch aufgefallen.
Haben wir im Steam-Diskussionsforum mal eingestellt.
Habt Ihr die "Abkürzung" Alt+LMT auf eigene Städte schon...
27 Antwort(en) | 442 mal aufgerufen
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Gestern, 17:24
Diese Woche wird das sehr wahrscheinlich nichts bei uns.
211 Antwort(en) | 2376 mal aufgerufen
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Gestern, 16:42
Am Interface stört uns am meisten, dass es keine Übersicht der Gebäude und laufenden Bauprojekte gibt. Das ist eigentlich ein Muss. Im Prinzip geht...
27 Antwort(en) | 442 mal aufgerufen
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Gestern, 16:26
Freut uns, dass es Euch gefällt, werter Montesquieu. :)
40 Antwort(en) | 860 mal aufgerufen
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Gestern, 16:25
Danke für die Info, werter Arminius! Szenarien zur Tet-Offensive wurden damals schon bei Release in Aussicht gestellt. Wir werden das Spiel dann...
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